К началу страницы

Набор в рейд

Exodus 18-21 мск  вакансии  • прогресс

Поддержи проект!

Нужна ваша помощь с оплатой хостинга, собрано -8751.90 руб. (на 26.08.21). QIWI +380990227940, ЯД 41001409226862, WM R413161910676 ( отчет)

Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Игровая механика ToV

1412 байт добавлено, 20:15, 12 ноября 2013
Нет описания правки
Естественно, что в дополнении [[Tears of Veeshan]] у игроков будет возможность получить нужные значения параметров, но для этого потребуется перековка, украшение вставками и, возможно, более тщательный анализ скрытых возможностей экипировки. Разработчики пояснили некоторые вопросы, которые возникли в период бета-тестирования:
*ВВопрос: Возврат к выкройкам и редким, особенно желанным предметам, кажется возрождением популярных идей, которые радовали игроков в предыдущих дополнениях. Расскажите в двух словах о цели таких изменений.**ООтвет: Мы постарались сделать подбор экипировки для персонажа неординарным событием, требующим воображения и определенных усилий. Как уже указывалось в нашем плане работ, мы считаем, что трофеи с противников должны быть отчасти неожиданным подарком, отчасти заслуженным вознаграждением. В качестве подарка добыча должна быть полезным сюрпризом. В качестве вознаграждения, предметы должны быть востребованы для дальнейшего прохождения игры. Работая над дополнением мы постарались объединить эти два фактора, сочетая стандартные параметры и уникальные эффекты.
*В: Означает ли это, что экипировка [[Tears of Veeshan]] полностью заменит предыдущую систему, или в игре останутся зоны и предметы предыдущих дополнений, которые будут востребованы?
**О: Лут из некоторых зон будет улучшен в соответствии с новой системой. Среди них - сложные намеды в подземельях [[Паром Трепета: Короли пиратов]], [[Эпическая Призма Повелителя Джиннов]] и [[Грот Сирен: Нисхождение]]. На форуме разработчики сообщали, что после установки ToV предметы из Грота Сирен будут автоматически улучшены, также улучшится оружие из Короля пиратов. Существующие трофеи с аватаров на [[Арена Богов|Арене Богов]] останутся без изменений, но в ToV будут добываться новые, более мощные предметы.
*В: Базовое значение играет существенную роль для каждого класса, но в ToV этот параметр присутствует лишь на некоторых предметах экипировки. Что может повлиять на игрока в его решении отказаться от увеличения базы в пользу других параметров?
**О: Мы постарались удержать баланс между бонусом к урону от оружия и базовым значением с других предметов. Увеличение урона будет больше зависеть не от умений, а от авто-атаки.
 
В новом дополнении разработчики отказались от системы "хард" противников. Все зоны теперь имеют только один вариант именных мобов. Ориентировочная таблица новых героических (групп) инстансов по возрастанию их сложности (таблица для соло-хард зон аналогична):
*[[Ядро Нексуса (групп)]] - очень простой
*[[The Fractured Hive (групп)]] - простой
*[[Нагорная Крепость (групп)]] - простой
*[[Нагорная Крепость: Глубины Кривохватов (групп)]] - средней сложности
*[[Izshrash'Khar: Стратум Защитников (групп)]] - средней сложности
*[[Срез'Рас: Камера Стазиса (групп)]] - сложный
*[[Temple of Veeshan: Laboratory of Mutation (групп)]] - сложный
*[[Святилище Виишан: Залы Изменника (групп)]] - сложный
*[[Temple of Veeshan: Vulak’Aerr’s Dominion]] - очень сложный
Сложность рейдовых зон:
*[[Accursed Sanctum]] - средней сложности
*[[Temple of Veeshan: Guardian's Edefice]] - сложный

Навигация