Система заданий

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск

предыдущее:
Снаряжение и сундуки
Руководства пользователя
Панель Навигации
следующее:
Развитие персонажа

Поскольку игра называется Everquest 2 (англ. бесконечный квест), нет ничего удивительного в том, что все в ней сосредоточено на заданиях. Фактически, после создания персонажа и входа в игровой мир, первое с чем вы сталкиваетесь - это задание.

Выполнение заданий - один из принципиальных путей развития персонажа в EQ2, так что рекомендуем вам принимать все задания, которые будут предлагаться, даже если их не получится выполнить сразу.

Что такое задание?

Задание или квест - это набор инструкций. Когда вы выполните все инструкции, получите награду. Инструкции могут предлагать вам посетить определенные места, поговорить с определенными персонажами, убить определенных противников, найти предмет или использовать предмет в определенном месте.

Многие задания требуют от вас выполнения всего нескольких шагов. Некоторые задания требуют, чтобы шаги выполнялись в определенном порядке, для других порядок выполнения не важен. Игра автоматически отслеживает прогресс выполнения шагов и вы можете в любое время посмотреть инструкцию по заданию в специальном журнале.

Награды за задания

Выполнение заданий - самый полезный способ провести время в Everquest 2. Награды могут быть разнообразными:

Начало задания

Квестовое перышко.

Чтобы начать работу над заданием, вы сначала должны записать задание в свой журнал. Получить задание можно, поговорив в НПС (или, реже, изучив какой-либо предмет).

Светящееся перышко висит над головой любого НПС, у которого есть задание для вас. Если вы откроете окно карты, нажав клавишу М (англ.), то сможете увидеть мигающие оранжевые круги в тех местах поблизости, где вам могут предложить задание.

Чтобы получить задание у НПС, кликните по нему кнопкой мыши и начните диалог. Обратите внимание, что форма курсора меняется на облако чата, когда вы наводите его на НПС. Поговорите с НПС, используя появляющееся ветвящееся меню беседы, до тех пор пока не появится окно "Новое задание". Окно "Новое задание" показывает уровень задания, его краткое описание и награду, которую вы получите за выполнение.

Серые задания

Когда уровень персонажа существенно выше уровня задания, то такие квесты называются "серыми" (отображаются в журнале заданий серым цветом). Если не включена специальная опция в меню, то вы не будете видеть светящееся перо квестодателя в том случае, когда он приготовил серое задание. Запрета на получение таких квестов нет и их можно по прежнему выполнить за полагающееся вознаграждение. Если ваша цель заняться всеми возможными поручениями, то поставьте галочку в меню Опции -> Пользовательский интерфейс -> Name and Chat Bubble -> NPC Overhead Quest Icons for Outleveled Quests.

Примечание: В случае выполнения серых заданий, возможно, вам будет интересен раздел Путь прошлого в конце статьи.

Журнал и помощник по заданиям

Когда вы принимаете задание, оно записывается в ваш журнал заданий. Чтобы вызвать окно журнала, нажмите клавишу J, и вы сможете прочитать краткое описание квеста, узнать о наградах, а также увидеть на каком этапе выполнения вы сейчас находитесь. Выполненные пункты отмечаются галочкой. В некоторых случаях узнать о следующем этапе можно только после выполнения предыдущего. Когда квест выполнен и награда получена, задание переносится на вкладку журнала "Выполненные".

Обычно персонажи выполняют одновременно несколько заданий, каждое из которых описано в журнале. Щелкните на название квеста и увидите его описание.

Помощник по заданиям

Файл:Quest helper.jpg
The Quest Helper

По умолчанию в правом верхнем углу экрана находится окно помощника по заданиям. В этом окне показываются текущие этапы квестов, которые отмечены галочками в вашем журнале заданий. По завершении очередного этапа вы получите текстовое сообщение по центру экрана. В помощнике по заданиям также несколько секунд будет мигать обновленный текст, прежде чем окно вернется к отображению заданий с галочками.

Помощник по заданиям может отслеживать одновременно несколько квестов. Когда вы получаете новое задание, оно автоматически добавляется в окно помощника. Остальными заданиями можно управлять вручную - проставляя или снимая галочки в журнале заданий. Максимальное количество квестов в помощнике - 10, либо меньшее число, если их описание не умещается на экране.

Еще одна замечательная функция помощника - это возможность показывать ОИ и ПОИ. ОИ - область интереса (англ. ROI - Region of Interest), отображается голубоватой заливкой определенной местности на карте. ПОИ - точка интереса (англ. POI - Point of Interest), отображается на карте крупной синей точкой. ОИ и ПОИ обозначают места, где вы можете выполнить этапы заданий, которые в данный момент активны и перечислены в помощнике. По неактивным заданиям без галочек в журнале, области и точки интересов на карте не отрисовываются.

Ограничение журнала заданий

В журнале заданий может быть одновременно не более 75 обычных квестов. Две категории заданий не включаются в подсчет - это задания на изучение языков и задания по сбору коллекций. Их количество не ограничено. Если ваш журнал заполнен, а вы хотите взяться за новое поручение, то нужно либо удалить одно из старых заданий, либо срочно выполнить его. Удаленные задания всегда можно взять снова, но выполнять их придется с самого начала.

Для игроков, не оплачивающих подписку на игру, ограничения более жесткие - на бесплатном уровне в журнал помещается только 20 обычных квестов, на серебряном - 40.

Серии заданий

Основная статья: Soloing Timeline
Файл:Storyteller window prototype.jpg
The storyteller quest window.

Часть заданий в игре являются полностью самостоятельными, но подавляющее большинство квестов организовано в серии (или ветки) заданий, которые выполняются в определенном порядке. Подобные серии особенно характерны для открытых локаций, но также встречаются и в городах, и в подземельях. Некоторое время назад разработчики добавили в игру функцию Storyteller, которая позволяет лучше ориентироваться в сериях квестов с помощью дополнительной вкладки журнала заданий. Увидеть эту вкладку можно открыв журнал заданий и щелкнув на ярлык "Истории".

Золотой Путь

Золотой путь - это подборка серий заданий по открытым локациям, которые недавно были обновлены и переработаны, чтобы предоставить игрокам возможность проходить игру в максимально комфортном режиме. Выполнять эти серии можно как в одиночку, так и вместе с друзьями. Естественно, что в любой момент вы можете переключиться на выполнение квестов в других локациях.

Золотой путь включает в себя:

Серия заданий, которая проведет персонажей по основной части золотого пути называется Легенда о Роджере Голди, начинается она в Горах Батчерблока на 20м уровне и заканчивается в Кунарке.

Другие виды заданий

Выше была изложена информация по сериям заданий. Давайте остановимся также на других видах заданий, которые встретятся персонажам в игре.

Коллекции

Основная статья: Коллекции
Файл:Collection.jpg
A collection in the quest journal.
искра
страница

Когда вы путешествуете по миру в поисках приключений, время от времени на земле вам будут попадаться маленькие сверкающие искры, над которыми виднеется знак вопроса "?". Это предметы коллекций - щелкайте по искрам, чтобы подобрать предмет. После сбора их можно добавить в коллекцию, изучив предмет в инвентаре или нажав на его название в окне чата.

Предметы коллекций составляют собственно сами коллекции. Когда коллекция полностью собрана, ее можно сдать специальному НПС-коллекционеру за приличное вознаграждение в виде очков опыта и (обычно) дополнительную награду. Сбор коллекций - это замечательный способ провести время в игре, а для некоторых игроков даже становится своеобразной манией. В мире Норрата существует огромное количество коллекций! Кроме того, коллекции дают существенную прибавку очков опыта и альтернативных достижений и могут очень сильно увеличить прогресс персонажа.

Список полностью или частично собранных коллекций находится на отдельной закладке журнала заданий.

Отдельным типом коллекций являются Фолианты, которые можно собрать в локациях выше 20 уровня. Страницы фолиантов можно также обнаружить на земле, только вместо искр вы увидите трепещущую на ветру бумажку, с восклицательным знаком "!" над ней. Собирайте страницы и в награду получите не только очки опыта, но и книгу, которую можно будет разместить в своем жилище.

Каталогизация существ

Основная статья: Серия Каталогизация существ

Не во всех заданиях вам придется убивать обитателей Норрата. В некоторых квестах вам потребуется найти определенных существ и собрать о них сведения. Впервые получив задание на каталогизацию существ, вы получите особое умение Занести в каталог, которое с этого момента будет находиться в вашей книге умений.

Чтобы занести существо в каталог, нужно найти подходящий объект, взять его в цель и с расстояния примерно 15 метров использовать умение Занести в каталог. Каталогизировать можно и противников, с которыми вы сражаетесь, но в данном случае использование умения может быть прервано.

Задания на каталогизацию существ можно получить, купив книгу-стартер у НПС и прочитав ее. На странице Серия Каталогизация существ можно найти дополнительную информацию по данной теме.

Легенды и предания

Основная статья: Серия Легенды и предания

В различных уголках мира можно найти книги и особые предметы, которые позволят вам побольше узнать о некоторых обитателях Норрата. Изучив эти книги и части существ, вы получите задание из серии Легенд и преданий. Например, Драгоценная книга фей, запрятанная в Замке Нектропос, даст вам задание Легенды и предания: Феи. Для выполнения задания необходимо убивать существ определенного типа, чтобы изучить их как можно глубже.

После завершения задания из серии Легенды и предания, вы получите книгу об определенном типе существ, трофейное оружие в дом, а самое главное - вы изучите новое умение мастера (ярость мастера или удар мастера), которое наносит существенный урон соответствующему типу существ. Чем больше заданий серии вы выполните, тем больше преимуществ у вас будет перед разнообразными противниками. На странице Серия Легенды и предания можно найти дополнительную информацию по данной теме.

Городские задания

Основная статья: Серия Городские Задания

Городские задания - это разновидность повторяемых квестов, за выполнение которых вы получите Очки статуса и сможете улучшить отношения с одной из фракций в городе. В каждом из стартовых городов можно получить городские задания, и в большинстве случаев в городе будет несколько фракций, предлагающих собственные задания. Городские задания можно получать с 10 уровня.

Городские Задания всегда будут отправлять вас в локацию, подходящую по текущему уровню персонажа. Практически все задания можно выполнять самостоятельно, и лишь изредка придется собирать группу приключенцев для посещения подземелья. Если вам не понравилось полученное задание, удалите его из журнала и повторно обратитесь к квестодателю - скорее всего он выдаст альтернативный вариант. Городские задания можно получить в родном городе и в городах аналогичного мировоззрения. Определенный набор городских заданий приготовлен для персонажей каждых пяти уровней.

На низких и средних уровнях городские задания выдаются НПС в городах, а на высоких уровнях их также можно получить в других местах, являющихся квестовыми центрами (например, на пристани в Килонгских Равнинах). Городские задания ничем не отличаются от обычных кроме того, что они помогают улучшить отношения с нужным городом и/или фракцией, а также обнаружить ранее неизвестные локации для поиска приключений.

У каждой городской фракции есть торговцы специальными статусными предметами, которые можно выкупить только если ваш уровень отношений (репутация) с фракцией достаточно высок. Среди статусных предметов есть церемониальная одежда, предметы интерьера, ездовые животные, титулы и т.п. Очки статуса также можно потратить на содержании зала гильдии или собственного большого дома.

Героические задания

Основные статьи: Категория:Героические серии заданий, Категория:Задания наследия, Категория:Особенные задания

Героические задания - это нелегкое испытание для групп игроков, ищущих приключений. В отличие от серий одиночных заданий, героические хуже организованы в сюжетные линии и чаще всего выполнять их придется в подземельях. Большинство героических заданий требует объединения нескольких игроков, чтобы достигнуть заданной цели.

Существует несколько отдельных типов героических заданий, которые необходимо упомянуть:

  • Задания наследия являются либо героическими (для группы из 2-6 игроков), либо эпическими (для рейда из 2-4 групп), и гораздо сложнее чем обычные задания. В награду за эти квесты можно получить предмет, известный по оригинальной (первой) игре EverQuest.
  • Особенные задания (или сигнатуры от англ. Signature Quests) весьма похожи на задания наследия, но награды за них из мира второго EverQuest'а.

Особенные задания и задания наследия являются лучшими в игре как по сюжету, так и по наградам за их выполнение. Также они являются и самыми долгопроходимыми. Теоретически, персонажа можно прокачать почти до максимального уровня, занимаясь только этими квестами, хотя, конечно, гораздо эффективнее расширить область своих интересов.

Приключения с друзьями

Файл:Journalgroup.jpg
The Group tab in the Quest Journal

Журнал заданий друга

Когда вы находитесь в группе с другими игроками, в журнале заданий появляется вкладка с названием "Группа". На этой вкладке можно увидеть все задания, в процессе выполнения которых находятся ваши друзья. Отдельные разделы покажут какие квесты выполняются сразу всеми членами группы. Используя информацию из объединенного журнала можно спланировать максимально эффективный поход.

Передача заданий

Задания, у которых нет специальных условий для получения, обычно могут передаваться между членами группы. С помощью этого механизма можно избежать утомительного путешествия к НПС-квестодателю за заданием и возвращения к пребывающей в томительном ожидании группе. Члену группы, принимающему задание, придется выполнять его с самого начала, независимо от того, на каком этапе выполнения находится передающий игрок. Передавать можно даже полностью выполненные задания.

Чтобы поделиться квестом, найдите его в журнале заданий на вкладке текущих квестов, либо среди завершенных. Выделите задание и нажмите кнопку "поделиться". Квест будет автоматически предложен тем членам группы, у которых еще нет данного задания.

Путь прошлого

Благодаря хрономагии вы можете временно уменьшить текущий уровень своего персонажа. Используя этот механизм вы можете посетить места, в которые не попали ранее, выполнить серые задания, получить награды и даже принять участие в специальных миссиях, рассчитанных на определенные низние и средние уровни.

Множество загадочных эрудитов обосновалось в шести главных городах Норрата. Любой персонаж, достигший 20 уровня может поговорить с ними и за небольшую плату уменьшить свой приключенческий уровень. Эта система работает аналогично обучению персонажей другими игроками за исключением того, что

  • вам не нужно искать ментора
  • вы можете выбирать только уровни, кратные 5 (10, 15, 20 и т.д.)
  • вы не получите бонусов за обучение других игроков (обучая их в обычном режиме вы получаете очень большое количество очков АД)

Хрономагия не исчезает с персонажа до ее принудительной отмены (щелчком на имени персонажа, либо командой /unmentor). После отмены придется посетить хрономага еще раз, если возникнет необходимость снова уменьшить собственный уровень. У хрономагов также можно получить уникальные миссии, в которых придется сражаться с именными мобами всех уровней. Выполнение миссий хорошо оплачивается и вознаграждается чучелом поверженного противника для домашней коллекции.


Руководства для новичков
Основы
Механика игры
Приключения