Тэги: зоны | новичкам Автор: Gdub
Перевод: Нисстайp, гильдия "Нугос"
Эта статья предназначается для новичков, которые решили начать игру за город Нериак. Мне кажется что игра за "злых" персонажей куда более забавнее, чем за "добрых". Создав своего персонажа и выбрав стартовым город Нериак, Вы окажетесь в Темнолесье. По сравнению с Антоникой и Свободными Землями (игроки также называют СЗ), в Темнолесье гораздо легче получать опыт и набирать новый уровень. "Парой" Темнолесья является Великий Фейдарк (игра за город Келетин); эти зоны предназначаются первоочередно низкоуровневым персонажам. Итак, перейдем собственно к инструкции.
Обновлено ( 01.01.2009 21:45 )
Тэги: зоны | путеводитель Автор: Адаманта
«Видели вы, как солнце встает над Горами Батчерблока, и его свет разливается, словно пламя кузницы? Мы - нет, поэтому поем песни наших отцов и оплакиваем мир, который так и не узнаем.»
История дворфов. Часть I.
Наше путешествие начинается с пристани Громовых Степей или Порта Найтекс Леса Нектулос. Сев на быстроходный парусник мы попадем в Горы Батчерблока – «водные ворота» континента Фейдвер, недавно открытого после 500 лет забвения. Нас ждут величественные скалы, узкие горные тропы, нагорья, покрытые редкой растительностью, и коварные ущелья.
Обновлено ( 13.12.2008 07:25 )
Тэги: зоны | путеводитель Лианы свисают донизу, опутывают тех, кто не видит. Туманы, сгущающие воздух, окутывают нас серым покрывалом. Смотри! Ты на тропе, но меня не видишь ты. Я поднимаю мое копье - копье моих предков, вырезанное в старое время, при полной луне, вымоченное в горьких соках. Вверх медленно руку я поднимаю. Слушай! Свист копья, разрезающего воздух. Его услышишь ты, но убежать не успеешь, успеешь лишь испугаться.
"Сказания Аллиз Эв", перевод Пирл Ханивайн
Фиррот - густой субтропический лес, джунгли, местами заболоченные. Когда-то это место было южной частью континента Антоника. С непривычки тут очень душно и жарко; от рек поднимается густой туман, в сочетании с растительностью это сильно затрудняет видимость. Кроны тропических деревьев и лианы полностью закрывают небо, так что даже днем тут царит полумрак.
Обновлено ( 02.01.2009 03:06 )
Тэги: зоны | путеводитель Свободные Земли - огромная, раскаленная саванна, плато, окруженное острыми зубцами непроходимых скал. Это не совсем пустыня, потому что расстояние до моря невелико, и речек/маленьких озер тут тоже предостаточно. Фауна весьма разнообразна, но фантастических и странных животных немного: в основном всякие слоны, носороги, броненосцы и тому подобное. Место необыкновенно красивое, особенно вечером, когда заходящее солнце придает горам и песку оттенок красной охры.
Обновлено ( 02.01.2009 03:01 )
Тэги: зоны | путеводитель После поражения в Войне Противостояния остатки орочьих легионов рассеялись по Норрату. Армии и племена, казавшиеся непобедимыми, сократились до нескольких сотен воинов... а последовавшие за войной катаклизмы и Разлом сократили шансы на выживание до минимума.
Обновлено ( 02.01.2009 03:03 )
|
Тэги: зоны | путеводитель Во время моих странствий я встретила симпатичную женщину, следопыта по имени Холли Ветролов. Она очень дружелюбна и общительна, только немножко повернута на волках и медведях. Изабелла Целлус. Антоника (западная половина континента Карана) сильнее всего смахивает на среднюю полосу России. Лиственные леса, невысокие холмы и заливные луга... все это может показаться скучным, но внимательный путешественник найдет здесь немало интересного: развалины, гнолльи пещеры с их темными секретами, лес с огромным дубом, копия кейносского Клеймора неподалеку, и повсюду эти странные хохочущие пугала...
Обновлено ( 19.04.2009 22:35 )
Тэги: зоны | путеводитель Громовые Степи не слишком-то похожи на степи - равнина занимает незначительную часть региона, все остальное - каменистые холмы и склоны, изрезанные оврагами. С севера на юг идет широкое Русло Мертвой Реки - мертвой не только потому, что высохшей... дно буквально устлано костями и черепами. Жуткое зрелище.
Обновлено ( 02.01.2009 03:07 )
Тэги: зоны | путеводитель Фрипорт - руководство для новичков
Фрипорт - город не маленький, и если смотреть на внутриигровую карту, может показаться довольно запутанным.
Обновлено ( 14.12.2008 00:13 )
|