LU66 — различия между версиями

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 42 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{LU|LU65}}
+
[[Image:Scars_of_the_Awakened.jpg|300px||right|]]
*Планируемая дата установки на игровые серверы первой части: 26 февраля 2013г.
+
<big>'''Игровое обновление LU66 "Scars of the Awakened" / "Шрамы Пробуждённых"'''</big>
*Планируемая дата установки на игровые серверы второй основной части: конец апреля 2013г.
+
<br />Дата установки на игровые сервера: 30 апреля 2013г.  
{{rtoc}}
+
<br /><br />
 +
:''Полная информация об изменениях - [[Обновление 2013.04.30 "Scars of the Awakened"|Обновление 2013.04.30]].''<br />
 +
:''Краткий список особенностей обновления можно посмотреть на его [[LU66 (путеводитель)|ПУТЕВОДИТЕЛЕ]].''
 +
{{LU|LU66}}
 +
:''[https://forums.daybreakgames.com/eq2/index.php?threads/update-notes-tuesday-april-30-2013-scars-of-the-awakened.534718/ Информация на сайте разработчика]''
 +
<br />Контент игрового обновления доступен всем владельцам дополнения [[DoV]], наличие дополнения [[Chains of Eternity]] не требуется. Приключения в новой открытой локации и подземельях рассчитаны на максимальный уровень персонажа (95) и достаточно хорошую экипировку, как минимум, добытую в [[Увядшие Земли|Увядших Землях]] или [[Храм Неба: Город Дракура|Храме Неба]]. Получить вводное задание, ведущее в Кобальтовый Разлом, могут персонажи 90+ уровня.
  
Информация о планируемых нововведениях в первой части обновления (источник - [[Письмо продюсера 2013.02.05|Письмо продюсера]]):
+
== <small>ШРАМЫ ПРОБУЖДЁННЫХ</small> ==
*инстанс Wurmbone Crag: World’s End - рейдовое подземелье, рассчитанное на две группы игроков
+
*Под знаменем Новой Единой Империей норратцы продолжают исследовать полный опасностей континент Велиус.
*инстанс Dreadcutter: The Pirate King - рейдовое подземелье, рассчитанное на полный рейд из четырех групп игроков
+
*Наконец, армия героев находит проход в регион, известный как Кобальтовый Разлом - величественный, богатый, но страдающий край. На каждой темной горной тропе их поджидает опасность - обитатели таинственного Грота Сирен пытаются заманить их в ловушку.
*расширение системы наград ветерана - помимо ежегодных бонусов, в игре появятся ежедневные, недельные и месячные цели, при выполнении которых игроки смогут получить нужные и полезные призы
+
*По прибытии в Кобальтовый Разлом герои узнают о судьбе двух племен отмиров, которых постигла печальная участь, ныне угрожающая и всем остальным. Дальнейшее исследование нового региона указывает на присутствие в нем Легиона Пробужденных, практически истребившего обитателей легендарного Храма Неба.
*существенное обновление для PvP миров - улучшен баланс классов, появятся новые синие вставки с пассивными эффектами и проками (в т.ч. кумулятивные, увеличивающие эффект при использовании нескольких вставок), новые бонусы комплектов экипировки и т.п.
+
*Глубины Грота Сирен, куда на протяжении многих веков не ступала нога обитателей суши, по слухам, таят множество секретов - и обольстительницы-сирены, известные как Сестры Темной Воды, не откроют своих тайн просто так.
*улучшенная система работы с инвентарем - опции сортировки по различным параметрам и массового перемещения предметов, возможность назначать категорию для каждой из сумок (напр. "для бижутерии"), хранение "сумка в сумке" и т.п.
+
*Пока события продолжают развиваться, над Норратом по-прежнему нависает грозное пророчество о Конце Эпох, согласно которому Керафирм, самый могущественный и злой из драконов Норрата, принесет миру погибель. Со всех уголков Норрата на Велиус стекаются герои, чтобы принять участие в битве за будущее.
  
Дополнительная информация из сообщений разработчиков на официальном форуме:
+
Новые особенности:
*у торговца в Вечности (на тестовом сервере находится в Равнинах Обола, рядом с Сенешалем Дринала) появятся новые желтые и красные вставки для увеличения базовых параметров. Для покупки желтых вставок нужен "[[обол]]", для красных потребуется "[[великий дух]]"
+
*Новая открытая зона - [[Кобальтовый Разлом]]: новая линейка заданий и новые коллекции
*"Великий дух" будет добавлен в лут-таблицы финальных мобов рейдовых зон (Баррод, Дринал, Хранители) и будет выпадать для каждого члена рейда
+
*Новое подземелье - Грот Сирен: включает одиночную, групповую и рейдовую версии
*появится возможность обменять Оболы на Великий дух и обратно
+
*Новая линейка ремесленных заданий
*PvP синие вставки с пассивными и активными эффектами вставляться будут в слоты талисмана, шеи, плаща, пояса и оружия. многие из вставок усиливают эффект при украшении ими нескольких предметов экипировки. будут продаваться в отдыхе чемпионов.
+
*Новые каждодневные задания учеников мастеровых
*на PvP экипировку будут добавлены сетовые бонусы. появятся на броне и биже (серьги, браслеты, кольца)
+
*Изменение механики классов в соответствии с комментариями игроков
*улучшение баланса классов в ПвП. новые горячие зоны для открытого ПвП. действие параметров крепкость и летальность будет более выражено для низких уровней персонажей, чтобы им было легче начинать ПвПшить.
+
*Обновления наград PvP
*планировавшиеся в виде "программы лояльности" ежедневные, еженедельные и ежемесячные цели\задачи, за достижение которых можно получить нужные и полезные призы, появятся позже. разрабы считают, что нужно дополнительное время для тестирования и доработки.
 
*в обновлении будут добавлены ачивки для гильдий. в сообщении упоминаются достижения за убийство рейдовых мобов (плюс отметка времени убийства с точностью до секунд). появятся ли "небоевые" достижения, пока непонятно.
 
  
Подробности по дополнению, озвученные на SOE Podcast #143 23.02.13г.:
+
Чтобы отправиться в Кобальтовый Разлом, поговорите с укротителем грифонов Единой Империи на пристани Великого Разлома или в стартовой локации Увядших Земель!
*подтвержденный контент обновления
+
<br><center>{{#ev:youtube|mCgzuvyrYJI|420|}}</center>
**'''Wurmbone Crag: World’s End''' - х2 рейд, простой и сложный режимы
+
 
**'''Dreadcutter: The Pirate King''' - х4 рейд, только сложный режим
+
<br><center>{{#ev:youtube|QVMlNCLm06M|420|}}</center>
**'''Сортировка предметов в инвентаре''' - сортировка одним кликом мышки по 14 категориям
+
 
**'''PvP баланс''' - непрекращающаяся работа над оптимизацией
+
<br><center>{{#ev:youtube|S75RIsah59o|420|}}</center>
**'''PvP вставки''' - новые слоты
+
 
**'''Страж в PvP''' - усиление класса
+
<br><center>{{#ev:youtube|TUvmXa91qdE|420|}}</center>
**в основной части обновления появится '''Cobalt Scar'''
+
 
*Два новых рейда
+
[[Категория: Игровые обновления]]
**Новый "Край Драконьих Костей" для рейда из двух групп. Локация будет представлять из себя ночную версию зоны. Золовики наиболее активны ночью, поэтому именно в темноте происходят самые страшные вещи. Инстанс рассчитан на две группы и имеет простую и сложную версии. Сложная версия не будет совсем уж сложной, на самом деле она предназначена для рейдовых игроков, которые уже побеждают простых противников дополнения CoE и хотят двигаться дальше. Трофеи в зоне будут хуже, чем лут с именных мобов CoE в сложном режиме или из Мира Войн, но лучше, если сравнивать с добычей из изи намедов.
 
**Простая версия инстанса будет несколько упрощенной и мы надеемся, что она будет доступна даже пикап-рейдам из двух групп.
 
**И мы добавляем рейдовую версию "Парома Трепета". У всех сразу возникает вопрос - как? на приратском корабле? На самом деле там будет только три именных моба. Сражения рассчитаны именно на этот инстанс и используют геометрию помещений и всего остального. Бои будут проходить только в сложном режиме и будут реально трудными. Первые два противника примерно соответствуют по сложности бою с хард древним стражником, а последний босс планируется самым сложным в игре на текущий момент и с соответствующими трофеями.
 
**Лут с Парома позволит улучшить предметы в слотах, которые заняты трофеями из Мира Войн и игроки не могут найти достойный апгрейд без того, чтобы отказаться от сетовых бонусов. Сейчас у них появится множествно причин, чтобы поменять эти предметы.
 
*Сортировка предметов
 

Текущая версия на 19:08, 9 декабря 2018

Scars of the Awakened.jpg

Игровое обновление LU66 "Scars of the Awakened" / "Шрамы Пробуждённых"
Дата установки на игровые сервера: 30 апреля 2013г.

Полная информация об изменениях - Обновление 2013.04.30.
Краткий список особенностей обновления можно посмотреть на его ПУТЕВОДИТЕЛЕ.
Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU66
Информация на сайте разработчика


Контент игрового обновления доступен всем владельцам дополнения DoV, наличие дополнения Chains of Eternity не требуется. Приключения в новой открытой локации и подземельях рассчитаны на максимальный уровень персонажа (95) и достаточно хорошую экипировку, как минимум, добытую в Увядших Землях или Храме Неба. Получить вводное задание, ведущее в Кобальтовый Разлом, могут персонажи 90+ уровня.

ШРАМЫ ПРОБУЖДЁННЫХ

  • Под знаменем Новой Единой Империей норратцы продолжают исследовать полный опасностей континент Велиус.
  • Наконец, армия героев находит проход в регион, известный как Кобальтовый Разлом - величественный, богатый, но страдающий край. На каждой темной горной тропе их поджидает опасность - обитатели таинственного Грота Сирен пытаются заманить их в ловушку.
  • По прибытии в Кобальтовый Разлом герои узнают о судьбе двух племен отмиров, которых постигла печальная участь, ныне угрожающая и всем остальным. Дальнейшее исследование нового региона указывает на присутствие в нем Легиона Пробужденных, практически истребившего обитателей легендарного Храма Неба.
  • Глубины Грота Сирен, куда на протяжении многих веков не ступала нога обитателей суши, по слухам, таят множество секретов - и обольстительницы-сирены, известные как Сестры Темной Воды, не откроют своих тайн просто так.
  • Пока события продолжают развиваться, над Норратом по-прежнему нависает грозное пророчество о Конце Эпох, согласно которому Керафирм, самый могущественный и злой из драконов Норрата, принесет миру погибель. Со всех уголков Норрата на Велиус стекаются герои, чтобы принять участие в битве за будущее.

Новые особенности:

  • Новая открытая зона - Кобальтовый Разлом: новая линейка заданий и новые коллекции
  • Новое подземелье - Грот Сирен: включает одиночную, групповую и рейдовую версии
  • Новая линейка ремесленных заданий
  • Новые каждодневные задания учеников мастеровых
  • Изменение механики классов в соответствии с комментариями игроков
  • Обновления наград PvP

Чтобы отправиться в Кобальтовый Разлом, поговорите с укротителем грифонов Единой Империи на пристани Великого Разлома или в стартовой локации Увядших Земель!





Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU65
  • Планируемая дата установки на игровые серверы первой части: 26 февраля 2013г.
  • Планируемая дата установки на игровые серверы второй основной части: конец апреля 2013г.


Информация о планируемых нововведениях в первой части обновления (источник - Письмо продюсера):

  • инстанс Wurmbone Crag: World’s End - рейдовое подземелье, рассчитанное на две группы игроков
  • инстанс Dreadcutter: The Pirate King - рейдовое подземелье, рассчитанное на полный рейд из четырех групп игроков
  • расширение системы наград ветерана - помимо ежегодных бонусов, в игре появятся ежедневные, недельные и месячные цели, при выполнении которых игроки смогут получить нужные и полезные призы
  • существенное обновление для PvP миров - улучшен баланс классов, появятся новые синие вставки с пассивными эффектами и проками (в т.ч. кумулятивные, увеличивающие эффект при использовании нескольких вставок), новые бонусы комплектов экипировки и т.п.
  • улучшенная система работы с инвентарем - опции сортировки по различным параметрам и массового перемещения предметов, возможность назначать категорию для каждой из сумок (напр. "для бижутерии"), хранение "сумка в сумке" и т.п.

Дополнительная информация из сообщений разработчиков на официальном форуме:

  • у торговца в Вечности (на тестовом сервере находится в Равнинах Обола, рядом с Сенешалем Дринала) появятся новые желтые и красные вставки для увеличения базовых параметров. Для покупки желтых вставок нужен "обол", для красных потребуется "великий дух"
  • "Великий дух" будет добавлен в лут-таблицы финальных мобов рейдовых зон (Баррод, Дринал, Хранители) и будет выпадать для каждого члена рейда
  • появится возможность обменять Оболы на Великий дух и обратно
  • PvP синие вставки с пассивными и активными эффектами вставляться будут в слоты талисмана, шеи, плаща, пояса и оружия. многие из вставок усиливают эффект при украшении ими нескольких предметов экипировки. будут продаваться в отдыхе чемпионов.
  • на PvP экипировку будут добавлены сетовые бонусы. появятся на броне и биже (серьги, браслеты, кольца)
  • улучшение баланса классов в ПвП. новые горячие зоны для открытого ПвП. действие параметров крепкость и летальность будет более выражено для низких уровней персонажей, чтобы им было легче начинать ПвПшить.
  • планировавшиеся в виде "программы лояльности" ежедневные, еженедельные и ежемесячные цели\задачи, за достижение которых можно получить нужные и полезные призы, появятся позже. разрабы считают, что нужно дополнительное время для тестирования и доработки.
  • в обновлении будут добавлены ачивки для гильдий. в сообщении упоминаются достижения за убийство рейдовых мобов (плюс отметка времени убийства с точностью до секунд). появятся ли "небоевые" достижения, пока непонятно.

Подробности по дополнению, озвученные на SOE Podcast #143 23.02.13г.:

  • подтвержденный контент обновления
    • Wurmbone Crag: World’s End - х2 рейд, простой и сложный режимы
    • Dreadcutter: The Pirate King - х4 рейд, только сложный режим
    • Сортировка предметов в инвентаре - сортировка одним кликом мышки по 14 категориям
    • PvP баланс - непрекращающаяся работа над оптимизацией
    • PvP вставки - новые слоты
    • Страж в PvP - усиление класса
    • в основной части обновления появится Cobalt Scar
  • Два новых рейда
    • Новый "Край Драконьих Костей" для рейда из двух групп. Локация будет представлять из себя ночную версию зоны. Золовики наиболее активны ночью, поэтому именно в темноте происходят самые страшные вещи. Инстанс рассчитан на две группы и имеет простую и сложную версии. Сложная версия не будет совсем уж сложной, на самом деле она предназначена для рейдовых игроков, которые уже побеждают простых противников дополнения CoE и хотят двигаться дальше. Трофеи в зоне будут хуже, чем лут с именных мобов CoE в сложном режиме или из Мира Войн, но лучше, если сравнивать с добычей из изи намедов.
    • Простая версия инстанса будет несколько упрощенной и мы надеемся, что она будет доступна даже пикап-рейдам из двух групп.
    • И мы добавляем рейдовую версию "Парома Трепета". У всех сразу возникает вопрос - как? на приратском корабле? На самом деле там будет только три именных моба. Сражения рассчитаны именно на этот инстанс и используют геометрию помещений и всего остального. Бои будут проходить только в сложном режиме и будут реально трудными. Первые два противника примерно соответствуют по сложности бою с хард древним стражником, а последний босс планируется самым сложным в игре на текущий момент и с соответствующими трофеями.
    • Лут с Парома позволит улучшить предметы в слотах, которые заняты трофеями из Мира Войн и игроки не могут найти достойный апгрейд без того, чтобы отказаться от сетовых бонусов. Сейчас у них появится множествно причин, чтобы поменять эти предметы.
  • Сортировка предметов