LU66 — различия между версиями

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Строка 343: Строка 343:
 
Страж
 
Страж
 
*"Колкость" теперь имеет скорость применения 0,5 сек.
 
*"Колкость" теперь имеет скорость применения 0,5 сек.
*"Стражник" теперь с небольшой вероятностью может применить к цели эффект каменной кожи при получении физического урона. is now a small chance to trigger a каменная кожа on the target when taking physical damage. The каменная кожа only абсорбцияs physical damage and lasts for ten сек.
+
*"Стражник" теперь с небольшой вероятностью может применить к цели эффект каменной кожи при получении физического урона.Каменная кожа поглощает только физический урон и длится 10 секунд.
 
*Способность "Мстительные удары" теперь заменяет первоначальную атаку модифицированной способности вместо добавления второй атаки. Урон этой способности будет увеличен и нанесет 250% номинального урона, если страж не является целью противника.
 
*Способность "Мстительные удары" теперь заменяет первоначальную атаку модифицированной способности вместо добавления второй атаки. Урон этой способности будет увеличен и нанесет 250% номинального урона, если страж не является целью противника.
  

Версия 19:12, 30 апреля 2013

Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU66
  • Дата установки на игровые серверы первой (предварительной) части: 26 февраля 2013г.
  • Дата установки на игровые серверы второй (основной) части: 30 апреля 2013г.

Обновление LU66 состоит из двух частей: в первой части были добавлены несколько инстансов и небольшие изменения игровой механики, во второй части появилась новая открытая локация, дополнительные инстансы и новый контент для ремесленников.

Контент игрового обновления доступен всем владельцам дополнения DoV, наличие последнего платного дополнения Chains of Eternity не требуется. Приключения в новой открытой локации и подземельях рассчитаны на максимальный уровень персонажа (95) и достаточно хорошую экипировку, как минимум, добытую в Увядших Землях или Храме Неба. Получить вводное задание, ведущее в Кобальтовый Разлом, могут персонажи 90+ уровня.


Первая (предварительная) часть

НОВЫЕ РЕЙДОВЫЕ ЗОНЫ

  • Новая рейдовая x2 зона - Край Драконьих Костей: Крадущаяся тьма (в обычном и сложном вариантах). Вход в зону находится в Ярсатских Пустошах.
  • Новая рейдовая x4 зона Паром Трепета: Короли пиратов. Вход в зону находится на пристани в Равнинах Обола.

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ РАБОТЫ С СУМКАМИ

Сортировка предметов в сумках:

  • Откройте окно настроек сумки при помощи соответствующей кнопки на сумке, чтобы получить доступ к фильтрам, которые можно задать для соответствующей сумки в инвентаре. Задав настройки, нажмите кнопку "Сортировать" в окне персонажа. На сервер будет отправлена команда "/sort_bags name".
  • В дополнение к сортировке по именам вы можете набрать команду sort_bags вручную и указать в качестве параметра "level" для сортировки предметов по уровню вместо названия.
  • Установки, заданные для фильтрации предметов, также влияют на то, в какую сумку попадет только что полученный предмет!
  • Если вы не хотите устанавливать сортировку предметов в какой-то из сумок, вы можете установить для нее метку "Пропустить".

Замена сумок:

  • Если вы хотите заменить какую-то из используемых вам сумок на более вместительную (или просто другую), вам больше для этого не потребуется перекладывать все предметы из старой сумки - просто перетащите новую сумку из вашего инвентаря поверх ячейки используемой в данный момент сумки, которую вы хотите заменить.
  • Иконки сумок будут обозначены цветом в зависимости от того, насколько они подходят для улучшения старых сумок: зеленый - замена с улучшением; желтый - замена возможна, но не является улучшением; красный - замена невозможна.
  • Данная возможность работает только для сумок в вашем основном инвентаре (используемые сумки и предметы, находящиеся в них).

Перенос предметов из сумок:

  • Теперь вы можете быстро перенести содержимое одной используемой сумки в другую! Просто перетащите иконку используемой сумки, которую вы хотите разгрузить, поверх иконки сумки, в которую вы хотите сложить все эти предметы.
  • Как и в случае с заменой сумок, иконки сумок при переносе предметов будут выделены соответствующим цветом: зеленый - перенос возможен; красный - недостаточно места.
  • Данная возможность работает только для сумок в вашем основном инвентаре (используемые сумки и предметы, находящиеся в них).

НОВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ ГИЛЬДИЙ

  • Гильдии теперь смогут получать достижения! При убийстве рейдового босса гильдия получит достижение, если рейд, убивший босса, состоял из членов одной гильдии как минимум на две трети. Достижения гильдии можно будет просмотреть на вкладке "Достижения" в окне "Гильдия".
  • При выборе опции "Скрывать достижения" достижения гильдии экспортироваться не будут.

ГОРЯЧИЕ ЗОНЫ

  • Обновлена ротация горячих зон для подземелий и PVP!

ИМУЩЕСТВО ЗАЛОВ ГИЛЬДИЙ

  • Все штандарты и маркеры теперь могут складываться в стеки.

СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

  • Изменение управления парящими средствами передвижения - парящие верховые животные теперь автоматически будут переходить в режим парения в верхней точке прыжка, но только в том случае, если игрок продолжает двигаться вперед. В остальных случаях парение можно будет включить или отключить кнопкой прыжка.

ЗОНЫ И NPC

Сервер Nagafen

  • Торговцы престижными предметами PVP и торговцы укрепленными и напитанными неистовством доспехами для PVP в открытых зонах на сервере Nagafen были упразднены.

Гробница Спящего: Раскопки [Рейд]

  • Добавлена новая точка возрождения в последней комнате зоны, которая станет доступна после того, как игрок войдет в нее.

Край Мучений [Рейд]

  • Исправлена ошибка, вследствие которой мог произойти сбой зоны после "вайпа" рейда на Дринале.

СПОСОБНОСТИ И АД / ОБНОВЛЕНИЯ В PVP

Заклинания божеств

  • Благословение: Обманщик теперь будет отменено при входе колдующего в PVP-бой, если оно было применено до начала этого боя.
  • Чудо: Буря теперь будет отменено при входе колдующего в PVP-бой, если оно было применено до начала этого боя.

Убийца

  • Улучшение: Беспощадное кромсание теперь добавляет процентное увеличение длительности за ранг вместо добавочного времени за ранг.
  • Улучшение: Парализующий удар теперь добавляет процентное увеличение длительности за ранг вместо добавочного времени за ранг.
  • Едкое вооружение: урон в PVP-бою снижен.
  • Резня: урон в PVP-бою снижен.
  • Шаги в тени: урон в PVP-бою снижен.
  • Ликвидировать: урон в PVP-бою снижен.
  • Лечение, предоставляемое способностью "Истощающий знак", незначительно уменьшено в PVP-бою.
  • Маскировка: больше не сбрасывает цель вашего противника в PVP-бою.

Бард

  • Покров нот: продолжительность будет снижена до макс. 12 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.
  • Танец клинков: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Повелитель зверей

  • Свирепые первобытные способности: урон в PVP-бою снижен.
  • Урон от "Первобытного нападения", "Свирепой мощи" и "Свирепого вихря", наносимый при использовании первобытных способностей, был снижен в PVP-бою.
  • Урон от триггера способности "Энергия духов истины" снижен в PVP-бою.
  • Свирепая мощь: начальный урон в PVP-бою снижен.
  • Жуткая кровь: урон в PVP-бою увеличен.
  • Заточенные когти: начальный урон в PVP-бою увеличен.
  • Круговой укус Уллы: урон в PVP-бою увеличен.
  • Быстрый замах: урон в PVP-бою увеличен.
  • Сметание Элнакия: урон в PVP-бою увеличен.
  • Удар исподтишка: урон в PVP-бою увеличен.
  • Леденящий яд: урон в PVP-бою увеличен.

Берсерк

  • Высокомерная насмешка: теперь в PVP-бою насмешка применяется только к главной цели, но не ко всей группе противников.
  • Разбушевавшийся: бонусный урон к "Рассечению партизана" в PVP-бою был снижен.
  • Улучшение: Отпор тела теперь добавляет процентное увеличение длительности за ранг вместо добавочного времени за ранг.
  • Душа дракона: эффект теперь соответствует эффекту мифического усиления и больше не форсирует смену или фиксацию цели в PVP-бою.

Разбойник

  • Продвижение разбойника: урон в PVP-бою снижен.
  • Отравленные клинки: урон в PVP-бою снижен.

Громила

  • Безжалостное вдохновение: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Клирик

  • Божественная аура клирика в PVP-бою теперь имеет тот же порог здоровья, что и Божественная аура крестоносца – 35%.
  • Божественные наставления: продолжительность будет снижена до макс. 4 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.
  • Божественная аура (варианты и для клирика, и для крестоносца): продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Заклинатель

  • Сокрушение миров: урон в PVP-бою снижен.

Крестоносец

  • Божественная аура: порог силы ударов для поглощения урона в PVP-бою снижен с 50% здоровья до 35%.
  • Аура крестоносца: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.
  • Божественная аура (варианты и для клирика, и для крестоносца): продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Друид

  • Панцирь черепахи: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Страж

  • Общий урон от боевых умений в PVP был увеличен.
  • Стена мускулов: теперь дает стражу в PVP-бою бонус ко входящему лечению.
  • Разрушить: урон в PVP-бою увеличен.
  • Прирезать: урон в PVP-бою увеличен.
  • Одолеть: урон в PVP-бою увеличен.
  • Колкость: урон в PVP-бою увеличен.
  • Злящий удар: урон в PVP-бою увеличен.

Мистик

  • Полная луна: бонус к скорости передвижения в бою снижен в PVP-бою.
  • Перенос духа: при использовании в PVP-бою теперь длится 10 секунд.
  • Перенос духа: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.
  • Иммунизация: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Некромант

  • Могильное гниение: урон в PVP-бою снижен.
  • Улучшение: Страх теперь добавляет процентное увеличение длительности за ранг вместо добавочного времени за ранг.
  • Гниющая плоть: периодические повреждения и компонент увеличения урона от заклинаний в PVP-бою снижен.
  • Гниющая плоть: теперь эффект может быть исцелен в PVP-бою.

Следопыт

  • Пылающее вооружение: урон в PVP-бою снижен.
  • Незаметное нападение: время применения в PVP уменьшено и теперь соответствует версии PVE.
  • Шипастая ловушка теперь работает в PVP-бою.

Бродяга

  • Вероятность успешного прерывания при использовании "Яростного наступления" снижена до 50%.
  • Разъединение: урон от триггера в PVP-бою снижен.
  • Урон от 7-го и 8-го ударов способности "Танец металла" в PVP-бою был незначительно снижен.

Темный рыцарь

  • Хаотический клинок: урон и лечение в PVP-бою уменьшены.
  • Зловредная ненависть: лечение при успешном блокировании в PVP-бою снижено.
  • Сосредоточение: Ласковая отдача - лечение при получении рукопашного урона в PVP-бою снижено.
  • Урожай крови: лечение в PVP-бою незначительно уменьшено.
  • Нечестивое благословение: лечение в PVP-бою незначительно увеличено.
  • Марш смерти: продолжительность будет снижена до макс. 30 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Колдун

  • Кровавая жертва теперь должна работать корректно.
  • Таинственное поле: продолжительность будет снижена до макс. 15 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Головорез

  • Кручение пирата: урон в PVP-бою снижен.
  • Выпад Ярости Морей: урон от дополнительного удара и увеличение физического урона в PVP-бою были снижены.
  • Выпад Ярости Морей теперь может быть исцелен в PVP-бою.
  • Предостережение наперед: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Трубадур

  • Соло на волынке: лечение в PVP-бою было снижено.

Хранитель

  • Циклон: продолжительность будет снижена до макс. 3 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Чернокнижник

  • Гибельный прилив: урон в PVP-бою снижен.
  • Эффект "Кислотный дождь" на мифическом "Прикосновении смерти" теперь соответствует эффекту мифического усиления и больше не форсирует смену или фиксацию цели в PVP-бою.

Воин

  • Вращение драгуна: урон в PVP-бою увеличен.
  • Гнев палача: урон в PVP-бою увеличен.

Волшебник

  • Испепеление: урон в PVP-бою снижен.

ПРЕДМЕТЫ

Обновления камней души

  • Для повышения уровней камней души теперь требуется меньше опыта.
  • Для повышения уровней камней души с дополнительными требованиями для повышения уровней, помимо набора опыта, теперь требуется значительно меньше опыта.
  • Камни душ дополнения Chains of Eternity теперь имеют 50 уровней.
  • Динамику роста камней душ теперь можно будет просмотреть при помощи специального ползунка!

Обновления конкретных предметов для PvP

  • Крепкость и Летальность теперь дают больший бонус на низких уровнях.
  • Крепкость и Летальность теперь имеют значительно более высокую верхнюю границу.
  • Кольца, серьги и браслеты Имперского PVP-снаряжения теперь имеют комплектные бонусы, работающие в PVP-бою.
  • Имперские PVP-доспехи получили комплектный бонус.
  • Некоторые Имперские предметы PVP-экипировки получили ячейки для синих украшений. Новые украшения для PVP можно приобрести у торговца украшениями в Отдыхе Чемпионов.
  • Пассивные эффекты "Геройской выносливости" теперь предоставляют Крепкость вместо Критической общей защиты PVP.
  • Эффекты предметов "Сосуд Фир'Ун" и "Переполненный сосуд Фир'Ун" будут отключены, как только колдующий вступит в PVP-бой.
  • Оправдание конфликта: способность будет отменена при входе колдующего в PVP-бой, если она была применена до начала этого боя.
  • Оглушающий яд: длительность оглушения в PVP незначительно снижена.

Обновления предметов

ДОСТИЖЕНИЯ

  • Нижеследующие достижения теперь должны засчитываться корректно:
  • Валлон Зек (Обычный режим)
  • Валлон Зек (Сложный режим)
  • Чистая победа: Валлон Зек (Обычный режим)
  • Чистая победа: Валлон Зек (Сложный режим)
  • Победа малым числом: Валлон Зек (Обычный режим)
  • Победа малым числом: Валлон Зек (Сложный режим)
  • Время не ждет: Валлон Зек (Обычный режим)
  • Время не ждет: Валлон Зек (Сложный режим)
  • Рука Валлона (Обычный режим)
  • Победа малым числом: Рука Валлона (Обычный режим)

ПОИСК ПОДЗЕМЕЛИЙ

  • В список Поиска Подземелий добавлены зоны: Стихии Войны, Гробница Спящего: Пробуждение и зоны-инстансы Храма Неба.

Вторая (основная) часть

SCARS OF THE AWAKENED

  • Под знаменем Новой Единой Империей норратцы продолжают исследовать полный опасностей континент Велиус.
  • Наконец, армия героев находит проход в регион, известный как Кобальтовый Разлом - величественный, богатый, но страдающий край. На каждой темной горной тропе их поджидает опасность - обитатели таинственного Грота Сирен пытаются заманить их в ловушку.
  • По прибытии в Кобальтовый Разлом герои узнают о судьбе двух племен отмиров, которых постигла печальная участь, ныне угрожающая и всем остальным. Дальнейшее исследование нового региона указывает на присутствие в нем Легиона Пробужденных, практически истребившего обитателей легендарного Храма Неба.
  • Глубины Грота Сирен, куда на протяжении многих веков не ступала нога обитателей суши, по слухам, таят множество секретов - и обольстительницы-сирены, известные как Сестры Темной Воды, не откроют своих тайн просто так.
  • Пока события продолжают развиваться, над Норратом по-прежнему нависает грозное пророчество о Конце Эпох, согласно которому Керафирм, самый могущественный и злой из драконов Норрата, принесет миру погибель. Со всех уголков Норрата на Велиус стекаются герои, чтобы принять участие в битве за будущее.

Новые особенности:

  • Новая открытая зона - Кобальтовый Разлом: новая линейка заданий и новые коллекции
  • Новое подземелье - Грот Сирен: включает одиночную, групповую и рейдовую версии
  • Новая линейка ремесленных заданий
  • Новые каждодневные задания учеников мастеровых
  • Изменение механики классов в соответствии с комментариями игроков
  • Обновления наград PvP

Чтобы отправиться в Кобальтовый Разлом, поговорите с укротителем грифонов Единой Империи на пристани Великого Разлома или в стартовой локации Увядших Земель!

ЖИЛЬЕ

  • Колесо режима декоратора дома получило опции наклона, крена и направления.
  • Теперь, когда игрок будет находиться в одном из своих домов, будет отображаться панель жилья, с помощью которой легко можно будет вывести окно /house, активировать или деактивировать режим декоратора или покинуть дом.

ЗОНЫ И NPC

Общая информация

  • Во многих зонах, включая зоны дополнений Destiny of Velious, Skyshrine и Chains of Eternity, введена возможность получения денег с мобов. Каждый раз когда с убитых мобов будут выпадать деньги, их количество будет рассчитываться в соответствии с тем, сколько игроков участвовало в бою и какое максимальное количество игроков могло принимать участие в данном сражении. Правила раздела денег при этом остаются неизменными. Так, если для группы или рейда установлена опция раздела денег, выпавшие деньги будут делиться поровну между всеми членами группы или рейда; если установлен режим, когда всю добычу распределяет лидер, все деньги будет забирать он.

Квартал Рептилий: Побег!

  • Теперь игроки смогут возрождаться в этой зоне корректно.

Лавасторм

  • Снята часть классовых ограничений на приобретение доспехов у Ассилуса Пойзонболта.

ДОСТИЖЕНИЯ

Храм Безликого [Героич.]

  • Теперь за победу над Венекором в сложном режиме игроки смогут получить достижения "Чистая победа" и "Время не ждет".

Гильдии

  • За победу над генералами Аакитой, Утеком и Зевитусом в Бастионе Таллона в обычном и сложном режимах теперь можно будет получить медали гильдии.
  • За победу над Рукой Валлона в обычном и сложном режимах теперь можно будет получить медали гильдии.
  • За победу над Древним стражником в обычном и сложном режимах теперь можно будет получить медали гильдии.

ИМУЩЕСТВО ЗАЛОВ ГИЛЬДИЙ

  • Стоимость содержания Хрономага гильдии была снижена.
  • Стоимость содержания Пророка гильдии была снижена.

РЕМЕСЛА

  • Помогите Новой Единой Империи разрешить проблемы с логистикой, поговорив с Действительным поставщиком Грантом в Лагере Снабжения.
  • Ученики мастеровых активно трудятся над изучением рецептов, задействующих материалы, открытые в новых зонах Велиуса. Помогайте им, выполняя их каждодневные задания.
  • Портные теперь могут изготавливать мешки для метательных снарядов и плащи для разведчиков 10-й ступени.
  • Для изготовления заклинания "Ледяная комета II" теперь требуются компоненты 8-й, а не 7-й ступени.
  • Ведьмины куклы из корня матопи и баньяна теперь в качестве необходимого компонента требуют корни матопи, а не толстую медвежью шкуру.
  • Книги базовых и продвинутых рецептов 91-95 уровней теперь можно приобрести, не выполняя заданий, требовавшихся для этого ранее.
  • Для всех рецептов, требующих более одного основного компонента, их требуемое количество теперь должно отображаться корректно как во всплывающем окне подсказки, так и в окне изучения.
  • Портные теперь могут изготавливать сумки на 46 ячеек. Соответствующий рецепт добавлен в книгу базовых рецептов портного 95 уровня.
  • Для изготовления Эполетов дракона-оракула теперь вместо металлической шкуры рептилии требуется корень баньяна.

СПОСОБНОСТИ И АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

Общая информация

  • Заклинания, отражающие часть урона, больше не будут лечить противника.
  • Заклинания призыва слуг теперь могут использоваться на ходу.
  • Заклинания, накапливающие заряды при нанесении смертельного удара, больше не спадают со смертью слуг или если кто-то покидает группу.
  • Навыки владения оружием и заклинаниями теперь увеличивают минимальные повреждения вплоть до макс. порога в 40% при значении навыка 5475.
  • Эффективность насмешек и эффектов, понижающих ненависть, теперь модифицируется основным атрибутом класса.
  • Престижные способности, сбрасывающие таймеры повтора при использовании способностей, действующих по площади, больше не могут срабатывать чаще одного раза за применение такой способности.
  • Способности предотвращения смерти больше не получают дополнительных триггеров от "Искривления времени".
  • Призванные слуги больше не вызывают срабатывания триггеров урона, применяемых к группе или рейду при враждебных действиях.
  • "Сварм-петы" теперь имеют общие параметры со своими хозяевами, аналогично основным слугам.
  • "Сварм-петы" теперь имеют исключительно высокую точность.
  • "Сварм-петы", призываемые игроками, теперь имеют иммунитет к эффектам, действующим по площади и не нацеленным непосредственно на них.
  • "Сварм-петы", призываемые игроками на враждебные цели, теперь появляются сразу за спиной цели и больше не бегут к ней.
  • Заклинаниям "сварм-петов" будет труднее сопротивляться.
  • Профессиональные "сварм-петы" не могут быть рассеяны снятием негативных эффектов.
  • Способности "Занести в каталог" и "Сбор отчетов" теперь не могут быть модифицированы.

Борец

  • "Точка давления" теперь вызывает срабатывание триггеров.

Громила

  • "Дикое избиение" теперь работает как боевое умение, а не заклинание.
  • "Гранитная кожа" теперь снижает бонус урона от оружия на 50 и замедляет громилу на 50% вместо ошеломления и привязки к месту.
  • Оберег способности "Неуязвимый" теперь восстанавливает половину ресурса раз в 3 сек. вместо 20% раз в 6 сек.
  • "Абсолютная глухота" теперь имеет минимальный порог урона для срабатывания эффекта каменной кожи - 30% здоровья.
  • "Боевой прыжок" теперь можно использовать и на бойцах, но при этом не будет срабатывать перехват.

Монах

  • "Комбинация" больше не будет прерываться, если в цепочке было использовано две атаки одного типа.
  • "Починка" теперь имеет радиус 15 м.

Крестоносец

  • Способности крестоносцев теперь могут применяться на ходу.

Паладин

  • "Святой мститель" теперь действует 10 сек. и наносит значительно больший урон. Излечиваться теперь будут вплоть до 3 целей за каждого противника, попавшего под атаку по площади. Количество лечения - 10% здоровья игрока; эффект не модифицируется крит. бонусом и базовым значением.
  • "Наказать" теперь имеет скорость применения 0,5 сек.

Темный рыцарь

  • Способность "Мрачный жнец" преобразована в "Касание жнеца", заменяющее "Ранящее касание". "Касание жнеца" атакует вплоть до 8 целей, находящихся на расстоянии 10 м от основной цели; в течение 36 сек. после проведения этой атаки определенные атаки по площади будут применяться мгновенно.
  • "Туман жнеца" теперь накапливает до 8 зарядов. "Жатва" также при срабатывании теперь будет на короткое время увеличивать базовое значение членов группы.
  • "Жатва жизни" теперь также увеличивает бонус к базовому значению от способности "Жатва".
  • Третье очко достижений, вложенное в "Хаотический барьер", теперь также добавляет позицию ненависти к способности "Хаотический клинок".
  • "Кровопускатель" больше не будет срабатывать, если на темном рыцаре активен эффект предотвращения смерти, наложенный жрецом.

Воин

  • Способности "Идеальная контратака" больше нельзя сопротивляться.

Берсерк

  • Эффект "Адреналин потерян" теперь отбирает 1,5% энергии сразу и с каждым тиком. "Укол адреналина" теперь снижает потерю энергии при активном эффекте "Адреналин потерян" на 0,1% за ранг вплоть до 1% на 5-м ранге.
  • "Усиливающее неистовство" теперь модифицирует "Открытые раны". Пока способность "Открытые раны" активна, способности "Сага кровопролития", "Абсолютное разрушение", "Кровавая баня", "Натиск берсерка" и "Рассечение партизана" будут применяться мгновенно. Кроме того, бонус урона оружия членов группы будет увеличен на 25.

Страж

  • "Колкость" теперь имеет скорость применения 0,5 сек.
  • "Стражник" теперь с небольшой вероятностью может применить к цели эффект каменной кожи при получении физического урона.Каменная кожа поглощает только физический урон и длится 10 секунд.
  • Способность "Мстительные удары" теперь заменяет первоначальную атаку модифицированной способности вместо добавления второй атаки. Урон этой способности будет увеличен и нанесет 250% номинального урона, если страж не является целью противника.

Маг

  • "Исцеление волшебства" преобразовано в "Исцеление магии" и теперь снимает ослабления всех типов.

Чародей

  • "Мановый дух" - регенерация энергии больше не уменьшается по мере падения уровня здоровья чародея.
  • "Поток маны" теперь восстанавливает 40% энергии и не может сработать критически.

Гипнотизер

  • Способность "Чары" больше не требует концентрации.
  • "Захват сущности" больше не расходует концентрации и не имеет ограничений по радиусу.
  • "Око разума" теперь действует до отмены и не спадает после смерти.
  • "Захват сущности" теперь копирует самого гипнотизера при отсутствии подходящей цели. Время использования этой способности теперь составляет 5 сек.
  • "Подарок сирены" теперь увеличивает здоровье захваченной сущности на 25% вместо снятия требования концентрации.
  • Сварм-петы способности "Кукольщик" теперь имеют больше здоровья и атакуют противника в течение 8 сек, нанося значительно больший урон, чем раньше. Способность теперь применяется за 0,5 сек.
  • Урон от способностей "Пристанище" и "Сотрясение мозга" был удвоен.

Иллюзионист

  • "Отражение личности" больше не требует концентрации и не отменяется при смене зоны.
  • "Озарение" теперь модифицирует способность "Вспышка гениальности".
  • "Подчинение миражей" теперь увеличивает здоровье отраженной личности иллюзиониста на 25% вместо снятия требования концентрации.
  • "Мастерское управление личностью" теперь увеличивает здоровье слуги, призываемого способностью "Отражение личности VII", на 25% вместо снятия требования концентрации.
  • "Разрушительное буйство" теперь применяется пассивно при использовании способности "Мир в душе".
  • "Временное буйство" теперь с определенной вероятностью обнуляет таймер повтора "Искривления времени" при использовании способности "Мир в душе".
  • Урон, наносимый отраженной личностью, был утроен.
  • Иллюзорные союзники теперь появляются с полным запасом здоровья.
  • "Доппельгангер" теперь функционирует аналогично способности "Древний дозорный" и имеет базовое время применения 1 сек.
  • "Призматический хаос" теперь срабатывает с дистанционных и рукопашных атак.
  • Улучшение: Исцеление волшебства преобразовано в Улучшение: Исцеление магии и позволяет способности "Исцеление магии" применяться мгновенно.

Колдун

  • Улучшение: Удар грома теперь наносит дополнительный урон, если цель находится соответственно в 25 и 15 м. от колдуна.
  • Способность "Сотрясающий взрыв" теперь вызывает срабатывание эффектов.
  • Способности "Клинок Ро" и "Захват Бертоксулоса" теперь будут срабатывать обе при наложении на одну и ту же цель.

Чернокнижник

  • "Захват Бертоксулоса" теперь будет срабатывать с дистанционных атак.
  • "Вакуумное поле" теперь длится 36 сек.
  • "Токсичная аура" теперь длится 120 сек.
  • "Токсичный штурм" и "Жгучий взрыв" теперь требуют для применения 36 накопленных зарядов "Токсичной ауры". За каждые 36 зарядов эти способности получают дополнительный урон. Урон от этих способностей увеличен на 5%.
  • "Темная инкубация" больше не срабатывает от "Темного гнева".
  • "Кислотный шторм" теперь длится 8 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Порождения тьмы" теперь длятся 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Повелитель иного мира" теперь применяется как заклинание по площади, срабатывающее по всем целям, находящимся рядом с основной целью. Чем дольше слуга находится в этом мире, тем чаще он применяет свое заклинание.
  • Способность "Быстрые заклинания" больше не привязывает чернокнижника к месту.
  • Улучшение: Темное заражение теперь увеличивает время жизни отродий на 0.6 сек. за ранг.

Волшебник

  • "Клинок Ро" теперь будет срабатывать с дистанционных атак.
  • "Аврора" теперь привязывает волшебника к месту, а не гипнотизирует его.
  • "Плавка" теперь имеет сектор действия 90 градусов и радиус 10 м.
  • "Досягаемость заклинания" теперь также увеличивает радиус заклинаний на 25%.
  • "Глухая заморозка" теперь длится 120 сек. и накапливает макс. 150 зарядов.
  • "Замерзший дождь" и "Замороженный взрыв" теперь требуют для применения 30 накопленных зарядов "Глухой заморозки". За каждые 30 зарядов эти способности получают дополнительный урон
  • "Леденящий гнев" теперь снижает уровень угрозы на 0,18% за ранг за заряд.
  • "Велиевая заморозка" теперь применяется соответственно при 30, 60, 90, 120 и 150 зарядах "Глухой заморозки". Теперь это способность модифицирует базовое время применения способности "Леденящий гнев Е'си" вместо "Шквала града".
  • "Испепеление" теперь может накапливать до 3 зарядов и срабатывает соответственно с вероятностью 33%, 66% и 100% на рангах 1, 2, 3. Урон был увеличен; "Испепеление" теперь не может быть снято; время действия увеличено до 28 сек.
  • "Огненные цепи" теперь применяются при достижении 3 зарядов "Испепеления".
  • "Мистический жар" теперь применяются при достижении 3 зарядов "Испепеления".
  • "Мистический жар" теперь восстанавливает 1,5% энергии за ранг и не может срабатывать критически.
  • "Огонь преисподней" теперь применяет три атаки, которые наносят больше урона. Время повтора увеличено до 30 сек. Если на цели поддерживается 3 заряда "Испепеления", следующее заклинание волшебника получает максимальный модификатор способностей.
  • "Печь Ро" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Дух огня" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон, а также вызывает срабатывание "Испепеления".

Кудесник

  • "Каббалистическое сохранение" теперь не спадает после смерти.
  • "Реанимация" теперь при срабатывании исцеляет слугу кудесника.
  • "Пространственное хранилище" теперь не спадает после смерти.
  • Способности "Уменьшить слугу", "Симбиоз" и "Предназначение миньона" теперь применяются к кудеснику и не спадают после смерти. Эффекты этих способностей теперь автоматически применяются к слуге кудесника.
  • "Недрогнувший слуга" теперь имеет время применения 2 сек.
  • "Пространственное хранилище" для применения теперь требует наличия активного слуги.

Заклинатель

  • "Призыв сущности Найены" теперь расходует 40% энергии вместо 80%.
  • "Вмешательство мастера" теперь при срабатывании исцеляет слугу заклинателя.
  • "Пакт заклинателя", "Защитное убежище" и "Антагонизм" теперь применяются к заклинателю и не спадают после смерти. Эффекты этих способностей теперь автоматически применяются к слуге заклинателя.
  • "Пузырь" теперь является пассивной способностью.
  • "Сжигание души" теперь можно использовать, когда активен "Сдвиг Миров".
  • "Ветра Велиуса" теперь прерывают цель.
  • "Защитное убежище" больше не снижает интеллект слуги.
  • "Антагонизм" теперь увеличивает базовое значение слуги вместо его интеллекта.
  • Использование способности "Общность" больше не отменяет эффект "Огонь изнутри". "Общность" теперь вызывает трех уникальных слуг, наносящих очень большой урон в течение 8 сек.
  • "Морская стая" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Ревущее пламя" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон. Его заклинание теперь действует по площади и атакует до 8 целей в радиусе 10 м. от основной цели.
  • "Стихийное исцеление" преобразовано в Улучшение: Исцеление магии и позволяет способности "Исцеление магии" применяться мгновенно.

Некромант

  • Призыв черного сердца Мирагула теперь расходует 40% энергии вместо 80%.
  • "Тьма рока III" теперь масштабируется по уровню некроманта.
  • "Тьма рока" теперь прерывает цель и накладывает замедление отдельно от урона и прерывания.
  • "Иссушение душ" теперь дает три заряда создаваемого заклинания. Все версии способности "Иссушение душ" предоставляют одни и те же заклинания, которые масштабируются по уровню некроманта.
  • "Кошмарная защита", "Завывание проклятых", "Разлом" и "Договор со смертью" теперь применяются к некроманту и не спадают после смерти. Эффекты этих способностей теперь автоматически применяются к слуге некроманта.
  • Сосредоточение: Разлом преобразовано в Сосредоточение: Здоровье слуги и пассивно увеличивает здоровье слуги некроманта на 10%.
  • "Кошмарная защита" больше не снижает интеллект слуги.
  • "Лич" теперь восстанавливает 6,4% энергии за тик на ранге "Мастер" и не может срабатывать критически.
  • "Вампиризм" теперь длится 10 сек. Величины лечения и урона были значительно увеличены. Способность лечит до 3 целей за каждого противника, попавшего под атаку.
  • "Потревоженный мертвец" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон. Его заклинание теперь действует по площади и атакует до 8 целей в радиусе 10 м. от основной цели.
  • "Гибельная орда" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Раболепная душа" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Орда нежити" больше не требует наличия трупов и теперь длится 12 сек., нанося значительно больший урон.
  • "Гибельное очищение" преобразовано в "Мгновенное исцеление", которое позволяет использовать "Исцеление магии" мгновенно и уменьшает таймер повтора этого заклинания.

Жрец

  • Классовые заклинания снижения ненависти теперь также имеют снижение позиции ненависти и радиус 10 м.

Клирик

  • "Одиссея" теперь расходует значительно меньше энергии на применение.
  • "Могучий защитник" теперь дает клирику дополнительное базовое значение из расчета текущего базового значения.
  • "Святое подкрепление" теперь увеличивает время действия "Святого щита" на 4,2% за ранг вместо 1,25 сек. за ранг.

Инквизитор

  • "Мастер урона" теперь дает инквизитору дополнительный критический бонус за п/с.
  • "Инквизиция" теперь работает в области вокруг инквизитора и использует параметры колдующего. Продолжительность действия способности теперь 15 сек., для проверки количества лечения используется только два порога расстояния между целью и инквизитором. Заклинание теперь можно использовать на ходу; также теперь оно будет лечить только членов группы инквизитора.
  • "Чистый фанатизм" теперь корректно увеличивает урон членов группы.
  • "Покаяние" теперь будет срабатывать одновременно при использовании двумя инквизиторами.
  • "Ересь" теперь будет срабатывать одновременно при использовании двумя инквизиторами.

Храмовник

  • "Уничтожение гнева" больше не отключается при использовании дружественных заклинаний и теперь применяется ко всем заклинаниям.
  • "Критический призыватель" теперь дает храмовнику дополнительный критический бонус за текущий критический бонус.
  • Способность "Святилище II" теперь дается на 95 уровне. Эта версия "Святилища" не снимается при получении урона или наложении враждебных эффектов.
  • "Божественная расправа" теперь корректно модифицируется базовым значением.
  • "Божественная мана" теперь дает группе 1% энергии за ранг.
  • "Почтение" теперь действует до отмены, применяется мгновенно и не имеет таймера повтора.
  • "Укор" теперь прерывает цель.
  • "Разящий молот" теперь наносит значительно больше урона и имеет более высокие параметры владения оружием.
  • "Воскрешение" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Божественная помощь" теперь помимо входящего лечения также увеличивает ресурс оберега способности "Раскаяние".
  • Улучшение: Святилище теперь улучшает продолжительность на 6,7% за ранг вместо 2 сек. за ранг.

Друид

  • "Возрождение" теперь может использоваться колдующим, когда он мертв. Эта способность больше не воскрешает друида автоматически.
  • "Могучий восстановитель" теперь дает друиду дополнительное базовое значение из расчета текущего базового значения.
  • "Защита Тунаре" больше не может срабатывать критически и не модифицируется базовым значением.

Фурия

  • "Сила природы" больше не генерирует ненависть, пока активна "Аура защиты" или "Защитная аура".
  • "Форма животного" теперь восстанавливает энергию при любых атаках, а не только рукопашных.
  • "Критическое мастерство" теперь дает фурии дополнительный критический бонус за текущий критический бонус.
  • "Ярость повелителя бурь" теперь имеет время повтора 45 сек. на 3-м ранге. Урон способности был соответственно увеличен.
  • Урон способности "Повторная молния" был увеличен в качестве компенсации увеличенного таймера повтора способности "Ярость повелителя бурь".
  • "Грозовой барьер" теперь длится 60 сек. и также увеличивает базовое значение фурии на 5% за ранг.
  • "Контроль над грозой" теперь снижает входящий урон по членам группы фурии, не являющимся бойцами, в течение короткого времени после использования "Ярости повелителя бурь".
  • "Повелитель Бурь" теперь уменьшает время применения способности "Новая звезда", пока активен "Вихрь энергии". Также, пока активен "Вихрь энергии", "Новая звезда" применяется без расходования энергии и восстанавливает энергию фурии за каждую цель, попавшую под удар.
  • "Пир" теперь также снижает членам группы фурии расход энергии на сотворение заклинаний.
  • "Кольцо огня" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Шар молний" теперь наносит значительно больший урон.
  • "Огонь фей" теперь имеет базовое время повтора 90 сек. и наносит в 4,5 раза больше урона, чем раньше.
  • 4-й и 5-й ранги способности "Улучшение: Огонь фей" добавляют дополнительный триггер способности "Огонь фей".

Хранитель

  • "Восстанавливающие споры" больше не генерируют ненависть.
  • "Мастерство ускорения" теперь дает хранителю дополнительный критический бонус за скорость атаки.
  • "Тернистый подлесок" теперь прерывает группу противников.
  • "Природная стая" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Фея-союзник" теперь длится 36 сек. на ранге "Мастер" и имеет время повтора 180 сек. Отключить это заклинание теперь нельзя.
  • "Исцеляющая роща" теперь имеет радиус 10 м. и длится 30 сек. Теперь она также восстанавливает небольшое кол-во энергии; интервал между тиками теперь составляет 2 сек.

Шаман

  • Призванный дух-попутчик теперь имеет значительно больше здоровья.
  • "Могучий медиум" теперь дает шаману дополнительное базовое значение из расчета текущего базового значения.
  • Способность "Уменьшить слугу" теперь применяется к шаману и не спадает после смерти. Эффект этой способности теперь автоматически применяются к попутчику.
  • Дух-попутчик теперь атакует значительно быстрее.

Осквернитель

  • "Пожирание душ" теперь применяется за 1 сек.
  • "Опутывающие проклятия"теперь дают осквернителю иммунитет к прерыванию в течение короткого времени после использования заклинания проклятия.
  • "Критическое сосредоточение" теперь дает осквернителю дополнительный критический бонус за текущий критический бонус.
  • "Абсолютное грехопадение" теперь прерывает группу противников и имеет базовое время применения 2 сек.
  • "Пожирание" теперь восстанавливает 25% энергии и больше не срабатывает критически.
  • "Духовный круг" теперь длится 12 сек. и применяет оберег трижды.
  • "Оберег души" теперь модифицируется базовым значением и длится 8 сек.
  • Сосредоточение: Мрачное предвестие теперь масштабируется с уровнем заклинания "Мрачное предвестие".

Мистик

  • "Мастерство мультиатаки" теперь дает мистику критический бонус из расчета его вероятности мультиатаки.
  • "Эхо древних" теперь прерывает группу противников.
  • "Лунный спутник" теперь длится 12 сек. и лечит сильнее.
  • "Совершенное владение оружием" теперь дает духу-попутчику все навыки владения оружием.
  • "Древний дозорный" теперь имеет базовое время применения 1 сек.

Разведчик

  • Все атаки, ранее проходившие только при нахождении со спины цели, теперь также работают с фланга.
  • "Угасание интеллекта" теперь также модифицирует модификатор способностей.
  • "Гнев мастера" теперь имеет радиус 10 м.

Повелитель зверей

  • "Повелители зверей" больше не могут использовать определенные специальные яды.
  • "Барьер северного ветра" теперь может применяться мгновенно во время использования других способностей.
  • "Поток адреналина" теперь корректно активируется при убийстве цели при помощи боевого умения и больше не препятствует набору дикости. В описании способности теперь указывается, что она будет снята, как только повелитель зверей использует способность или проведет атаку.
  • "Дикарское завывание" теперь является боевым умением, действующем по площади в ближнем радиусе и также имеющим компонент позиционного снижения ненависти. Второй ранг увеличивает снижение ненависти. Наносимый урон примерно соответствует способности "Круговой укус Уллы" на 4-м ранге.
  • "Заточенные когти" теперь прерывают цель.
  • Способность "Уменьшить спутника" теперь применяется к повелителю зверей и не спадает после смерти. Эффект этой способности теперь автоматически применяются к спутнику.
  • Навыки владения оружием для спутников были значительно увеличены.
  • Способности призыва спутников теперь имеют таймер повтора 2 сек.

Бард

  • "Бессердечный дискант" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • "Хорал отпора Зандера" теперь имеет время применения 0,5 сек.

Менестрель

  • "Эхо энергии" теперь длится две минуты.
  • "Авторитет" больше не имеет таймера иммунитета.
  • Улучшение: Элегия у дверей смерти теперь также увеличивает радиус способности "Элегия у дверей смерти" на 1 м. за ранг.
  • "Хаотическая какофония Клары" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • "Горестная панихида Даро" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • Способность "Побороть страх", действующая на цели, теперь предотвращает отложенную слабость возрождения после воскрешения друидом. Способность "Побороть страх" теперь длится 75 сек.
  • "Чудовищная потеря Джела" больше не снимается с цели при получении ей урона.
  • "Мучительный вопль Ланета" теперь наносит урон мгновенно.

Трубадур

  • "Нарастающий гул" теперь длится две минуты.
  • "Деморализующий гимн" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • "Звуковое вмешательство" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • Улучшение: Колыбельная теперь увеличивает продолжительность способности "Колыбельная" на 2,8% за ранг вместо 1 сек. за ранг.
  • Улучшение: Усыпляющий сонет Брии теперь увеличивает продолжительность способности "Усыпляющий сонет Брии" на 2,8% за ранг вместо 1 сек. за ранг.

Охотник

  • Дистанционные боевые умения теперь могут применяться на ходу.
  • "Крутящееся копье" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Удар эфесом" теперь имеет радиус 10 м. и прерывает цель.
  • "Просвет клинков" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Выстрел в упор" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Умиротворяющий удар" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Ядовитая комбинация" теперь имеет радиус 10 м.

Убийца

  • "Резня" теперь действует по площади на небольшом расстоянии от убийцы вместо фронтального сектора.
  • "Клинок ночи" теперь расходует меньше энергии на применение.
  • Способность "Ликвидировать" теперь имеет базовое время повтора 5 мин.

Следопыт

  • Следопыты больше не имеют ограничения минимальной дальности для лука и боевых умений.
  • "Пробоина" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Неугасимый удар" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Удар молнии" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Двойная стрела" теперь увеличивает снижение максимального здоровья цели от "Испепеляющего выстрела" на 5% в течение 30 сек.
  • "Снайперский выстрел" теперь имеет базовое время повтора 5 мин.
  • "Атака ястреба" теперь переносит 25% ненависти вместо 15%.
  • Улучшение: Обездвиживающий рывок теперь увеличивает продолжительность способности "Обездвиживающий рывок" на 12,5% за ранг.

Бродяга

  • Способность "Скрыться" теперь длится 0,1 сек. аналогично способности охотников "Укрыться".

Разбойник

  • "Вымогатель" теперь наносит больше урона, чем "Махинации VII" (Мастер).
  • "Кинжал из сапога" теперь вызывает срабатывание "Яда громилы".
  • "Вероломство разорения" теперь корректно применяет усиления ослаблений к ослаблениям разбойника, снижающим общую защиту.
  • "Быстродействующий яд" теперь наносит урон в течение 1,5 сек. вместо 9 сек. и больше не применяется к дружественным целям.
  • "Банда громил" теперь длится 10 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Удвоение" теперь является дружественным эффектом, который накладывается на самого разбойника и длится 6 сек. Пока он активен, все атакующие боевые умения применяются повторно.

Головорез

  • "Буря стали" теперь является дистанционным боевым умением с таймером повтора 60 сек и временем использования 2 сек. Наносимый урон примерно соответствует урону от способности "Быстрая перевязка".
  • "Прихоть пирата" теперь действует на способность "Буря стали".
  • Улучшение: Буря стали теперь дает 3% увеличения урона за ранг.

БАЛАНС КЛАССОВ В PVP

Общая информация

  • "Западня" теперь снимается от враждебных действий или получаемого урона в PvP-бою с вероятностью 2%, а не 5%.
  • Все эффекты насмешек и понижения ненависти в PvP теперь действуют в 6 раз меньше.

Борец

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • Порог урона для способности "Сокровенное сосредоточение" был снижен до 15% в PvP-бою.
  • Лечение способности "Стойкость борца" в PvP-бою было увеличено с 31,5% до 40% макс. здоровья за триггер.

Громила

  • "Боевой прыжок" делает всех союзников, не являющихся бойцами и находящихся рядом с целью, некорректными целями для вражеских атак в течение 0,5 сек.
  • "Волочение" теперь не снимается в PvP-бою и обновляется чаще.
  • Базовые повреждения способности "Разрушительный кулак" в PvP-бою были удвоены.
  • Базовое лечение способности "Игнорировать боль" в PvP-бою было незначительно увеличено.
  • Порог урона для срабатывания способности "Абсолютная глухота" в PvP-бою был снижен до 10%.
  • "Оглушающая комбинация" снова с некоторой вероятностью может оглушить противника в PvP-бою. Вероятность оглушения снижена до 15%.
  • Базовые повреждения способности "Оглушающая комбинация" увеличены на 50%.
  • "Жестокая комбинация" теперь с некоторой вероятностью может оглушить противника в PvP-бою. Вероятность оглушения - 15%.
  • Начальный базовый урон способности "Жестокая комбинация" в PvP-бою был увеличен.

Монах

  • Оберег способности "Безмятежная энергия" в PvP-бою был ослаблен.
  • Драконье пламя теперь длится в PvP-бою 5 сек. вместо 8.

Крестоносец

  • Урон от способностей в PvP-бою был незначительно снижен.

Паладин

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • "Молитва исцеления" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Святая помощь" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Благочестивое таинство" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Рьяная энергия" теперь восстанавливает 0,5% энергии за тик в PvP-бою.
  • Урон от способности "Отплата веры" в PvP-бою был снижен на 50%.

Темный рыцарь

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • "Опустошитель" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Урожай крови" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • Способность "Поглотить жизнь" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Нечестивая мана" в PvP-бою теперь может срабатывать не чаще раза в 3 минуты.

Воин

  • "Упорная воля" в PvP-бою теперь лечит при срабатывании на 100% вместо 50%.

Берсерк

  • Урон от способностей в PvP-бою был незначительно снижен.

Страж

  • Сосредоточение: Нападение теперь корректно применяет насмешку к вплоть до 6 целям вокруг стража в PvP-бою.
  • "Перехват чемпиона" в PvP-бою теперь имеет ограничение в 25 срабатываний на каждого члена группы.
  • Каменная кожа "Сферы стража" в PvP-бою теперь имеет 50% вероятность успешного поглощения.
  • "Стражник" в PvP-бою теперь имеет 50% вероятность успешного поглощения.

Маг

  • Урон от боевых умений в PvP-бою был увеличен.

Чародей

  • Урон от заклинаний в PvP-бою был незначительно снижен.

Гипнотизер

  • Урон от способности "Сотрясение разума" в PvP-бою был снижен на 25%.
  • Лечение способности "Власть сознания над материей" в PvP-бою снижено на 20%.
  • Продолжительность "Оберега маны" в PvP-бою снижена до 8 сек.
  • "Вонь страха" теперь длится 2 сек. при использовании в PvP-бою. Эффект теперь не снимается при получении урона.

Колдун

  • Урон от заклинаний в PvP-бою был незначительно снижен.
  • Продолжительность "Щита маны" в PvP-бою снижена до 8 сек.
  • "Щит маны" спадет после 5 сек. поглощения урона в PvP-бою, если он был использован заблаговременно.

Чернокнижник

  • "Разлом" теперь в PvP-бою оглушает противников на 0,5 сек вместо 2 сек.

Кудесник

  • Урон от заклинаний в PvP-бою был незначительно снижен.

Заклинатель

  • Эффект замедления способности "Ветра Велиуса" в PvP-бою теперь применяется сразу.
  • "Взрыв миров" в PvP-бою теперь снова работает.

Клирик

  • "Чудесная рассеянность" в PvP-бою теперь следует общим правилам времени действия способностей в PvP.
  • "Равновесие" в PvP-бою теперь имеет максимум 3 срабатывания.
  • "Безукоризненное возрождение" теперь применяет штрафы крепкости и летальности, как для слабости возрожденного. Эффект длится 2 минуты.
  • Базовая продолжительность "Святого щита" в PvP-бою снижена до 15 сек.

Храмовник

  • Базовая продолжительность "Святилища" в PvP-бою теперь равна 10 сек. Базовая продолжительность "Святилища II" в PvP-бою - 12 сек.
  • Базовый оберег способности "Раскаяние" в PvP-бою ослаблен на 10%.
  • Базовый оберег способности "Щит веры" в PvP-бою ослаблен на 15%, а регенерация - на 33%.

Шаман

  • "Тотемная защита" в PvP-бою теперь лечит группу на 12,5% от урона, получаемого целью до применения общей защиты и оберегов.

Осквернитель

  • "Древний покров" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Оберег падали" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Смертельный оберег" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Смертные крики" - ресурс оберега в PvP-бою был снижен.

Мистик

  • "Опека предков" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Оберон" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Теневой оберег" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Теневой барьер" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.

Разведчик

  • Продолжительность способности "Уклониться" в PvP-бою была снижена.
  • "Оглушающий яд" в PvP-бою теперь оглушает на 1 сек.
  • "Спутывающий яд" в PvP-бою теперь замедляет на 2 сек.

Бард

  • Урон от "Победного концерта" в PvP-бою не может превышать 10% макс. здоровья игрока (до применения сопротивляемости).

Менестрель

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • Базовый и срабатываемый урон способности "Отголоски завывания" в PvP-бою снижен на 25%.
  • Базовый урон способности "Резонанс" в PvP-бою снижен на 25%.
  • Базовое лечение способности "Резонанс" в PvP-бою увеличено на 25%.
  • "Изобильный повтор" теперь дает 100 крепкости за ранг при использовании в PvP-бою. Дополнительно 300 крепкости за ранг также добавляется при пересечении порога здоровья цели.
  • "Жертвенная молитва" в PvP-бою теперь лечит значительно сильнее.
  • "Скорбный выпад Тури" в PvP-бою теперь лечит значительно сильнее.
  • "Завывание смерти" в PvP-бою теперь лечит значительно сильнее.

Трубадур

  • Базовый и срабатываемый урон способности "Реверберация" в PvP-бою был снижен.
  • Вероятность реактивного исцеления способности "Баллада оберега" в PvP-бою снижен до 10%.
  • "Оглушающая колыбельная" в PvP-бою теперь оглушает на 0,4 сек. за ранг вместо 0,5 сек.
  • Базовый урон способности "Уловка шута" в PvP-бою снижен на 10%.
  • Базовый урон способности "Безупречность мастера" в PvP-бою снижен на 20%.

Охотник

  • Урон от способностей в PvP-бою был незначительно снижен.

Следопыт

  • Урон способности "Самодельная стрела" в PvP-бою был снижен.
  • Продолжительность привязки способности "Обездвиживающий рывок" в PvP-бою была снижена.
  • Продолжительность и эффективность замедления способности "Единый выстрел" в PvP-бою были снижены.
  • Базовое время повтора способности "Оплести" при использовании в PvP увеличено с 20 до 30 сек.

Разбойник

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • "Спутывание" теперь снимается от враждебных действий или получаемого урона в PvP-бою с вероятностью 2%, а не 5%.

Головорез

  • "Ловкий трюк" в PvP-бою понизит ненависть следующего игрока, атаковавшего вашу цель в течение 10 сек.
  • "Блуждающий клинок" в PvP-бою теперь применяет компонент снижения ненависти с вероятностью 100%, а не 25%.
  • Способность "Подставить" теперь снимается от враждебных действий или получаемого урона в PvP-бою с вероятностью 2%, а не 5%.

ЗАДАНИЯ

  • Поймать мечту - обновлены иконки обновления задания.
  • Кабы у меня был молот - обновлены локации на миникарте.
  • Тени Дринала: Багровые небеса - шаг задания, требующий от игрока проникнуть в Трон Страха и отыскать Врата Страха, теперь должен обновляться корректно.
  • Одиссея Теней, Глава 5: Разорвать цепи - Посох Тиира теперь имеет флаг ЦЕННЫЙ и может использоваться всеми членами группы.
  • Какие новости? - NPC Хроар больше не должен появляться под башней.
  • Только не снова он - задание может быть взято повторно при новом посещении зоны.
  • Зеркало, Зеркало - задание может быть взято повторно при новом посещении зоны.
  • Поход в Фейдвер - собирать раймов теперь стало проще.
  • Расплата за преступления - вы можете поговорить с надзирателем Вреком, чтобы повторно взять это задание.
  • Слово Страха, Зов Страха, Путь Страха - в журнале заданий теперь будет корректно указываться текущая зона, Затерянный Храм Кабилиса.
  • Элементы ритуала – Черпающий луч теперь будет удален из инвентаря по завершении задания.
  • Странная смесь – Пузырек Гелдрани теперь будет отображаться в окне подсказок по заданиям.
  • Блип Маррсквайр в Призрачных Джунглях теперь будет приветствовать игроков, которые помогали ему.
  • Далива Селумас в Призрачных Джунглях теперь будет приветствовать игроков, которые помогали ей.
  • Со всех сторон: исправлена опечатка в диалоге.
  • Мирское имущество: исправлена опечатка в диалоге.
  • Почтение к нежизни - подсказки по заданию переформулированы более точно.
  • Кристальных дел мастер - подсказки по заданию переформулированы более точно.
  • Ослабить их хватку - копья, необходимые для обновления задания, теперь будет легче заметить на расстоянии.
  • Корень Неистовства - исправлена ТИ для задания "Объятие Луклин".
  • Наблюдения Фульгатона - часовой Флип даст вам нового Пушистика, если предыдущий в процессе выполнения задания окажется уничтожен.
  • Сварить их на пару - Плинка Фиддл даст вам нового геобота, если предыдущий в процессе выполнения задания окажется уничтожен.
  • Все рецепты для ремесленных заданий Увядших Земель теперь будут автоматически записаны в вашу книгу рецептов.
  • Крыса - это крыса – теперь вы можете поймать только одну крысу для иллюзии Сэра Гноузера Чоу. Если вы удалите иллюзию в процессе выполнения этого задания, вы сможете поймать другую крысу и создать новую иллюзию.
  • Возмещение ущерба – вы можете подружиться с череполомами-разбойницами, находясь под действием иллюзии Сэра Гноузера Чоу
  • Неизвестные последствия волшебства, Джехинам это не нужно, Грязная почва - внесены исправления в описания заданий.
  • Приручение туатары - внесены исправления в описание заданий.
  • Книга: Поражение в Западных Пустошах - внесены исправления в текст.
  • Иди и возьми! - более ясно дает понять, когда ловушки заполнены.
  • При выполнении задания на получение эпического оружия мистика теперь будет проще добывать собранный пирофорный песок.


ПРЕДМЕТЫ

Общая информация

  • Многие высококачественные браслеты для магов, жрецов и бойцов, которые ранее по ошибке могли использоваться разведчиками, теперь не предназначены для них. Эти предметы будут деперсонализованы, и из них будут извлечены украшения.
  • Для обмена снаряжения, которое теперь не может использоваться разведчиками, в игру были добавлены три торговца. Они будут выкупать это снаряжение за специальную обменную валюту, на которую можно будет приобрести другие предметы для замены старых:
    • Фелиш - Крепость Драндер
    • Ка'Лендор - Храм Неба: Город Дракура
    • Иезуп Несс - Равнины Обола: Пристанище Кардена
  • Повелители зверей теперь смогут использовать большинство предметов, которые могут использоваться другими разведчиками.
  • Имперская хламида претора теперь имеет представление для внешности.
  • Торговцы TSO: снята часть классовых ограничений на приобретение доспехов у Ассилуса Пойзонболта.
  • Торговцы рейдовыми доспехами TSO теперь продают свои товары более широкому спектру классов.
  • Рениевые и вольфрамовые когти теперь могу использоваться повелителями зверей.
  • Интеллект в бутылке и Интеллектуальная регенерация теперь восстанавливают 60% энергии и больше не срабатывают критически.
  • Ненадежный гномий аритмометр теперь восстанавливает 40% здоровья и энергии. Эффект больше не может быть модифицирован или сработать критически.
  • "Надежный" гномий аритмометр теперь восстанавливает 80% здоровья и энергии. Эффект больше не может быть модифицирован или сработать критически.
  • Модернизированный гномий аритмометр теперь восстанавливает 100% здоровья и энергии. Эффект больше не может быть модифицирован или сработать критически.
  • Срабатываемый эффект "Клич боевого жреца" теперь работает корректно.
  • Павшие Врата: многие предметы низкого качества были улучшены.
  • Путеводитель Бутстраттера по Туманной Чаще, выдаваемый в награду за выполнение задания "Карта Дола", теперь можно поместить в доме и прочесть.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой срабатываемый эффект "Временной магнат" с талисманов, получаемых за победу над Арбитром в сложном режиме боя, использовал некорректные параметры. Базовые параметры эффекта и вероятность срабатывания были увеличены.
  • Пассивный эффект "Вечное проклятие" больше не складывает критический бонус.
  • "Ночная агрессия" и "Крадущаяся тьма" больше не могут применяться одновременно несколько раз от одного и того же игрока.
  • Урон от эффектов "Эфирное извержение" и "Стихийная детонация" теперь срабатывает только один раз.
  • Срабатываемые эффекты восстановления маны "Жатва душ" и "Затемненные оттенки" больше не могут срабатывать критически.
  • Ремесленные тотемы учеников мастеровых Храма Неба теперь при активации создают эффекты частиц.

PvP - общая информация

Нижеприведенные срабатываемые эффекты больше не работают в PvP-бою:

  • Волшебный страх
  • Возвышение Йеэля
  • Неумолимая воля
  • Фрагментация
  • Напиток земли
  • Расплавление
  • Токсичный Буря
  • Эфирный солдат
  • Священная территория
  • Руническое поглощение
  • Отповедь Безмятежности
  • Древнее воодушевление
  • Руническое отражение
  • Безукоризненное восприятие
  • Нематериальный барьер
  • Очищающее присутствие
  • Очищающая настойчивость
  • Поглощающие ауры
  • Кровавая пища
  • Сдвиг
  • Перестановка
  • Темный шквал

ПОЛЯ БОЯ

  • Таймеры появления внешних стражей башен теперь стали ближе к таймерам появления внутренних стражей.
  • Здоровье стражей башен было уменьшено в 10 раз, но теперь они имеют 95% поглощение урона.


ПОЛЯ СРАЖЕНИЯ

Общая информация

  • Если вы подойдете к вражеской зоне возрождения, на вас будет наложен эффект "Божественный раскол". Божественный раскол наносит возрастающие периодические повреждения в процентах от макс. здоровья.

Поле боя Ганака

  • Теперь вы должны подойти несколько ближе к флагу, чтобы подобрать его.
  • Если вы принесете вражеский флаг к вашей зоне возрождения, он обнулится.

РЫНОК

  • Приобретенные на рынке домашние животные и предметы обстановки теперь складываются в стеки по 900.
Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU66
  • Дата установки на игровые серверы первой (предварительной) части: 26 февраля 2013г.
  • Дата установки на игровые серверы второй (основной) части: 30 апреля 2013г.

Обновление LU66 состоит из двух частей: в первой части были добавлены несколько инстансов и небольшие изменения игровой механики, во второй части появилась новая открытая локация, дополнительные инстансы и новый контент для ремесленников.

Контент игрового обновления доступен всем владельцам дополнения DoV, наличие последнего платного дополнения Chains of Eternity не требуется. Приключения в новой открытой локации и подземельях рассчитаны на максимальный уровень персонажа (95) и достаточно хорошую экипировку, как минимум, добытую в Увядших Землях или Храме Неба. Получить вводное задание, ведущее в Кобальтовый Разлом, могут персонажи 90+ уровня.


Первая (предварительная) часть

НОВЫЕ РЕЙДОВЫЕ ЗОНЫ

  • Новая рейдовая x2 зона - Край Драконьих Костей: Крадущаяся тьма (в обычном и сложном вариантах). Вход в зону находится в Ярсатских Пустошах.
  • Новая рейдовая x4 зона Паром Трепета: Короли пиратов. Вход в зону находится на пристани в Равнинах Обола.

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ РАБОТЫ С СУМКАМИ

Сортировка предметов в сумках:

  • Откройте окно настроек сумки при помощи соответствующей кнопки на сумке, чтобы получить доступ к фильтрам, которые можно задать для соответствующей сумки в инвентаре. Задав настройки, нажмите кнопку "Сортировать" в окне персонажа. На сервер будет отправлена команда "/sort_bags name".
  • В дополнение к сортировке по именам вы можете набрать команду sort_bags вручную и указать в качестве параметра "level" для сортировки предметов по уровню вместо названия.
  • Установки, заданные для фильтрации предметов, также влияют на то, в какую сумку попадет только что полученный предмет!
  • Если вы не хотите устанавливать сортировку предметов в какой-то из сумок, вы можете установить для нее метку "Пропустить".

Замена сумок:

  • Если вы хотите заменить какую-то из используемых вам сумок на более вместительную (или просто другую), вам больше для этого не потребуется перекладывать все предметы из старой сумки - просто перетащите новую сумку из вашего инвентаря поверх ячейки используемой в данный момент сумки, которую вы хотите заменить.
  • Иконки сумок будут обозначены цветом в зависимости от того, насколько они подходят для улучшения старых сумок: зеленый - замена с улучшением; желтый - замена возможна, но не является улучшением; красный - замена невозможна.
  • Данная возможность работает только для сумок в вашем основном инвентаре (используемые сумки и предметы, находящиеся в них).

Перенос предметов из сумок:

  • Теперь вы можете быстро перенести содержимое одной используемой сумки в другую! Просто перетащите иконку используемой сумки, которую вы хотите разгрузить, поверх иконки сумки, в которую вы хотите сложить все эти предметы.
  • Как и в случае с заменой сумок, иконки сумок при переносе предметов будут выделены соответствующим цветом: зеленый - перенос возможен; красный - недостаточно места.
  • Данная возможность работает только для сумок в вашем основном инвентаре (используемые сумки и предметы, находящиеся в них).

НОВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ ГИЛЬДИЙ

  • Гильдии теперь смогут получать достижения! При убийстве рейдового босса гильдия получит достижение, если рейд, убивший босса, состоял из членов одной гильдии как минимум на две трети. Достижения гильдии можно будет просмотреть на вкладке "Достижения" в окне "Гильдия".
  • При выборе опции "Скрывать достижения" достижения гильдии экспортироваться не будут.

ГОРЯЧИЕ ЗОНЫ

  • Обновлена ротация горячих зон для подземелий и PVP!

ИМУЩЕСТВО ЗАЛОВ ГИЛЬДИЙ

  • Все штандарты и маркеры теперь могут складываться в стеки.

СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

  • Изменение управления парящими средствами передвижения - парящие верховые животные теперь автоматически будут переходить в режим парения в верхней точке прыжка, но только в том случае, если игрок продолжает двигаться вперед. В остальных случаях парение можно будет включить или отключить кнопкой прыжка.

ЗОНЫ И NPC

Сервер Nagafen

  • Торговцы престижными предметами PVP и торговцы укрепленными и напитанными неистовством доспехами для PVP в открытых зонах на сервере Nagafen были упразднены.

Гробница Спящего: Раскопки [Рейд]

  • Добавлена новая точка возрождения в последней комнате зоны, которая станет доступна после того, как игрок войдет в нее.

Край Мучений [Рейд]

  • Исправлена ошибка, вследствие которой мог произойти сбой зоны после "вайпа" рейда на Дринале.

СПОСОБНОСТИ И АД / ОБНОВЛЕНИЯ В PVP

Заклинания божеств

  • Благословение: Обманщик теперь будет отменено при входе колдующего в PVP-бой, если оно было применено до начала этого боя.
  • Чудо: Буря теперь будет отменено при входе колдующего в PVP-бой, если оно было применено до начала этого боя.

Убийца

  • Улучшение: Беспощадное кромсание теперь добавляет процентное увеличение длительности за ранг вместо добавочного времени за ранг.
  • Улучшение: Парализующий удар теперь добавляет процентное увеличение длительности за ранг вместо добавочного времени за ранг.
  • Едкое вооружение: урон в PVP-бою снижен.
  • Резня: урон в PVP-бою снижен.
  • Шаги в тени: урон в PVP-бою снижен.
  • Ликвидировать: урон в PVP-бою снижен.
  • Лечение, предоставляемое способностью "Истощающий знак", незначительно уменьшено в PVP-бою.
  • Маскировка: больше не сбрасывает цель вашего противника в PVP-бою.

Бард

  • Покров нот: продолжительность будет снижена до макс. 12 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.
  • Танец клинков: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Повелитель зверей

  • Свирепые первобытные способности: урон в PVP-бою снижен.
  • Урон от "Первобытного нападения", "Свирепой мощи" и "Свирепого вихря", наносимый при использовании первобытных способностей, был снижен в PVP-бою.
  • Урон от триггера способности "Энергия духов истины" снижен в PVP-бою.
  • Свирепая мощь: начальный урон в PVP-бою снижен.
  • Жуткая кровь: урон в PVP-бою увеличен.
  • Заточенные когти: начальный урон в PVP-бою увеличен.
  • Круговой укус Уллы: урон в PVP-бою увеличен.
  • Быстрый замах: урон в PVP-бою увеличен.
  • Сметание Элнакия: урон в PVP-бою увеличен.
  • Удар исподтишка: урон в PVP-бою увеличен.
  • Леденящий яд: урон в PVP-бою увеличен.

Берсерк

  • Высокомерная насмешка: теперь в PVP-бою насмешка применяется только к главной цели, но не ко всей группе противников.
  • Разбушевавшийся: бонусный урон к "Рассечению партизана" в PVP-бою был снижен.
  • Улучшение: Отпор тела теперь добавляет процентное увеличение длительности за ранг вместо добавочного времени за ранг.
  • Душа дракона: эффект теперь соответствует эффекту мифического усиления и больше не форсирует смену или фиксацию цели в PVP-бою.

Разбойник

  • Продвижение разбойника: урон в PVP-бою снижен.
  • Отравленные клинки: урон в PVP-бою снижен.

Громила

  • Безжалостное вдохновение: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Клирик

  • Божественная аура клирика в PVP-бою теперь имеет тот же порог здоровья, что и Божественная аура крестоносца – 35%.
  • Божественные наставления: продолжительность будет снижена до макс. 4 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.
  • Божественная аура (варианты и для клирика, и для крестоносца): продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Заклинатель

  • Сокрушение миров: урон в PVP-бою снижен.

Крестоносец

  • Божественная аура: порог силы ударов для поглощения урона в PVP-бою снижен с 50% здоровья до 35%.
  • Аура крестоносца: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.
  • Божественная аура (варианты и для клирика, и для крестоносца): продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Друид

  • Панцирь черепахи: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Страж

  • Общий урон от боевых умений в PVP был увеличен.
  • Стена мускулов: теперь дает стражу в PVP-бою бонус ко входящему лечению.
  • Разрушить: урон в PVP-бою увеличен.
  • Прирезать: урон в PVP-бою увеличен.
  • Одолеть: урон в PVP-бою увеличен.
  • Колкость: урон в PVP-бою увеличен.
  • Злящий удар: урон в PVP-бою увеличен.

Мистик

  • Полная луна: бонус к скорости передвижения в бою снижен в PVP-бою.
  • Перенос духа: при использовании в PVP-бою теперь длится 10 секунд.
  • Перенос духа: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.
  • Иммунизация: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Некромант

  • Могильное гниение: урон в PVP-бою снижен.
  • Улучшение: Страх теперь добавляет процентное увеличение длительности за ранг вместо добавочного времени за ранг.
  • Гниющая плоть: периодические повреждения и компонент увеличения урона от заклинаний в PVP-бою снижен.
  • Гниющая плоть: теперь эффект может быть исцелен в PVP-бою.

Следопыт

  • Пылающее вооружение: урон в PVP-бою снижен.
  • Незаметное нападение: время применения в PVP уменьшено и теперь соответствует версии PVE.
  • Шипастая ловушка теперь работает в PVP-бою.

Бродяга

  • Вероятность успешного прерывания при использовании "Яростного наступления" снижена до 50%.
  • Разъединение: урон от триггера в PVP-бою снижен.
  • Урон от 7-го и 8-го ударов способности "Танец металла" в PVP-бою был незначительно снижен.

Темный рыцарь

  • Хаотический клинок: урон и лечение в PVP-бою уменьшены.
  • Зловредная ненависть: лечение при успешном блокировании в PVP-бою снижено.
  • Сосредоточение: Ласковая отдача - лечение при получении рукопашного урона в PVP-бою снижено.
  • Урожай крови: лечение в PVP-бою незначительно уменьшено.
  • Нечестивое благословение: лечение в PVP-бою незначительно увеличено.
  • Марш смерти: продолжительность будет снижена до макс. 30 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Колдун

  • Кровавая жертва теперь должна работать корректно.
  • Таинственное поле: продолжительность будет снижена до макс. 15 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Головорез

  • Кручение пирата: урон в PVP-бою снижен.
  • Выпад Ярости Морей: урон от дополнительного удара и увеличение физического урона в PVP-бою были снижены.
  • Выпад Ярости Морей теперь может быть исцелен в PVP-бою.
  • Предостережение наперед: продолжительность будет снижена до макс. 10 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Трубадур

  • Соло на волынке: лечение в PVP-бою было снижено.

Хранитель

  • Циклон: продолжительность будет снижена до макс. 3 сек. при входе колдующего в PVP-бой, если способность была применена до начала этого боя.

Чернокнижник

  • Гибельный прилив: урон в PVP-бою снижен.
  • Эффект "Кислотный дождь" на мифическом "Прикосновении смерти" теперь соответствует эффекту мифического усиления и больше не форсирует смену или фиксацию цели в PVP-бою.

Воин

  • Вращение драгуна: урон в PVP-бою увеличен.
  • Гнев палача: урон в PVP-бою увеличен.

Волшебник

  • Испепеление: урон в PVP-бою снижен.

ПРЕДМЕТЫ

Обновления камней души

  • Для повышения уровней камней души теперь требуется меньше опыта.
  • Для повышения уровней камней души с дополнительными требованиями для повышения уровней, помимо набора опыта, теперь требуется значительно меньше опыта.
  • Камни душ дополнения Chains of Eternity теперь имеют 50 уровней.
  • Динамику роста камней душ теперь можно будет просмотреть при помощи специального ползунка!

Обновления конкретных предметов для PvP

  • Крепкость и Летальность теперь дают больший бонус на низких уровнях.
  • Крепкость и Летальность теперь имеют значительно более высокую верхнюю границу.
  • Кольца, серьги и браслеты Имперского PVP-снаряжения теперь имеют комплектные бонусы, работающие в PVP-бою.
  • Имперские PVP-доспехи получили комплектный бонус.
  • Некоторые Имперские предметы PVP-экипировки получили ячейки для синих украшений. Новые украшения для PVP можно приобрести у торговца украшениями в Отдыхе Чемпионов.
  • Пассивные эффекты "Геройской выносливости" теперь предоставляют Крепкость вместо Критической общей защиты PVP.
  • Эффекты предметов "Сосуд Фир'Ун" и "Переполненный сосуд Фир'Ун" будут отключены, как только колдующий вступит в PVP-бой.
  • Оправдание конфликта: способность будет отменена при входе колдующего в PVP-бой, если она была применена до начала этого боя.
  • Оглушающий яд: длительность оглушения в PVP незначительно снижена.

Обновления предметов

ДОСТИЖЕНИЯ

  • Нижеследующие достижения теперь должны засчитываться корректно:
  • Валлон Зек (Обычный режим)
  • Валлон Зек (Сложный режим)
  • Чистая победа: Валлон Зек (Обычный режим)
  • Чистая победа: Валлон Зек (Сложный режим)
  • Победа малым числом: Валлон Зек (Обычный режим)
  • Победа малым числом: Валлон Зек (Сложный режим)
  • Время не ждет: Валлон Зек (Обычный режим)
  • Время не ждет: Валлон Зек (Сложный режим)
  • Рука Валлона (Обычный режим)
  • Победа малым числом: Рука Валлона (Обычный режим)

ПОИСК ПОДЗЕМЕЛИЙ

  • В список Поиска Подземелий добавлены зоны: Стихии Войны, Гробница Спящего: Пробуждение и зоны-инстансы Храма Неба.

Вторая (основная) часть

SCARS OF THE AWAKENED

  • Под знаменем Новой Единой Империей норратцы продолжают исследовать полный опасностей континент Велиус.
  • Наконец, армия героев находит проход в регион, известный как Кобальтовый Разлом - величественный, богатый, но страдающий край. На каждой темной горной тропе их поджидает опасность - обитатели таинственного Грота Сирен пытаются заманить их в ловушку.
  • По прибытии в Кобальтовый Разлом герои узнают о судьбе двух племен отмиров, которых постигла печальная участь, ныне угрожающая и всем остальным. Дальнейшее исследование нового региона указывает на присутствие в нем Легиона Пробужденных, практически истребившего обитателей легендарного Храма Неба.
  • Глубины Грота Сирен, куда на протяжении многих веков не ступала нога обитателей суши, по слухам, таят множество секретов - и обольстительницы-сирены, известные как Сестры Темной Воды, не откроют своих тайн просто так.
  • Пока события продолжают развиваться, над Норратом по-прежнему нависает грозное пророчество о Конце Эпох, согласно которому Керафирм, самый могущественный и злой из драконов Норрата, принесет миру погибель. Со всех уголков Норрата на Велиус стекаются герои, чтобы принять участие в битве за будущее.

Новые особенности:

  • Новая открытая зона - Кобальтовый Разлом: новая линейка заданий и новые коллекции
  • Новое подземелье - Грот Сирен: включает одиночную, групповую и рейдовую версии
  • Новая линейка ремесленных заданий
  • Новые каждодневные задания учеников мастеровых
  • Изменение механики классов в соответствии с комментариями игроков
  • Обновления наград PvP

Чтобы отправиться в Кобальтовый Разлом, поговорите с укротителем грифонов Единой Империи на пристани Великого Разлома или в стартовой локации Увядших Земель!

ЖИЛЬЕ

  • Колесо режима декоратора дома получило опции наклона, крена и направления.
  • Теперь, когда игрок будет находиться в одном из своих домов, будет отображаться панель жилья, с помощью которой легко можно будет вывести окно /house, активировать или деактивировать режим декоратора или покинуть дом.

ЗОНЫ И NPC

Общая информация

  • Во многих зонах, включая зоны дополнений Destiny of Velious, Skyshrine и Chains of Eternity, введена возможность получения денег с мобов. Каждый раз когда с убитых мобов будут выпадать деньги, их количество будет рассчитываться в соответствии с тем, сколько игроков участвовало в бою и какое максимальное количество игроков могло принимать участие в данном сражении. Правила раздела денег при этом остаются неизменными. Так, если для группы или рейда установлена опция раздела денег, выпавшие деньги будут делиться поровну между всеми членами группы или рейда; если установлен режим, когда всю добычу распределяет лидер, все деньги будет забирать он.

Квартал Рептилий: Побег!

  • Теперь игроки смогут возрождаться в этой зоне корректно.

Лавасторм

  • Снята часть классовых ограничений на приобретение доспехов у Ассилуса Пойзонболта.

ДОСТИЖЕНИЯ

Храм Безликого [Героич.]

  • Теперь за победу над Венекором в сложном режиме игроки смогут получить достижения "Чистая победа" и "Время не ждет".

Гильдии

  • За победу над генералами Аакитой, Утеком и Зевитусом в Бастионе Таллона в обычном и сложном режимах теперь можно будет получить медали гильдии.
  • За победу над Рукой Валлона в обычном и сложном режимах теперь можно будет получить медали гильдии.
  • За победу над Древним стражником в обычном и сложном режимах теперь можно будет получить медали гильдии.

ИМУЩЕСТВО ЗАЛОВ ГИЛЬДИЙ

  • Стоимость содержания Хрономага гильдии была снижена.
  • Стоимость содержания Пророка гильдии была снижена.

РЕМЕСЛА

  • Помогите Новой Единой Империи разрешить проблемы с логистикой, поговорив с Действительным поставщиком Грантом в Лагере Снабжения.
  • Ученики мастеровых активно трудятся над изучением рецептов, задействующих материалы, открытые в новых зонах Велиуса. Помогайте им, выполняя их каждодневные задания.
  • Портные теперь могут изготавливать мешки для метательных снарядов и плащи для разведчиков 10-й ступени.
  • Для изготовления заклинания "Ледяная комета II" теперь требуются компоненты 8-й, а не 7-й ступени.
  • Ведьмины куклы из корня матопи и баньяна теперь в качестве необходимого компонента требуют корни матопи, а не толстую медвежью шкуру.
  • Книги базовых и продвинутых рецептов 91-95 уровней теперь можно приобрести, не выполняя заданий, требовавшихся для этого ранее.
  • Для всех рецептов, требующих более одного основного компонента, их требуемое количество теперь должно отображаться корректно как во всплывающем окне подсказки, так и в окне изучения.
  • Портные теперь могут изготавливать сумки на 46 ячеек. Соответствующий рецепт добавлен в книгу базовых рецептов портного 95 уровня.
  • Для изготовления Эполетов дракона-оракула теперь вместо металлической шкуры рептилии требуется корень баньяна.

СПОСОБНОСТИ И АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

Общая информация

  • Заклинания, отражающие часть урона, больше не будут лечить противника.
  • Заклинания призыва слуг теперь могут использоваться на ходу.
  • Заклинания, накапливающие заряды при нанесении смертельного удара, больше не спадают со смертью слуг или если кто-то покидает группу.
  • Навыки владения оружием и заклинаниями теперь увеличивают минимальные повреждения вплоть до макс. порога в 40% при значении навыка 5475.
  • Эффективность насмешек и эффектов, понижающих ненависть, теперь модифицируется основным атрибутом класса.
  • Престижные способности, сбрасывающие таймеры повтора при использовании способностей, действующих по площади, больше не могут срабатывать чаще одного раза за применение такой способности.
  • Способности предотвращения смерти больше не получают дополнительных триггеров от "Искривления времени".
  • Призванные слуги больше не вызывают срабатывания триггеров урона, применяемых к группе или рейду при враждебных действиях.
  • "Сварм-петы" теперь имеют общие параметры со своими хозяевами, аналогично основным слугам.
  • "Сварм-петы" теперь имеют исключительно высокую точность.
  • "Сварм-петы", призываемые игроками, теперь имеют иммунитет к эффектам, действующим по площади и не нацеленным непосредственно на них.
  • "Сварм-петы", призываемые игроками на враждебные цели, теперь появляются сразу за спиной цели и больше не бегут к ней.
  • Заклинаниям "сварм-петов" будет труднее сопротивляться.
  • Профессиональные "сварм-петы" не могут быть рассеяны снятием негативных эффектов.
  • Способности "Занести в каталог" и "Сбор отчетов" теперь не могут быть модифицированы.

Борец

  • "Точка давления" теперь вызывает срабатывание триггеров.

Громила

  • "Дикое избиение" теперь работает как боевое умение, а не заклинание.
  • "Гранитная кожа" теперь снижает бонус урона от оружия на 50 и замедляет громилу на 50% вместо ошеломления и привязки к месту.
  • Оберег способности "Неуязвимый" теперь восстанавливает половину ресурса раз в 3 сек. вместо 20% раз в 6 сек.
  • "Абсолютная глухота" теперь имеет минимальный порог урона для срабатывания эффекта каменной кожи - 30% здоровья.
  • "Боевой прыжок" теперь можно использовать и на бойцах, но при этом не будет срабатывать перехват.

Монах

  • "Комбинация" больше не будет прерываться, если в цепочке было использовано две атаки одного типа.
  • "Починка" теперь имеет радиус 15 м.

Крестоносец

  • Способности крестоносцев теперь могут применяться на ходу.

Паладин

  • "Святой мститель" теперь действует 10 сек. и наносит значительно больший урон. Излечиваться теперь будут вплоть до 3 целей за каждого противника, попавшего под атаку по площади. Количество лечения - 10% здоровья игрока; эффект не модифицируется крит. бонусом и базовым значением.
  • "Наказать" теперь имеет скорость применения 0,5 сек.

Темный рыцарь

  • Способность "Мрачный жнец" преобразована в "Касание жнеца", заменяющее "Ранящее касание". "Касание жнеца" атакует вплоть до 8 целей, находящихся на расстоянии 10 м от основной цели; в течение 36 сек. после проведения этой атаки определенные атаки по площади будут применяться мгновенно.
  • "Туман жнеца" теперь накапливает до 8 зарядов. "Жатва" также при срабатывании теперь будет на короткое время увеличивать базовое значение членов группы.
  • "Жатва жизни" теперь также увеличивает бонус к базовому значению от способности "Жатва".
  • Третье очко достижений, вложенное в "Хаотический барьер", теперь также добавляет позицию ненависти к способности "Хаотический клинок".
  • "Кровопускатель" больше не будет срабатывать, если на темном рыцаре активен эффект предотвращения смерти, наложенный жрецом.

Воин

  • Способности "Идеальная контратака" больше нельзя сопротивляться.

Берсерк

  • Эффект "Адреналин потерян" теперь отбирает 1,5% энергии сразу и с каждым тиком. "Укол адреналина" теперь снижает потерю энергии при активном эффекте "Адреналин потерян" на 0,1% за ранг вплоть до 1% на 5-м ранге.
  • "Усиливающее неистовство" теперь модифицирует "Открытые раны". Пока способность "Открытые раны" активна, способности "Сага кровопролития", "Абсолютное разрушение", "Кровавая баня", "Натиск берсерка" и "Рассечение партизана" будут применяться мгновенно. Кроме того, бонус урона оружия членов группы будет увеличен на 25.

Страж

  • "Колкость" теперь имеет скорость применения 0,5 сек.
  • "Стражник" теперь с небольшой вероятностью может применить к цели эффект каменной кожи при получении физического урона. is now a small chance to trigger a каменная кожа on the target when taking physical damage. The каменная кожа only абсорбцияs physical damage and lasts for ten сек.
  • Способность "Мстительные удары" теперь заменяет первоначальную атаку модифицированной способности вместо добавления второй атаки. Урон этой способности будет увеличен и нанесет 250% номинального урона, если страж не является целью противника.

Маг

  • "Исцеление волшебства" преобразовано в "Исцеление магии" и теперь снимает ослабления всех типов.

Чародей

  • "Мановый дух" - регенерация энергии больше не уменьшается по мере падения уровня здоровья чародея.
  • "Поток маны" теперь восстанавливает 40% энергии и не может сработать критически.

Гипнотизер

  • Способность "Чары" больше не требует концентрации.
  • "Захват сущности" больше не расходует концентрации и не имеет ограничений по радиусу.
  • "Око разума" теперь действует до отмены и не спадает после смерти.
  • "Захват сущности" теперь копирует самого гипнотизера при отсутствии подходящей цели. Время использования этой способности теперь составляет 5 сек.
  • "Подарок сирены" теперь увеличивает здоровье захваченной сущности на 25% вместо снятия требования концентрации.
  • Сварм-петы способности "Кукольщик" теперь имеют больше здоровья и атакуют противника в течение 8 сек, нанося значительно больший урон, чем раньше. Способность теперь применяется за 0,5 сек.
  • Урон от способностей "Пристанище" и "Сотрясение мозга" был удвоен.

Иллюзионист

  • "Отражение личности" больше не требует концентрации и не отменяется при смене зоны.
  • "Озарение" теперь модифицирует способность "Вспышка гениальности".
  • "Подчинение миражей" теперь увеличивает здоровье отраженной личности иллюзиониста на 25% вместо снятия требования концентрации.
  • "Мастерское управление личностью" теперь увеличивает здоровье слуги, призываемого способностью "Отражение личности VII", на 25% вместо снятия требования концентрации.
  • "Разрушительное буйство" теперь применяется пассивно при использовании способности "Мир в душе".
  • "Временное буйство" теперь с определенной вероятностью обнуляет таймер повтора "Искривления времени" при использовании способности "Мир в душе".
  • Урон, наносимый отраженной личностью, был утроен.
  • Иллюзорные союзники теперь появляются с полным запасом здоровья.
  • "Доппельгангер" теперь функционирует аналогично способности "Древний дозорный" и имеет базовое время применения 1 сек.
  • "Призматический хаос" теперь срабатывает с дистанционных и рукопашных атак.
  • Улучшение: Исцеление волшебства преобразовано в Улучшение: Исцеление магии и позволяет способности "Исцеление магии" применяться мгновенно.

Колдун

  • Улучшение: Удар грома теперь наносит дополнительный урон, если цель находится соответственно в 25 и 15 м. от колдуна.
  • Способность "Сотрясающий взрыв" теперь вызывает срабатывание эффектов.
  • Способности "Клинок Ро" и "Захват Бертоксулоса" теперь будут срабатывать обе при наложении на одну и ту же цель.

Чернокнижник

  • "Захват Бертоксулоса" теперь будет срабатывать с дистанционных атак.
  • "Вакуумное поле" теперь длится 36 сек.
  • "Токсичная аура" теперь длится 120 сек.
  • "Токсичный штурм" и "Жгучий взрыв" теперь требуют для применения 36 накопленных зарядов "Токсичной ауры". За каждые 36 зарядов эти способности получают дополнительный урон. Урон от этих способностей увеличен на 5%.
  • "Темная инкубация" больше не срабатывает от "Темного гнева".
  • "Кислотный шторм" теперь длится 8 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Порождения тьмы" теперь длятся 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Повелитель иного мира" теперь применяется как заклинание по площади, срабатывающее по всем целям, находящимся рядом с основной целью. Чем дольше слуга находится в этом мире, тем чаще он применяет свое заклинание.
  • Способность "Быстрые заклинания" больше не привязывает чернокнижника к месту.
  • Улучшение: Темное заражение теперь увеличивает время жизни отродий на 0.6 сек. за ранг.

Волшебник

  • "Клинок Ро" теперь будет срабатывать с дистанционных атак.
  • "Аврора" теперь привязывает волшебника к месту, а не гипнотизирует его.
  • "Плавка" теперь имеет сектор действия 90 градусов и радиус 10 м.
  • "Досягаемость заклинания" теперь также увеличивает радиус заклинаний на 25%.
  • "Глухая заморозка" теперь длится 120 сек. и накапливает макс. 150 зарядов.
  • "Замерзший дождь" и "Замороженный взрыв" теперь требуют для применения 30 накопленных зарядов "Глухой заморозки". За каждые 30 зарядов эти способности получают дополнительный урон
  • "Леденящий гнев" теперь снижает уровень угрозы на 0,18% за ранг за заряд.
  • "Велиевая заморозка" теперь применяется соответственно при 30, 60, 90, 120 и 150 зарядах "Глухой заморозки". Теперь это способность модифицирует базовое время применения способности "Леденящий гнев Е'си" вместо "Шквала града".
  • "Испепеление" теперь может накапливать до 3 зарядов и срабатывает соответственно с вероятностью 33%, 66% и 100% на рангах 1, 2, 3. Урон был увеличен; "Испепеление" теперь не может быть снято; время действия увеличено до 28 сек.
  • "Огненные цепи" теперь применяются при достижении 3 зарядов "Испепеления".
  • "Мистический жар" теперь применяются при достижении 3 зарядов "Испепеления".
  • "Мистический жар" теперь восстанавливает 1,5% энергии за ранг и не может срабатывать критически.
  • "Огонь преисподней" теперь применяет три атаки, которые наносят больше урона. Время повтора увеличено до 30 сек. Если на цели поддерживается 3 заряда "Испепеления", следующее заклинание волшебника получает максимальный модификатор способностей.
  • "Печь Ро" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Дух огня" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон, а также вызывает срабатывание "Испепеления".

Кудесник

  • "Каббалистическое сохранение" теперь не спадает после смерти.
  • "Реанимация" теперь при срабатывании исцеляет слугу кудесника.
  • "Пространственное хранилище" теперь не спадает после смерти.
  • Способности "Уменьшить слугу", "Симбиоз" и "Предназначение миньона" теперь применяются к кудеснику и не спадают после смерти. Эффекты этих способностей теперь автоматически применяются к слуге кудесника.
  • "Недрогнувший слуга" теперь имеет время применения 2 сек.
  • "Пространственное хранилище" для применения теперь требует наличия активного слуги.

Заклинатель

  • "Призыв сущности Найены" теперь расходует 40% энергии вместо 80%.
  • "Вмешательство мастера" теперь при срабатывании исцеляет слугу заклинателя.
  • "Пакт заклинателя", "Защитное убежище" и "Антагонизм" теперь применяются к заклинателю и не спадают после смерти. Эффекты этих способностей теперь автоматически применяются к слуге заклинателя.
  • "Пузырь" теперь является пассивной способностью.
  • "Сжигание души" теперь можно использовать, когда активен "Сдвиг Миров".
  • "Ветра Велиуса" теперь прерывают цель.
  • "Защитное убежище" больше не снижает интеллект слуги.
  • "Антагонизм" теперь увеличивает базовое значение слуги вместо его интеллекта.
  • Использование способности "Общность" больше не отменяет эффект "Огонь изнутри". "Общность" теперь вызывает трех уникальных слуг, наносящих очень большой урон в течение 8 сек.
  • "Морская стая" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Ревущее пламя" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон. Его заклинание теперь действует по площади и атакует до 8 целей в радиусе 10 м. от основной цели.
  • "Стихийное исцеление" преобразовано в Улучшение: Исцеление магии и позволяет способности "Исцеление магии" применяться мгновенно.

Некромант

  • Призыв черного сердца Мирагула теперь расходует 40% энергии вместо 80%.
  • "Тьма рока III" теперь масштабируется по уровню некроманта.
  • "Тьма рока" теперь прерывает цель и накладывает замедление отдельно от урона и прерывания.
  • "Иссушение душ" теперь дает три заряда создаваемого заклинания. Все версии способности "Иссушение душ" предоставляют одни и те же заклинания, которые масштабируются по уровню некроманта.
  • "Кошмарная защита", "Завывание проклятых", "Разлом" и "Договор со смертью" теперь применяются к некроманту и не спадают после смерти. Эффекты этих способностей теперь автоматически применяются к слуге некроманта.
  • Сосредоточение: Разлом преобразовано в Сосредоточение: Здоровье слуги и пассивно увеличивает здоровье слуги некроманта на 10%.
  • "Кошмарная защита" больше не снижает интеллект слуги.
  • "Лич" теперь восстанавливает 6,4% энергии за тик на ранге "Мастер" и не может срабатывать критически.
  • "Вампиризм" теперь длится 10 сек. Величины лечения и урона были значительно увеличены. Способность лечит до 3 целей за каждого противника, попавшего под атаку.
  • "Потревоженный мертвец" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон. Его заклинание теперь действует по площади и атакует до 8 целей в радиусе 10 м. от основной цели.
  • "Гибельная орда" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Раболепная душа" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Орда нежити" больше не требует наличия трупов и теперь длится 12 сек., нанося значительно больший урон.
  • "Гибельное очищение" преобразовано в "Мгновенное исцеление", которое позволяет использовать "Исцеление магии" мгновенно и уменьшает таймер повтора этого заклинания.

Жрец

  • Классовые заклинания снижения ненависти теперь также имеют снижение позиции ненависти и радиус 10 м.

Клирик

  • "Одиссея" теперь расходует значительно меньше энергии на применение.
  • "Могучий защитник" теперь дает клирику дополнительное базовое значение из расчета текущего базового значения.
  • "Святое подкрепление" теперь увеличивает время действия "Святого щита" на 4,2% за ранг вместо 1,25 сек. за ранг.

Инквизитор

  • "Мастер урона" теперь дает инквизитору дополнительный критический бонус за п/с.
  • "Инквизиция" теперь работает в области вокруг инквизитора и использует параметры колдующего. Продолжительность действия способности теперь 15 сек., для проверки количества лечения используется только два порога расстояния между целью и инквизитором. Заклинание теперь можно использовать на ходу; также теперь оно будет лечить только членов группы инквизитора.
  • "Чистый фанатизм" теперь корректно увеличивает урон членов группы.
  • "Покаяние" теперь будет срабатывать одновременно при использовании двумя инквизиторами.
  • "Ересь" теперь будет срабатывать одновременно при использовании двумя инквизиторами.

Храмовник

  • "Уничтожение гнева" больше не отключается при использовании дружественных заклинаний и теперь применяется ко всем заклинаниям.
  • "Критический призыватель" теперь дает храмовнику дополнительный критический бонус за текущий критический бонус.
  • Способность "Святилище II" теперь дается на 95 уровне. Эта версия "Святилища" не снимается при получении урона или наложении враждебных эффектов.
  • "Божественная расправа" теперь корректно модифицируется базовым значением.
  • "Божественная мана" теперь дает группе 1% энергии за ранг.
  • "Почтение" теперь действует до отмены, применяется мгновенно и не имеет таймера повтора.
  • "Укор" теперь прерывает цель.
  • "Разящий молот" теперь наносит значительно больше урона и имеет более высокие параметры владения оружием.
  • "Воскрешение" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Божественная помощь" теперь помимо входящего лечения также увеличивает ресурс оберега способности "Раскаяние".
  • Улучшение: Святилище теперь улучшает продолжительность на 6,7% за ранг вместо 2 сек. за ранг.

Друид

  • "Возрождение" теперь может использоваться колдующим, когда он мертв. Эта способность больше не воскрешает друида автоматически.
  • "Могучий восстановитель" теперь дает друиду дополнительное базовое значение из расчета текущего базового значения.
  • "Защита Тунаре" больше не может срабатывать критически и не модифицируется базовым значением.

Фурия

  • "Сила природы" больше не генерирует ненависть, пока активна "Аура защиты" или "Защитная аура".
  • "Форма животного" теперь восстанавливает энергию при любых атаках, а не только рукопашных.
  • "Критическое мастерство" теперь дает фурии дополнительный критический бонус за текущий критический бонус.
  • "Ярость повелителя бурь" теперь имеет время повтора 45 сек. на 3-м ранге. Урон способности был соответственно увеличен.
  • Урон способности "Повторная молния" был увеличен в качестве компенсации увеличенного таймера повтора способности "Ярость повелителя бурь".
  • "Грозовой барьер" теперь длится 60 сек. и также увеличивает базовое значение фурии на 5% за ранг.
  • "Контроль над грозой" теперь снижает входящий урон по членам группы фурии, не являющимся бойцами, в течение короткого времени после использования "Ярости повелителя бурь".
  • "Повелитель Бурь" теперь уменьшает время применения способности "Новая звезда", пока активен "Вихрь энергии". Также, пока активен "Вихрь энергии", "Новая звезда" применяется без расходования энергии и восстанавливает энергию фурии за каждую цель, попавшую под удар.
  • "Пир" теперь также снижает членам группы фурии расход энергии на сотворение заклинаний.
  • "Кольцо огня" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Шар молний" теперь наносит значительно больший урон.
  • "Огонь фей" теперь имеет базовое время повтора 90 сек. и наносит в 4,5 раза больше урона, чем раньше.
  • 4-й и 5-й ранги способности "Улучшение: Огонь фей" добавляют дополнительный триггер способности "Огонь фей".

Хранитель

  • "Восстанавливающие споры" больше не генерируют ненависть.
  • "Мастерство ускорения" теперь дает хранителю дополнительный критический бонус за скорость атаки.
  • "Тернистый подлесок" теперь прерывает группу противников.
  • "Природная стая" теперь длится 6 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Фея-союзник" теперь длится 36 сек. на ранге "Мастер" и имеет время повтора 180 сек. Отключить это заклинание теперь нельзя.
  • "Исцеляющая роща" теперь имеет радиус 10 м. и длится 30 сек. Теперь она также восстанавливает небольшое кол-во энергии; интервал между тиками теперь составляет 2 сек.

Шаман

  • Призванный дух-попутчик теперь имеет значительно больше здоровья.
  • "Могучий медиум" теперь дает шаману дополнительное базовое значение из расчета текущего базового значения.
  • Способность "Уменьшить слугу" теперь применяется к шаману и не спадает после смерти. Эффект этой способности теперь автоматически применяются к попутчику.
  • Дух-попутчик теперь атакует значительно быстрее.

Осквернитель

  • "Пожирание душ" теперь применяется за 1 сек.
  • "Опутывающие проклятия"теперь дают осквернителю иммунитет к прерыванию в течение короткого времени после использования заклинания проклятия.
  • "Критическое сосредоточение" теперь дает осквернителю дополнительный критический бонус за текущий критический бонус.
  • "Абсолютное грехопадение" теперь прерывает группу противников и имеет базовое время применения 2 сек.
  • "Пожирание" теперь восстанавливает 25% энергии и больше не срабатывает критически.
  • "Духовный круг" теперь длится 12 сек. и применяет оберег трижды.
  • "Оберег души" теперь модифицируется базовым значением и длится 8 сек.
  • Сосредоточение: Мрачное предвестие теперь масштабируется с уровнем заклинания "Мрачное предвестие".

Мистик

  • "Мастерство мультиатаки" теперь дает мистику критический бонус из расчета его вероятности мультиатаки.
  • "Эхо древних" теперь прерывает группу противников.
  • "Лунный спутник" теперь длится 12 сек. и лечит сильнее.
  • "Совершенное владение оружием" теперь дает духу-попутчику все навыки владения оружием.
  • "Древний дозорный" теперь имеет базовое время применения 1 сек.

Разведчик

  • Все атаки, ранее проходившие только при нахождении со спины цели, теперь также работают с фланга.
  • "Угасание интеллекта" теперь также модифицирует модификатор способностей.
  • "Гнев мастера" теперь имеет радиус 10 м.

Повелитель зверей

  • "Повелители зверей" больше не могут использовать определенные специальные яды.
  • "Барьер северного ветра" теперь может применяться мгновенно во время использования других способностей.
  • "Поток адреналина" теперь корректно активируется при убийстве цели при помощи боевого умения и больше не препятствует набору дикости. В описании способности теперь указывается, что она будет снята, как только повелитель зверей использует способность или проведет атаку.
  • "Дикарское завывание" теперь является боевым умением, действующем по площади в ближнем радиусе и также имеющим компонент позиционного снижения ненависти. Второй ранг увеличивает снижение ненависти. Наносимый урон примерно соответствует способности "Круговой укус Уллы" на 4-м ранге.
  • "Заточенные когти" теперь прерывают цель.
  • Способность "Уменьшить спутника" теперь применяется к повелителю зверей и не спадает после смерти. Эффект этой способности теперь автоматически применяются к спутнику.
  • Навыки владения оружием для спутников были значительно увеличены.
  • Способности призыва спутников теперь имеют таймер повтора 2 сек.

Бард

  • "Бессердечный дискант" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • "Хорал отпора Зандера" теперь имеет время применения 0,5 сек.

Менестрель

  • "Эхо энергии" теперь длится две минуты.
  • "Авторитет" больше не имеет таймера иммунитета.
  • Улучшение: Элегия у дверей смерти теперь также увеличивает радиус способности "Элегия у дверей смерти" на 1 м. за ранг.
  • "Хаотическая какофония Клары" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • "Горестная панихида Даро" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • Способность "Побороть страх", действующая на цели, теперь предотвращает отложенную слабость возрождения после воскрешения друидом. Способность "Побороть страх" теперь длится 75 сек.
  • "Чудовищная потеря Джела" больше не снимается с цели при получении ей урона.
  • "Мучительный вопль Ланета" теперь наносит урон мгновенно.

Трубадур

  • "Нарастающий гул" теперь длится две минуты.
  • "Деморализующий гимн" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • "Звуковое вмешательство" теперь имеет время применения 0,5 сек.
  • Улучшение: Колыбельная теперь увеличивает продолжительность способности "Колыбельная" на 2,8% за ранг вместо 1 сек. за ранг.
  • Улучшение: Усыпляющий сонет Брии теперь увеличивает продолжительность способности "Усыпляющий сонет Брии" на 2,8% за ранг вместо 1 сек. за ранг.

Охотник

  • Дистанционные боевые умения теперь могут применяться на ходу.
  • "Крутящееся копье" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Удар эфесом" теперь имеет радиус 10 м. и прерывает цель.
  • "Просвет клинков" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Выстрел в упор" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Умиротворяющий удар" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Ядовитая комбинация" теперь имеет радиус 10 м.

Убийца

  • "Резня" теперь действует по площади на небольшом расстоянии от убийцы вместо фронтального сектора.
  • "Клинок ночи" теперь расходует меньше энергии на применение.
  • Способность "Ликвидировать" теперь имеет базовое время повтора 5 мин.

Следопыт

  • Следопыты больше не имеют ограничения минимальной дальности для лука и боевых умений.
  • "Пробоина" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Неугасимый удар" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Удар молнии" теперь имеет радиус 10 м.
  • "Двойная стрела" теперь увеличивает снижение максимального здоровья цели от "Испепеляющего выстрела" на 5% в течение 30 сек.
  • "Снайперский выстрел" теперь имеет базовое время повтора 5 мин.
  • "Атака ястреба" теперь переносит 25% ненависти вместо 15%.
  • Улучшение: Обездвиживающий рывок теперь увеличивает продолжительность способности "Обездвиживающий рывок" на 12,5% за ранг.

Бродяга

  • Способность "Скрыться" теперь длится 0,1 сек. аналогично способности охотников "Укрыться".

Разбойник

  • "Вымогатель" теперь наносит больше урона, чем "Махинации VII" (Мастер).
  • "Кинжал из сапога" теперь вызывает срабатывание "Яда громилы".
  • "Вероломство разорения" теперь корректно применяет усиления ослаблений к ослаблениям разбойника, снижающим общую защиту.
  • "Быстродействующий яд" теперь наносит урон в течение 1,5 сек. вместо 9 сек. и больше не применяется к дружественным целям.
  • "Банда громил" теперь длится 10 сек. и наносит значительно больший урон.
  • "Удвоение" теперь является дружественным эффектом, который накладывается на самого разбойника и длится 6 сек. Пока он активен, все атакующие боевые умения применяются повторно.

Головорез

  • "Буря стали" теперь является дистанционным боевым умением с таймером повтора 60 сек и временем использования 2 сек. Наносимый урон примерно соответствует урону от способности "Быстрая перевязка".
  • "Прихоть пирата" теперь действует на способность "Буря стали".
  • Улучшение: Буря стали теперь дает 3% увеличения урона за ранг.

БАЛАНС КЛАССОВ В PVP

Общая информация

  • "Западня" теперь снимается от враждебных действий или получаемого урона в PvP-бою с вероятностью 2%, а не 5%.
  • Все эффекты насмешек и понижения ненависти в PvP теперь действуют в 6 раз меньше.

Борец

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • Порог урона для способности "Сокровенное сосредоточение" был снижен до 15% в PvP-бою.
  • Лечение способности "Стойкость борца" в PvP-бою было увеличено с 31,5% до 40% макс. здоровья за триггер.

Громила

  • "Боевой прыжок" делает всех союзников, не являющихся бойцами и находящихся рядом с целью, некорректными целями для вражеских атак в течение 0,5 сек.
  • "Волочение" теперь не снимается в PvP-бою и обновляется чаще.
  • Базовые повреждения способности "Разрушительный кулак" в PvP-бою были удвоены.
  • Базовое лечение способности "Игнорировать боль" в PvP-бою было незначительно увеличено.
  • Порог урона для срабатывания способности "Абсолютная глухота" в PvP-бою был снижен до 10%.
  • "Оглушающая комбинация" снова с некоторой вероятностью может оглушить противника в PvP-бою. Вероятность оглушения снижена до 15%.
  • Базовые повреждения способности "Оглушающая комбинация" увеличены на 50%.
  • "Жестокая комбинация" теперь с некоторой вероятностью может оглушить противника в PvP-бою. Вероятность оглушения - 15%.
  • Начальный базовый урон способности "Жестокая комбинация" в PvP-бою был увеличен.

Монах

  • Оберег способности "Безмятежная энергия" в PvP-бою был ослаблен.
  • Драконье пламя теперь длится в PvP-бою 5 сек. вместо 8.

Крестоносец

  • Урон от способностей в PvP-бою был незначительно снижен.

Паладин

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • "Молитва исцеления" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Святая помощь" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Благочестивое таинство" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Рьяная энергия" теперь восстанавливает 0,5% энергии за тик в PvP-бою.
  • Урон от способности "Отплата веры" в PvP-бою был снижен на 50%.

Темный рыцарь

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • "Опустошитель" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Урожай крови" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • Способность "Поглотить жизнь" в PvP-бою теперь лечит слабее.
  • "Нечестивая мана" в PvP-бою теперь может срабатывать не чаще раза в 3 минуты.

Воин

  • "Упорная воля" в PvP-бою теперь лечит при срабатывании на 100% вместо 50%.

Берсерк

  • Урон от способностей в PvP-бою был незначительно снижен.

Страж

  • Сосредоточение: Нападение теперь корректно применяет насмешку к вплоть до 6 целям вокруг стража в PvP-бою.
  • "Перехват чемпиона" в PvP-бою теперь имеет ограничение в 25 срабатываний на каждого члена группы.
  • Каменная кожа "Сферы стража" в PvP-бою теперь имеет 50% вероятность успешного поглощения.
  • "Стражник" в PvP-бою теперь имеет 50% вероятность успешного поглощения.

Маг

  • Урон от боевых умений в PvP-бою был увеличен.

Чародей

  • Урон от заклинаний в PvP-бою был незначительно снижен.

Гипнотизер

  • Урон от способности "Сотрясение разума" в PvP-бою был снижен на 25%.
  • Лечение способности "Власть сознания над материей" в PvP-бою снижено на 20%.
  • Продолжительность "Оберега маны" в PvP-бою снижена до 8 сек.
  • "Вонь страха" теперь длится 2 сек. при использовании в PvP-бою. Эффект теперь не снимается при получении урона.

Колдун

  • Урон от заклинаний в PvP-бою был незначительно снижен.
  • Продолжительность "Щита маны" в PvP-бою снижена до 8 сек.
  • "Щит маны" спадет после 5 сек. поглощения урона в PvP-бою, если он был использован заблаговременно.

Чернокнижник

  • "Разлом" теперь в PvP-бою оглушает противников на 0,5 сек вместо 2 сек.

Кудесник

  • Урон от заклинаний в PvP-бою был незначительно снижен.

Заклинатель

  • Эффект замедления способности "Ветра Велиуса" в PvP-бою теперь применяется сразу.
  • "Взрыв миров" в PvP-бою теперь снова работает.

Клирик

  • "Чудесная рассеянность" в PvP-бою теперь следует общим правилам времени действия способностей в PvP.
  • "Равновесие" в PvP-бою теперь имеет максимум 3 срабатывания.
  • "Безукоризненное возрождение" теперь применяет штрафы крепкости и летальности, как для слабости возрожденного. Эффект длится 2 минуты.
  • Базовая продолжительность "Святого щита" в PvP-бою снижена до 15 сек.

Храмовник

  • Базовая продолжительность "Святилища" в PvP-бою теперь равна 10 сек. Базовая продолжительность "Святилища II" в PvP-бою - 12 сек.
  • Базовый оберег способности "Раскаяние" в PvP-бою ослаблен на 10%.
  • Базовый оберег способности "Щит веры" в PvP-бою ослаблен на 15%, а регенерация - на 33%.

Шаман

  • "Тотемная защита" в PvP-бою теперь лечит группу на 12,5% от урона, получаемого целью до применения общей защиты и оберегов.

Осквернитель

  • "Древний покров" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Оберег падали" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Смертельный оберег" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Смертные крики" - ресурс оберега в PvP-бою был снижен.

Мистик

  • "Опека предков" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Оберон" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Теневой оберег" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.
  • "Теневой барьер" - ресурс оберега в PvP-бою был незначительно снижен.

Разведчик

  • Продолжительность способности "Уклониться" в PvP-бою была снижена.
  • "Оглушающий яд" в PvP-бою теперь оглушает на 1 сек.
  • "Спутывающий яд" в PvP-бою теперь замедляет на 2 сек.

Бард

  • Урон от "Победного концерта" в PvP-бою не может превышать 10% макс. здоровья игрока (до применения сопротивляемости).

Менестрель

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • Базовый и срабатываемый урон способности "Отголоски завывания" в PvP-бою снижен на 25%.
  • Базовый урон способности "Резонанс" в PvP-бою снижен на 25%.
  • Базовое лечение способности "Резонанс" в PvP-бою увеличено на 25%.
  • "Изобильный повтор" теперь дает 100 крепкости за ранг при использовании в PvP-бою. Дополнительно 300 крепкости за ранг также добавляется при пересечении порога здоровья цели.
  • "Жертвенная молитва" в PvP-бою теперь лечит значительно сильнее.
  • "Скорбный выпад Тури" в PvP-бою теперь лечит значительно сильнее.
  • "Завывание смерти" в PvP-бою теперь лечит значительно сильнее.

Трубадур

  • Базовый и срабатываемый урон способности "Реверберация" в PvP-бою был снижен.
  • Вероятность реактивного исцеления способности "Баллада оберега" в PvP-бою снижен до 10%.
  • "Оглушающая колыбельная" в PvP-бою теперь оглушает на 0,4 сек. за ранг вместо 0,5 сек.
  • Базовый урон способности "Уловка шута" в PvP-бою снижен на 10%.
  • Базовый урон способности "Безупречность мастера" в PvP-бою снижен на 20%.

Охотник

  • Урон от способностей в PvP-бою был незначительно снижен.

Следопыт

  • Урон способности "Самодельная стрела" в PvP-бою был снижен.
  • Продолжительность привязки способности "Обездвиживающий рывок" в PvP-бою была снижена.
  • Продолжительность и эффективность замедления способности "Единый выстрел" в PvP-бою были снижены.
  • Базовое время повтора способности "Оплести" при использовании в PvP увеличено с 20 до 30 сек.

Разбойник

  • Урон от способностей в PvP-бою был увеличен.
  • "Спутывание" теперь снимается от враждебных действий или получаемого урона в PvP-бою с вероятностью 2%, а не 5%.

Головорез

  • "Ловкий трюк" в PvP-бою понизит ненависть следующего игрока, атаковавшего вашу цель в течение 10 сек.
  • "Блуждающий клинок" в PvP-бою теперь применяет компонент снижения ненависти с вероятностью 100%, а не 25%.
  • Способность "Подставить" теперь снимается от враждебных действий или получаемого урона в PvP-бою с вероятностью 2%, а не 5%.

ЗАДАНИЯ

  • Поймать мечту - обновлены иконки обновления задания.
  • Кабы у меня был молот - обновлены локации на миникарте.
  • Тени Дринала: Багровые небеса - шаг задания, требующий от игрока проникнуть в Трон Страха и отыскать Врата Страха, теперь должен обновляться корректно.
  • Одиссея Теней, Глава 5: Разорвать цепи - Посох Тиира теперь имеет флаг ЦЕННЫЙ и может использоваться всеми членами группы.
  • Какие новости? - NPC Хроар больше не должен появляться под башней.
  • Только не снова он - задание может быть взято повторно при новом посещении зоны.
  • Зеркало, Зеркало - задание может быть взято повторно при новом посещении зоны.
  • Поход в Фейдвер - собирать раймов теперь стало проще.
  • Расплата за преступления - вы можете поговорить с надзирателем Вреком, чтобы повторно взять это задание.
  • Слово Страха, Зов Страха, Путь Страха - в журнале заданий теперь будет корректно указываться текущая зона, Затерянный Храм Кабилиса.
  • Элементы ритуала – Черпающий луч теперь будет удален из инвентаря по завершении задания.
  • Странная смесь – Пузырек Гелдрани теперь будет отображаться в окне подсказок по заданиям.
  • Блип Маррсквайр в Призрачных Джунглях теперь будет приветствовать игроков, которые помогали ему.
  • Далива Селумас в Призрачных Джунглях теперь будет приветствовать игроков, которые помогали ей.
  • Со всех сторон: исправлена опечатка в диалоге.
  • Мирское имущество: исправлена опечатка в диалоге.
  • Почтение к нежизни - подсказки по заданию переформулированы более точно.
  • Кристальных дел мастер - подсказки по заданию переформулированы более точно.
  • Ослабить их хватку - копья, необходимые для обновления задания, теперь будет легче заметить на расстоянии.
  • Корень Неистовства - исправлена ТИ для задания "Объятие Луклин".
  • Наблюдения Фульгатона - часовой Флип даст вам нового Пушистика, если предыдущий в процессе выполнения задания окажется уничтожен.
  • Сварить их на пару - Плинка Фиддл даст вам нового геобота, если предыдущий в процессе выполнения задания окажется уничтожен.
  • Все рецепты для ремесленных заданий Увядших Земель теперь будут автоматически записаны в вашу книгу рецептов.
  • Крыса - это крыса – теперь вы можете поймать только одну крысу для иллюзии Сэра Гноузера Чоу. Если вы удалите иллюзию в процессе выполнения этого задания, вы сможете поймать другую крысу и создать новую иллюзию.
  • Возмещение ущерба – вы можете подружиться с череполомами-разбойницами, находясь под действием иллюзии Сэра Гноузера Чоу
  • Неизвестные последствия волшебства, Джехинам это не нужно, Грязная почва - внесены исправления в описания заданий.
  • Приручение туатары - внесены исправления в описание заданий.
  • Книга: Поражение в Западных Пустошах - внесены исправления в текст.
  • Иди и возьми! - более ясно дает понять, когда ловушки заполнены.
  • При выполнении задания на получение эпического оружия мистика теперь будет проще добывать собранный пирофорный песок.


ПРЕДМЕТЫ

Общая информация

  • Многие высококачественные браслеты для магов, жрецов и бойцов, которые ранее по ошибке могли использоваться разведчиками, теперь не предназначены для них. Эти предметы будут деперсонализованы, и из них будут извлечены украшения.
  • Для обмена снаряжения, которое теперь не может использоваться разведчиками, в игру были добавлены три торговца. Они будут выкупать это снаряжение за специальную обменную валюту, на которую можно будет приобрести другие предметы для замены старых:
    • Фелиш - Крепость Драндер
    • Ка'Лендор - Храм Неба: Город Дракура
    • Иезуп Несс - Равнины Обола: Пристанище Кардена
  • Повелители зверей теперь смогут использовать большинство предметов, которые могут использоваться другими разведчиками.
  • Имперская хламида претора теперь имеет представление для внешности.
  • Торговцы TSO: снята часть классовых ограничений на приобретение доспехов у Ассилуса Пойзонболта.
  • Торговцы рейдовыми доспехами TSO теперь продают свои товары более широкому спектру классов.
  • Рениевые и вольфрамовые когти теперь могу использоваться повелителями зверей.
  • Интеллект в бутылке и Интеллектуальная регенерация теперь восстанавливают 60% энергии и больше не срабатывают критически.
  • Ненадежный гномий аритмометр теперь восстанавливает 40% здоровья и энергии. Эффект больше не может быть модифицирован или сработать критически.
  • "Надежный" гномий аритмометр теперь восстанавливает 80% здоровья и энергии. Эффект больше не может быть модифицирован или сработать критически.
  • Модернизированный гномий аритмометр теперь восстанавливает 100% здоровья и энергии. Эффект больше не может быть модифицирован или сработать критически.
  • Срабатываемый эффект "Клич боевого жреца" теперь работает корректно.
  • Павшие Врата: многие предметы низкого качества были улучшены.
  • Путеводитель Бутстраттера по Туманной Чаще, выдаваемый в награду за выполнение задания "Карта Дола", теперь можно поместить в доме и прочесть.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой срабатываемый эффект "Временной магнат" с талисманов, получаемых за победу над Арбитром в сложном режиме боя, использовал некорректные параметры. Базовые параметры эффекта и вероятность срабатывания были увеличены.
  • Пассивный эффект "Вечное проклятие" больше не складывает критический бонус.
  • "Ночная агрессия" и "Крадущаяся тьма" больше не могут применяться одновременно несколько раз от одного и того же игрока.
  • Урон от эффектов "Эфирное извержение" и "Стихийная детонация" теперь срабатывает только один раз.
  • Срабатываемые эффекты восстановления маны "Жатва душ" и "Затемненные оттенки" больше не могут срабатывать критически.
  • Ремесленные тотемы учеников мастеровых Храма Неба теперь при активации создают эффекты частиц.

PvP - общая информация

Нижеприведенные срабатываемые эффекты больше не работают в PvP-бою:

  • Волшебный страх
  • Возвышение Йеэля
  • Неумолимая воля
  • Фрагментация
  • Напиток земли
  • Расплавление
  • Токсичный Буря
  • Эфирный солдат
  • Священная территория
  • Руническое поглощение
  • Отповедь Безмятежности
  • Древнее воодушевление
  • Руническое отражение
  • Безукоризненное восприятие
  • Нематериальный барьер
  • Очищающее присутствие
  • Очищающая настойчивость
  • Поглощающие ауры
  • Кровавая пища
  • Сдвиг
  • Перестановка
  • Темный шквал

ПОЛЯ БОЯ

  • Таймеры появления внешних стражей башен теперь стали ближе к таймерам появления внутренних стражей.
  • Здоровье стражей башен было уменьшено в 10 раз, но теперь они имеют 95% поглощение урона.


ПОЛЯ СРАЖЕНИЯ

Общая информация

  • Если вы подойдете к вражеской зоне возрождения, на вас будет наложен эффект "Божественный раскол". Божественный раскол наносит возрастающие периодические повреждения в процентах от макс. здоровья.

Поле боя Ганака

  • Теперь вы должны подойти несколько ближе к флагу, чтобы подобрать его.
  • Если вы принесете вражеский флаг к вашей зоне возрождения, он обнулится.

РЫНОК

  • Приобретенные на рынке домашние животные и предметы обстановки теперь складываются в стеки по 900.