LU61 — различия между версиями

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 48 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Image:WarOfZek.png|300px||right|]]
 +
<big>'''Игровое обновление LU61 "The War of Zek" / "Война Зека"'''</big>
 +
<br />Дата установки на игровые сервера: 25 августа 2011г.
 +
<br /><br />
 +
:''Описание обновления - [[LU61 (описание)]].''<br />
 +
:''Полная информация об изменениях - [[Обновление 2011.08.25 "The War of Zek"|Обновление 2011.08.25]].''<br />
 +
:''Краткий список особенностей обновления можно посмотреть на его [[LU61 (путеводитель)|ПУТЕВОДИТЕЛЕ]].''
 
{{LU|LU61}}
 
{{LU|LU61}}
*Дата установки основного контента на тест-сервер: 29/07/2011г.
+
<br><center>{{#ev:youtube|FNWLypFrgl8|420|}}</center>
*Дата установки на игровые сервера: ожидается 23-24 августа 2011г.
 
{{rtoc}}
 
==Тест-сервер 10.08.==
 
===Общие изменения===
 
Распределение добычи
 
*Ограничения на ролл предметов по "нужно" только для соответствующего класса, сняты.
 
 
===Умения и альтернативные достижения===
 
Феи\Арасай
 
*Благословение Ксегони больше не будет постоянно уменьшать персонажа при перемещении в другую зону. Заклинание невозможно прочитать в режиме боя, также действующее заклинание будет корректно прекращать действие во время боя.
 
 
[[:Категория:Убийца - ОД|Убийца]]
 
*[[Улучшение: Досаждать]] теперь улучшает показатель сопротивления, уменьшаемый заклинанием Досаждать.
 
*[[Улучшение: Гнев мастера (Убийца)]] теперь также увеличивает критический бонус Гнева Мастера.
 
*[[Улучшение: Придирки]] улучшает критический бонус всех умений, на которые действует заклинание Придирки.
 
 
[[:Категория:Берсерк - ОД|Берсерк]]
 
*[[Циклоны]] теперь также увеличивает скорость прочтения боевых умений, действующих по площади.
 
*[[Утробный рев]] теперь имеет время прочтения 0,25 сек. и поглощает весь физический урон в течение трех секунд.
 
*[[Непоколебимость]] теперь срабатывает, когда здоровье берсерка становится менее 50% и имеет небольшой шанс наложить Каменную кожу против физических атак.
 
*[[Улучшение: Отражение оружия]] теперь также улучшает критический бонус контратак.
 
*[[Улучшение: Открытые раны]] теперь также улучшает критический бонус заклинания Открытые раны.
 
*[[Улучшение: Буйство]] теперь также улучшает критический бонус заклинания Буйство.
 
*[[Улучшение: Хаос]] теперь добавляет заклинанию Хаос сопротивление стихийным, волшебным и гибельным повреждениям.
 
*[[Улучшение: Видение сумашествия]] также уменьшает урон во время действия сумасшествия.
 
 
[[:Категория:Разбойник - ОД|Разбойник]]
 
*[[Улучшение: Лазутчик (Разбойник)]] теперь также улучшает скорость передвижения в режиме скрытности.
 
*[[Улучшение: Скрыться]] теперь также улучшает снижение ненависти заклинания Скрыться.
 
  
[[:Категория:Громила - ОД|Громила]]
+
== <small>THE WAR OF ZEK</small> ==
*[[Улучшение: Несгибаемая воля]] - максимальный ранг АД теперь позволит излечивать стихийные эффекты.
+
*Все предметы добычи в подземельях и открытых зонах были пересмотрены. Что это означает? Это значит, что теперь все предметы, получаемые в качестве добычи, будут соответствовать своему уровню, вне зависимости от того, где они были получены. Так что теперь игроки, развивающие своих персонажей, могут сойти с "Золотого Пути" и отправиться в давно забытые уголки Норрата - добыча их не разочарует!
*[[Улучшение: Абсолютная глухота]] теперь также уменьшает количество энергии, необходимое для прочтения заклинания Абсолютная глухота.
+
*Сага Велиуса продолжается! Из Крепости Драндер игрокам предстоит направиться в Мир Войн, где их ждет новое подземелье и новая рейдовая зона. Линейка особенных заданий также продолжит свое сюжетное развитие.
*[[Улучшение: Закрыть разум]] - максимальный ранг АД добавляет заклинаниям Закрыть Разум и Безжалостное вдохновение вероятность снятия враждебных эффектов контроля при прекращении действия.
+
*Добавлены новые динамически масштабируемые героические подземелья. Они автоматически подстраиваются под уровень вашей группы в диапазоне 60-90 и организованы в виде героического контента для прохождения группой. Новые зоны будет отличать большая вариабельность прохождения. Мы будем внимательно следить за вашими комментариями к этому эксперименту!
*[[Улучшение: Ложная смерть]] - максимальный ранг АД имеет улучшенную вероятность срабатывания Ложной смерти.
+
*[[Рейтинг жилищ|Новая система рейтингов домов]] позволит вам "публиковать" свои жилища, чтобы другие игроки могли выставить им оценки. Также будут введены рейтинговые таблицы для домов, реализован упрощенный доступ к домам, и многое другое! Лимит на количество домов, которыми вы можете владеть, был увеличен с 10 до 20!
+
*Если вы хотели показать EQII своим друзьям, то теперь это стало проще, чем когда-либо. Нажмите кнопку, запишите ролик и выложите его на YouTube - в игре теперь реализована функция видеозаписи.
[[:Категория:Клирик - ОД|Клирик]]
+
*Искатели приключений могут вернуться в Восточные Пустоши, чтобы продолжить исследовать их - мы добавили много нового контента. Новая линейка заданий начинается в Крепости Рай'Горр.
*[[Благословленное вооружение]] теперь срабатывает от любого типа атаки.
+
*Система АД претерпела значительные изменения. Теперь игрокам будет проще выбрать желаемые АД; кроме того, малоэффективные и непопулярные способности были переработаны и усилены.
*[[Изгнать бесов]] теперь уменьшает базовое значение заклинаний лечения вместо отмены действия дружественных заклинаний (now reduces the potency of heals, rather than disabling beneficial spells).
+
*Для многих параметров были сняты верхние ограничения с тем, чтобы они по-прежнему имели какое-то значение по мере развития вашего персонажа. Это не приведет к сколь-либо значительному усилению персонажа, но обеспечит сохранение значимости всех параметров по мере того, как вы будете улучшать свою экипировку и становиться сильнее. Кроме того, были произведены и другие изменения игровой механики, направленные на повышение эффективности многих классов (см. ниже в разделе, посвященном автоатаке заклинаниями, улучшению механики вихревой атаки и т.п.)
+
*У ремесленников теперь будет свое дерево альтернативных достижений!
[[:Категория:Гипнотизер - ОД|Гипнотизер]]
+
*Феи и арасай на 85 уровне смогут получить [[Серия Полет фей и арасай|задание]], открывающее им способность к полету!
*[[Ускоренная мана]] - максимальный ранг АД добавляет одно срабатывание заклинания Плащ маны.
+
[[Категория: Игровые обновления]]
*[[Улучшение: Канал]] теперь добавляет заклинанию Канал возможность восстановления небольшого количества энергии членам группы.
 
 
[[:Категория:Заклинатель - ОД|Заклинатель]]
 
*[[Улучшение: Призыв]] увеличивает сопротивление слуги всем типам повреждений.
 
*[[Улучшение: Неистовая кожа]] теперь также уменьшает количество энергии для прочтения заклинания Неистовая кожа.
 
*[[Улучшение: Частица сущности]] теперь также мгновенно добавляет энергию цели заклинания.
 
 
[[:Категория:Осквернитель - ОД|Осквернитель]]
 
*[[Опутывающая слабость]] (??? Curseweaving) теперь увеличивает продолжительность на 20%.
 
*[[Улучшение: Голос Предков]] теперь также увеличивает радиус действия заклинания Голос Предков.
 
 
[[:Категория:Менестрель - ОД|Менестрель]]
 
*[[Улучшение: Покров]] теперь также увеличивает скорость передвижения в режиме скрытности.
 
*[[Улучшение: Похоронный марш Гарсина]] теперь уменьшает возможность отмены Похоронного марша Гарсина.
 
*[[Улучшение: Чудовищная потеря Джела]] теперь также увеличивает критический бонус заклинания Чудовищная потеря Джела.
 
*[[Улучшение: Мучительный вопль Ланета]] теперь также увеличивает критический бонус заклинания Мучительный вопль Ланета
 
 
Fury
 
*Enhance: Fae Fire now also improves the Crit Bonus of Fae Fires.
 
*Enhance: Feast now also improves the resistibility of Feast.
 
*Enhance: Thunderbolt now also improves the Crit Bonus of Thunderbolt.
 
 
Guardian
 
*Enhance: Rescue now also improves the range of Rescue.
 
*Enhance: Sentry Watch now also improves the radius of Sentry Watch.
 
*Enhance: Tower of Stone now also reduces the power cost of Tower of Stone.
 
*Enhance: Guardian Sphere now also improves the duration of Guardian Sphere.
 
*Enhance: Reinforcement's final rank will allow Reinforcement to trigger when the Guardian uses a hostile spell, such as a taunt.
 
 
Illusionist
 
*Enhance: Personae Reflection now also improves the reflection's maximum health.
 
*Enhance: Phase's final rank applies a short duration stun and knockdown when Phase is cast.
 
 
Inquisitor
 
*Enhance: Resurrections now also improves range and radius of resurrection spells.
 
*Enhance: Act of War now improves the damage of Act of War rather than the trigger chance.
 
*Enhance: Fervent Faith now applies a short duration in combat run speed increase following the cast of Fervent Faith.
 
 
Monk
 
*Enhance Jab: Waking Dragon also improves the Crit Bonus of Waking Dragon.
 
*Enhance Jab: Five Rings now also improves the Crit Bonus of Five Rings.
 
*Enhance Jab: Silent Palm now also improves the Crit Bonus of Silent Palm.
 
*Enhance: Tsunami will now also improve the damage of Ripostes while Tsunami is active.
 
*Slightly increased the time allowed to Complete Combination.
 
*Reprimand's range has been increased.
 
*Provoking Stance now adds threat positions to Reprimand.
 
 
 
Mystic
 
*Resurrection Haste has been merged into Resurrection Range.
 
*Resurrection Cycles has been merged into Resurrection Efficiency.
 
*Enhance: Spirit of the Wolf has been restored in place of Resurrection Range.
 
*Enhance: Ancestral Balm has been restored in place of Resurrection Cycles.
 
 
Necromancer
 
*Enhance: Summoning improves the primary pet's mitigation to all damage.
 
*Enhance: Dark Heart now also grants power instantly to the target of the heart.
 
*Enhance: Chains of Torment now also improves the resistibility of Chains of Torment.
 
*Enhance: Grasping Bones now also improves the resistibility of Grasping Bones.
 
*Enhance: Consumption now also improves the Crit Bonus of Consumption.
 
 
Paladin
 
*Enhance: Lay on Hands now also reduces the power cost of Lay on Hands.
 
*Enhance: Devout Sacrifice now also reduces the power cost of Devout Sacrifice.
 
*Enhance: Demonstration of Faith now also applies an arcane mitigation reduction to any enemy striking the target of Demonstration of Faith.
 
*Enhance: Intercept now also heals the target when Intercept expires naturally.
 
 
Ranger
 
*Enhance: Snaring Shot now also improves the Crit Bonus of Snaring Shot.
 
*Enhance: Escape now also reduces the power cost of Escape.
 
 
Shadowknight
 
*Enhance: Mortal Embrace's final rank grants a chance to override a failed Feign Death, increasing the success rate.
 
*Enhance: Shadow Coil now also improves the duration of Shadow Coil, causing damage to apply faster.
 
*Enhance: Devouring Mists now also improves the resistibility of Devouring Mists.
 
*Enhance: Tap Veins now also improves the Crit Bonus of Tap Veins.
 
*Enhance: Devour Vitae now also improves the Crit Bonus of Devour Vitae.
 
*Enhance: Doom Judgment now also improves the Crit Bonus of Doom Judgment.
 
*Enhance: Mana Sieve now also improves the Crit Bonus of Mana Sieve.
 
*Enhance: Death March now also adds Strength to On the March.
 
*Pools of Blood now also improves Maximum Health.
 
*Pooling Blood now also improves the Maximum Health of Pools of Blood.
 
 
Summoner
 
*Empower Servant is now granted when purchasing Possess Minion and the heal and power refresh are attributed to the summoner.
 
*Reanimate has been changed into a death prevention on the pet. The new version lasts until cancelled or triggered, has one trigger, a 0.5 second casting time and a five minute reuse. When triggered, the pet will be healed to full and have its threat cleared.
 
 
Swashbuckler
 
*Enhance: Inspired Daring now also improves the Crit Bonus of Daring Attack.
 
*Enhance: En Garde now also improves the Crit Bonus of Counterattack.
 
*Enhance: Sneak now also improves Stealth movement speed while Sneak is active.
 
 
Templar
 
*Divine Reckoning now improves hostile spell damage rather than reuse.
 
 
Warden
 
*Enhance: Undergrowth now also improves the agility reduction of Undergrowth.
 
*Enhance: Tranquility now also improves the Crit Bonus of Tranquil Healing.
 
*Shatter Infections now triggers a cure when a hostile spell is received during its 8 second duration.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==Тест-сервер 01-05.08==
 
===Умения и альтернативные достижения===
 
*Добавлены связи (зависимости) для эксперных АД в подклассовых ветках (ЕoF) АД.
 
*Подклассовая ветка АД (EoF) снова доступна на 10 уровне персонажа.
 
*АД и эффекты от предметов\заклинаний\умений теперь изменяют как ПвЕ, так и ПвП версии заклинаний.
 
*Вторичные параметры (Derived stats) влияют только на персонажей и их слуг, на мобов это влияние не распостраняется.
 
 
[[:Категория:Чернокнижник - ОД|Чернокнижник]]
 
*[[Несущий Чуму]] теперь корректно складывается с сам с собой, если больше одного чернокнижника использовали заклинание по одной и той же цели.
 
 
[[:Категория:Паладин - ОД|Паладин]]
 
*[[Сокрушить зло]] больше не зависит от класса противника, а наносит урон любой цели, на которую направлено
 
 
 
===Ремесло===
 
*Исправлена ошибка, из-за которой не все имеющиеся рецепты отображались в окне книги рецептов.
 
 
 
===Жилища игроков===
 
*Персонажи теперь могут владеть до 20 жилищами сразу.
 
 
===Локации и мобы===
 
Дворец Сабарона
 
*В сокровищницы мобов добавлены награды  65, 75 и 85 уровня.
 
 
 
===Полет фей===
 
*Благословение Ксегони теперь отображает значение, на которое уменьшается читающий заклинание, и корректно прекращает действие во время боя.
 
 
 
===Задания===
 
[[Восточные Пустоши]]
 
*Walk in the Clouds: The drakonine watcher will now engage those on the quest only.
 
*Spies No More: The Ettins will now engage those on the quest only.
 
*Securing the Future: Changed the griffin screecher to a griffin repelling incense and changed the basilisk plushy to be rewarded at the end of the quest.
 
*Securing the Future:  The basilisk plush is now Heirloom and usable in both home/guild.
 
*Securing the Future - Updated the basilisks to spawn more consistently and changed the basilisk plushy to be viewable in the dressing window and renamed to “an icegaze basilisk”.
 
*Once more, for Research: Changed the fish appearance and increased the use range.
 
*The buff "Othmir  Strength" is now removed upon completion of Klipklap's daily quest, "Precariously Placed Package".
 
*Walk in the Clouds - The drakonine watcher will now engage correctly.
 
*Stormfeather’s Legacy Quests - Changed quests to reward group on updates where applicable.
 
*Rise of Thrael’Gorr Quests - Changed quests to reward group on updates where applicable.
 
*Stopping the Flow: D’Zok messenger and guards have been scaled down to match the quest difficulty.
 
*Fulgation Sightings: The “!Fluffy's Data Cylinder” will now be removed upon quest deletion.
 
*Court of Coin: Setting the House in Order: Bindi’s chance to spawn has been increased.
 
 
 
ПвП башни
 
*Игроки больше не будут получать награды за покорение одной башни.
 
 
 
==Тест-сервер 29.07==
 
 
 
<big>'''Война Зека'''</big>
 
 
 
===Мир Войны===
 
Пришло время и великая Крепость Драндер раскрывает свое истинное предназначение. Восточные Пустоши содрогаются до основания, когда в стенах крепости открывается огромный портал. Звуки битв раскатываются по коридорам, когда сам Бог Войны готовит свои бесчисленные легионы к маршу через ледяные просторы Велиуса для завоевания всего Норрата на веки вечные. Готовы ли искатели приключений столкнуться лицом к лицу с самим Раллосом Зеком? Смогут ли доказать свое бесстрашие в боях с Детьми Войны, привлекая на свою сторону их врагов? Выстоят ли, покинув мир смертных и встретившись с Богом в Мире Войны?
 
*Мир Войны - рейдовая зона в обычной и сложной версиях.
 
*Звенья Войны - героическая зона в обычной и сложной версиях.
 
 
 
В Зыбучих Песках открылись два новых динамически скалируемых инстанса. Эти героические зоны автоматически подстраиваются под уровень группы в пределах от 60 до 90 уровня. Войти в них можно через портал, который появился рядом с дверью, ведущей в Безмолвный Город. В интансах скалируется сложность противников и награды для членов группы.
 
 
 
====Дворец Сабарона====
 
Во дворце Сабарона нашел себе пристанище свихнувшийся Джинн, который верит, что с помощью своих магических знаний и недавно найденного артефакта Слезы Анашти, ему под силу собрать армию Сул'Дал, завоевать с ее помощью Мир Воздуха и воцариться там единоличным повелителем. Его дворец наполнен злобными умертвиями, возвращенными к жизни джинном, а также его самыми доверенными миньонами.
 
 
====Безмолвный Город: Раскопки Смерти====
 
Умертвия в стенах Безмолвного Города потеряли покой, восстав от вечного сна, как будто поднятые невидимой рукой. Кнуты древних надсмотрщиков безжалостно погоняют толпы нежити, которые все дальше и дальше проникают в глубины песков. Без отдыха, без усталости ищут они древний артефакт невиданной мощи.
 
 
===Общее===
 
*При использовании метода дележа "Кому нужнее", игроки больше не смогут выбрать опцию "нужно", если предмет экипировки, выкройка или свиток заклинания не подходят им по классу.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой можно было выбрать неправильную расу при создании персонажа.
 
*Команда /sitchair теперь работает и с моделями SOGA.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой иногда команда  /camp login to выводила экран выбора персонажа, хотя он уже был указан.
 
 
===Пользовательский интерфейс===
 
*Показатели урона оружия в окне персонажа будут обновляться, когда изменяются боевые параметры персонажа.
 
*Исправлена ошибка отображения значений мульти-атаки и мульти-атаки заклинанием в стандартном UI.
 
 
 
===Население и игровые локации===
 
 
 
[[Осколок Любви: Момент Доблести]]
 
*Игроки 90 уровня теперь смогут получить свои законные трофеи из сокровищницы [[Виллоумина|Виллоумины]].
 
 
[[Великий Разлом]]/[[Восточные Пустоши]]
 
*После достижения уровня отношений +40000 и выше с фракцией Колдайнов, у торговца можно приобрести Жетон Верности Колдайнам, который можно передать любому из своих персонажей на этом аккаунте и он также получит уровень отношений с фракцией в 40000 единиц.
 
*После достижения уровня отношений +40000 и выше с фракцией Рай'Горр, у торговца можно приобрести Жетон Верности Рай'Горр, который можно передать любому из своих персонажей на этом аккаунте  и он также получит уровень отношений с фракцией в 40000 единиц.
 
*Жетоны можно купить только в количестве, равном числу альтернативных персонажей на аккаунте, и они имеют только один заряд.
 
 
 
[[Великий Разлом]]
 
*С убитых противников станут чаще выпадать удобрения.
 
*Именные противники из соло-заданий в Великом Разломе (Чудовищное Чудовище, Матриарх боевых волков, пират с украденным словарем) больше не имеют иммунитета к заклинаниям контроля.
 
 
[[Восточные Пустоши]]
 
*С убитых противников станут чаще выпадать удобрения.
 
*В локации снова появились точки сбора, которые доступны только на летающих маунтах.
 
 
[[Башня Замерзшей Тени: Мрачные коридоры]]
 
*За убийство [[Призрачный Библиотекарь Эмиида]] теперь можно получить достижение "Время не ждет".
 
 
[[Храм Раллоса Зека: Каменный Фундамент (сложный)]]
 
*АОЕ заклинание Статуи Раллоса Зека (сложный режим) больше не имеет эффекта отбрасывания игроков.
 
 
[[Хрустальные Пещеры: Крах]]
 
*Некоторые противники в зоне теперь видят невидимое.
 
 
[[Великий Фейдарк]]
 
*В Волшебном Саду (стартовая локация для новых персонажей) появился почтовый ящик.
 
 
===Умения и альтернативные достижения===
 
 
 
====Общее====
 
*АД, которые персонаж не может взять, будут отображаться затененными иконками.
 
*Автоатака заклинанием будет автоматически включаться, когда персонаж читает враждебное заклинание на цель.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заклинания могли "залипать" и их невозможно было использовать до перезагрузки или перехода в другую локацию.
 
*Оружие с заклинаниями получило собственные параметры вихревой атаки, мульти-атаки, ПвП мульти-атаки, авто-атаки по площади, скорости применения и повреждений.
 
 
 
====Изменение механики расчета ====
 
*Множество параметров теперь предоставляют дополнительные бонусы к другим параметрам. Сделаны следующие изменения:
 
**Значение парирования, превышающее кап, добавляет бонус к неснижаемому показателю парирования (uncontested parry), и к ответному удару, которому не может сопротивляться противник (uncontested riposte).
 
**Значение общей защиты, превышающее кап, добавляет бонус к неснижаемому показателю уклонения (uncontested dodge).
 
**Значение мода скорости, превышающее кап, добавляет бонус к вихревой атаке.
 
**Значение владения оружием, превышающее кап, увеличивает минимальную величину урона оружия, приближая ее к максимальной.
 
**Значение владения оружием, превышающее кап, добавляет бонус к урону от ответного удара (riposte damage).
 
**Значение модификаторов заклинаний и умений, превышающее кап, увеличивает минимальную величину урона от этих заклинаний и умений, приближая его к максимальному.
 
**П/С (повреждения в секунду) теперь является условным рейтингом, который применяется в расчете фактического увеличения урона от оружия ближнего боя, не ограниченного максимальным значением. Наведите курсор мыши на параметр П/С в окне персонажа, чтобы увидеть реальный процент увеличения вашего урона.
 
**Значение скорости прочтения заклинаний, превышающее кап, теперь дает небольшой бонус к двойной атаке заклинанием.
 
**Значение фокуса, превышающее кап, теперь позволяет читать заклинания при движении персонажа. Скорость движения сильно снижается, но штраф скорости уменьшается с ростом значения фокуса.
 
**Мульти-атака теперь является условным рейтингом, а не буквальным процентом вероятности дополнительных атак. При наведении курсора на этот параметр в окне персонажа, можно будет увидеть, сколько у персонажа дополнительных атак и каков шанс дополнительной атаки сверх указанных.
 
 
====Переработка альтернативных достижений====
 
*Дерево классовых АД изменило свою форму. Взаимосвязи между АД были убраны и все достижения теперь располагаются рядами. В первом ряду находятся 4 умения, для которых не требуется предварительного распределения очков. Во втором ряду находятся 5 умений, которые требуют для активации 5 очков, вложенных в первый ряд. В третьем ряду находится 6 умений, требующих предварительного вложения 10 очков в предыдущие ветки. В 4 ряду 6 умений, требующих 15 очков. Пятый ряд - финальные умения, которые называются экспертными достижениями. Эти умения открываются за каждые 20 очков, вложенных в предыдущие ветки дерева АД. После 20 очков вы сможете выбрать одно экспертное достижение, после 40 - второе и т.д.
 
*<s>Подклассовая вкладка АД  (EoF) доступна на 30 уровне персонажа.</s> ограничение снято в HF 03.08.11г.
 
*Вкладка АД теней (TSO) доступна на 50 уровне персонажа.
 
*АД SF становятся доступны на 80 уровне персонажа.
 
*Вкладка героических АД доступна на 80 уровне персонажа.
 
 
====АД по классам====
 
[[:Категория:Бард - ОД|Барды]]
 
*[[Акт исчезновения]] теперь называется Скрытность и уклонение (Dodge and Cover). Скрытность и уклонение больше не дают невидимость группе и не снимаются при получении урона, парировании, блоке или уклонении. Умение дает каждому члену группы 100% шанс уклонения на 15 секунд и снимается после использования этого шанса.
 
*[[Закрыть щитом]] теперь длится 5 секунд, не требует, чтобы на персонаже был надет круглый щит и не снимается, когда цель блокирует удар. Время повторного использования увеличено до 60 секунд, а радиус действия - до 35 метров.
 
*[[Защита скальда]] больше не требует, чтобы на персонаже был надет круглый щит. Шанс двойной атаки составляет 1% за вложенное очко.
 
*[[Героическое сказание]] теперь уменьшает урон от яда и магии для всех членов группы на 3%. Члены группы имеют 10% шанс противостоять эффектам подавления.
 
*[[Удар круглым щитом]] больше не требует, чтобы на персонаже был надет щит.
 
*[[Пьянящие ноты]] теперь могут сработать от любого типа атаки.
 
 
[[:Категория:Берсерк - ОД|Берсерк]]
 
*[[Улучшение: Бешенство берсерка]] и [[Улучшение: Вопль войны]] объединены в Улучшение: Берсерк (Enhance: Berserk).
 
*[[Неистовство]] теперь накладывается на всех членов группы и действует совместно с другими формами берсерка. Скорость атаки и урон в секунду были увеличены.
 
*[[Улучшение: Разрушительное бешенство]] теперь корректно применяется к шансу мульти-атаки в ПвП.
 
 
Разбойник
 
*Улучшение: Заточка (Enhance: Shank) добавлено в дерево АД разбойника. Это умение увеличивает повреждения Заточки на 5% за вложенное очко АД.
 
 
Громила
 
*Улучшение: Выбить глаз (Enhance: Eye Gouge) добавлено и увеличивает повреждения Выбить глаз на 3% за вложенное очко АД.
 
 
[[:Категория:Клирик - ОД|Клирик]]
 
*[[Чудесный щит]] теперь называется Чудесное смятение (Wondrous Distraction) и больше не требует, чтобы на персонаже был надет баклер.
 
*[[Изгнать нежить]] теперь называется Демонстрация божественности (Divine Demonstration) и не требует, чтобы в цели был противник-нежить. Урон был существенно уменьшен, время повторного использования увеличено до 45 секунд.
 
*[[Благословленное вооружение]] теперь применяет эффект "Изгнать" вместо "Изгнать нежить". Это умение увеличивает шанс наложения эффекта на 10% за каждое вложенное очко АД и наносит примерно половину урона заклинания [[Удар силы]]. Умение больше не требует, чтобы в цели был противник-нежить.
 
*[[Защита от нежити]] теперь называется Экзорцизм (Exorcize). Экзорцизм отменяет действие дружественных заклинаний и не снимается до отмены. Умение требует небольшого количества энергии каждые 6 секунд, чтобы нанести божественные повреждения противникам, стоящим рядом с клириком (до 4 шт.) Хотя бы одна цель в радиусе 7,5 метров должна ненавидеть клирика, чтобы умение сработало.
 
 
Гипнотизер
 
*Сотрясение мозга теперь накладывает высасывание энергии мгновенно и может применяться к нескольким целям.
 
 
[[:Категория:Заклинатель - ОД|Заклинатель]]
 
*[[Улучшение: Огненный чудодей]], [[Улучшение: Летучий охотник]] и [[Улучшение: Аватар Земли]] объединены в Улучшение: Заклинания призыва (Enhance: Summon Spells).
 
*[[Улучшение: Ревущее пламя]] и [[Улучшение: Морская стая]] были удалены.
 
*[[Продолжение]] теперь является пассивным заклинанием и сохраняется после возрождения персонажа.
 
*Fire from Within теперь добавляет бонус базового значения ПвП.
 
 
Крестоносец
 
*[[Рыцарская стойка]] больше не применяется к дальнобойному оружию крестоносцев.
 
 
[[:Категория:Друид - ОД|Друид]]
 
*[[Успокоить зверей]] теперь называется Успокоить (Calm). Умение теперь может гипнотизировать любые не-эпические одиночные цели, а не только животных. Время повторного использования увеличено до 45 секунд, а время действия варьируется от 10,6 до 19,8 секунд. В бою ПвП действие умения варьируется от 3,5 сек. до 6,6 сек.
 
*[[Зачаровать животное]] теперь называется Зачаровать существо (Charm Creature). Это умение можно применять к любой цели, которая не имеет иммунитета к зачарованию. Длительность заклинания 4 мин. 24 сек. на первом уровне и 8 мин. 15 сек. на максимальном десятом. В бою ПвП длительность варьируется от 3,5 сек. до 6,6 сек. и умение накладывает гипноз.
 
 
 
[[:Категория:Чародей - ОД|Чародей]]
 
*[[Ускорение]] больше не требует, чтобы на персонаже было одноручное оружие.
 
*Урон от использования умения [[Отражающий клинок]] был увеличен.
 
*[[Транс чароплета]] теперь также увеличивает параметр Разрушения.
 
*[[Мечты]] теперь наносят урон с течением времени.
 
*[[Очарование чароплета]] теперь объединен с Трансом чароплета и дает возможность загипнотизировать на короткое время любого из противников, которого атакует оружием ближнего боя.
 
 
[[:Категория:Фурия - ОД|Фурия]]
 
*[[Улучшение: Привязать]] было удалено.
 
*[[Кудзу]] теперь действует 4 секунды в ПвЕ режиме и имеет 25% шанс снятия при получении урона вместо 100%.
 
 
[[:Категория:Страж - ОД|Страж]]
 
*[[Улучшение: Стражник]] и [[Улучшение: Злящий удар]] были удалены.
 
 
[[:Категория:Иллюзионист - ОД|Иллюзионист]]
 
*[[Раздвоение личности]] теперь называется Подстрекательство иллюзиониста (Illusionary Instigation). Умение длится 20 секунд и добавляет 20% отрицания преград, 20% набора ненависти и 20% к насмешкам цели. Скорость прочтения равна 0,25 сек., повторного использования - 90 секунд.
 
 
[[:Категория:Инквизитор - ОД|Инквизитор]]
 
*[[Улучшение: Мучительное обращение]] и [[Улучшение: Лишение свободы]] были удалены.
 
 
[[:Категория:Монах - ОД|Монах]]
 
*[[Улучшение: Воля небес I]]. [[Улучшение: Воля небес II]] были объединены в одно умение с тремя уровнями. Время повторного использования уменьшается на 10 секунд за уровень. На последнем уровне это умение получает бонус излечения эффектов травмы.
 
*[[Улучшение: Бесшумная угроза]] и [[Улучшение: Вызов]] были объединены в умение Насмешки (Taunts).
 
*Добавлено новое экспертное умение Трепка (Reprimand) со временем прочтения 0,25 сек, повторного использования 24 сек. и радиусом действия 20 метров.
 
*[[Комбинация]] теперь запускается автоматически, когда удар ногой, удар в корпус и ??? использованы в быстрой последовательности друг за другом. Комбинация срабатывает однократно.
 
 
[[:Категория:Мистик - ОД|Мистик]]
 
*[[Улучшение: Дух волка (Мистик)]] и [[Улучшение: Бальзам предков]] были удалены.
 
 
[[:Категория:Некромант - ОД|Некромант]]
 
*Знак смертности теперь корректно увеличивает сопротивление некроманта, а не цели.
 
*[[Улучшение: Мрачный колдун]], [[Улучшение: Рыцарь-нежить]] и [[Улучшение: Ночная тень]] объединены в Улучшение: Заклинания призыва (Enhance: Summon Spells).
 
*Beyond the Grave теперь добавляет бонус базового значения ПвП.
 
 
[[:Категория:Паладин - ОД|Паладин]]
 
*<s>[[Сокрушить зло]] теперь работает против иллюзионистов, монахов, храмовников и следопытов.</s> изменено HF 03/08/11г. - теперь работает по любым целям.
 
 
[[:Категория:Охотник - ОД|Охотник]]
 
*[[Дымовая бомба]] теперь наносит некоторое количество урона ядом и больше не сбрасывает цель противника и не уменьшает уровень агро. Вместо этого заклинание перемещает охотника вниз по агро-списку моба на две позиции.
 
 
[[:Категория:Темный рыцарь - ОД|Темный рыцарь]]
 
*Добавлено Улучшение: Soulrend, которое увеличивает урон заклинания Soulrend на 5% за каждое вложенное очко АД.
 
*Добавлено экспертное умение Нечестивая концентрация (Unholy Concentration), которая в пассивном режиме добавляет темному рыцарю 15% отрицания преград.
 
 
[[:Категория:Следопыт - ОД|Следопыт]]
 
*[[Подружиться с животным]] было удалено
 
 
[[:Категория:Бродяга - ОД|Бродяга]]
 
*[[Подходящее укрытие]] больше не требует, чтобы на персонаже был надет круглый щит. Умение теперь добавляет 2.5% П\С за каждое вложенное очко АД.
 
 
[[:Категория:Колдун - ОД|Колдун]]
 
*[[Сотрясающий взрыв]] теперь наносит небольшие магические повреждения и ошеломляет все цели в зоне действия на 1,5 сек.
 
 
[[:Категория:Кудесник - ОД|Кудесник]]
 
*[[Живой кинжал]] теперь является умением прямого урона, которое наносит колющие повреждения противнику.
 
*[[Парирование]] теперь называется Доблесть теурга (Theurgistic Prowess) и увеличивает кудеснику параметры подчинения, разрушения, заботы, посвящения и фокуса.
 
*[[Взрыв]] теперь называется Детонатор теурга (Theurgist’s Detonation) и наносит урон по площади вокруг кудесника.
 
*[[Укрытие каббалиста]] теперь дает слуге 20% шанс оградить хозяина от магических повреждений. Умение больше не позволяет пету избегать атак ближнего боя.
 
*[[Телохранитель перцепта]] больше не требует, чтобы слуга являлся бойцом. Прирост здоровья уменьшен до 1% за каждое вложенное очко АД.
 
*[[Перемещение анимиста]] теперь называется Перемещение (Transference) и находится в ветке каббалиста (ловкость).
 
*[[Магический поводок]] теперь находится а ветке анимиста (мудрость) и не требует, чтобы слуга обязательно был магом. Если слуга является бойцом, то он будет повышать ненависть противников. Если слуга не боец, то он будет понижать ненависть противников. Слуга-воин также получает шанс увеличить свою позицию в списке ненависти противника.
 
*[[Шаги в тени (Кудесник)]] теперь находится в ветке чудодея (интеллект) и больше не требует, чтобы слуга был обязательно разведчиком. Умение теперь наносит магический урон, а если слуга является бойцом или разведчиком, то он телепортируется к цели.
 
*[[Волнение слуги]] теперь находится в ветке чудодея (интеллект) и отображает правильные эффекты.
 
*[[Реанимация (ОД)]] теперь находится в ветке чудодея (интеллект) и может возродить любого основного слугу.
 
*[[Команды перцепта]] теперь называется Парирование перцепта (Perceptor’s Parry) и увеличивает сопротивление слуги, которое не может быть уменьшено (increases the uncontested parry).
 
*[[Ударная волна]] теперь может сработать от любого вида удара и запуститься любым слугой.
 
*[[Недрогнувший слуга]] теперь может применяться к любому слуге.
 
*[[Узы анимиста]] теперь называется Уклонение анимиста (Animist’s Evasion) и уменьшает позицию кудесника в агро-листе противника на 24. Время повторного использования 3 минуты.
 
*[[Барьер слуги]] теперь называется Внимание слуги (Minion’s Attention) и дает вероятность увеличить позицию в агро-листе, если слуга является бойцом, и уменьшить ее, если слуга - маг, разведчик или жрец.
 
*[[Волнение слуги]] теперь заменено Симбиозом (Symbiosis). Если слуга является бойцом, то кудесник отдает часть набранного агро слуге, если слуга - маг, разведчик или жрец, то они передают часть своего агро кудеснику.
 
*[[Истощение чудодея]] теперь называется Симбиотические узы (Symbiotic Bond).  Умение увеличивает параметр симбиоза на 1% за каждое вложенное очко АД.
 
*[[Устремление слуги]] теперь называется Командная работа (Teamwork) и находится в ветке каббалиста (ловкость). Слуга-разведчик будет добавлять 10% мульти-атаки и ПвП мульти-атаки, боец - 20% вероятности уменьшить входящий урон на 30%, слуги Ooze и Hydromancer добавляют 5% от максимального здоровья, а слуги-маги дают 5% базового значения и ПвП базового значения.
 
*[[Волшебный слуга]] теперь работает для всех видов слуг.
 
*[[Аура каббалиста]] теперь увеличивает максимальное здоровье, максимальную энергию, базовое значение ПвЕ и ПвП для заклинаний Beyond the Grave и Fire from Within.
 
*[[Наделить слугу силой]] теперь называется Каббалистическое преобразование (Cabalistic Conversion) и находится в ветке каббалиста (ловкость). Умение уменьшает затраты энергии группы на 1% за вложенное очко АД.
 
 
[[:Категория:Храмовник - ОД|Храмовник]]
 
*[[Улучшение: Успокоение]] было удалено.
 
*Второе [[Улучшение: Невольный дар (Храмовник)|Улучшение: Невольный дар]] теперь называется Улучшение: Невольный дар II (Enhance: Involuntary Gift II).
 
 
[[:Категория:Хранитель - ОД|Хранитель]]
 
*[[Уничтожить заражение]] теперь длится 8 секунд, имеет радиус действия 35 метров и исцеляет все эффекты на любом члене группы, чье здоровье упало ниже 50%.
 
 
[[:Категория:Чернокнижник - ОД|Чернокнижник]]
 
*[[Бессодержательность]], [[Улучшение: Аннулировать]], [[Улучшение: Сотрясать (Чернокнижник)]] и [[Улучшение: Невидимая броня]] были удалены.
 
*[[Несущий Чуму]] теперь складывается с сам с собой, если больше одного чернокнижника использовали заклинание по одной и той же цели.
 
 
[[:Категория:Воин - ОД|Воин]]
 
*Unshakable Grip теперь можно кастовать на бегу.
 
 
[[:Категория:Волшебник - ОД|Волшебник]]
 
*[[Улучшение: Перенос жизни]] и [[Улучшение: Сбор маны]] были удалены.
 
*[[Леденящий дар]] теперь длится 24 секунды.
 
*[[Улучшение: Леденящий дар]] теперь увеличивает длительность действия заклинания на 1 секунду за каждое вложенное очко АД.
 
*[[Огненная форма]] теперь не является отдельным заклинанием, а добавляет Всплеску Ро эффект считать все заклинания жара и холода заклинаниями жара.
 
*[[Ледяная форма]] теперь не является отдельным заклинанием, а добавляет Леденящему Дару эффект считать все заклинания жара и холода заклинаниями холода.
 
 
 
===Ремесло===
 
*Умения сбора теперь могут модифицироваться только напрямую - с помощью использования специальных предметов для сбора и расовых характеристик. Скорость прочтения заклинаний больше не влияет на этот параметр. Сбор и ремесло теперь не модифицируется при обучении (менторинге) персонажа.
 
*У ремесленников появился новый параметр - шанс сбора редкого ресурса. Этот параметр дает бонус получения редкого ресурса в дополнение к ресурсам, полученным из точки сбора при обычном сборе.
 
*Бижутерия и контейнеры для стрел Полей Сражений, изготовленные ремесленниками, теперь можно передавать и продавать через брокера.
 
*Плотники теперь могут изготавливать несколько перегородок с каменными текстурами и широкий спектр плиток, которые подходят к комнатным перегородкам.
 
 
 
===Ремесленные АД===
 
*Ремесленные классы получили собственную вкладку в окне альтернативных достижений, куда можно вкладывать очки АД, полученные в игре, когда ремесленники выполняют ремесленные задания.
 
*Детали:
 
**Умения расположены в трех ветках.
 
**В каждое умение можно вложить до 5 очков.
 
**Максимальное количество очков к распределению - 25.
 
**Для активации следующей ветки, необходимо вложить 10 очков в предыдущую.
 
***Ветка 1:
 
****Широкая жатва: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс повторного сбора ресурсов на 3%.
 
****Быстрое создание: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает прогресс изготовления предмета на 2% за каждый раунд.
 
****Высококачественные материалы: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает прочность изготавливаемого предмета на 2% за каждый раунд.
 
***Ветка 2:
 
****Ускоренное производство: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает прогресс изготовления предмета на 2 единицы за каждый раунд.
 
****Упругие материалы: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает прочность изготавливаемого предмета на 2 единицы за каждый раунд.
 
****Эффективный метод: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс успеха на 2%.
 
****Продвинутые навыки: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс критического успеха на 2%.
 
***Ветка 3:   
 
****Умелый косарь: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс дополнительно получить редкий ресурс на 0,2%.
 
****Сохранение массы: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс изготовить предметы без использования ресурсов.
 
 
 
===Предметы===
 
*Все предметы из групповых и рейдовых зон 20-90 уровня были переработаны, за исключением зон дополнений SF и DoV.
 
*Изменены параметры предметов во всех открытых зонах.
 
*Многие именные мобы в открытых зонах получили новые предметы для своих сокровищниц!
 
*Игроки, желающие получить чемпиона арены братства Чешуи, должны разыскать Ellywig Sprocketbaker в Костяной Трясине.
 
*Щит из панциря Лодизала, размещаемый в доме, теперь можно нормально повесить на стену.
 
 
===Удобства Залов Гильдий===
 
*Агент, выдающий предписания в ГХ, теперь предлагает поручения в Одус и Велиус в дополнение к Кунарку.
 
*Продавцу рецептов ГХ добавлены рецепты на изготовление украшений и предметов механиков.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой иногда появлялся неправильный список удобств Залов Гильдий.
 
 
 
===Мировые события===
 
[[Путешествие на Велиус]]
 
*Торговец события вновь продает The Fayberry Muffin Plate.
 
 
 
===Задания===
 
 
 
Общее
 
*Тысячи новых наград были добавлены для сотен заданий по всему Норрату!
 
*Феи и арасай, достигшие 85 приключенческого или ремесленного уровня теперь могут обратиться к ученому Aarne, чтобы узнать, почему крылатые народцы потеряли способность летать.
 
*Задание [[Страница из их книги]] теперь обновляется для всей группы приключенцев, когда побежден пират-воришка (даже если это сделал персонаж, у которого нет квеста).
 
 
 
[[Великий Разлом]]
 
*Наследие Громового Пера! - В то время как Орден Инея стянул свои силы к воротам, клану гоамари необходимо найти обходной путь, чтобы помочь выводку Громового Пера. Все благословенные воины, кто смог завершить тренировки Норбу, призываются в Деревню Гоамари. Разыщите Хиркуса в гнездовье, чтобы начать приключения!
 
 
 
[[Восточные Пустоши]]
 
*Восстание Траэл'Горр! - Попытки Гневнорожденного освободить орков Траэл'Горр из Каэл Драккала закончились (не без помощи смельчаков-приключенцев) полным успехом. В результате когда-то побежденный клан восстал с колен и отправился на поиски нового дома. Активисты Рай'Горр продолжают свою работу по подготовке помощи дружественному клану.
 
 
 
[[Килонгские Равнины]]
 
*При выполнении задания [[Порабощение Фротиса]], игроки больше не будут попадать в ситуацию, когда невозможно продолжить выполнение квеста из-за того, что Воля Фротиса была задействована раньше, чем нужно.
 
 
[[Хрустальные Пещеры: Крах]]
 
*Колдайн, который нужен для задания “Trapped Within the Crystals” больше не будет удирать, пока игроки не обновят квест.
 
 
[[Стимфонтские Горы]]
 
*Исправлена ошибка задания [[Материальная поддержка]], когда кажется будто агрессивный заводной паук находится в бою, а на самом деле он там не находится.
 
 
[[Замок Нектропос]]
 
*Игроки, которые завершили задание [[Звон монет]], но не поговорили с духом Рикантуса в Замке Нектропос, теперь получат подсказку, чтобы вернуться туда.
 
 
[[Свободные Земли]]
 
*Игроки, желающие выполнить задание [[Распространение болезни]] из линейки последователей Родсета Найфа, теперь могут попасть в специальную зону [[Крепость Павших: Пещера Зараженных]], которая не скалируется. В этой версии нет сундука с осколком и предметов коллекции.
 
 
[[Крепость Ледяных Осколков]]
 
*[[Крепость Ледяных Осколков: Агент-провокатор]]: игроки больше не смогут получить новую миссию от провокатора Баса Даркфроста когда не сброшен лок на зону.
 
 
[[Поля сражений]]
 
*Исправлена ошибка, когда на БГ учитывался критический бонус ПвЕ. Критический бонус ПвП теперь будет использоваться для всех целей на Полях сражений.
 
*Исправлена ошибка, когда убийство НПС на поле сражений учитывалось как убийство игрока.
 
*Исправлена ошибка, когда за убийство НПС добавлялись как очки за убийство НПС, так и очки за убийство игрока.
 
*На Полях сражений больше нельзя использовать Зов Зала Гильдии.
 
*Теперь отношения с фракцией Раздора Велиуса можно повысить за бои на всех полях сражений.
 
 
 
==Информация с Fan Fair 08.07==
 
 
 
===Динамические инстансы===
 
*Новые версии [[Безмолвный Город|Безмолвного Города]] и [[Призма Повелителя джиннов|Призмы Повелителя джиннов]]
 
*Мобы генерируются случайным образом при загрузке в инстанс
 
*Инстансы динамически скалируются на 60-90 уровни
 
*Первый эксперимент по созданию нового типа контента игры
 
 
 
===Война Зека (The War of Zek)===
 
*Новый контент Мира Войны (Plane of War)
 
*Новый групповой инстанс (обычный и сложный режимы)
 
*Новый рейдовый инстанс (обычный и сложный режимы)
 
 
 
===Изменения в айтемизации предметов экипировки===
 
*Пересмотр параметров предметов
 
*Увеличение числа параметров
 
*Добавление автоатаки колдунам и жрецам
 
*Увеличение капа для старых параметров
 
*Переработка предметов 20-90 уровней
 
*Существенные изменения в АД
 
*Переработка классов
 
 
 
===Ремесленные АД===
 
*3 ветки умений, 10 очков в каждой, лимит для вложения - 25 очков
 
*прокачка прогресса, качества и шанса двойного сбора
 
*система увеличения ремесленных параметров, качества, шанса успеха
 
*увеличение шанса сбора редких ресурсов
 
 
 
===Система рейтинга домов игроков===
 
*занимайтесь дизайном своего дома и предоставляйте возможность другим оценить свое творение
 
*доска лучших достижений (актуализация каждые 48 часов)
 
*награды за нахождение в списке лучших
 
*система зала славы
 
*5и звездная система рейтинга
 
 
 
===Система поиска групп в инстансы===
 
*постановка в очередь группы любого размера
 
*система подбора и отказа от групп
 
*подходит для любого инстанса
 
*бонус опыта за поддержку других
 
*изначально - внутри сервера, позже  кросс-серверный функционал
 
 
 
===Дополнительные новости LU61===
 
*Феи и арасай смогут летать (с 85 уровня, после завершения задания)
 
*Новый контент в Восточных Пустошах
 
*Ивент по грядущему появлению повелителей животных (бистлордов)
 
*Обновление сигнатуры по Велиусу
 

Текущая версия на 19:46, 9 декабря 2018

WarOfZek.png

Игровое обновление LU61 "The War of Zek" / "Война Зека"
Дата установки на игровые сервера: 25 августа 2011г.

Описание обновления - LU61 (описание).
Полная информация об изменениях - Обновление 2011.08.25.
Краткий список особенностей обновления можно посмотреть на его ПУТЕВОДИТЕЛЕ.
Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU61

THE WAR OF ZEK

  • Все предметы добычи в подземельях и открытых зонах были пересмотрены. Что это означает? Это значит, что теперь все предметы, получаемые в качестве добычи, будут соответствовать своему уровню, вне зависимости от того, где они были получены. Так что теперь игроки, развивающие своих персонажей, могут сойти с "Золотого Пути" и отправиться в давно забытые уголки Норрата - добыча их не разочарует!
  • Сага Велиуса продолжается! Из Крепости Драндер игрокам предстоит направиться в Мир Войн, где их ждет новое подземелье и новая рейдовая зона. Линейка особенных заданий также продолжит свое сюжетное развитие.
  • Добавлены новые динамически масштабируемые героические подземелья. Они автоматически подстраиваются под уровень вашей группы в диапазоне 60-90 и организованы в виде героического контента для прохождения группой. Новые зоны будет отличать большая вариабельность прохождения. Мы будем внимательно следить за вашими комментариями к этому эксперименту!
  • Новая система рейтингов домов позволит вам "публиковать" свои жилища, чтобы другие игроки могли выставить им оценки. Также будут введены рейтинговые таблицы для домов, реализован упрощенный доступ к домам, и многое другое! Лимит на количество домов, которыми вы можете владеть, был увеличен с 10 до 20!
  • Если вы хотели показать EQII своим друзьям, то теперь это стало проще, чем когда-либо. Нажмите кнопку, запишите ролик и выложите его на YouTube - в игре теперь реализована функция видеозаписи.
  • Искатели приключений могут вернуться в Восточные Пустоши, чтобы продолжить исследовать их - мы добавили много нового контента. Новая линейка заданий начинается в Крепости Рай'Горр.
  • Система АД претерпела значительные изменения. Теперь игрокам будет проще выбрать желаемые АД; кроме того, малоэффективные и непопулярные способности были переработаны и усилены.
  • Для многих параметров были сняты верхние ограничения с тем, чтобы они по-прежнему имели какое-то значение по мере развития вашего персонажа. Это не приведет к сколь-либо значительному усилению персонажа, но обеспечит сохранение значимости всех параметров по мере того, как вы будете улучшать свою экипировку и становиться сильнее. Кроме того, были произведены и другие изменения игровой механики, направленные на повышение эффективности многих классов (см. ниже в разделе, посвященном автоатаке заклинаниями, улучшению механики вихревой атаки и т.п.)
  • У ремесленников теперь будет свое дерево альтернативных достижений!
  • Феи и арасай на 85 уровне смогут получить задание, открывающее им способность к полету!
Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU61
  • Дата установки основного контента на тест-сервер: 29/07/2011г.
  • Дата установки на игровые сервера: ожидается 23-24 августа 2011г.

Содержание

Тест-сервер 10.08.

Общие изменения

Распределение добычи

  • Ограничения на ролл предметов по "нужно" только для соответствующего класса, сняты.

Умения и альтернативные достижения

Феи\Арасай

  • Благословение Ксегони больше не будет постоянно уменьшать персонажа при перемещении в другую зону. Заклинание невозможно прочитать в режиме боя, также действующее заклинание будет корректно прекращать действие во время боя.

Убийца

Берсерк

  • Циклоны теперь также увеличивает скорость прочтения боевых умений, действующих по площади.
  • Утробный рев теперь имеет время прочтения 0,25 сек. и поглощает весь физический урон в течение трех секунд.
  • Непоколебимость теперь срабатывает, когда здоровье берсерка становится менее 50% и имеет небольшой шанс наложить Каменную кожу против физических атак.
  • Улучшение: Отражение оружия теперь также улучшает критический бонус контратак.
  • Улучшение: Открытые раны теперь также улучшает критический бонус заклинания Открытые раны.
  • Улучшение: Буйство теперь также улучшает критический бонус заклинания Буйство.
  • Улучшение: Хаос теперь добавляет заклинанию Хаос сопротивление стихийным, волшебным и гибельным повреждениям.
  • Улучшение: Видение сумашествия также уменьшает урон во время действия сумасшествия.

Разбойник

Громила

Клирик

  • Благословленное вооружение теперь срабатывает от любого типа атаки.
  • Изгнать бесов теперь уменьшает базовое значение заклинаний лечения вместо отмены действия дружественных заклинаний (now reduces the potency of heals, rather than disabling beneficial spells).

Гипнотизер

  • Ускоренная мана - максимальный ранг АД добавляет одно срабатывание заклинания Плащ маны.
  • Улучшение: Канал теперь добавляет заклинанию Канал возможность восстановления небольшого количества энергии членам группы.

Заклинатель

Осквернитель

Менестрель

Fury

  • Enhance: Fae Fire now also improves the Crit Bonus of Fae Fires.
  • Enhance: Feast now also improves the resistibility of Feast.
  • Enhance: Thunderbolt now also improves the Crit Bonus of Thunderbolt.

Guardian

  • Enhance: Rescue now also improves the range of Rescue.
  • Enhance: Sentry Watch now also improves the radius of Sentry Watch.
  • Enhance: Tower of Stone now also reduces the power cost of Tower of Stone.
  • Enhance: Guardian Sphere now also improves the duration of Guardian Sphere.
  • Enhance: Reinforcement's final rank will allow Reinforcement to trigger when the Guardian uses a hostile spell, such as a taunt.

Illusionist

  • Enhance: Personae Reflection now also improves the reflection's maximum health.
  • Enhance: Phase's final rank applies a short duration stun and knockdown when Phase is cast.

Inquisitor

  • Enhance: Resurrections now also improves range and radius of resurrection spells.
  • Enhance: Act of War now improves the damage of Act of War rather than the trigger chance.
  • Enhance: Fervent Faith now applies a short duration in combat run speed increase following the cast of Fervent Faith.

Monk

  • Enhance Jab: Waking Dragon also improves the Crit Bonus of Waking Dragon.
  • Enhance Jab: Five Rings now also improves the Crit Bonus of Five Rings.
  • Enhance Jab: Silent Palm now also improves the Crit Bonus of Silent Palm.
  • Enhance: Tsunami will now also improve the damage of Ripostes while Tsunami is active.
  • Slightly increased the time allowed to Complete Combination.
  • Reprimand's range has been increased.
  • Provoking Stance now adds threat positions to Reprimand.

Mystic

  • Resurrection Haste has been merged into Resurrection Range.
  • Resurrection Cycles has been merged into Resurrection Efficiency.
  • Enhance: Spirit of the Wolf has been restored in place of Resurrection Range.
  • Enhance: Ancestral Balm has been restored in place of Resurrection Cycles.

Necromancer

  • Enhance: Summoning improves the primary pet's mitigation to all damage.
  • Enhance: Dark Heart now also grants power instantly to the target of the heart.
  • Enhance: Chains of Torment now also improves the resistibility of Chains of Torment.
  • Enhance: Grasping Bones now also improves the resistibility of Grasping Bones.
  • Enhance: Consumption now also improves the Crit Bonus of Consumption.

Paladin

  • Enhance: Lay on Hands now also reduces the power cost of Lay on Hands.
  • Enhance: Devout Sacrifice now also reduces the power cost of Devout Sacrifice.
  • Enhance: Demonstration of Faith now also applies an arcane mitigation reduction to any enemy striking the target of Demonstration of Faith.
  • Enhance: Intercept now also heals the target when Intercept expires naturally.

Ranger

  • Enhance: Snaring Shot now also improves the Crit Bonus of Snaring Shot.
  • Enhance: Escape now also reduces the power cost of Escape.

Shadowknight

  • Enhance: Mortal Embrace's final rank grants a chance to override a failed Feign Death, increasing the success rate.
  • Enhance: Shadow Coil now also improves the duration of Shadow Coil, causing damage to apply faster.
  • Enhance: Devouring Mists now also improves the resistibility of Devouring Mists.
  • Enhance: Tap Veins now also improves the Crit Bonus of Tap Veins.
  • Enhance: Devour Vitae now also improves the Crit Bonus of Devour Vitae.
  • Enhance: Doom Judgment now also improves the Crit Bonus of Doom Judgment.
  • Enhance: Mana Sieve now also improves the Crit Bonus of Mana Sieve.
  • Enhance: Death March now also adds Strength to On the March.
  • Pools of Blood now also improves Maximum Health.
  • Pooling Blood now also improves the Maximum Health of Pools of Blood.

Summoner

  • Empower Servant is now granted when purchasing Possess Minion and the heal and power refresh are attributed to the summoner.
  • Reanimate has been changed into a death prevention on the pet. The new version lasts until cancelled or triggered, has one trigger, a 0.5 second casting time and a five minute reuse. When triggered, the pet will be healed to full and have its threat cleared.

Swashbuckler

  • Enhance: Inspired Daring now also improves the Crit Bonus of Daring Attack.
  • Enhance: En Garde now also improves the Crit Bonus of Counterattack.
  • Enhance: Sneak now also improves Stealth movement speed while Sneak is active.

Templar

  • Divine Reckoning now improves hostile spell damage rather than reuse.

Warden

  • Enhance: Undergrowth now also improves the agility reduction of Undergrowth.
  • Enhance: Tranquility now also improves the Crit Bonus of Tranquil Healing.
  • Shatter Infections now triggers a cure when a hostile spell is received during its 8 second duration.



Тест-сервер 01-05.08

Умения и альтернативные достижения

  • Добавлены связи (зависимости) для эксперных АД в подклассовых ветках (ЕoF) АД.
  • Подклассовая ветка АД (EoF) снова доступна на 10 уровне персонажа.
  • АД и эффекты от предметов\заклинаний\умений теперь изменяют как ПвЕ, так и ПвП версии заклинаний.
  • Вторичные параметры (Derived stats) влияют только на персонажей и их слуг, на мобов это влияние не распостраняется.

Чернокнижник

  • Несущий Чуму теперь корректно складывается с сам с собой, если больше одного чернокнижника использовали заклинание по одной и той же цели.

Паладин

  • Сокрушить зло больше не зависит от класса противника, а наносит урон любой цели, на которую направлено

Ремесло

  • Исправлена ошибка, из-за которой не все имеющиеся рецепты отображались в окне книги рецептов.

Жилища игроков

  • Персонажи теперь могут владеть до 20 жилищами сразу.

Локации и мобы

Дворец Сабарона

  • В сокровищницы мобов добавлены награды 65, 75 и 85 уровня.

Полет фей

  • Благословение Ксегони теперь отображает значение, на которое уменьшается читающий заклинание, и корректно прекращает действие во время боя.

Задания

Восточные Пустоши

  • Walk in the Clouds: The drakonine watcher will now engage those on the quest only.
  • Spies No More: The Ettins will now engage those on the quest only.
  • Securing the Future: Changed the griffin screecher to a griffin repelling incense and changed the basilisk plushy to be rewarded at the end of the quest.
  • Securing the Future: The basilisk plush is now Heirloom and usable in both home/guild.
  • Securing the Future - Updated the basilisks to spawn more consistently and changed the basilisk plushy to be viewable in the dressing window and renamed to “an icegaze basilisk”.
  • Once more, for Research: Changed the fish appearance and increased the use range.
  • The buff "Othmir Strength" is now removed upon completion of Klipklap's daily quest, "Precariously Placed Package".
  • Walk in the Clouds - The drakonine watcher will now engage correctly.
  • Stormfeather’s Legacy Quests - Changed quests to reward group on updates where applicable.
  • Rise of Thrael’Gorr Quests - Changed quests to reward group on updates where applicable.
  • Stopping the Flow: D’Zok messenger and guards have been scaled down to match the quest difficulty.
  • Fulgation Sightings: The “!Fluffy's Data Cylinder” will now be removed upon quest deletion.
  • Court of Coin: Setting the House in Order: Bindi’s chance to spawn has been increased.

ПвП башни

  • Игроки больше не будут получать награды за покорение одной башни.

Тест-сервер 29.07

Война Зека

Мир Войны

Пришло время и великая Крепость Драндер раскрывает свое истинное предназначение. Восточные Пустоши содрогаются до основания, когда в стенах крепости открывается огромный портал. Звуки битв раскатываются по коридорам, когда сам Бог Войны готовит свои бесчисленные легионы к маршу через ледяные просторы Велиуса для завоевания всего Норрата на веки вечные. Готовы ли искатели приключений столкнуться лицом к лицу с самим Раллосом Зеком? Смогут ли доказать свое бесстрашие в боях с Детьми Войны, привлекая на свою сторону их врагов? Выстоят ли, покинув мир смертных и встретившись с Богом в Мире Войны?

  • Мир Войны - рейдовая зона в обычной и сложной версиях.
  • Звенья Войны - героическая зона в обычной и сложной версиях.

В Зыбучих Песках открылись два новых динамически скалируемых инстанса. Эти героические зоны автоматически подстраиваются под уровень группы в пределах от 60 до 90 уровня. Войти в них можно через портал, который появился рядом с дверью, ведущей в Безмолвный Город. В интансах скалируется сложность противников и награды для членов группы.

Дворец Сабарона

Во дворце Сабарона нашел себе пристанище свихнувшийся Джинн, который верит, что с помощью своих магических знаний и недавно найденного артефакта Слезы Анашти, ему под силу собрать армию Сул'Дал, завоевать с ее помощью Мир Воздуха и воцариться там единоличным повелителем. Его дворец наполнен злобными умертвиями, возвращенными к жизни джинном, а также его самыми доверенными миньонами.

Безмолвный Город: Раскопки Смерти

Умертвия в стенах Безмолвного Города потеряли покой, восстав от вечного сна, как будто поднятые невидимой рукой. Кнуты древних надсмотрщиков безжалостно погоняют толпы нежити, которые все дальше и дальше проникают в глубины песков. Без отдыха, без усталости ищут они древний артефакт невиданной мощи.

Общее

  • При использовании метода дележа "Кому нужнее", игроки больше не смогут выбрать опцию "нужно", если предмет экипировки, выкройка или свиток заклинания не подходят им по классу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выбрать неправильную расу при создании персонажа.
  • Команда /sitchair теперь работает и с моделями SOGA.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда команда /camp login to выводила экран выбора персонажа, хотя он уже был указан.

Пользовательский интерфейс

  • Показатели урона оружия в окне персонажа будут обновляться, когда изменяются боевые параметры персонажа.
  • Исправлена ошибка отображения значений мульти-атаки и мульти-атаки заклинанием в стандартном UI.

Население и игровые локации

Осколок Любви: Момент Доблести

  • Игроки 90 уровня теперь смогут получить свои законные трофеи из сокровищницы Виллоумины.

Великий Разлом/Восточные Пустоши

  • После достижения уровня отношений +40000 и выше с фракцией Колдайнов, у торговца можно приобрести Жетон Верности Колдайнам, который можно передать любому из своих персонажей на этом аккаунте и он также получит уровень отношений с фракцией в 40000 единиц.
  • После достижения уровня отношений +40000 и выше с фракцией Рай'Горр, у торговца можно приобрести Жетон Верности Рай'Горр, который можно передать любому из своих персонажей на этом аккаунте и он также получит уровень отношений с фракцией в 40000 единиц.
  • Жетоны можно купить только в количестве, равном числу альтернативных персонажей на аккаунте, и они имеют только один заряд.

Великий Разлом

  • С убитых противников станут чаще выпадать удобрения.
  • Именные противники из соло-заданий в Великом Разломе (Чудовищное Чудовище, Матриарх боевых волков, пират с украденным словарем) больше не имеют иммунитета к заклинаниям контроля.

Восточные Пустоши

  • С убитых противников станут чаще выпадать удобрения.
  • В локации снова появились точки сбора, которые доступны только на летающих маунтах.

Башня Замерзшей Тени: Мрачные коридоры

Храм Раллоса Зека: Каменный Фундамент (сложный)

  • АОЕ заклинание Статуи Раллоса Зека (сложный режим) больше не имеет эффекта отбрасывания игроков.

Хрустальные Пещеры: Крах

  • Некоторые противники в зоне теперь видят невидимое.

Великий Фейдарк

  • В Волшебном Саду (стартовая локация для новых персонажей) появился почтовый ящик.

Умения и альтернативные достижения

Общее

  • АД, которые персонаж не может взять, будут отображаться затененными иконками.
  • Автоатака заклинанием будет автоматически включаться, когда персонаж читает враждебное заклинание на цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заклинания могли "залипать" и их невозможно было использовать до перезагрузки или перехода в другую локацию.
  • Оружие с заклинаниями получило собственные параметры вихревой атаки, мульти-атаки, ПвП мульти-атаки, авто-атаки по площади, скорости применения и повреждений.

Изменение механики расчета

  • Множество параметров теперь предоставляют дополнительные бонусы к другим параметрам. Сделаны следующие изменения:
    • Значение парирования, превышающее кап, добавляет бонус к неснижаемому показателю парирования (uncontested parry), и к ответному удару, которому не может сопротивляться противник (uncontested riposte).
    • Значение общей защиты, превышающее кап, добавляет бонус к неснижаемому показателю уклонения (uncontested dodge).
    • Значение мода скорости, превышающее кап, добавляет бонус к вихревой атаке.
    • Значение владения оружием, превышающее кап, увеличивает минимальную величину урона оружия, приближая ее к максимальной.
    • Значение владения оружием, превышающее кап, добавляет бонус к урону от ответного удара (riposte damage).
    • Значение модификаторов заклинаний и умений, превышающее кап, увеличивает минимальную величину урона от этих заклинаний и умений, приближая его к максимальному.
    • П/С (повреждения в секунду) теперь является условным рейтингом, который применяется в расчете фактического увеличения урона от оружия ближнего боя, не ограниченного максимальным значением. Наведите курсор мыши на параметр П/С в окне персонажа, чтобы увидеть реальный процент увеличения вашего урона.
    • Значение скорости прочтения заклинаний, превышающее кап, теперь дает небольшой бонус к двойной атаке заклинанием.
    • Значение фокуса, превышающее кап, теперь позволяет читать заклинания при движении персонажа. Скорость движения сильно снижается, но штраф скорости уменьшается с ростом значения фокуса.
    • Мульти-атака теперь является условным рейтингом, а не буквальным процентом вероятности дополнительных атак. При наведении курсора на этот параметр в окне персонажа, можно будет увидеть, сколько у персонажа дополнительных атак и каков шанс дополнительной атаки сверх указанных.

Переработка альтернативных достижений

  • Дерево классовых АД изменило свою форму. Взаимосвязи между АД были убраны и все достижения теперь располагаются рядами. В первом ряду находятся 4 умения, для которых не требуется предварительного распределения очков. Во втором ряду находятся 5 умений, которые требуют для активации 5 очков, вложенных в первый ряд. В третьем ряду находится 6 умений, требующих предварительного вложения 10 очков в предыдущие ветки. В 4 ряду 6 умений, требующих 15 очков. Пятый ряд - финальные умения, которые называются экспертными достижениями. Эти умения открываются за каждые 20 очков, вложенных в предыдущие ветки дерева АД. После 20 очков вы сможете выбрать одно экспертное достижение, после 40 - второе и т.д.
  • Подклассовая вкладка АД (EoF) доступна на 30 уровне персонажа. ограничение снято в HF 03.08.11г.
  • Вкладка АД теней (TSO) доступна на 50 уровне персонажа.
  • АД SF становятся доступны на 80 уровне персонажа.
  • Вкладка героических АД доступна на 80 уровне персонажа.

АД по классам

Барды

  • Акт исчезновения теперь называется Скрытность и уклонение (Dodge and Cover). Скрытность и уклонение больше не дают невидимость группе и не снимаются при получении урона, парировании, блоке или уклонении. Умение дает каждому члену группы 100% шанс уклонения на 15 секунд и снимается после использования этого шанса.
  • Закрыть щитом теперь длится 5 секунд, не требует, чтобы на персонаже был надет круглый щит и не снимается, когда цель блокирует удар. Время повторного использования увеличено до 60 секунд, а радиус действия - до 35 метров.
  • Защита скальда больше не требует, чтобы на персонаже был надет круглый щит. Шанс двойной атаки составляет 1% за вложенное очко.
  • Героическое сказание теперь уменьшает урон от яда и магии для всех членов группы на 3%. Члены группы имеют 10% шанс противостоять эффектам подавления.
  • Удар круглым щитом больше не требует, чтобы на персонаже был надет щит.
  • Пьянящие ноты теперь могут сработать от любого типа атаки.

Берсерк

Разбойник

  • Улучшение: Заточка (Enhance: Shank) добавлено в дерево АД разбойника. Это умение увеличивает повреждения Заточки на 5% за вложенное очко АД.

Громила

  • Улучшение: Выбить глаз (Enhance: Eye Gouge) добавлено и увеличивает повреждения Выбить глаз на 3% за вложенное очко АД.

Клирик

  • Чудесный щит теперь называется Чудесное смятение (Wondrous Distraction) и больше не требует, чтобы на персонаже был надет баклер.
  • Изгнать нежить теперь называется Демонстрация божественности (Divine Demonstration) и не требует, чтобы в цели был противник-нежить. Урон был существенно уменьшен, время повторного использования увеличено до 45 секунд.
  • Благословленное вооружение теперь применяет эффект "Изгнать" вместо "Изгнать нежить". Это умение увеличивает шанс наложения эффекта на 10% за каждое вложенное очко АД и наносит примерно половину урона заклинания Удар силы. Умение больше не требует, чтобы в цели был противник-нежить.
  • Защита от нежити теперь называется Экзорцизм (Exorcize). Экзорцизм отменяет действие дружественных заклинаний и не снимается до отмены. Умение требует небольшого количества энергии каждые 6 секунд, чтобы нанести божественные повреждения противникам, стоящим рядом с клириком (до 4 шт.) Хотя бы одна цель в радиусе 7,5 метров должна ненавидеть клирика, чтобы умение сработало.

Гипнотизер

  • Сотрясение мозга теперь накладывает высасывание энергии мгновенно и может применяться к нескольким целям.

Заклинатель

Крестоносец

Друид

  • Успокоить зверей теперь называется Успокоить (Calm). Умение теперь может гипнотизировать любые не-эпические одиночные цели, а не только животных. Время повторного использования увеличено до 45 секунд, а время действия варьируется от 10,6 до 19,8 секунд. В бою ПвП действие умения варьируется от 3,5 сек. до 6,6 сек.
  • Зачаровать животное теперь называется Зачаровать существо (Charm Creature). Это умение можно применять к любой цели, которая не имеет иммунитета к зачарованию. Длительность заклинания 4 мин. 24 сек. на первом уровне и 8 мин. 15 сек. на максимальном десятом. В бою ПвП длительность варьируется от 3,5 сек. до 6,6 сек. и умение накладывает гипноз.

Чародей

  • Ускорение больше не требует, чтобы на персонаже было одноручное оружие.
  • Урон от использования умения Отражающий клинок был увеличен.
  • Транс чароплета теперь также увеличивает параметр Разрушения.
  • Мечты теперь наносят урон с течением времени.
  • Очарование чароплета теперь объединен с Трансом чароплета и дает возможность загипнотизировать на короткое время любого из противников, которого атакует оружием ближнего боя.

Фурия

  • Улучшение: Привязать было удалено.
  • Кудзу теперь действует 4 секунды в ПвЕ режиме и имеет 25% шанс снятия при получении урона вместо 100%.

Страж

Иллюзионист

  • Раздвоение личности теперь называется Подстрекательство иллюзиониста (Illusionary Instigation). Умение длится 20 секунд и добавляет 20% отрицания преград, 20% набора ненависти и 20% к насмешкам цели. Скорость прочтения равна 0,25 сек., повторного использования - 90 секунд.

Инквизитор

Монах

  • Улучшение: Воля небес I. Улучшение: Воля небес II были объединены в одно умение с тремя уровнями. Время повторного использования уменьшается на 10 секунд за уровень. На последнем уровне это умение получает бонус излечения эффектов травмы.
  • Улучшение: Бесшумная угроза и Улучшение: Вызов были объединены в умение Насмешки (Taunts).
  • Добавлено новое экспертное умение Трепка (Reprimand) со временем прочтения 0,25 сек, повторного использования 24 сек. и радиусом действия 20 метров.
  • Комбинация теперь запускается автоматически, когда удар ногой, удар в корпус и ??? использованы в быстрой последовательности друг за другом. Комбинация срабатывает однократно.

Мистик

Некромант

Паладин

  • Сокрушить зло теперь работает против иллюзионистов, монахов, храмовников и следопытов. изменено HF 03/08/11г. - теперь работает по любым целям.

Охотник

  • Дымовая бомба теперь наносит некоторое количество урона ядом и больше не сбрасывает цель противника и не уменьшает уровень агро. Вместо этого заклинание перемещает охотника вниз по агро-списку моба на две позиции.

Темный рыцарь

  • Добавлено Улучшение: Soulrend, которое увеличивает урон заклинания Soulrend на 5% за каждое вложенное очко АД.
  • Добавлено экспертное умение Нечестивая концентрация (Unholy Concentration), которая в пассивном режиме добавляет темному рыцарю 15% отрицания преград.

Следопыт

Бродяга

  • Подходящее укрытие больше не требует, чтобы на персонаже был надет круглый щит. Умение теперь добавляет 2.5% П\С за каждое вложенное очко АД.

Колдун

  • Сотрясающий взрыв теперь наносит небольшие магические повреждения и ошеломляет все цели в зоне действия на 1,5 сек.

Кудесник

  • Живой кинжал теперь является умением прямого урона, которое наносит колющие повреждения противнику.
  • Парирование теперь называется Доблесть теурга (Theurgistic Prowess) и увеличивает кудеснику параметры подчинения, разрушения, заботы, посвящения и фокуса.
  • Взрыв теперь называется Детонатор теурга (Theurgist’s Detonation) и наносит урон по площади вокруг кудесника.
  • Укрытие каббалиста теперь дает слуге 20% шанс оградить хозяина от магических повреждений. Умение больше не позволяет пету избегать атак ближнего боя.
  • Телохранитель перцепта больше не требует, чтобы слуга являлся бойцом. Прирост здоровья уменьшен до 1% за каждое вложенное очко АД.
  • Перемещение анимиста теперь называется Перемещение (Transference) и находится в ветке каббалиста (ловкость).
  • Магический поводок теперь находится а ветке анимиста (мудрость) и не требует, чтобы слуга обязательно был магом. Если слуга является бойцом, то он будет повышать ненависть противников. Если слуга не боец, то он будет понижать ненависть противников. Слуга-воин также получает шанс увеличить свою позицию в списке ненависти противника.
  • Шаги в тени (Кудесник) теперь находится в ветке чудодея (интеллект) и больше не требует, чтобы слуга был обязательно разведчиком. Умение теперь наносит магический урон, а если слуга является бойцом или разведчиком, то он телепортируется к цели.
  • Волнение слуги теперь находится в ветке чудодея (интеллект) и отображает правильные эффекты.
  • Реанимация (ОД) теперь находится в ветке чудодея (интеллект) и может возродить любого основного слугу.
  • Команды перцепта теперь называется Парирование перцепта (Perceptor’s Parry) и увеличивает сопротивление слуги, которое не может быть уменьшено (increases the uncontested parry).
  • Ударная волна теперь может сработать от любого вида удара и запуститься любым слугой.
  • Недрогнувший слуга теперь может применяться к любому слуге.
  • Узы анимиста теперь называется Уклонение анимиста (Animist’s Evasion) и уменьшает позицию кудесника в агро-листе противника на 24. Время повторного использования 3 минуты.
  • Барьер слуги теперь называется Внимание слуги (Minion’s Attention) и дает вероятность увеличить позицию в агро-листе, если слуга является бойцом, и уменьшить ее, если слуга - маг, разведчик или жрец.
  • Волнение слуги теперь заменено Симбиозом (Symbiosis). Если слуга является бойцом, то кудесник отдает часть набранного агро слуге, если слуга - маг, разведчик или жрец, то они передают часть своего агро кудеснику.
  • Истощение чудодея теперь называется Симбиотические узы (Symbiotic Bond). Умение увеличивает параметр симбиоза на 1% за каждое вложенное очко АД.
  • Устремление слуги теперь называется Командная работа (Teamwork) и находится в ветке каббалиста (ловкость). Слуга-разведчик будет добавлять 10% мульти-атаки и ПвП мульти-атаки, боец - 20% вероятности уменьшить входящий урон на 30%, слуги Ooze и Hydromancer добавляют 5% от максимального здоровья, а слуги-маги дают 5% базового значения и ПвП базового значения.
  • Волшебный слуга теперь работает для всех видов слуг.
  • Аура каббалиста теперь увеличивает максимальное здоровье, максимальную энергию, базовое значение ПвЕ и ПвП для заклинаний Beyond the Grave и Fire from Within.
  • Наделить слугу силой теперь называется Каббалистическое преобразование (Cabalistic Conversion) и находится в ветке каббалиста (ловкость). Умение уменьшает затраты энергии группы на 1% за вложенное очко АД.

Храмовник

Хранитель

  • Уничтожить заражение теперь длится 8 секунд, имеет радиус действия 35 метров и исцеляет все эффекты на любом члене группы, чье здоровье упало ниже 50%.

Чернокнижник

Воин

  • Unshakable Grip теперь можно кастовать на бегу.

Волшебник

Ремесло

  • Умения сбора теперь могут модифицироваться только напрямую - с помощью использования специальных предметов для сбора и расовых характеристик. Скорость прочтения заклинаний больше не влияет на этот параметр. Сбор и ремесло теперь не модифицируется при обучении (менторинге) персонажа.
  • У ремесленников появился новый параметр - шанс сбора редкого ресурса. Этот параметр дает бонус получения редкого ресурса в дополнение к ресурсам, полученным из точки сбора при обычном сборе.
  • Бижутерия и контейнеры для стрел Полей Сражений, изготовленные ремесленниками, теперь можно передавать и продавать через брокера.
  • Плотники теперь могут изготавливать несколько перегородок с каменными текстурами и широкий спектр плиток, которые подходят к комнатным перегородкам.

Ремесленные АД

  • Ремесленные классы получили собственную вкладку в окне альтернативных достижений, куда можно вкладывать очки АД, полученные в игре, когда ремесленники выполняют ремесленные задания.
  • Детали:
    • Умения расположены в трех ветках.
    • В каждое умение можно вложить до 5 очков.
    • Максимальное количество очков к распределению - 25.
    • Для активации следующей ветки, необходимо вложить 10 очков в предыдущую.
      • Ветка 1:
        • Широкая жатва: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс повторного сбора ресурсов на 3%.
        • Быстрое создание: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает прогресс изготовления предмета на 2% за каждый раунд.
        • Высококачественные материалы: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает прочность изготавливаемого предмета на 2% за каждый раунд.
      • Ветка 2:
        • Ускоренное производство: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает прогресс изготовления предмета на 2 единицы за каждый раунд.
        • Упругие материалы: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает прочность изготавливаемого предмета на 2 единицы за каждый раунд.
        • Эффективный метод: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс успеха на 2%.
        • Продвинутые навыки: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс критического успеха на 2%.
      • Ветка 3:
        • Умелый косарь: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс дополнительно получить редкий ресурс на 0,2%.
        • Сохранение массы: Каждое очко, вложенное в это умение, повышает шанс изготовить предметы без использования ресурсов.

Предметы

  • Все предметы из групповых и рейдовых зон 20-90 уровня были переработаны, за исключением зон дополнений SF и DoV.
  • Изменены параметры предметов во всех открытых зонах.
  • Многие именные мобы в открытых зонах получили новые предметы для своих сокровищниц!
  • Игроки, желающие получить чемпиона арены братства Чешуи, должны разыскать Ellywig Sprocketbaker в Костяной Трясине.
  • Щит из панциря Лодизала, размещаемый в доме, теперь можно нормально повесить на стену.

Удобства Залов Гильдий

  • Агент, выдающий предписания в ГХ, теперь предлагает поручения в Одус и Велиус в дополнение к Кунарку.
  • Продавцу рецептов ГХ добавлены рецепты на изготовление украшений и предметов механиков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда появлялся неправильный список удобств Залов Гильдий.

Мировые события

Путешествие на Велиус

  • Торговец события вновь продает The Fayberry Muffin Plate.

Задания

Общее

  • Тысячи новых наград были добавлены для сотен заданий по всему Норрату!
  • Феи и арасай, достигшие 85 приключенческого или ремесленного уровня теперь могут обратиться к ученому Aarne, чтобы узнать, почему крылатые народцы потеряли способность летать.
  • Задание Страница из их книги теперь обновляется для всей группы приключенцев, когда побежден пират-воришка (даже если это сделал персонаж, у которого нет квеста).

Великий Разлом

  • Наследие Громового Пера! - В то время как Орден Инея стянул свои силы к воротам, клану гоамари необходимо найти обходной путь, чтобы помочь выводку Громового Пера. Все благословенные воины, кто смог завершить тренировки Норбу, призываются в Деревню Гоамари. Разыщите Хиркуса в гнездовье, чтобы начать приключения!

Восточные Пустоши

  • Восстание Траэл'Горр! - Попытки Гневнорожденного освободить орков Траэл'Горр из Каэл Драккала закончились (не без помощи смельчаков-приключенцев) полным успехом. В результате когда-то побежденный клан восстал с колен и отправился на поиски нового дома. Активисты Рай'Горр продолжают свою работу по подготовке помощи дружественному клану.

Килонгские Равнины

  • При выполнении задания Порабощение Фротиса, игроки больше не будут попадать в ситуацию, когда невозможно продолжить выполнение квеста из-за того, что Воля Фротиса была задействована раньше, чем нужно.

Хрустальные Пещеры: Крах

  • Колдайн, который нужен для задания “Trapped Within the Crystals” больше не будет удирать, пока игроки не обновят квест.

Стимфонтские Горы

  • Исправлена ошибка задания Материальная поддержка, когда кажется будто агрессивный заводной паук находится в бою, а на самом деле он там не находится.

Замок Нектропос

  • Игроки, которые завершили задание Звон монет, но не поговорили с духом Рикантуса в Замке Нектропос, теперь получат подсказку, чтобы вернуться туда.

Свободные Земли

Крепость Ледяных Осколков

Поля сражений

  • Исправлена ошибка, когда на БГ учитывался критический бонус ПвЕ. Критический бонус ПвП теперь будет использоваться для всех целей на Полях сражений.
  • Исправлена ошибка, когда убийство НПС на поле сражений учитывалось как убийство игрока.
  • Исправлена ошибка, когда за убийство НПС добавлялись как очки за убийство НПС, так и очки за убийство игрока.
  • На Полях сражений больше нельзя использовать Зов Зала Гильдии.
  • Теперь отношения с фракцией Раздора Велиуса можно повысить за бои на всех полях сражений.

Информация с Fan Fair 08.07

Динамические инстансы

Война Зека (The War of Zek)

  • Новый контент Мира Войны (Plane of War)
  • Новый групповой инстанс (обычный и сложный режимы)
  • Новый рейдовый инстанс (обычный и сложный режимы)

Изменения в айтемизации предметов экипировки

  • Пересмотр параметров предметов
  • Увеличение числа параметров
  • Добавление автоатаки колдунам и жрецам
  • Увеличение капа для старых параметров
  • Переработка предметов 20-90 уровней
  • Существенные изменения в АД
  • Переработка классов

Ремесленные АД

  • 3 ветки умений, 10 очков в каждой, лимит для вложения - 25 очков
  • прокачка прогресса, качества и шанса двойного сбора
  • система увеличения ремесленных параметров, качества, шанса успеха
  • увеличение шанса сбора редких ресурсов

Система рейтинга домов игроков

  • занимайтесь дизайном своего дома и предоставляйте возможность другим оценить свое творение
  • доска лучших достижений (актуализация каждые 48 часов)
  • награды за нахождение в списке лучших
  • система зала славы
  • 5и звездная система рейтинга

Система поиска групп в инстансы

  • постановка в очередь группы любого размера
  • система подбора и отказа от групп
  • подходит для любого инстанса
  • бонус опыта за поддержку других
  • изначально - внутри сервера, позже кросс-серверный функционал

Дополнительные новости LU61

  • Феи и арасай смогут летать (с 85 уровня, после завершения задания)
  • Новый контент в Восточных Пустошах
  • Ивент по грядущему появлению повелителей животных (бистлордов)
  • Обновление сигнатуры по Велиусу