Обсуждение:Вопросы к разработчикам 2009.04.06

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск


Спасибо всем за участие - с вашей помощью проект удался на 100%!!! Переведенный список вопросов вы можете прочитать на главной страничке этой статьи, а публикацию на форуме разработчиков найти по этой ссылке - http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?start=75&topic_id=447568&#4997912


Друзья, коллеги, пользователи и все-все-все! Теперь вы можете оставить свои вопросы команде разработчиков игры EverquestII и они будут переведены на английский язык и опубликованы на соответствующем форуме SOE. Пожалуйста, не забывайте, что вам необходимо зарегистрироваться или войти под своей учетной записью (логином), чтобы публиковать сообщения в вики! и оставлятйь свою подпись, чтобы можно было при необходимости связаться с автором для уточнений (поставьте четыре тильды после сообщения - ~~~~).

Краткие правила:

  • все флудим на форуме локализаторов, здесь оставляем только короткие вопросы по теме
  • мы прекращаем сбор вопросов в воскресенье, 12 апреля, в 16-00 по московскому времени
  • при большом количестве вопросов, оставляем за собой право отобрать только 20-25 самых интересных для публикации на форуме разработчиков
  • по возможности попробую помочь остальным в переводе, чтобы вы сами смогли напрямую запостить свой вопрос на английском (инструкцию придумаем)
  • если вы первый раз редактируете вики, загляните в справку
  • если что-то не получается, свяжитесь со мной - координаты указаны [[1]] или оставьте сообщение тут
  • оставляйте свою подпись, чтобы можно было при необходимости связаться для уточнений (просто поставьте четыре тильды после сообщения. вот так - ~~~~)

Вопросы к разработчикам

  • 1. Интересно, планируют ли разработчики добавлять количество персонажей на аккаунте?
  • Вопрос снимаю, уже опубликован на сайте разрабов
  • 2. Так же интересует вопрос о возможности добавления отдельной сумки или своего рода хранилища персонажу под размещение только квестовых предметов, а то целый ящик занимают.
--Атар 06:05, 9 апреля 2009 (MSD)

  • Будут ли добавлены в игру украшения на талисманы?
  • Неплохо было бы, если бы можно размещать в доме маунтов, тех которые вызываются при помощи талисманов. Можно было бы похвастаться своей коллекцией перед другими игроками.

--Лайонелла 18:07, 7 апреля 2009 (MSD)


  • В EQ2 довольно мало видов мантов всего-то: коврик, варг, медведь, лошадь, носорог, платформа и облако (при этом два последних мало распространены). Планируется ли введение в игру еще хотя бы одного вида?
  • Если да, то можно ли ожидать что это будет парящий маунт? Ну, хотя бы в виде дракончика, который бы не касался земли.

--Тула 03:26, 8 апреля 2009 (MSD)


  • Почему бонусы за несколько вещей ТСО х4 сета менестрелей не были улучшены по сравнению с РОК сетом (например, у заклинателей к ускорению повторного использования сдвига в РОК-сете, добавили увеличение параметров пета в ТСО-сете)? На официальном форуме было несколько интересных идей, как то добавление к снятию концентрации с "Сотрясения камня" бонуса в 5 критической защиты на группу.

--Моргил 08:03, 8 апреля 2009 (MSD)


  • Планируется ли ревамп вещей 60-70 уровня по отношению к вещам из ТСО? Очень интересуют эпичисекие сеты брони, в том числе ПВП и бижутерия. Особенно после улучшений мастеркрафта, который выглядит в некоторых моментах значительно лучше (72 МК), чем эпические предметы, на получение которых требуется рейд.

--Ганжи 11:20, 8 апреля 2009 (MSD)

Valleyking 12:05, 8 апреля 2009 (MSD)

  • Когда закроют пвп сервера наконец ?

--Анастасия 11:49, 8 апреля 2009 (MSD)


  • Будет ли создана Арена с правилами ПвП (сейчас на арене действуют правила ПвЕ)?

хотелось бы видеть межсерверные турниры.

--Lionzi 13:07, 8 апреля 2009 (MSD)


Перенесено с форума (автор - Yaroha, время поста - 11:38 08.04)

  • Сделают ли трансфер межу ПВЕ и ПВП серваками? Так чтоб с тем что есть имуществом, с ограничиным количеством П, растопки и М1. что б небыло инфляции
  • Вопрос снимаю, дублирует уже имеющийся на форуме девов "When will we get the opportunity to transfer to pvp servers off the boring old PvE servers? If not, will there ever be any consideration to bring PvP to some of the blue servers? (AND NO, ARENA IS NOT PVP!)"

Перенесено с форума (автор - ykcyc, время поста - 12:16 08.04)

  • можно ли добавить зоны с осадами и мясом между гильдиями, а в захваченной зоне разместить инст с каким ни будь вкусным шмотом. Владеешь зоной фармишь.

Перенесено с форума (автор - L_Nigrouse, время поста - 12:21 08.04)

  • Почему русское комьюнити не может полноценно пользоваться сервисом http://eq2players.station.sony.com/ ? Невозможно ничего посмотреть о персонаже, в общем-то, все что можно сделать - это залогиниться. Почему русские серверы не внесены в список офф. серверов игры - http://eq2players.station.sony.com/servers/index.vm ? Планируется ли исправление данной ситуации?

Перенесено с форума (автор - libramafia, время поста - 12:38 08.04)

  • 1) входит ли в планы разработчиков исправить петов гипнотизеров, а именно хилов, чтобы они наконец хилили кого-то кроме себя (енто интересует особенно сильно)
  • 2) появятся ли на пвп когда-нибудь батлграунды, тсо пвп бижа и хоть какой-то контроль территорий. а также получат ли медальки флаг фамильная реликвия.

Перенесено с форума (автор - Ми Ша, время поста - 15:05 08.04)

  • Будет ли введена иллюзорная форма арасаев или фей? И если будет, то когда?

  • появятся ли в игре летающие животные, например те же сококары - только в свободном использовании игроками?
  • может быть есть в планах вернуть в игру сеты состоящие:

- из оружия и щита (есть в игре сет в Новой Тунарии с имен);
- двух оружий (в основной и вспомогательной ячейках);
- дальнобойного оружия и талисманов;
имеется ввиду новые сеты под ТСО или в новых дополнениях.

--Батхар 16:12, 8 апреля 2009 (MSD)

  • Будут ли введены украшения, которых нет, но по логической структуре они должны быть. В качестве примера украшение на щит 50lvl "+1.0% шанс заблокировать щитом" которое должно быть на 70lvl +2.0% или +3.0%, если его сравнивать с другим украшением на головной убор "+1% шанс крит. исцеления" 50lvl и "+3% шанс крит. исцеления" 70 lvl соответственно.

--Ганжи 17:40, 8 апреля 2009 (MSD)


Перенесено с форума (автор - JIO, время поста - 17:32 08.04)

  • Появиться ли возможность сменить расу? Хотя бы для игроков, которые играют с релиза
  • Вопрос снимаю, дублирует уже имеющийся на форуме девов "Since the team has added gender and name changes, why can't you add a race change also? It appears the majority of players would be willing to pay for a race change. As a business, this will be a smart move."

Перенесено с форума (автор - Томдед, время поста - 11:01 09.04)

  1. Введут ли возможность установки флагов для портов не посредственно в рейд-инстансах. Для того что бы миновать с ГХ от Тактика Гильдии лишний зонинг в рейд-инст.
  2. Введут ли возможность иметь больше одного "Зова Гильдии" скажем иметь возможность призваться в ГХ дружественной гильдии хотя бы с рекастом в 1час.

от себя, чтоб не забыть....

  • определились ли разрабы с летними игровыми ивентами - а то до Хэллоуина скучать придется....

--Valleyking 12:03, 9 апреля 2009 (MSD)


Перенесено с форума (автор - Fenomen, время поста - 17:47 09.04)

  • Are you going to make the spell gradation system work properly on public servers? Currently Adept II, IV, Master II-IV tiers are almost unavailable for players. Thank you.

Перенесено с форума (автор - Техану, время поста - 09:03 10.04)

  • Когда наконец вещи древние, передаваемые можно будет положить в ячейку общего банка?

Чуть пояснения. Падает кольцо с одним обозначением "Древнее". Оно моему персу не надо, а твинку пригодится. И начинаю я играцца с этим предметом - то ли через ГБ передать (а это не всегда удобно - могут утащить, а то и доступа взять/забрать с банка еще нет), то ли какого-то знакомого ловить, чтоб он стоял, держал предмет, передал твинку... Бред. Вещи со статусом "древние", без значка "неперед." - передать можно между персами, но с геморроем. Вот и интересно - когда этот геморрой уберут...

И еще вопрос.

  • Планируется ли добавить интересные вещи торговцам фракций, с которыми набиваются отношения сититасками?

На фоне сегодняшнего быстрого относительно набивания ОС в инстах, добивать отношения до капа - неинтересно... Ну пару-тройку вещей - еще можно ради них стараться. А дальше...

  • Планируется ли дальнейшее увеличение количества предметов в 1 слоте? Например, для химии, ресурсов, изделий механики, тотемов и такого прочего, что по-прежнему по 5 вещей в слот. (дополнительно от Ми_Ша) угу, и тотемы бы тоже неплохо чтобы складывались.

Рейды вышли уже на другой уровень собственно. И постоянно с собой таскаешь по около 200 бутылок каждого лекарства только... (нет, я не алкоголик, я алхимик =))))) Да и расход, если рейд затягивается - большой.

  • Планируют ли введение новых ящиков (рюкзаков) с бОльшим количеством ячеек?

А то уже горы квестовых предметов, шмота на все случаи жизни, химии, механики и еще чегот там - не помещаются... Точнее помещаются. Но если идешь ресы покопать, а потом резко сдернули в инст, а потом резко в другой/третий, то бывают ситуации "хомячкости" - вроде ниче лишнего, а места уже все забито...


Перенесено с форума (автор - Бриззи, время поста - 11:57 10.04)

  • А также хотелось бы вместительных контейнеров для тех, у кого нет сил таскать 6 ящиков. Пока относительно вместительных лёгких контейнеров (> 24 ячеек) известно всего пять (!!!) и те все меньше 36 ячеек. Не считая вантийского мешка, куда нельзя положить ничего кроме ресурсов, хотя логично было бы там хранить ещё и растопку хотя бы.

Перенесено с форума (автор - тЫц-тЫц, время поста - 17:39 10.04)

  • Будет ли мифическое оружее во 2 руку?

Перенесено с форума (автор - Nikolos, время поста - 07:09 11.04)

  • 1). Говорят что собираются срезать петов гипнотизера, насколько их срежут?
  • 2). Появятся ли более быстрые новые транспортные средства в ближайшее время?
  • 3). На что разработчики обратили особое внимание в ближайшие времена, по обновлениям и т.д.?
  • 7). (не знаю к кому но все-таки напишу) Когда будет нормальный зонинг? Не долгий по 5-10 минут а нормальный по 10 секунд.

Перенесено с форума с уточнениями ((автор - Талтос, время поста - 01:47 09.04))

  • "планируется ли изменение веток ОД для класса храмовника с тем, чтобы усилить его атакующую роль; появится ли экипировка, повышающая атакующие способности храмовника или пока изменений не будет. Будет ли изменено время задержки использования мифического оружия для данного подкласса (сейчас 4 сек)"
  • Собирается ли СоЕ как то усиливать воинов или же нерфить крестоносцев.?

Нельзя просто закрывать глаза на очевидные вещи: 1. Сейчас крестоносцы имеют огромное количество шмота "на себя" (то есть то что доступно только им - вещи одновременно сочетающие бонус к заклинаниям, криты и двойную атаку), 2. Имеют кроме того отнюдь не меньшую, а то и большую защиту от физики в виде блока щитом. 3. Лучше защищены от магии. Например они могут сами снимать ДОты и иммунитет к страху в ОД. 4. У них также есть и хилы, и 100% магокрит и улучшение навыков заклинаний в ОД. 5. Линейки ОД у крестоносцев продуманы лучше, это очевидно и там гораздо больше полезных бонусов по сравненю в воинами

6. Низкую задержку в 3 сек. на мификах воинов ничем иным кроме как -искуственным занижением дамага- не назвать

Все это становится понятно и в дуэлях, когда воинам практически нереально победить паладина или особенно Тр И в плане фарма героических мобов, когда паладины и ТР уже соло фармят эпиков (в осколке страха например) Klicknick 22:56, 12 апреля 2009 (MSD)


Будут ли отменены эффекты оглушения с линейки спелов фурии Hedgehog (Еж) и Call of Karana (Зов Караны), а так же изменена лечащая линейка Return to the Pack (Возвращение в стаю) с возможностью использования на себя? Несомненно эти изменения для фурии в ПВП будут очень существенны и в тоже время не внесут резкого дисбаланса, так как фурия в ПВП на текущий момент самый невостребованный класс изза некоторых ограничений в спелах по сравнению с тем же хранителем.

--Ганжи 01:15, 13 апреля 2009 (MSD)


Господа, прием вопросов для разработчиков на апрель закончился. Огромное спасибо всем, кто принимал участие и отписывался у нас в энциклопедии Норрата и на форуме локализаторов. Ждем ответов в конце месяца и готовим новые вопросы :)

К сожалению, абсолютно все ваши вопросы перевести и отправить на сайт девелоперов невозможно по объективным причинам, поэтому если ваша тема не попала к ним в руки сейчас, не расстраивайтесь! Мы планируем открывать аналогичные странички ежемесячно и я постараюсь в первую очередь включать именно те, которые не перевели в прошлом месяце.

Интересно почитать, о чем уже спрашивали игроки и что им отвечали разрабы? => загляните в Уголок Разработчиков

Список вопросов разработчикам. Апрель 2009г.

  1. Items/gear:
    • Do you have any plans to allow adding adornments to charms?
    • Shell we have armor/weapon sets with different combination of pieces - like a set of weapon+shield; two-weapons set (primary & sec. slots); ranged weapon+charm set ?
    • Can we expect to see new epic weapons for the secondary slots?
    • Will you add adornments that should have existed but were never found in the game, e.g. beside a +1% block chance for a shield on lvl 50, there should be an adornment with +2% or +3% on lvl 70...
    • What's behind the idea not to improve some items of the Dirge TSO x4 set (if compared to the Dirge RoK set)? For example, Conjurors changing their RoK sets onto TSO got reduction of reuse time and some better pet abilities...
  2. Mounts
    • What do you think about making the mount-calling equipment (like whistles, drums, scrolls etc.) be placeable at home and making the animals (or carpets) pop up once the unequipped items used inside. I bet some guys will love the idea of designing stables in their GH or making exhibition halls to show off their herds of battle wargs or bears - or maybe even teaching lava rhinos to play piano or to swim in a fish tank.
    • Can we expect any other types of mounts? Actually something flying (a baby-dragon for example or a sokokar) would be a great addition to the game. And do yo plan to introduce new or change old mounts to give them even a higher speed bonus (oh, why was the lava carpet nerfed?!!!)?
  3. Live Events
    • This question was discussed in December chat but I think it's right time to ask again - shell we see new summer events or the Nights of the Dead is the closest one?
  4. Storage and item transfer:
    • Shell we ever have a special container with a good number of slots for quest items only? While questing it's not a rare case when someone has 2 or even more bags filled with such a stuff.
    • Any plans to introduce containers with more than 36 slots? Or at least make lighter 36 slot sacks more available than those heavy boxes?
    • Items with "Lore" flag (but without the "No trade" one) can be passed to another char but with some difficulties (GH bank can be used but someone else can pick up the item or GH bank can be inaccessible). Why do we need those limitations?
  5. Spell changes:
    • The spell name convention got quite a positive feedback on the Russian forum. A related question is - does dev's team plan any changes in spell rank system? Currently Apprentice II-IV, Adept II and IV, Master III-IV tiers are almost not used at all if ever were. Should we make this clean and neat as well?
  6. Classes and class/race abilities
    • Coercer pets - there were rumors in the air the the pets will be made less meaningful for the class. What can we expect to be changed?
    • Do you plan to change Templar Achievements Tree to enhance offensive abilities of the class? Any plans for new templar's gear to give bonus to his offense? Or such changes can be discussed after the fighters revamp?
  7. PvP:
    • What do you think about creating an Arena with PvP set of rules (now the PvE set is used)?
    • Any plans to add brand new stuff to the PvP part of the saga - battlegrounds, sieges, conquest areas with instanced zones full of yammi loot but accessible by winners only?
  8. Misc.:
    • When can we try on a Fae or an Arasai illusory image? Seems those two were left aside as we have available most of the other race illusions.
  9. Russian-only :)

На этой странице ещё нет веток обсуждений.