LU64 — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{LU|LU64}} | {{LU|LU64}} | ||
− | * | + | *Дата установки на игровые серверы: 24 июля 2012г. |
{{rtoc}} | {{rtoc}} | ||
− | + | НОВЫЙ КЕЙНОС | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *В новом Кейносе назревают конфликты и интриги. Королева Антония Бэйл и Круг Десяти стараются обеспечить безопасность и благополучие своих граждан, одновременно соперничая друг с другом за влияние в городе. Новые расовые задания, доступные для игроков любых уровней, помогут игрокам лучше узнать историю и особенности своей расы. Выполняя новые классовые и сюжетные задания, доступные по достижении 20-го, 40-го, 60-го и 80-го уровней, вы окажетесь в самом центре тревожных событий и поможете королеве распутать узел интриг и навести в городе порядок. | |
− | |||
− | |||
− | + | Сюжетные задания | |
− | * | + | *По достижении 20-го, 40-го, 60-го и 80-го уровней игроки смогут обратиться к Муррару Шарру с столичном районе Кейноса, который скажет, кому в городе в данный момент требуется помощь. |
− | + | Классовые задания | |
− | * | + | *По достижении 20-го уровня поговорите со Стандаром Йорденом на Площади Клеймора в Столичном районе Кейноса, чтобы начать линейку заданий для своего класса. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Расовые задания | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Столичный район Кейноса: | |
− | + | *Наставник эрудитов Маареона Людиминциум | |
− | * | + | *Наставник свободнокровных Талас Фарин |
+ | *Наставник гномов Трина Тинкертон | ||
+ | *Наставник людей Патриция Бенсон | ||
+ | *Наставник керра Лакоша Маэра | ||
+ | *Наставник ратонга Тилла | ||
− | + | Провинциальный район Кейноса: | |
− | * | + | *Наставник варваров Джильд Камнелом |
+ | *Наставник дворфов Мэв Бойлфист | ||
+ | *Наставник фей Стражник Лейлит | ||
+ | *Наставник фроглоков Руперт Клятва Чести | ||
+ | *Наставник полуросликов Бангл Гордоступ | ||
+ | *Наставник высших эльфов Эйренейт Аллания | ||
+ | *Наставник лесных эльфов Трелли Зеленошип | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ | ||
+ | |||
+ | *Если вы прекратите обучение во время дуэли, вы автоматически проиграете дуэль. | ||
+ | *В окне средств передвижения теперь можно разместить вплоть до 100 средств передвижения. | ||
+ | *Теперь доступна опция предварительного просмотра (Ctrl + ЛКМ) экипированных предметов. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ЗОНЫ И NPC | ||
+ | |||
+ | Общая информация | ||
+ | *Снижен урон от способностей монстров из рейдовых зон х4, срабатываемых при ударах и промахах в ближнем бою. | ||
+ | *Городские торговцы в Кейносе, Келетине и Новом Халасе, продающие товары для игроков, состоящих в гильдиях, теперь не требуют конкретного гражданства - только доброе мировоззрение. | ||
+ | *Зоны, масштабируемые по уровню, теперь будут несколько сложнее для игроков выше 90-го уровня. | ||
+ | |||
+ | Мир Войн - рейд х4 | ||
+ | *Теперь игрок не сможет войти из Крепости Драндер в Мир Войн, если он еще не одержал победу хотя бы над одним из полубогов войны. | ||
+ | |||
+ | Батчерблок | ||
+ | *Стронгарм Феллхорн теперь всегда появляется в одном и том же облике. | ||
+ | |||
+ | Увядшие Земли | ||
+ | *Гексаполия – игрокам теперь дается больше времени на то, чтобы отойти от луж мути, появляющихся вокруг Гексаполии. | ||
+ | |||
+ | Храм Неба | ||
+ | *Теперь вы можете приобрести Ящик бесконечного разграбления у квартирмейстера Зрека в Храме Неба. | ||
+ | |||
+ | Храм Неба: Предательство в Глубинах | ||
+ | *С Дозекара в нормальном режиме боя теперь можно будет получить доспехи для ячейки торса. | ||
+ | |||
+ | Тургадин | ||
+ | *Маэйла теперь продает красные украшения для всех персонажей вместо класс-специфичных. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | КОНСТРУКТОР ПОДЗЕМЕЛИЙ | ||
+ | |||
+ | *Эффективность персонажей в подземельях конструктора была увеличена - так, например, вы можете обратить внимания, что ваш запас здоровья резко возрос (если вы еще не достигли 92-го уровня). Данное изменение призвано улучшить работу таких механик, как обереги, в группах из игроков разных уровней. | ||
+ | *Уменьшен разброс урона, наносимого NPC разных уровней в подземельях, созданных в конструкторе. Теперь всем NPC в зоне будет наноситься примерно одинаковый урон вне зависимости от модификации их сложности посредством соответствующих объектов. | ||
+ | *Исправлена ошибка, вследствие которой при входе в подземелье своим персонажем вместе со слугой эффект обучения снимался только с самого персонажа, но не со слуги. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ДОСТИЖЕНИЯ | ||
+ | |||
+ | Нижеследующие достижения теперь должны засчитываться корректно: | ||
+ | *Убийца Аррекена, Хранящего Небеса | ||
+ | *Победа малым числом: Убийца Аррекена, Хранящего Небеса | ||
+ | *Чистая победа: Убийца Аррекена, Хранящего Небеса | ||
+ | *Убийца Саргона Разрушителя | ||
+ | *Победа малым числом: Убийца Саргона Разрушителя | ||
+ | *Чистая победа: Убийца Саргона Разрушителя | ||
+ | *Многие достижения, которые невозможно было получить, были удалены из списка. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | СПОСОБНОСТИ И АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ | ||
+ | |||
+ | Эффекты сосредоточения | ||
+ | *Эффекты сосредоточения были удалены с предметов экипировки и теперь связаны непосредственно с персонажем. Каждые девять уровней вы сможете выбрать новый эффект сосредоточения в окне альтернативных достижений и развития персонажа (по умолчанию клавиша L) в разделе "Эффекты сосредоточения". | ||
+ | |||
+ | Бойцы | ||
+ | *Бойцы теперь на 20-м уровне получают способность "Безрассудство". Это очень агрессивная атакующая стойка, значительно повышающая как урон, наносимый бойцом, так и входящий урон по нему. | ||
Борцы | Борцы | ||
− | * | + | *Стойкость борца больше не модифицируется базовым значением. |
− | * | + | *Улучшение: Стойкость борца теперь увеличивает продолжительность "Стойкости борца" на 1,5 сек. за ранг. |
− | * | + | *Альтруизм при срабатывании теперь лечит на 30%, но это лечение больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Способность "Отметить команду" больше не меняет местами позиции в списке ненависти. Теперь она дает дополнительную вероятность уклонения цели и самому борцу. Если борец выбирает в качестве цели себя, он также будет вылечен на 50%. Для использования этой способности бойцу и цели больше не нужно участвовать в бою. |
− | * | + | *"Отметить команду" теперь также дает цели и колдующему иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | + | ||
Монах | Монах | ||
− | * | + | *Крадущийся тигр - больше не дает монаху иммунитет к отрицанию преград. |
− | * | + | *Починка - лечение больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Цунами - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | * | + | *Повороты и скачки - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | * | + | *Стойка каракурта - способность удалена и заменена на Безрассудство. Сосредоточение: Стойки больше не модифицирует Стойку каракурта. |
− | + | *Крадущийся тигр - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности. | |
+ | |||
Громила | Громила | ||
− | * | + | *Телохранитель - больше не дает громиле иммунитет к отрицанию преград. |
− | * | + | *Игнорировать боль - лечение больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Неприступная воля - теперь дает громиле иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | * | + | *Непоколебимое стремление - лечение больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Непоколебимое стремление - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | * | + | *Драка - способность удалена и заменена на Безрассудство. Сосредоточение: Стойки больше не модифицирует Драку. |
− | + | *Телохранитель - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности. | |
+ | |||
Воины | Воины | ||
− | * | + | *Упорная воля - лечение больше не может быть модифицировано. На ранге "Мастер" способность теперь восстанавливает 100% здоровья. |
− | * | + | *Рефлексы драгуна - теперь дает воину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | + | ||
Берсерк | Берсерк | ||
− | * | + | *Видение сумасшествия - лечение больше не может быть модифицировано. Количество исцеления было утроено. |
− | *Все версии | + | *Все версии "Кровавой ярости" теперь объединены в одно заклинание, ранг которого будет соответствовать самому высокому рангу из всех его предыдущих версий. Так, берсерк, имеющий способность "Кровавая ярость III" ранга Мастер и остальные ранга Эксперт, получит новую версию способности ранга Мастер. |
− | * | + | *Кровавая ярость - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Улучшение: Кровавая ярость теперь увеличивает показатель лечения Кровавой ярости на 2% от базового за ранг. |
− | * | + | *Кровавая ярость III больше не может быть изучена на ранге Гранд-мастер на 54-м уровне. В ее ячейке теперь находится способность Хаос IV. |
− | * | + | *Кровавая ярость VI больше не может быть изучена на ранге Гранд-мастер на 85-м уровне. В ее ячейке теперь находится способность Разрушительное бешенство VI. |
− | * | + | *Упорство - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | + | *Твердая воля - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности. | |
+ | *Оберег неистовства теперь применяется к Воплю войны как новый триггер и увеличивает базовое значение. Базовый ресурс оберега был увеличен на 30%. | ||
+ | *Глумливый натиск теперь имеет радиус 10 м. | ||
+ | *Абсолютное разрушение теперь имеет радиус 10 м. | ||
+ | |||
Страж | Страж | ||
− | * | + | *Блокирование - теперь дает стражу иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | * | + | *Оборонительное мышление - теперь дает стражу иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | + | *Непрошибаемая броня - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности. | |
+ | *Сражаться до смерти - теперь увеличивает максимальное здоровье стража на 5% за ранг после срабатывания Упорной воли. | ||
+ | |||
Крестоносцы | Крестоносцы | ||
− | * | + | *Милость легионера - теперь увеличивает входящее исцеление вместо усиления собственных способностей лечения. |
− | * | + | *Сосредоточение легионера - теперь увеличивает вероятность двойной атаки заклинанием вместо усиления собственных способностей лечения. |
− | + | ||
Паладин | Паладин | ||
− | * | + | *Каменная стена - теперь дает паладину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. |
− | * | + | *Удар верования - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Улучшение: Удар верования теперь увеличивает лечение на 5% за ранг. |
− | * | + | *Святой круг - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Архисцеление - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Божественная милость - эффективность лечения была значительно повышена, и лечение больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Наложение рук - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье цели и физическую общую защиту. Лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Святые молитвы - теперь увеличивает лечение на 1,85% за ранг. |
− | * | + | *Молитва исцеления - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье членов группы. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Совместные молитвы - теперь увеличивает лечение на 2% за ранг. |
− | * | + | *Сосредоточение: Молитва исцеления теперь дает 10% от количества лечения. |
− | * | + | *Святая помощь - теперь на короткое время увеличивает физическую общую защиту цели. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Преданные молитвы - теперь увеличивает лечение на 2% за ранг. |
− | * | + | *Благочестивое таинство - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье цели. Лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Клич верующего - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. |
− | * | + | *Покровительство Марра больше не увеличивает эффективность лечения. |
+ | *Рыцарская стойка - теперь дает паладину 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности. | ||
+ | |||
+ | Темный рыцарь | ||
+ | *Ярость темного рыцаря - теперь дает паладину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности. | ||
+ | *Поглотить жизнь - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения увеличена. | ||
+ | *Сосредоточение: Поглотить жизнь - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения увеличена. | ||
+ | *Мрачный предвестник - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. | ||
+ | *Прикосновение пиявки - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано базовым значением. Эффективность лечения значительно увеличена. | ||
+ | *Улучшение: Спираль тени - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано базовым значением. Эффективность лечения значительно увеличена. | ||
+ | *Сосредоточение: Ласковая отдача - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не имеет разброса. | ||
+ | *Ненавистное облегчение - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения незначительно увеличена. | ||
+ | *Опустошитель - лечение теперь не может быть модифицировано. Базовый показатель лечения увеличен с 2% до 4%. | ||
+ | *Нечестивое благословение - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. | ||
+ | *Улучшение: Нечестивое благословение теперь дает 2% за ранг. | ||
+ | *Иссушающий удар - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. | ||
+ | *Нескончаемый голод - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. | ||
+ | *Зловредная защита - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. | ||
+ | *Несущий Боль - способность преобразована в незначительный периодический глоток жизни. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. | ||
+ | *Нечестивое поглощение - теперь снижает входящий урон на 0,5% за ранг. | ||
+ | *Пакт Лукана - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности. | ||
+ | |||
+ | Хранитель | ||
+ | *Доспехи времен года - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»). | ||
+ | *Срабатываемый эффект "Незримые удары" способности "Песчаная буря" теперь является скрытым эффектом. | ||
+ | |||
+ | Фурия | ||
+ | *Доспехи природы - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга “Мастер”). | ||
+ | |||
+ | Храмовник | ||
+ | *Святые доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»). | ||
+ | |||
+ | Мистик | ||
+ | *Рунические доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»). | ||
+ | |||
+ | Осквернитель | ||
+ | *Покров доспехов - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»). | ||
+ | |||
+ | Инквизитор | ||
+ | *Божественные доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»). | ||
+ | |||
+ | Маги | ||
+ | *Ограждение магов теперь дает 1035 физической общей защиты на 92-м уровне. | ||
+ | |||
+ | Жрецы | ||
+ | *Стартовые классовые альтернативные достижения жрецов теперь при выборе дают физическую общую защиту, и этот эффект будет отображаться в окне пассивных эффектов. На 10-м уровне физическая общая защита увеличивается на 105; на 92-м - на 966. Эффект не масштабируется при вложении дополнительных очков. | ||
+ | |||
+ | Повелитель зверей | ||
+ | *Дикарское разрушение - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер». | ||
+ | |||
+ | Головорез | ||
+ | *Фехтовальщик - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер». | ||
− | + | Убийца | |
− | * | + | *Злодеяние - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер». |
− | * | + | |
− | * | + | Следопыт |
− | * | + | *Инстинкт охотника - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер». |
− | + | ||
− | * | + | Разбойник |
− | + | *Уличный нахал - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер». | |
− | + | ||
− | * | + | Трубадур |
− | + | *Пляска клинков Даэлиса - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер». | |
− | + | ||
− | + | Менестрель | |
− | + | *Дверь смерти грантs 997 - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер». | |
− | + | ||
− | * | + | Кудесник |
− | * | + | *Слаженность больше не должна вводить кудесника в бой. |
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | ИЗМЕНЕНИЯ PVP |
− | + | ||
− | + | Общая информация | |
− | * | + | *Выбор подразумеваемой цели теперь появится и в PvP, и при использовании дружественного заклинания, когда у вас в цели выбран противник (у которого в цели также выбран противник) это заклинание теперь будет срабатывать по подразумеваемой цели, а не по вам. |
− | + | *Изгои теперь будут получать PvP-награды, но только за убийство не-изгоев. При убийстве изгоем другого изгоя наград по-прежнему не будет. | |
− | + | *В Убежище добавлен портал в Отдых чемпионов. | |
− | + | ||
− | + | Параметры в PvP | |
− | + | *Отдельные PvP-версии параметров упразднены. Теперь эффективность персонажа в PvP рассчитывается на базе обычных параметров. | |
− | * | + | |
− | + | Крепкость | |
− | + | *Теперь добавляет критическую общую защиту в PvP и увеличивает вероятность сопротивления заклинаниям в PvP-бою. | |
− | * | + | |
− | + | Летальность | |
− | + | *Летальность - новый параметр на снаряжении для PvP. Она повышает исходящий урон и исцеление, ресурсы оберегов, а также уменьшает вероятность сопротивления вашим заклинаниям в PvP-бою. | |
− | * | + | |
− | * | + | Снижение урона |
+ | *Нормализованные эффекты снижения урона теперь менее эффективны в PvP-бою. | ||
+ | |||
+ | Объединенные жетоны PvP | ||
+ | *Старые жетоны PvP заменены Знаками наследия. Посетите торговца наградами наследия в Отдыхе чемпионов. | ||
+ | *Вы не можете иметь более 20,000 Знаков разорения. Все знаки сверх этого лимита будут удалены. | ||
+ | |||
+ | Наемники | ||
+ | *Крепкость и летальность наемников в PvP-бою была понижена. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ИЗМЕНЕНИЯ ОТКРЫТОГО PVP | ||
− | |||
Жетоны | Жетоны | ||
− | * | + | *Теперь при убийстве в награду выдаются Знаки разорения. Они распределяются поровну между игроками, принимавшими участие в убийстве. |
− | + | *Предписания по-прежнему можно выполнять за дополнительные награды, но теперь за них не начисляются знаки. | |
− | *Предписания по-прежнему можно выполнять за дополнительные награды, но за них | + | |
− | |||
Города | Города | ||
− | * | + | *PvP теперь присутствует в Кейносе. |
− | + | ||
− | + | Поля боя | |
− | + | *По завершении события поля боя теперь выдается большое количество Знаков разорения. | |
− | * | + | *Здоровье башен на полях боя было увеличено. |
− | * | + | *Участвующие в событиях полей боя теперь не могут летать. |
− | * | + | |
− | + | Дурная слава | |
− | + | *За победу над вами будет начисляться дурная слава, количество которой будет постоянно расти, начиная с нуля. | |
− | * | + | *Чем дольше вы сможете выжить, тем больше дурной славы вы будете "стоить". |
− | *Чем дольше вы | + | *Игроки с более высокими титулами "стоят" больше. |
− | *Игроки с более высокими титулами "стоят" больше | + | *Дурная слава теперь начисляется за каждое убийство, вне зависимости от того, убивали вы уже недавно этого игрока или нет. |
− | * | + | *Для получения титулов до "Надзирателя" снижено необходимое количество дурной славы. |
− | * | + | *Снижено количество передаваемой дурной славы при успешном убийстве. |
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ PVP |
− | * | + | |
− | + | *Теперь в Отдыхе чемпионов доступна полные комплекты PvP-снаряжения! | |
− | + | *PvP-специфичные параметры на старой PvP-экипировке заменены нормальными версиями этих параметров. | |
+ | *PvP-доспехи 2-го сезона теперь имеют PvE-параметра, а также крепкость и летальность. | ||
+ | *Продолжительность действия снадобий свободы в PvP-бою была снижена. | ||
+ | *Эффективность мана-камней в PvP-бою была снижена. | ||
+ | *Продолжительность действия эссенций могущества в PvP-бою была снижена. | ||
+ | *Эффективность эссенция ясности в PvP-бою была снижена. | ||
+ | *Яды "Атака разума" теперь высасывают в PvP-бою меньше энергии. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | СПОСОБНОСТИ В PVP | ||
+ | |||
+ | Общая информация | ||
+ | *Многие срабатываемые эффекты иммунитета к контролю больше не работают в PvP-бою. | ||
+ | *Благословение: Обманщик - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 секунд. | ||
+ | *Благословение: Буря - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 секунд. | ||
+ | *Автоатака стала несколько менее эффективна в PvP-бою. | ||
+ | *Длительность эффектов контроля в PvP-бою была понижена. | ||
+ | *К некоторым групповым усилениям добавлен эффект "Побуждающий крик"; на других усилениях этот эффект заменил иммунитет к насмешкам. Конкретные усиления, подвергшиеся изменениям, перечислены ниже для индивидуальных классов. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к PvP-насмешкам в течение 10 секунд. Игрок может получать этот эффект не чаще раза в минуту. | ||
+ | |||
+ | Изменения в PvP – Маги | ||
+ | |||
Общие изменения | Общие изменения | ||
− | * | + | *Волшебное замешательство теперь не дает игроку выбрать мага целью в течение 3 секунд. |
− | + | ||
− | |||
Чародеи | Чародеи | ||
− | * | + | *Гипнотический транс - теперь вероятность срабатывания в PvP-бою составляет 20%. |
− | * | + | *Психическая травма - количество срабатываний в PvP-бою теперь ограничено десятью. |
− | + | *Поддерживаемое сосредоточение теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени. | |
+ | |||
Иллюзионист | Иллюзионист | ||
− | * | + | *Разноцветный ливень - продолжительность в PvP-бою снижена; общий урон остался неизменным. |
− | + | ||
Колдуны | Колдуны | ||
− | * | + | *Щит маны - продолжительность в PvP-бою теперь равна 12 сек. |
− | + | *Таинственное поле - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек. | |
+ | *Щит маны теперь корректно высасывает энергию в PvP-бою. | ||
+ | |||
Волшебник | Волшебник | ||
− | * | + | *Лучи дезинтеграции - урон в PvP-бою был увеличен. |
− | + | *Сжечь дотла - урон в PvP-бою был увеличен. | |
+ | |||
+ | Чернокнижник | ||
+ | *Невидимая броня - время действия эффекта при срабатывании снижено до 8 сек. в PvP-бою. | ||
+ | *Кислота - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | *Несущий Чуму - урон в PvP-бою был снижен. | ||
+ | |||
Кудесники | Кудесники | ||
− | * | + | *Заклинания призыва слуг в PvP-бою теперь имеют время применения 5 сек. |
Заклинатель | Заклинатель | ||
− | * | + | *Расколотая земля - продолжительность в PvP-бою снижена; общий урон остался неизменным. |
− | + | *Ветра Велиуса - продолжительность эффекта замедления снижена. | |
− | + | ||
+ | Изменения в PvP – Жрецы | ||
+ | |||
Общие изменения | Общие изменения | ||
− | * | + | *Гнев - урон в PvP-бою был увеличен; также снижает входящее исцеление по цели. |
− | + | ||
Шаманы | Шаманы | ||
− | * | + | *Заклинания групповых оберегов в PvP-бою теперь имеют время применения 3 сек. |
− | + | *Духовное предвидение - групповой срабатываемый эффект иммунитета к заклинаниям по площади теперь срабатывает в PvP-бою с вероятностью 5%. | |
+ | *Ресурс оберегов в PvP-бою увеличен. | ||
+ | |||
Мистик | Мистик | ||
− | * | + | *Замедление от способности "Оцепенение" составляет 20% в PvP-бою. |
− | + | *Иммунизация - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 сек. | |
+ | *Затаптывание теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени. | ||
+ | *Духи - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд. | ||
+ | |||
Клирики | Клирики | ||
− | * | + | *Заклинания групповых реактивных исцелений в PvP-бою теперь имеют время применения 3 сек. |
− | * | + | *Божественная помощь - увеличивает количество срабатываний заклинаний групповых реактивных исцелений в PvP-бою на 1. |
− | * | + | *Божественная помощь - увеличивает количество срабатываний заклинаний одиночных реактивных исцелений в PvP-бою на 1. |
− | * | + | *Божественные наставления - количество срабатываний в PvP-бою теперь ограничено десятью. |
− | + | ||
− | + | Инквизитор | |
− | * | + | *Дезориентация - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд. |
− | * | + | *Боевое исцеление - эффективность в PvP-бою снижена. |
− | * | + | *Дознание теперь восстанавливает в PvP-бою меньше энергии. |
− | * | + | *Обречение - эффективность в PvP-бою незначительно снижена. |
− | * | + | |
− | * | + | Храмовник |
− | + | *Целительная судьба - теперь применяется в PvP-бою мгновенно. Продолжительность была снижена. | |
− | + | *Божественная судьба - теперь применяется в PvP-бою мгновенно. | |
− | * | + | *Невольный дар - теперь применяется в PvP-бою мгновенно. |
− | * | + | *Знак божественности - время использования в PvP-бою сокращено до 1 сек. Эффективность исцеления увеличена. |
− | + | *Святилище теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени. | |
+ | *Гармония - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд. | ||
+ | *Укор - эффективность в PvP-бою снижена. | ||
+ | |||
+ | Друид | ||
+ | *Стайный вой - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек. | ||
+ | *Безмятежность - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек, время повторного использования в PvP снижено до 3 мин. | ||
+ | *Панцирь черепахи - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек. | ||
+ | |||
+ | Осквернитель | ||
+ | *Напев ужаса - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд. | ||
+ | |||
+ | Хранитель | ||
+ | *Природное шествие - в PvP-бою снижает эффективность эффектов замедления на членах группы на 20% и дает 5% вероятность сопротивления эффектам привязки. | ||
+ | *Циклон - время действия в PvP-бою теперь составляет 3 сек. | ||
+ | *Восстанавливающие споры - эффективность в PvP-бою снижена. | ||
+ | *Ураган исцеления - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 3 сек. | ||
+ | *Лесной расцвет - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 3 сек. | ||
+ | *Объятия Природы - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 5 сек. | ||
+ | *Генезис иерофанта - время действия в PvP-бою теперь составляет 12 сек. | ||
+ | *Пыльная буря - время действия в PvP-бою теперь составляет 4 сек. | ||
+ | *Ивовый огонек - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд. | ||
+ | *Первоначальное лечение от способностей "Лесной расцвет" и "Объятия Природы" было увеличено. | ||
+ | *Природное оздоровление теперь восстанавливает меньше энергии в PvP-бою. | ||
+ | |||
Фурия | Фурия | ||
− | * | + | *Пакт гепарда - теперь может использоваться в PvP. Время действия - 20 сек.; бонус скорости уменьшен. |
− | + | *Терновник - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | Изменения в PvP – Бойцы |
− | + | ||
− | * | + | Общие изменения |
− | + | *Безрассудство - больше не накладывает штраф здоровья при отмене в PvP-бою. | |
− | * | + | *Наносимый бойцами урон в PvP-бою был в целом незначительно уменьшен. |
− | * | + | *Эффективность применяемых к себе способностей лечения бойцов была понижена в PvP-бою. |
− | |||
Крестоносцы | Крестоносцы | ||
− | * | + | *Роковое правосудие - больше не может быть рассеяно в PvP-бою; теперь снижает входящее лечение по пораженным целям в PvP-бою на 10%. |
− | * | + | *Аура крестоносца - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек. |
− | + | ||
+ | Воины | ||
+ | *Проницательность умудренного - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек. | ||
+ | *Недрогнущая хватка теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени. | ||
+ | |||
Паладин | Паладин | ||
− | * | + | *Компенсация - теперь применяет к цели в PvP-бою триггер снижения урона. |
− | + | *Изничтожение еретика теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени. | |
+ | *Знак героизма - базовая продолжительность снижена до 10 секунд, а вероятность срабатывания снижена до 50% в PvP-бою. | ||
+ | *Сразить неверного - урон был снижен в PvP-бою. | ||
+ | |||
+ | Темный рыцарь | ||
+ | *Могильное таинство теперь фиксирует внимание целей на колдующем в PvP-бою на 3 сек. | ||
+ | *Марш смерти теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени. | ||
+ | |||
Страж | Страж | ||
− | * | + | *Поимка - теперь заставляет группу противников выбрать стража в цель в PvP-бою. |
− | * | + | *Облегчить бремя - теперь применяет к цели в PvP-бою триггер снижения урона. |
− | * | + | *Держать строй - теперь добавляет небольшой щит повреждений в PvP-бою. |
− | + | *Сосредоточение: Нападение теперь добавляет способности "Нападение" в PvP-бою эффект форсированной насмешки. | |
+ | |||
Борцы | Борцы | ||
− | * | + | *Враждебность - добавлен небольшой эффект урона в PvP-бою. |
− | + | *Мастерство боя теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени. | |
+ | |||
+ | Берсерк | ||
+ | *Высокомерие - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек. | ||
+ | |||
Громила | Громила | ||
− | * | + | *Дикое избиение теперь применяет форсированную насмешку в PvP-бою. |
− | * | + | *Оглушающая комбинация в PvP-бою больше не оглушает цель. |
− | + | *Безжалостное вдохновение - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 сек. | |
+ | |||
Монах | Монах | ||
− | * | + | *Ярость дракона - добавлен небольшой эффект урона в PvP-бою. |
− | * | + | *Драконий рев - эффект замедления в PvP-бою теперь составляет 25%. |
− | + | ||
− | + | Изменения в PvP – Разведчики | |
+ | |||
Общие изменения | Общие изменения | ||
− | * | + | *Маневр уклонения - теперь заставляет цель в PvP-бою очистить текущую цель. |
− | + | *Уклониться - теперь не дает противнику выбрать разведчика целью в течение 3 секунд. | |
− | + | ||
− | * | + | Повелитель зверей |
− | * | + | *Гибельный захват - теперь корректно притягивает цель к колдующему в PvP-бою. |
− | + | ||
+ | Охотник | ||
+ | *Последняя уловка охотника - больше не дает в PvP критический бонус. | ||
+ | *Фатальная комбинация - урон в PvP-бою был снижен. | ||
+ | *Гибельное унижение - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | |||
Убийца | Убийца | ||
− | * | + | *Интоксикация - больше не размывает зрение цели в PvP-бою. |
− | * | + | *Коварный замысел - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект уклонения. |
− | + | *Фатальный отклик - урон в PvP-бою был снижен. | |
+ | *Замаскированный удар - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | *Коварный выпад - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | *Засада - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | |||
Следопыт | Следопыт | ||
− | * | + | *Основные инстинкты - теперь с некоторой вероятностью предоставляет дополнительное уклонение в PvP-бою при пропущенном ударе. |
− | + | *Ярость лучника - урон от триггера в PvP-бою был немного снижен. | |
+ | *Самодельные стрелы - урон в PvP-бою был немного снижен. | ||
+ | *Удар молнии - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | *Чудесный выстрел - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | *Испепеляющий выстрел - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | *Тройной выстрел - урон в PvP-бою был увеличен. | ||
+ | |||
Разбойник | Разбойник | ||
− | * | + | *Одурманивание - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект урона. |
− | + | *Измотать - снижение физической общей защиты теперь стало менее эффективно. | |
+ | *Брешь в обороне - снижение физической общей защиты теперь стало чуть менее эффективно. | ||
+ | *Мольба о милости - теперь корректно снижает ненависть цели. | ||
+ | *Сострадание или смерть - теперь корректно снижает ненависть цели. | ||
+ | |||
Головорез | Головорез | ||
− | * | + | *Избежать порицания - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект урона. |
− | * | + | *Темный обман - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект уклонения. |
− | + | *Досягаемость теперь работает в PvP-бою. Эффективность Досягаемости в PvP-бою снижена до 33% от PvE. | |
− | + | *Предостережение наперед - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек. | |
− | * | + | |
− | * | + | Бард |
− | + | *Каденция разрушения - больше не дает в PvP базовое значение. | |
+ | *Соната ловкости - больше не дает в PvP критический бонус. | ||
+ | *Покров нот - продолжительность в PvP-бою теперь равна 12 сек. | ||
+ | *Танец клинков - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек. | ||
+ | |||
Трубадур | Трубадур | ||
− | * | + | *Звуковое вмешательство - вероятность прерывания в PvP-бою теперь составляет 25%. |
− | * | + | *Спокойная серенада Алины - теперь добавляет членам группы в PvP-бою срабатываемый эффект урона. |
− | * | + | *Кошмарный стих - теперь добавляет членам группы в PvP-бою бонус уклонения. |
+ | |||
+ | |||
+ | ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ | ||
− | + | Общая информация | |
− | + | *Урон, лечение и выживаемость в диапазоне уровней 30-89 нормализован. Дополнительные очки АД и лучшая экипировка будут предоставлять дополнительные незначительные преимущества. | |
− | *Поля сражений теперь | + | *Поля сражений теперь разделены на две степени - уровни 30-89 и 90+. Игроки, еще не достигшие максимального уровня для своей степени, поучают прибавку здоровья и усиление способностей до соответствующего максимального уровня. |
− | *Щелчок по | + | *Щелчок по окну результатов на поле сражений теперь открывает окно таблицы лидеров. |
− | * | + | *По завершении боя на поле сражения теперь начисляются Знаки разорения. |
− | * | + | *Вы можете заработать дополнительные Знаки разорения, совершив в течение матча такие подвиги, как нанесение смертельного удара или проведение серии убийств. |
− | *Для начала | + | *Для начала матча на всех полях сражений теперь требуется меньше игроков. |
− | *Поле " | + | *Поле сражения "Заиндевевшая тундра" временно недоступно. После того как оно будет переработано, оно вернется снова. |
− | + | *Некоторые события на полях сражений получат голосовое сопровождение. | |
− | + | ||
− | * | + | Логово контрабандистов |
− | *Время для захвата | + | *Ценность центральной башни возросла. Время, требуемое для ее захвата, было увеличено. |
− | *Ценность Северной и Южной башен | + | *Время, требуемое для захвата остальных башен, было увеличено. |
− | *В Логове теперь можно использовать наземные средства передвижения. | + | *Ценность Северной и Южной башен сравнялась с Восточной и Западной. |
− | + | *В Логове контрабандистов теперь можно использовать наземные средства передвижения. | |
− | + | ||
+ | Механизмы Клак'Анона | ||
*Количество очков за убийство игрока было увеличено. | *Количество очков за убийство игрока было увеличено. | ||
− | *Количество очков за убийство игрока шаром | + | *Количество очков за убийство игрока с шаром было увеличено. |
− | *Общее количество очков для | + | *Общее количество очков, необходимых для победы, было увеличено. |
− | *Невидимые стены | + | *Невидимые стены теперь защитят игроков от противников, караулящих их у точки возрождения. |
− | + | Поле боя Ганака | |
− | * | + | *Скорость движения игроков, несущих флаг, была снижена; также они будут получать больше урона от атак. Чем дольше игрок сохранял у себя флаг, тем сильнее будет этот эффект. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | РЕМЕСЛА | |
− | + | ||
− | * | + | *Эссенции усиления для смешанных стоек борцов превращены в преобразуемый шлак. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ПРЕДМЕТЫ | |
− | + | ||
− | * | + | *Эффекты сосредоточения были удалены с предметов экипировки. |
− | * | + | *Все украшения с эффектами сосредоточений будут возмещены по цене покупки. С этого момента их больше нельзя будет приобрести. |
− | * | + | *Снаряжение из Мира Войн "обнуляется". Все изменения параметров снаряжения из Мира Войн при помощи перековки будут отменены; за каждую перекованную вещь игроки получат жетон для бесплатной перековки. Все украшения будут вынуты и помещены в инвентарь; сами предметы станут не подогнанными. |
− | * | + | *Добавлено новое снаряжение для рейдовых зон Крепости Драндер в сложном режиме. Параметры доспехов и урона оружия были пересмотрены в соответствии с параметрами экипировки других степеней. |
− | * | + | *Эффект Шлема Пенного Сокровища теперь может быть быстро активирован и отменен. |
− | ** | + | *Тиара Любви теперь может использоваться повелителями зверей. |
− | * | + | *Руны разрушения и восстановления больше не модифицируются параметрами. |
− | * | + | *Абстрактная цепочка энергичного мышления теперь имеет более подходящие параметры. |
− | + | *Рейтинг текущего мифического оружия был снижен; оно больше не имеет бонуса двойного урона. Качество ряда мифических предметов было улучшено для большего соответствия уровню остальной мифической экипировки. | |
− | * | + | *Качество нагрудников с Севалака теперь в большей степени отвечает сложности боя. |
− | * | + | *Храм Неба: параметры экипировки из ящика бесконечного разграбления Когтей Виишан улучшены. |
− | * | + | *Мир Войн: многие предметы теперь будут выпадать с вероятностью 100% вместо 50%. Для ряда боссов изменено количество получаемых с них предметов добычи. |
− | + | *Все аксессуары из Мира Войн теперь имеют бонусы комплектов с аксессуарами из зон Крепости Драндер в сложном режиме. | |
− | + | ||
− | * | + | |
− | * | + | ЗАДАНИЯ |
− | + | ||
− | * | + | Город Фрипорт |
+ | *Шпионим в пользу Кейноса: зоны размещения слухотронов в Архиве Фрипорта были расширены. | ||
+ | |||
+ | Море Ледяных Клыков | ||
+ | *Время бурлящего льда: все точки для размещения стрел теперь находятся над землей. | ||
+ | |||
+ | Осколок Любви | ||
+ | *За выполнение повторяемых заданий "Воспламенить Любовь" и "Здесь не место для грязи" игроки уровней 90+ теперь смогут получить в награду деньги. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ИГРОВЫЕ СОБЫТИЯ | ||
+ | |||
+ | *Саня Фаршор теперь продает Сумку телепортационных площадок! |
Версия 19:49, 24 июля 2012
- Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU64
- Дата установки на игровые серверы: 24 июля 2012г.
НОВЫЙ КЕЙНОС
- В новом Кейносе назревают конфликты и интриги. Королева Антония Бэйл и Круг Десяти стараются обеспечить безопасность и благополучие своих граждан, одновременно соперничая друг с другом за влияние в городе. Новые расовые задания, доступные для игроков любых уровней, помогут игрокам лучше узнать историю и особенности своей расы. Выполняя новые классовые и сюжетные задания, доступные по достижении 20-го, 40-го, 60-го и 80-го уровней, вы окажетесь в самом центре тревожных событий и поможете королеве распутать узел интриг и навести в городе порядок.
Сюжетные задания
- По достижении 20-го, 40-го, 60-го и 80-го уровней игроки смогут обратиться к Муррару Шарру с столичном районе Кейноса, который скажет, кому в городе в данный момент требуется помощь.
Классовые задания
- По достижении 20-го уровня поговорите со Стандаром Йорденом на Площади Клеймора в Столичном районе Кейноса, чтобы начать линейку заданий для своего класса.
Расовые задания
Столичный район Кейноса:
- Наставник эрудитов Маареона Людиминциум
- Наставник свободнокровных Талас Фарин
- Наставник гномов Трина Тинкертон
- Наставник людей Патриция Бенсон
- Наставник керра Лакоша Маэра
- Наставник ратонга Тилла
Провинциальный район Кейноса:
- Наставник варваров Джильд Камнелом
- Наставник дворфов Мэв Бойлфист
- Наставник фей Стражник Лейлит
- Наставник фроглоков Руперт Клятва Чести
- Наставник полуросликов Бангл Гордоступ
- Наставник высших эльфов Эйренейт Аллания
- Наставник лесных эльфов Трелли Зеленошип
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- Если вы прекратите обучение во время дуэли, вы автоматически проиграете дуэль.
- В окне средств передвижения теперь можно разместить вплоть до 100 средств передвижения.
- Теперь доступна опция предварительного просмотра (Ctrl + ЛКМ) экипированных предметов.
ЗОНЫ И NPC
Общая информация
- Снижен урон от способностей монстров из рейдовых зон х4, срабатываемых при ударах и промахах в ближнем бою.
- Городские торговцы в Кейносе, Келетине и Новом Халасе, продающие товары для игроков, состоящих в гильдиях, теперь не требуют конкретного гражданства - только доброе мировоззрение.
- Зоны, масштабируемые по уровню, теперь будут несколько сложнее для игроков выше 90-го уровня.
Мир Войн - рейд х4
- Теперь игрок не сможет войти из Крепости Драндер в Мир Войн, если он еще не одержал победу хотя бы над одним из полубогов войны.
Батчерблок
- Стронгарм Феллхорн теперь всегда появляется в одном и том же облике.
Увядшие Земли
- Гексаполия – игрокам теперь дается больше времени на то, чтобы отойти от луж мути, появляющихся вокруг Гексаполии.
Храм Неба
- Теперь вы можете приобрести Ящик бесконечного разграбления у квартирмейстера Зрека в Храме Неба.
Храм Неба: Предательство в Глубинах
- С Дозекара в нормальном режиме боя теперь можно будет получить доспехи для ячейки торса.
Тургадин
- Маэйла теперь продает красные украшения для всех персонажей вместо класс-специфичных.
КОНСТРУКТОР ПОДЗЕМЕЛИЙ
- Эффективность персонажей в подземельях конструктора была увеличена - так, например, вы можете обратить внимания, что ваш запас здоровья резко возрос (если вы еще не достигли 92-го уровня). Данное изменение призвано улучшить работу таких механик, как обереги, в группах из игроков разных уровней.
- Уменьшен разброс урона, наносимого NPC разных уровней в подземельях, созданных в конструкторе. Теперь всем NPC в зоне будет наноситься примерно одинаковый урон вне зависимости от модификации их сложности посредством соответствующих объектов.
- Исправлена ошибка, вследствие которой при входе в подземелье своим персонажем вместе со слугой эффект обучения снимался только с самого персонажа, но не со слуги.
ДОСТИЖЕНИЯ
Нижеследующие достижения теперь должны засчитываться корректно:
- Убийца Аррекена, Хранящего Небеса
- Победа малым числом: Убийца Аррекена, Хранящего Небеса
- Чистая победа: Убийца Аррекена, Хранящего Небеса
- Убийца Саргона Разрушителя
- Победа малым числом: Убийца Саргона Разрушителя
- Чистая победа: Убийца Саргона Разрушителя
- Многие достижения, которые невозможно было получить, были удалены из списка.
СПОСОБНОСТИ И АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
Эффекты сосредоточения
- Эффекты сосредоточения были удалены с предметов экипировки и теперь связаны непосредственно с персонажем. Каждые девять уровней вы сможете выбрать новый эффект сосредоточения в окне альтернативных достижений и развития персонажа (по умолчанию клавиша L) в разделе "Эффекты сосредоточения".
Бойцы
- Бойцы теперь на 20-м уровне получают способность "Безрассудство". Это очень агрессивная атакующая стойка, значительно повышающая как урон, наносимый бойцом, так и входящий урон по нему.
Борцы
- Стойкость борца больше не модифицируется базовым значением.
- Улучшение: Стойкость борца теперь увеличивает продолжительность "Стойкости борца" на 1,5 сек. за ранг.
- Альтруизм при срабатывании теперь лечит на 30%, но это лечение больше не может быть модифицировано.
- Способность "Отметить команду" больше не меняет местами позиции в списке ненависти. Теперь она дает дополнительную вероятность уклонения цели и самому борцу. Если борец выбирает в качестве цели себя, он также будет вылечен на 50%. Для использования этой способности бойцу и цели больше не нужно участвовать в бою.
- "Отметить команду" теперь также дает цели и колдующему иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
Монах
- Крадущийся тигр - больше не дает монаху иммунитет к отрицанию преград.
- Починка - лечение больше не может быть модифицировано.
- Цунами - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Повороты и скачки - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Стойка каракурта - способность удалена и заменена на Безрассудство. Сосредоточение: Стойки больше не модифицирует Стойку каракурта.
- Крадущийся тигр - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
Громила
- Телохранитель - больше не дает громиле иммунитет к отрицанию преград.
- Игнорировать боль - лечение больше не может быть модифицировано.
- Неприступная воля - теперь дает громиле иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Непоколебимое стремление - лечение больше не может быть модифицировано.
- Непоколебимое стремление - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Драка - способность удалена и заменена на Безрассудство. Сосредоточение: Стойки больше не модифицирует Драку.
- Телохранитель - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
Воины
- Упорная воля - лечение больше не может быть модифицировано. На ранге "Мастер" способность теперь восстанавливает 100% здоровья.
- Рефлексы драгуна - теперь дает воину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
Берсерк
- Видение сумасшествия - лечение больше не может быть модифицировано. Количество исцеления было утроено.
- Все версии "Кровавой ярости" теперь объединены в одно заклинание, ранг которого будет соответствовать самому высокому рангу из всех его предыдущих версий. Так, берсерк, имеющий способность "Кровавая ярость III" ранга Мастер и остальные ранга Эксперт, получит новую версию способности ранга Мастер.
- Кровавая ярость - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Улучшение: Кровавая ярость теперь увеличивает показатель лечения Кровавой ярости на 2% от базового за ранг.
- Кровавая ярость III больше не может быть изучена на ранге Гранд-мастер на 54-м уровне. В ее ячейке теперь находится способность Хаос IV.
- Кровавая ярость VI больше не может быть изучена на ранге Гранд-мастер на 85-м уровне. В ее ячейке теперь находится способность Разрушительное бешенство VI.
- Упорство - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Твердая воля - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
- Оберег неистовства теперь применяется к Воплю войны как новый триггер и увеличивает базовое значение. Базовый ресурс оберега был увеличен на 30%.
- Глумливый натиск теперь имеет радиус 10 м.
- Абсолютное разрушение теперь имеет радиус 10 м.
Страж
- Блокирование - теперь дает стражу иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Оборонительное мышление - теперь дает стражу иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Непрошибаемая броня - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
- Сражаться до смерти - теперь увеличивает максимальное здоровье стража на 5% за ранг после срабатывания Упорной воли.
Крестоносцы
- Милость легионера - теперь увеличивает входящее исцеление вместо усиления собственных способностей лечения.
- Сосредоточение легионера - теперь увеличивает вероятность двойной атаки заклинанием вместо усиления собственных способностей лечения.
Паладин
- Каменная стена - теперь дает паладину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Удар верования - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Улучшение: Удар верования теперь увеличивает лечение на 5% за ранг.
- Святой круг - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Архисцеление - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Божественная милость - эффективность лечения была значительно повышена, и лечение больше не может быть модифицировано.
- Наложение рук - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье цели и физическую общую защиту. Лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Святые молитвы - теперь увеличивает лечение на 1,85% за ранг.
- Молитва исцеления - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье членов группы. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Совместные молитвы - теперь увеличивает лечение на 2% за ранг.
- Сосредоточение: Молитва исцеления теперь дает 10% от количества лечения.
- Святая помощь - теперь на короткое время увеличивает физическую общую защиту цели. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Преданные молитвы - теперь увеличивает лечение на 2% за ранг.
- Благочестивое таинство - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье цели. Лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Клич верующего - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Покровительство Марра больше не увеличивает эффективность лечения.
- Рыцарская стойка - теперь дает паладину 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
Темный рыцарь
- Ярость темного рыцаря - теперь дает паладину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Поглотить жизнь - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения увеличена.
- Сосредоточение: Поглотить жизнь - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения увеличена.
- Мрачный предвестник - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Прикосновение пиявки - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано базовым значением. Эффективность лечения значительно увеличена.
- Улучшение: Спираль тени - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано базовым значением. Эффективность лечения значительно увеличена.
- Сосредоточение: Ласковая отдача - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не имеет разброса.
- Ненавистное облегчение - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения незначительно увеличена.
- Опустошитель - лечение теперь не может быть модифицировано. Базовый показатель лечения увеличен с 2% до 4%.
- Нечестивое благословение - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Улучшение: Нечестивое благословение теперь дает 2% за ранг.
- Иссушающий удар - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Нескончаемый голод - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Зловредная защита - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Несущий Боль - способность преобразована в незначительный периодический глоток жизни. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Нечестивое поглощение - теперь снижает входящий урон на 0,5% за ранг.
- Пакт Лукана - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
Хранитель
- Доспехи времен года - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
- Срабатываемый эффект "Незримые удары" способности "Песчаная буря" теперь является скрытым эффектом.
Фурия
- Доспехи природы - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга “Мастер”).
Храмовник
- Святые доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
Мистик
- Рунические доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
Осквернитель
- Покров доспехов - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
Инквизитор
- Божественные доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
Маги
- Ограждение магов теперь дает 1035 физической общей защиты на 92-м уровне.
Жрецы
- Стартовые классовые альтернативные достижения жрецов теперь при выборе дают физическую общую защиту, и этот эффект будет отображаться в окне пассивных эффектов. На 10-м уровне физическая общая защита увеличивается на 105; на 92-м - на 966. Эффект не масштабируется при вложении дополнительных очков.
Повелитель зверей
- Дикарское разрушение - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Головорез
- Фехтовальщик - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Убийца
- Злодеяние - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Следопыт
- Инстинкт охотника - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Разбойник
- Уличный нахал - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Трубадур
- Пляска клинков Даэлиса - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Менестрель
- Дверь смерти грантs 997 - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Кудесник
- Слаженность больше не должна вводить кудесника в бой.
ИЗМЕНЕНИЯ PVP
Общая информация
- Выбор подразумеваемой цели теперь появится и в PvP, и при использовании дружественного заклинания, когда у вас в цели выбран противник (у которого в цели также выбран противник) это заклинание теперь будет срабатывать по подразумеваемой цели, а не по вам.
- Изгои теперь будут получать PvP-награды, но только за убийство не-изгоев. При убийстве изгоем другого изгоя наград по-прежнему не будет.
- В Убежище добавлен портал в Отдых чемпионов.
Параметры в PvP
- Отдельные PvP-версии параметров упразднены. Теперь эффективность персонажа в PvP рассчитывается на базе обычных параметров.
Крепкость
- Теперь добавляет критическую общую защиту в PvP и увеличивает вероятность сопротивления заклинаниям в PvP-бою.
Летальность
- Летальность - новый параметр на снаряжении для PvP. Она повышает исходящий урон и исцеление, ресурсы оберегов, а также уменьшает вероятность сопротивления вашим заклинаниям в PvP-бою.
Снижение урона
- Нормализованные эффекты снижения урона теперь менее эффективны в PvP-бою.
Объединенные жетоны PvP
- Старые жетоны PvP заменены Знаками наследия. Посетите торговца наградами наследия в Отдыхе чемпионов.
- Вы не можете иметь более 20,000 Знаков разорения. Все знаки сверх этого лимита будут удалены.
Наемники
- Крепкость и летальность наемников в PvP-бою была понижена.
ИЗМЕНЕНИЯ ОТКРЫТОГО PVP
Жетоны
- Теперь при убийстве в награду выдаются Знаки разорения. Они распределяются поровну между игроками, принимавшими участие в убийстве.
- Предписания по-прежнему можно выполнять за дополнительные награды, но теперь за них не начисляются знаки.
Города
- PvP теперь присутствует в Кейносе.
Поля боя
- По завершении события поля боя теперь выдается большое количество Знаков разорения.
- Здоровье башен на полях боя было увеличено.
- Участвующие в событиях полей боя теперь не могут летать.
Дурная слава
- За победу над вами будет начисляться дурная слава, количество которой будет постоянно расти, начиная с нуля.
- Чем дольше вы сможете выжить, тем больше дурной славы вы будете "стоить".
- Игроки с более высокими титулами "стоят" больше.
- Дурная слава теперь начисляется за каждое убийство, вне зависимости от того, убивали вы уже недавно этого игрока или нет.
- Для получения титулов до "Надзирателя" снижено необходимое количество дурной славы.
- Снижено количество передаваемой дурной славы при успешном убийстве.
СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ PVP
- Теперь в Отдыхе чемпионов доступна полные комплекты PvP-снаряжения!
- PvP-специфичные параметры на старой PvP-экипировке заменены нормальными версиями этих параметров.
- PvP-доспехи 2-го сезона теперь имеют PvE-параметра, а также крепкость и летальность.
- Продолжительность действия снадобий свободы в PvP-бою была снижена.
- Эффективность мана-камней в PvP-бою была снижена.
- Продолжительность действия эссенций могущества в PvP-бою была снижена.
- Эффективность эссенция ясности в PvP-бою была снижена.
- Яды "Атака разума" теперь высасывают в PvP-бою меньше энергии.
СПОСОБНОСТИ В PVP
Общая информация
- Многие срабатываемые эффекты иммунитета к контролю больше не работают в PvP-бою.
- Благословение: Обманщик - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 секунд.
- Благословение: Буря - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 секунд.
- Автоатака стала несколько менее эффективна в PvP-бою.
- Длительность эффектов контроля в PvP-бою была понижена.
- К некоторым групповым усилениям добавлен эффект "Побуждающий крик"; на других усилениях этот эффект заменил иммунитет к насмешкам. Конкретные усиления, подвергшиеся изменениям, перечислены ниже для индивидуальных классов. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к PvP-насмешкам в течение 10 секунд. Игрок может получать этот эффект не чаще раза в минуту.
Изменения в PvP – Маги
Общие изменения
- Волшебное замешательство теперь не дает игроку выбрать мага целью в течение 3 секунд.
Чародеи
- Гипнотический транс - теперь вероятность срабатывания в PvP-бою составляет 20%.
- Психическая травма - количество срабатываний в PvP-бою теперь ограничено десятью.
- Поддерживаемое сосредоточение теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
Иллюзионист
- Разноцветный ливень - продолжительность в PvP-бою снижена; общий урон остался неизменным.
Колдуны
- Щит маны - продолжительность в PvP-бою теперь равна 12 сек.
- Таинственное поле - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек.
- Щит маны теперь корректно высасывает энергию в PvP-бою.
Волшебник
- Лучи дезинтеграции - урон в PvP-бою был увеличен.
- Сжечь дотла - урон в PvP-бою был увеличен.
Чернокнижник
- Невидимая броня - время действия эффекта при срабатывании снижено до 8 сек. в PvP-бою.
- Кислота - урон в PvP-бою был увеличен.
- Несущий Чуму - урон в PvP-бою был снижен.
Кудесники
- Заклинания призыва слуг в PvP-бою теперь имеют время применения 5 сек.
Заклинатель
- Расколотая земля - продолжительность в PvP-бою снижена; общий урон остался неизменным.
- Ветра Велиуса - продолжительность эффекта замедления снижена.
Изменения в PvP – Жрецы
Общие изменения
- Гнев - урон в PvP-бою был увеличен; также снижает входящее исцеление по цели.
Шаманы
- Заклинания групповых оберегов в PvP-бою теперь имеют время применения 3 сек.
- Духовное предвидение - групповой срабатываемый эффект иммунитета к заклинаниям по площади теперь срабатывает в PvP-бою с вероятностью 5%.
- Ресурс оберегов в PvP-бою увеличен.
Мистик
- Замедление от способности "Оцепенение" составляет 20% в PvP-бою.
- Иммунизация - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 сек.
- Затаптывание теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
- Духи - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
Клирики
- Заклинания групповых реактивных исцелений в PvP-бою теперь имеют время применения 3 сек.
- Божественная помощь - увеличивает количество срабатываний заклинаний групповых реактивных исцелений в PvP-бою на 1.
- Божественная помощь - увеличивает количество срабатываний заклинаний одиночных реактивных исцелений в PvP-бою на 1.
- Божественные наставления - количество срабатываний в PvP-бою теперь ограничено десятью.
Инквизитор
- Дезориентация - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
- Боевое исцеление - эффективность в PvP-бою снижена.
- Дознание теперь восстанавливает в PvP-бою меньше энергии.
- Обречение - эффективность в PvP-бою незначительно снижена.
Храмовник
- Целительная судьба - теперь применяется в PvP-бою мгновенно. Продолжительность была снижена.
- Божественная судьба - теперь применяется в PvP-бою мгновенно.
- Невольный дар - теперь применяется в PvP-бою мгновенно.
- Знак божественности - время использования в PvP-бою сокращено до 1 сек. Эффективность исцеления увеличена.
- Святилище теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
- Гармония - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
- Укор - эффективность в PvP-бою снижена.
Друид
- Стайный вой - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек.
- Безмятежность - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек, время повторного использования в PvP снижено до 3 мин.
- Панцирь черепахи - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Осквернитель
- Напев ужаса - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
Хранитель
- Природное шествие - в PvP-бою снижает эффективность эффектов замедления на членах группы на 20% и дает 5% вероятность сопротивления эффектам привязки.
- Циклон - время действия в PvP-бою теперь составляет 3 сек.
- Восстанавливающие споры - эффективность в PvP-бою снижена.
- Ураган исцеления - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 3 сек.
- Лесной расцвет - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 3 сек.
- Объятия Природы - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 5 сек.
- Генезис иерофанта - время действия в PvP-бою теперь составляет 12 сек.
- Пыльная буря - время действия в PvP-бою теперь составляет 4 сек.
- Ивовый огонек - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
- Первоначальное лечение от способностей "Лесной расцвет" и "Объятия Природы" было увеличено.
- Природное оздоровление теперь восстанавливает меньше энергии в PvP-бою.
Фурия
- Пакт гепарда - теперь может использоваться в PvP. Время действия - 20 сек.; бонус скорости уменьшен.
- Терновник - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
Изменения в PvP – Бойцы
Общие изменения
- Безрассудство - больше не накладывает штраф здоровья при отмене в PvP-бою.
- Наносимый бойцами урон в PvP-бою был в целом незначительно уменьшен.
- Эффективность применяемых к себе способностей лечения бойцов была понижена в PvP-бою.
Крестоносцы
- Роковое правосудие - больше не может быть рассеяно в PvP-бою; теперь снижает входящее лечение по пораженным целям в PvP-бою на 10%.
- Аура крестоносца - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Воины
- Проницательность умудренного - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек.
- Недрогнущая хватка теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
Паладин
- Компенсация - теперь применяет к цели в PvP-бою триггер снижения урона.
- Изничтожение еретика теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
- Знак героизма - базовая продолжительность снижена до 10 секунд, а вероятность срабатывания снижена до 50% в PvP-бою.
- Сразить неверного - урон был снижен в PvP-бою.
Темный рыцарь
- Могильное таинство теперь фиксирует внимание целей на колдующем в PvP-бою на 3 сек.
- Марш смерти теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
Страж
- Поимка - теперь заставляет группу противников выбрать стража в цель в PvP-бою.
- Облегчить бремя - теперь применяет к цели в PvP-бою триггер снижения урона.
- Держать строй - теперь добавляет небольшой щит повреждений в PvP-бою.
- Сосредоточение: Нападение теперь добавляет способности "Нападение" в PvP-бою эффект форсированной насмешки.
Борцы
- Враждебность - добавлен небольшой эффект урона в PvP-бою.
- Мастерство боя теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
Берсерк
- Высокомерие - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Громила
- Дикое избиение теперь применяет форсированную насмешку в PvP-бою.
- Оглушающая комбинация в PvP-бою больше не оглушает цель.
- Безжалостное вдохновение - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 сек.
Монах
- Ярость дракона - добавлен небольшой эффект урона в PvP-бою.
- Драконий рев - эффект замедления в PvP-бою теперь составляет 25%.
Изменения в PvP – Разведчики
Общие изменения
- Маневр уклонения - теперь заставляет цель в PvP-бою очистить текущую цель.
- Уклониться - теперь не дает противнику выбрать разведчика целью в течение 3 секунд.
Повелитель зверей
- Гибельный захват - теперь корректно притягивает цель к колдующему в PvP-бою.
Охотник
- Последняя уловка охотника - больше не дает в PvP критический бонус.
- Фатальная комбинация - урон в PvP-бою был снижен.
- Гибельное унижение - урон в PvP-бою был увеличен.
Убийца
- Интоксикация - больше не размывает зрение цели в PvP-бою.
- Коварный замысел - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект уклонения.
- Фатальный отклик - урон в PvP-бою был снижен.
- Замаскированный удар - урон в PvP-бою был увеличен.
- Коварный выпад - урон в PvP-бою был увеличен.
- Засада - урон в PvP-бою был увеличен.
Следопыт
- Основные инстинкты - теперь с некоторой вероятностью предоставляет дополнительное уклонение в PvP-бою при пропущенном ударе.
- Ярость лучника - урон от триггера в PvP-бою был немного снижен.
- Самодельные стрелы - урон в PvP-бою был немного снижен.
- Удар молнии - урон в PvP-бою был увеличен.
- Чудесный выстрел - урон в PvP-бою был увеличен.
- Испепеляющий выстрел - урон в PvP-бою был увеличен.
- Тройной выстрел - урон в PvP-бою был увеличен.
Разбойник
- Одурманивание - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект урона.
- Измотать - снижение физической общей защиты теперь стало менее эффективно.
- Брешь в обороне - снижение физической общей защиты теперь стало чуть менее эффективно.
- Мольба о милости - теперь корректно снижает ненависть цели.
- Сострадание или смерть - теперь корректно снижает ненависть цели.
Головорез
- Избежать порицания - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект урона.
- Темный обман - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект уклонения.
- Досягаемость теперь работает в PvP-бою. Эффективность Досягаемости в PvP-бою снижена до 33% от PvE.
- Предостережение наперед - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Бард
- Каденция разрушения - больше не дает в PvP базовое значение.
- Соната ловкости - больше не дает в PvP критический бонус.
- Покров нот - продолжительность в PvP-бою теперь равна 12 сек.
- Танец клинков - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Трубадур
- Звуковое вмешательство - вероятность прерывания в PvP-бою теперь составляет 25%.
- Спокойная серенада Алины - теперь добавляет членам группы в PvP-бою срабатываемый эффект урона.
- Кошмарный стих - теперь добавляет членам группы в PvP-бою бонус уклонения.
ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ
Общая информация
- Урон, лечение и выживаемость в диапазоне уровней 30-89 нормализован. Дополнительные очки АД и лучшая экипировка будут предоставлять дополнительные незначительные преимущества.
- Поля сражений теперь разделены на две степени - уровни 30-89 и 90+. Игроки, еще не достигшие максимального уровня для своей степени, поучают прибавку здоровья и усиление способностей до соответствующего максимального уровня.
- Щелчок по окну результатов на поле сражений теперь открывает окно таблицы лидеров.
- По завершении боя на поле сражения теперь начисляются Знаки разорения.
- Вы можете заработать дополнительные Знаки разорения, совершив в течение матча такие подвиги, как нанесение смертельного удара или проведение серии убийств.
- Для начала матча на всех полях сражений теперь требуется меньше игроков.
- Поле сражения "Заиндевевшая тундра" временно недоступно. После того как оно будет переработано, оно вернется снова.
- Некоторые события на полях сражений получат голосовое сопровождение.
Логово контрабандистов
- Ценность центральной башни возросла. Время, требуемое для ее захвата, было увеличено.
- Время, требуемое для захвата остальных башен, было увеличено.
- Ценность Северной и Южной башен сравнялась с Восточной и Западной.
- В Логове контрабандистов теперь можно использовать наземные средства передвижения.
Механизмы Клак'Анона
- Количество очков за убийство игрока было увеличено.
- Количество очков за убийство игрока с шаром было увеличено.
- Общее количество очков, необходимых для победы, было увеличено.
- Невидимые стены теперь защитят игроков от противников, караулящих их у точки возрождения.
Поле боя Ганака
- Скорость движения игроков, несущих флаг, была снижена; также они будут получать больше урона от атак. Чем дольше игрок сохранял у себя флаг, тем сильнее будет этот эффект.
РЕМЕСЛА
- Эссенции усиления для смешанных стоек борцов превращены в преобразуемый шлак.
ПРЕДМЕТЫ
- Эффекты сосредоточения были удалены с предметов экипировки.
- Все украшения с эффектами сосредоточений будут возмещены по цене покупки. С этого момента их больше нельзя будет приобрести.
- Снаряжение из Мира Войн "обнуляется". Все изменения параметров снаряжения из Мира Войн при помощи перековки будут отменены; за каждую перекованную вещь игроки получат жетон для бесплатной перековки. Все украшения будут вынуты и помещены в инвентарь; сами предметы станут не подогнанными.
- Добавлено новое снаряжение для рейдовых зон Крепости Драндер в сложном режиме. Параметры доспехов и урона оружия были пересмотрены в соответствии с параметрами экипировки других степеней.
- Эффект Шлема Пенного Сокровища теперь может быть быстро активирован и отменен.
- Тиара Любви теперь может использоваться повелителями зверей.
- Руны разрушения и восстановления больше не модифицируются параметрами.
- Абстрактная цепочка энергичного мышления теперь имеет более подходящие параметры.
- Рейтинг текущего мифического оружия был снижен; оно больше не имеет бонуса двойного урона. Качество ряда мифических предметов было улучшено для большего соответствия уровню остальной мифической экипировки.
- Качество нагрудников с Севалака теперь в большей степени отвечает сложности боя.
- Храм Неба: параметры экипировки из ящика бесконечного разграбления Когтей Виишан улучшены.
- Мир Войн: многие предметы теперь будут выпадать с вероятностью 100% вместо 50%. Для ряда боссов изменено количество получаемых с них предметов добычи.
- Все аксессуары из Мира Войн теперь имеют бонусы комплектов с аксессуарами из зон Крепости Драндер в сложном режиме.
ЗАДАНИЯ
Город Фрипорт
- Шпионим в пользу Кейноса: зоны размещения слухотронов в Архиве Фрипорта были расширены.
Море Ледяных Клыков
- Время бурлящего льда: все точки для размещения стрел теперь находятся над землей.
Осколок Любви
- За выполнение повторяемых заданий "Воспламенить Любовь" и "Здесь не место для грязи" игроки уровней 90+ теперь смогут получить в награду деньги.
ИГРОВЫЕ СОБЫТИЯ
- Саня Фаршор теперь продает Сумку телепортационных площадок!