Извечное Ущелье

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе

Что означает эта инфомация?

Общая информация

Данная зона представляется собой Т3 инстанс. Большое количество точек сбора т3 ресурсов расположено на маленькой площади, что превращает сбор в настоящее удовольствие. По зоне хотят скелеты - гиблые кости 19 уровня, но как только они станут для вас серыми, проблем со сбором больше не будет. Ресурсы не появляются снова так, как это происходит обычно вне инстанса.

В башне, при входе вас будет ожидать группа скелетов 10 уровня. Их можно и не убивать, так как они никаким бразом не влияют на прохождение эвента. Камень на вершине башни служит выходом в Свободные Земли.

  • Для того, чтобы появились все возможные мобы в зоне, именные мобы должны быть для вас как минимум зелеными, так как с них падают необходимые части в сундуках.
  • Время появления именных мобов не одинаковое для каждой зоны. Если вы не видите именного моба, просто продолжайте убивать скелетов.

Прохождение

В зоне находится 5 групп гиблых костей, каждая стоит возле своего здания. Зачистите все пять групп 2 раза. В конце цикла у большого здания появится именной моб Гниющая кость (21^^^). В сундуке будет лежать "скелет" (непередаваемый предмет). Положите скелет на каменный стол около того места, где вы убили имя.

Теперь вам придется сражаться с зомби. Группы из 5 гниющих смертей появляются на месте скелетов. Убивайте их пока не появится именной моб Мякоть смерти (22^^^). В сундуке будет лежать "части зомби" (непередаваемый предмет). Положите предмет на каменный стол около того места, где вы убили имя.

Следующие мобы будут назваться гнилая плоть. Все повторяется по той же схеме до появления именного моба - Гниющая туша (23^^^). В сундуке будет лежать "лоскут кожи зомби" (непередаваемый предмет). Положите предмет на каменный стол около того места, где вы убили имя.

После этого отреспится группа из 14 пауков смертеплетов (20vvv). После их смерти один человек должен достать из сундука три предмета и положить их на стол. Необходимо помнить, что если предметы возьмут разные люди, это может нарушить ход скрипта.

Наконец-то вы увидели самого Зарвонна. Он прибежит, чтобы оживить творение ваших рук. Убейте создание Зарвонна (23^^^). За убийство этого имени полагаются ОД. Как только вы убьете создание Зарвонна, Зарвонн убежит, а зона будет пройдена, и повторно вы сможете пройти её только через 8 часов. Без убийства создание Зарвонна после убийств остальных имён зона не лочится, можно смело выходить.