LU56 — различия между версиями

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
(PvP)
Строка 1: Строка 1:
 
{{LU|LU56}}
 
{{LU|LU56}}
 
*Дата установки основного контента на тест-сервер: 24 апреля 2010г.
 
*Дата установки основного контента на тест-сервер: 24 апреля 2010г.
*Ожидаемая дата установки на игровые сервера: 26 мая 2010г.
+
*Дата установки на игровые сервера: 26 мая 2010г.
 
[[Image:Halasreborn.jpg|center|thumb|500px|]]
 
[[Image:Halasreborn.jpg|center|thumb|500px|]]
 
{{rtoc}}
 
{{rtoc}}
 +
ВОЗРОЖДЕНИЕ ХАЛАСА
  
==Официальный анонс==
+
ОСОБЕННОСТИ
Приключения продолжаются в заснеженной тундре Халаса! Зайдите в игру с 25 по 28 мая и получите снежнолапого халасского котенка. Также вас ожидают новые впечатления от стартовой локации для игроков 1-20 уровней, рейдовые зоны, жилища игроков в Халасе, система сюжетов и многое другое!
 
*Два новых высокоуровневых рейдовых инстанса
 
*Стартовый город Нью-Халас
 
*Дома для игроков в Нью-Халасе
 
*Система сюжетных линий
 
*Эксклюзивный бонус за вход в игру после установки обновления
 
*Предметы халасской тематики за стейшн кэш
 
*Множество игровых событий
 
*[http://eq2players.station.sony.com/media/movies/play/014 Видео ролик]
 
  
<gallery>
+
НОВЫЙ ХАЛАС
Image:Screen 3.jpg|Нью-Халас
+
*Новый Халас, названный в честь Халаса, древнего города северян, уничтоженного катаклизмами и войнами, находится в самом центре острова Эроллиз в Море Ледяных Клыков. Эроллиз - негостеприимный край; помимо того, что обитающие на нем дикие звери очень свирепы и агрессивны, там еще и ужасно холодно. Раньше на месте Нового Халаса стояло лишь небольшое поселение воинственных дворфов, но теперь, когда сам Митаниэль Марр благословил этот край, город разросся и наладил связи с Расколотыми Землями Норрата. Паломники, направляющиеся в Новый Халас, смогут долететь туда на грифоне от пристани Гор Батчерблока. Новые персонажи, созданные в Новом Халасе, начнут игру в Месте Прибытия Пилигримов - небольшом лагере на Острове Эроллиз в зоне Море Ледяных Клыков.
Image:Screen 4.jpg|Жилища игроков
 
Image:Screen 1.jpg|Ледяная Твердыня
 
Image:Screen 2.jpg|Бездна Подножия
 
</gallery>
 
  
===Новая первоклассная стартовая зона===
 
*Когда одна из лун Норрата, Луклин, взорвалась около 50 лет назад, ее осколки упали на планету, породив хаос. Один из гигантских метеоритов попал на Велиус и отколол часть ледяного континента, увлекая новый остров прочь от большой земли. Немногие выжившие там, казалось, навсегда потеряны в неизвестности...
 
*Заморских Торговые судна ожидают желающих, чтобы перевезти их в Нью-Халас из гавани Громовых Степей и Эверфроста. Опасности и награды ожидают тех, кто решится ступить на ледяные просторы Халаса.
 
*Новый первоклассный контент для начинающих игроков 1-20 уровней. Уникальная стартовая зона, превосходящая по проработанности все, что встречалось в ЕК2 ранее. Идеальное место для новых игроков и альтов.
 
*Новые улучшенные возможности для прокачки персонажа с участием новых существ, и задания "Золотого Пути"
 
  
===Рейдовые зоны Ледяной Твердыни и Норы===
+
ЛЕДЯНАЯ ТВЕРДЫНЯ: ВОЗМЕЗДИЕ
'''Ледяная Твердыня: Возмездие''' (ур. 80-90)<br>
+
*Новое рейдовое подземелье, рассчитанное на полный рейд 90-го уровня, предлагает игрокам широкий спектр новых сражений - от простых до умеренно сложных. Гоблины-замерзавцы нашли новый способ проникновения в Ледяную Твердыню, и на этот раз Ледяные Девы хорошо подготовились к встрече с назойливыми гостями! Помогите Снарфу, Герби и другим замерзавцам окончательно избавиться от маленького ледяного дракона Врииукса - однако не забывайте о том, что отправляться в Ледяную Твердыню лучше всего в компании 23 надежных товарищей.
''Проложите себе путь в логове Е'си, повелительницы льда. Сразитесь с ее прислужниками и получите достойные награды.''
 
*Давным-давно, задолго до катаклизмов и когда Боги еще не покинули Норрат, владычица льда Е'си поручила своим Ледяным Девам охранять яйцо ледяного дракона. Девы прекрасно справлялись со своими обязанностями, пока от них не сбежал один из слуг, гоблин-фростфут. Узнав о том, что их братья томятся в заточении, фростфуты отправили Снарфа, чтобы он нашел смелых приключенцев и с их помощью победил стражу Ледяной Твердыни и освободил несчастных гоблинов.
 
  
'''Бездна Подножия''' Рейдовая зона Норы (ур. 80-90)<br>
 
''Возможно, именно здесь вы найдете самого сильного противника в игре, и только самые опытные воины в лучших доспехах смогут оказать ему достойное сопротивление.''
 
*Магические силы, затягивавшие Одус в Пустоту ослабли, но как следствие, перевес в силе получили армады Подножия... Разозленный практически полным уничтожением всего Подножия, Владыка Йель решил нанести удар и выпустить свои армии элементалей через вход, запечатанный силой Живого Камня. Самая главная задача воинов Йеля - снова занять всю Нору и защитить Подножие любой ценой, даже если для этого придется уничтожить все живые существа на Одусе. Управляя силами земли, Владыка Йель со своими прислужниками воистину представляет самую большую опасность, когда-либо возникавшую перед Одусом.
 
  
===Дополнительный контент===
+
ГЛУБИНЫ ПОДНОЖИЯ
*Первое знакомство с сюжетом следующего дополнения - участвуйте в игровом событии, посвященном седьмой части EQII, и восстановите Круги Друидов.
+
*Глубоко под землей затаились могущественные силы стихий. Битва уже началась, но лишь самые опытные и закаленные рейдеры могут рассчитывать на победу в Глубинах Подножия.
*Механика - это весело! Фестиваль Механиков, ежегодный праздник гномов, состоится июле!
 
  
==Патч тест-сервера 17 мая==
 
===Сюжетные линии===
 
*The scroll bar on the storyline details will reset when switching between chapters.
 
  
===Предметы===
+
ИСТОРИИ
*The Brilliant Bladestopper should be more in line with the challenge getting it.
 
*Cuffs of Definitive Power now have Molten Carnage IV.
 
  
===Задания===
+
*В нижней части журнала заданий появилась новая вкладка - "Истории". Соответствующее окно поможет вам отслеживать свои приключения в ходе исследования огромного удивительного мира Норрата. Также в этом окне теперь будут появляться подсказки, с помощью которых вам будет проще искать новые приключения по мере того, как они будут становиться доступными!
*Added purpose tags to the NPCs that give out The Hole quests in Paineel.
+
*Для классификации историй по их состоянию будет использоваться следующая цветокодировка:
*Players can no longer turn in the daily mark quests to Jael in The Hole: Contested.
+
• *Желтый цвет - вы пока не выполняете ни одного задания соответствующей линейки.
*Players that exit the The Vigilant: Rescue while on Stage 3 (the escort) of The Captain's Crystal can now speak to Jithir and re-start the escort.
+
*Белый цвет - вы уже достигли определенного прогресса в выполнении данной линейки, даже если сейчас выполняете лишь ее первое задание.
 +
*Серый цвет - все задания данной линейки завершены.
  
===Море Замерзшего Клыка===
 
*Frostfang Sea service NPCs (bankers, merchants & menders) are no longer dependant upon New Halas city faction.  But the service NPCs found within the city of New Halas still are.
 
  
 +
СИСТЕМА ПЕРЕМЕЩЕНИЙ
  
==Патч тест-сервера 12 мая==
+
*Для упрощения системы перемещений по миру в игру был привнесен ряд изменений.
===Общая информация===
+
*Для перемещения между различными локациями теперь используется новый интерфейс.
*Fixed the keg on the brewmeister’s backpack so it no longer moves around unnaturally.
+
*Выбор точки назначения при телепортации, путешествии через портовый колокол или полете на сококаре/грифоне и т.п. будет осуществляться посредством карты.
 +
*Для путешествия в указанную точку необходимо дважды щелкнуть по ней или выбрать и подтвердить свой выбор нажатием кнопки OK.
 +
*При телепортации на карте мира теперь можно получить общую информацию о зоне и примерном уровне населяющих ее обитателей, наведя указатель мыши на соответствующую локацию.
 +
*Путешествия между зонами при помощи портовых колоколов и волшебных ковров объединены в единую систему. Так, например, раньше в Лесу Нектулос было 6 колоколов, и каждый осуществлял телепортацию в свою зону, то есть с пристани Леса Нектулос через портовые колокола можно было отправиться только в эти 6 зон. Теперь все колокола объединены в один колокол, который связан со всеми другими колоколами Норрата. Колокола для путешествий в Кейносе и Фрипорте остались без изменений, но при путешествии через них точка назначения будет выбираться посредством интерфейса карты путешествий.
 +
*Чтобы иметь возможность пользоваться Кругами Друидов, игрокам больше не нужно заблаговременно собирать в них благословенные кустарники.
 +
*Благословленные кустарники теперь могут переносить игроков к любому другому Кругу Друидов!
 +
*Способность "Транслокация" больше не расходует символ иных миров.
 +
*В Костяной Трясине и Пустынных Небесах порталы транслокации переносили игроков не в те места, в какие были должны. Ошибка исправлена.
 +
*Символы иных миров были удалены из ассортимента торговцев.
 +
*Для путешествия через посты сококаров теперь не требуется наличия самого сококара; необходимо лишь выполнить соответствующее задание либо для искателей приключений, либо для ремесленников.
 +
*Данное изменение коснулось следующих зон:
 +
• Чардок
 +
• Ярсатские Пустоши
 +
• Килонгские Равнины
 +
• Кунзарские Джунгли
 +
• Нафсарские Болота
  
===Шейдеры 3.0===
+
*Теперь игрокам не требуется заблаговременно посещать пост сококара, чтобы потом иметь возможность к нему путешествовать. Данное изменение коснулось следующих зон:
*Fixed an issue where zone art would vanish after entering certain zones.
+
• Ярсатские Пустоши
*Note: Some cloaks may appear wireframe after this update with Shader 3.0 on.
+
• Килонгские Равнины
 +
• Кунзарские Джунгли
 +
• Нафсарские Болота
  
===Сюжетные линии===
+
*В следующих зонах игрокам больше не требуется выполнять задание или посещать какую-то местность, чтобы получить возможность путешествовать между ключевыми пунктами этой зоны. Соответствующие задания переработаны, и игроки все еще могут выполнять их опционально.
*The storyline “The Moppet Master and the Doomsday Stone” now shows the proper completion text.
+
• Лес Нектулос
*The quest progress now shows properly for the Fate of the Sentinels quest in the quest journal.
+
• Громовые Степи
 +
• Зыбучие Пески
 +
• Столпы Пламени
  
===Задания===
+
*Траектории полетов в Батчерблок и из него при сообщении с Темнолесьем и Бездной Робких несколько изменены в целях большего соответствия географическому расположению этих зон.
*Many quests throughout Frostfang Sea now offer tradable house item rewards.
+
*Следующие задания переработаны, за их выполнение теперь полагается денежная награда:
 +
• Яйцо грифона для башен-станций Нектулоса
 +
• Яйцо грифона для башен-станций Степей
 +
*В следующих зонах появилась возможность перемещения между ключевыми точками зоны или к уже существующим точкам добавлены новые:
 +
• Стимфонт
 +
• Зек
 +
• Фиррот
 +
• Зачарованные Земли
 +
• Эверфрост
 +
• Великий Фейдарк
 +
• Нектулос
  
===ПвП===
+
*Все шпили, к которым можно попасть посредством заклинания телепортации колдунов, теперь имеют статический телепорт и связаны со всей сетью шпилей. Данное изменение коснулось следующих зон:
*Rune of Absolution now dispels all types of detrimental effects and is 5 charges.
+
• Великий Фейдарк
*Pumice Stone now dispels all types of beneficial effects.
+
• Топи Йкеши
*All two hand weapons are now double the cost vs. one hand weapons.
+
• Килонгские Равнины
*A single token exchange purse has been added to the Priest of Discord for Faydark, Kunark, Void and Odus tokens.
+
• Тенистый Лабиринт
*All pre-GU53 tokens now convert to the new Discord token and you can exchange one token at a time as well.
+
• Костяная Трясина
*The following item effects can no longer critically hit:
+
• Пустынные Небеса
**Grave Elemental’s Affliction and its upgrades
+
*Время использования всех заклинаний зова снижено до 10 секунд. Это изменение коснулось следующих заклинаний:
**Burning Affliction and its upgrades
+
• Зов Владыки
***Magical Affliction and its upgrades
+
• Зов Келетина
 +
• Зов Кейноса
 +
• Зов Горовина
 +
• Зов Нериака
 +
• Зов Убежища
 +
• Зов Зала Гильдии
 +
• Зов Ро
  
===Жилища игроков===
+
*Изменения коснулись и колоколов, размещаемых в Залах Гильдий:
*Layout files now have 8 decimal places of accuracy rather than just 2.
+
*Так как все колокола стали функционально одинаковыми, каждый из них имеет собственный уникальный вид
 +
*Ковер Зыбучих Песков теперь функционально идентичен колоколу, но ему оставлен прежний привычный вид.
  
===Море Замерзшего Клыка===
 
*Corna Kilgour, Housing Goods merchant, now has even more New Halas specific house items!
 
*Thirin Veliumdelver is now more expressive when conversing with players.
 
  
 +
ПОЛЯ БОЯ PvP (только для PvP-серверов)
  
==Патч тест-сервера 11 мая==
+
*Антоника и Свободные Земли в очередной раз превратились в центры жарких конфликтов. Станут ваши родные края жертвами блокады или вы сумеете их отстоять?
===Общая информация===
+
*Поля Боя - события, основанные на противоборстве фракций добра и зла. Участвовать в них можно начиная с 10-го уровня.
*Трупы и сундуки сокровищ больше не будут опускаться на дно.
+
*В конце каждого события все участники награждаются жетонами Раздора. Победители получат также дополнительные жетоны за победу.
 +
*События попеременно разворачиваются в Антонике и Свободных Землях с интервалом 2 часа и длятся 30 минут.
 +
*В Антонике и Свободных Землях допустимый интервал уровней для вступления в PvP-бой теперь равен 10 вместо 4, чтобы в новых событиях одновременно принимало участие больше игроков.
  
===Сюжетные линии===
+
Описание события (Нападение)
*Fixed a bug where text can get cutoff when resizing the storyline window.
+
*За 10 минут до начала схватки в зоне появится четыре сторожевые башни - возле каждой из трех станций грифонов и еще одна у городских ворот.
 +
*В начале события в каждой башне находится 5 статуй-стражей, которые захватчики должны уничтожить. Защитники не смогут взаимодействовать со стражами башен.
 +
*Стражи башен защищены могучей магией, но уязвимы к игрокам определенных уровней. Каждый страж башни имеет свой "цвет" и свое заклинание защиты.
 +
• Сиреневый страж башни наносит урон всем игрокам 31-го уровня и выше.
 +
• Синий страж башни наносит урон всем игрокам 51-го уровня и выше.
 +
• Зеленый страж башни наносит урон всем игрокам 71-го уровня и выше.
 +
• Красного стража башни могут атаковать игроки любых уровней.
 +
• Белый страж башни неуязвим, пока не побеждены остальные четыре стража этой башни.
 +
*Уничтожение белого стража уничтожает и саму башню.
 +
*Когда все четыре башни падут, захватчики одержат победу. Если по прошествии 30 минут с начала блокады устояла хотя бы одна башня, победят защитники.  
  
===Задания===
+
Описание события (Оборона)
*The angered glacial scoundrels should no longer get confused about whom to attack for players on the quest "Clan of the Cave Imps."
+
*Задача защитников - не допустить уничтожения стражей башен в каждой башне.  
*“A Good Distraction” is now more group, and non-group, friendly.  Nothing should break while attempting the quest, no matter your grouped status.  The velinoid seekers that attack you while attempting to rescue Ordin Sleetfood should now agro on you as soon as they spawn, even if they con grey.
+
*Защитники могут подготовиться к блокаде в течение 10 минут до начала события, а затем они должны оборонять башни в течение 30 минут.
*"All That Remains" will now update for the entire group when one player attempts to recover Herga's helm.
+
*Если в течение 30 минут с начала события все стражи башен будут уничтожены, событие завершится победой атаковавших.
*"Severing the Head" will now update for the entire group when one player attempts to smash the dark crystal.
 
*The writ named, "New Halas: Breaking Ice" now targets frozen pincers or downy kestrels and has been renamed "New Halas: Frozen Meal."
 
*The quest “Revitalizing the Rusties” should now correctly display all rewards.
 
*The quest “Confronting the Godslayer” should now update from Perah’Celsis (Normal Mode) or Waansu (Challenge Mode).
 
*Neriak quests - Divimar G’Zule now offers her quest “The Dreadguard's Extracurricular Activities” to those level 50+ and have completed one of her city writs, even if they have completed the quest “Acts of Heresy.
 
  
===Море Замерзшего Клыка===
+
Общие изменения PvP
*The frozen pincers on Pilgrims' Landing have been renamed as frozen grapplers.
+
*При изучении заклинаний и способностей на PvE-серверах PvP-чекбокс по умолчанию будет очищен.
*The fishing nodes around Erollisi can now be harvested from land.
+
*PvP-чекбокс появится в окне описания предмета только в том случае, если его описание для PvP будет отличаться от описания для PvE.
 +
*Строка для критической общей защиты в PvP в окне персонажа перенесена во всплывающую подсказку для параметра "Крепкость".
 +
*Урон от заклинаний в PvP-боях увеличен примерно на 15% для всех классах.
 +
*Новый параметр: Критическая общая защита PvP.
 +
*Эта критическая общая защита работает только против атак, проводимых игроком по игроку.
 +
*Крепкость дает бонус к критической общей защите PvP.
 +
*Начиная с 30-го уровня на PvP-серверах теперь можно достичь максимума опыта альтернативных достижений. Также снято ограничение на количество очков альтернативных достижений, которое можно вложить в способности (раньше это число равнялось полуторакратному уровню персонажа).
 +
*Отключение боевого опыта на PvP-сервере теперь также отключает и опыт, получаемый за убийство других игроков.
 +
*Всплывающие подсказки для смягчения различных типов урона (физический, стихийный, волшебный и гибельный) теперь содержат информацию и о смягчении урона в PvP. Примечание: игроки получат незначительный бонус к смягчению PvP-урона, и этот бонус уже будет учтен в отображаемых значениях.
 +
*Вы больше не можете использовать команду /yell с тем, чтобы ваша смерть не засчитывалась вашим потенциальным противникам.
  
===Ледяная Твердыня: Возмездие===
+
Предметы в PvP
*All bosses should now correctly leash.
+
*Следующие эффекты предметов больше не наносят критический урон:
 +
• Недуг элементаля могил и его усовершенствованные версии
 +
• Пылающий недуг и его усовершенствованные версии
 +
• Магический недуг и его усовершенствованные версии
 +
*Руна очищения теперь снимает все враждебные эффекты и имеет 5 зарядов.
 +
*Пористый камень теперь снимает все благотворные эффекты.
 +
*Поток и Пагубный дождь больше не имеют неограниченный радиус действия.
 +
*Каменная воля в бою PvP теперь не срабатывает чаще раза в 20 секунд.
 +
*Способность "Божественные наставления" в PvP-бою теперь имеет меньшую продолжительность вместо меньшего числа срабатываний.
 +
*Каменная воля PvP-бою теперь имеет меньшую эффективность вместо большего времени повторного использования.
 +
*Эффект "Знание боя" предмета "Цепь гранд адмирала" теперь имеет приставку "Великое", чтобы отличать его от аналогичного эффекта предмета "Цепь адмирала".
 +
*Большой сотрясающий шок больше не имеет неограниченный радиус в PvP-бою.
  
===Резонанс Духа===
+
Заклинания и способности в PvP
*Killing “Researcher Jal’Dea’s Restless Spirit” will now automatically spawn “Magicmelter the Summoned” in the graveyard knows as “The Saturnine of Hollows”.
+
*Убийца: урон от способности "Шаги в тени" для PvP-боя снижен.
 +
*Берсерк: способность "Безумие битвы" в PvP-бою теперь имеет 10 срабатываний.
 +
*Клирик: способность "Божественные наставления" в PvP-бою теперь срабатывает не чаще 10 раз у каждого члена группы.
 +
*Страж: эффект способности "Улучшенное телосложение" в PvP-бою теперь время от времени заставляет других игроков вас атаковать, а также время от времени сбрасывать цель игроков, атакующих членов вашей группы.
 +
*Страж: способность "Улучшенное телосложение" в PvP-бою теперь также распространяется и на членов группы стража.
 +
*Снижение урона на фиксированное значение от способностей типа "Крепость в сражении" теперь снижает урон от PvP-атак не более чем на 50% и полностью не предотвращает урон от PvP-атак. Эффект этой способности по-прежнему складывается со способностями типа "Последний выживший", так что ситуация, когда атакующий не может нанести оппоненту никакого урона, возможна, хотя теперь такое будет случаться реже.
  
==Патч тест-сервера 10 мая==
+
Предписания для PvP
===Общая информация===
+
*Предписания обновлены и теперь предлагают адекватные награды на всех уровнях.
*Good aligned brokers should now include items posted within New Halas!
+
*Все предписания теперь требуют 6 убийств. За выполнение предписаний в награду дается 5 жетонов.  
===Шейдеры 3.0===
 
*Many weapons have been fixed and will now render correctly with shader 3.0.
 
  
===Предметы===
+
Торговцы PvP
*Grobb furniture items should now render correctly when using both shader 1.0 and shader 3.0.
+
*Во всех стартовых городах появились Потомки Войны, предлагающие новые товары.
 +
*Все предыдущие торговцы фракций упразднены; предлагаемые ими товары появятся у Потомков Войны, помеченные как "Старомодные товары Раздора".
 +
*Цены на товары изменены, что позволяет игрокам расширить выбор нового снаряжения по мере набора уровней.
 +
*Все предметы, за исключением некоторых снадобий, имеют статус "Фамильная реликвия".
  
===Задания===
+
PvP-жетоны
*All Halas quests should now appear under the same category in your quest journal.
+
*У Жреца Раздора появились кошели для обмена жетонов, с помощью которых можно обменивать жетоны Фейдарка, Кунарка, Пустоты и Одуса.  
*Stonebrunt Frontier: Sundered Simulacrum and Visual Obfuscation should now function correctly.
+
*Все жетоны, существовавшие до ИО53, будут конвертированы в жетоны Раздора; также разрешено обменивать по одному жетону за раз.  
*The Willow Wood: Ayr'Dals who don the illusionary form of other races can no longer fool Daelyn Twinstar! He’s on to you!
+
*Отныне введена единая валюта - жетон Раздора.
*It is now possible to do both the tradeskill and the adventuring versions of the sokokar quest lines (from Borbin Happens and Assistant Jones at the dock in Kylong Plains).
+
*Любую другую валюту можно обменять у Жреца Раздора.
*Logging out will no longer cause conflict with players that had completed the quest "Ry'Gorr Mining Operations."  The Velium wall securing the Velinoid Catacombs should not reappear for you
+
*Текущий курс обмена - 1:1. Обменивать можно по 5 и по 100 жетонов за раз.  
*It should now be possible for multiple players to trigger the ambushing Ry'Gorr orcs while on the quest "Flame On!"
+
*Новые жетоны имеют статус "Фамильная реликвия" и заменяют жетоны Раздора Расколотых Земель. Как следствие, кошелей для обмена этих жетонов не будет.
*Arrin Clelland's quest "Manta Slay" is no longer repeatable.
 
*Before players are offered the quest "Roaming Charges" Yasha Redblade now points players to Trainer Ragnhild Stonefist through a dialog choice.
 
  
===Море Замерзшего Клыка===
+
Снадобья для PvP
*Warden Bjerne, the Halas housing merchant, is now stocking more Halas furnishings and fewer Qeynos ones.
+
*Разлом Раздора теперь дает 3 точности.
*Velinoids in the caves near New Halas should no longer be more difficult than other mobs in the zone.
+
*Эссенция Раздора теперь дает 3 крит. бонуса.
*Sloppy fish gut bucket is now no-value.
 
*New Halas now has flavor NPCs wandering, fighting, conversing, and spell casting throughout the city, Ravens' Roost and the Erollis dock.
 
*New Halas now has harvestable shrubs and wood.
 
*The Warlock, Illusionist, Conjuror, Wizard Trainers have been moved to the new "Mages' Study."
 
*Gruu Fairbairn, the Cronomage NPCs, and Research Assistant have been moved to the new "The Arcanitorium.”
 
*The newly added buildings of New Halas ("Spears' Rest", "Hammers' Rest" & "Erronson's Furs and Leathers") now have signs.
 
*Nohr Flamel, an Alchemy Merchant, is now located within Ravens' Roost area of New Halas.
 
  
===Нора===
+
Средства передвижения для PvP
*The following mobs will no longer attack you if you have faction point equal to or above -39999 points with them. The faction point requirement should now be consistent with other standard mobs under the same faction.
+
*Диск хаотической энергии теперь имеет скорость 70.
**“an animated watcher”
+
*Пророческий диск Раздора теперь имеет скорость 70.
**“a disheveled refugee”
+
*Устойчивый диск Раздора теперь имеет скорость 70.
**The “Caetaxian dominator” located on the fallen pillar bridge in the Old Paineel section of the zone.
 
*Killing “disheveled refugees” should now have an effect on your faction status with “Caertaxian Legion” as well as factions that are against them.
 
  
===Дворец Роэна Тиира===
 
*The fires that spawn on the corner platforms during Roehn Theer’s encounter are no longer targetable to help prevent occasional issues with tab-targeting during the battle.
 
*Sage Encounter – The AOE spells for the sages have had their radius reduced.  You now have 10 seconds rather than 5 to complete the HO to remove their prismatic spheres.  Sages will now wait 80 secs from the time their prismatic spheres are removed before recasting the next one.  In challenge-mode the 3 sages now have lower maximum health.
 
  
===Храм Каазика-Туле===
+
SHADER 3.0
*The Acidic Slime should once again drop loot appropriate for its level.
 
  
===Ледяная Твердыня: Возмезние и Бездна Подножия===
+
*EverQuest II теперь поддерживает модель шейдеров 3.0. Чтобы включить эту опцию для видеоадаптеров, поддерживающих данную технологию, отметьте чекбокс "Шейдеры 3.0" в разделе "Производительность" на экране настроек графики.
*Lockout timers: The Icy Keep now has a 3 day 20 hour minimum and a 9 day maximum and the Underfoot Depths now has a 4 day 20 hour minimum and a 9 day maximum.
 
  
==Патч тест-сервера 03 мая==
+
*Примечание: на данный момент модель шейдеров 3.0 не поддерживает режим "r_aa_blit 1", задаваемый в файле eq2.ini. Для активации модели шейдеров 3.0 необходимо удалить указанную строку из файла инициализации.
===Общая информация===
 
*Исправлена ошибка с вылетом из зоны, возникавшая при наложении нескольких баффов на персонажа.
 
*Исправлена ошибка, когда исчезали неподконтрольные средства передвижения при выборе опции "Никогда не отображать своего маунта"
 
*Исправлена ошибка, их-за которой игроки не могли забрать некоторые награды командой /claim.
 
  
===Система перемещений===
 
*Теперь в [[Эльддарская Роща|Эльддарскую Рощу]] можно попасть через портовый колокол кейносских пригородов.
 
*Множество иконок было добавлено для различных POI карты перемещений.
 
  
===Пользовательский интерфейс===
+
НАГОРЬЯ СТОУНБРАНТА
*Значение критического сопротивления в ПвП теперь отражается не отдельной строкой в окне параметров персонажа, а во всплывающей подсказке при наведении курсора на параметр крепкости.
+
*В Нагорьях Стоунбранта добавлено множество новых заданий! Поговорите с су-шефом Джайлайей в Деревне Лунного Поля, Дамодаром у Мавзолея Ученых и Фелидаэлем в лагере кеджеков.
  
===Предметы===
 
*Мебель из Гробба теперь корректно прорисовывается
 
  
===Заклинания===
+
ОСОБЕННОСТИ ПЕРСОНАЖЕЙ
*Shadowknight: Death March: “On The March” will no longer fail to apply when the Shadowknight is stunned, stifled or feared.
 
  
===Задания===
+
*Теперь доступны новые особенности персонажей вплоть до 90-го уровня!
*Butcherblock Mountains: Shards of the Eye of Stormhammer: The shards needed for this quest should be significantly easier to find and harvest.
 
*Ambassadors in Freeport, Gorowyn, and Neriak can now give you more information about changing your citizenship or even betraying your city.
 
*If you lose the Ry'gorr Scrying Eye during "Through Thine Eyes" you can speak with Thirin Veliumdelver for a new one.
 
*The Lazy Ry'Gorr Orc found during "Through Thine Eyes" will no appear unless you are on the quest and have the Ry'Gorr Scrying Eye in your inventory.
 
*Changed the quest dialog to "Through Thine Eyes" so there is no confusion as to which orc you need to use the Scrying Eye on.
 
*Added quest dialog in "Below The Frozen Waves" to mention the newly added "crushed Ry'gorr tunneler" found at the cave-in.
 
*The quest rewards for “Footsteps of Dartain: Ascension”, have been upgraded slightly.
 
  
===Ремесло===
 
*Spotted Whips now require Spotted Leather Pelts to make, as you would expect.
 
  
==Патч тест-сервера 03 мая==
+
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
===Общая информация===
 
*Игроки теперь будут получать больше очков АД за убийство рейдовых мобов Sentinel’s Fate.
 
*Добавлена новая опция в меню настроек:
 
**Отображать стредство передвижения. Эта опция позволяет указывать, будете ли вы видеть своего маунта в режиме боя или нет. Также позволяет совсем отключать отображение маунта.
 
**Опция находится в разделе Display: Animation section.
 
  
===Пользовательский интерфейс===
+
*Обычные морские маршруты от Колонии Ее Величества до Кейноса и от Аванпоста Владыки до Фрипорта упразднены по соображениям, ведомым только Заморской Торговой Компании, которые она пока не спешит разглашать. Теперь новые персонажи могут начинать игру только в Келетине, Новом Халасе, Нериаке и Горовине.
*Исправлена ошибка, когда количество заданий иногда не отображалось в активном окне журнала заданий.
+
*Кейнос и Фрипорт теперь недоступны для выбора в качестве стартовых городов.
 +
*Упразднен верхний порог для критической общей защиты.
 +
*Упразднен верхний порог для базового значения способностей.
 +
*За убийство рейдовых монстров дополнения "The Sentinel's Fate" теперь будет начисляться большее количество опыта альтернативных достижений.
 +
*Исправлена ошибка, вследствие которой игрок некоторое время стоял на средстве передвижения, если оно было призвано, когда у игрока в руках было оружие
 +
*Исправлена ошибка, вследствие которой при использовании контролируемого сервером средства передвижения, аналогичного вашему текущему активному средству передвижения, последнее визуально не отображалось.
 +
*Исправлена ошибка, вследствие которой мог возникнуть сбой клиентского приложения при его минимизации в момент полета.
 +
*Исправлена ошибка, вследствие которой использование групповой иллюзии в момент нахождения на средстве передвижения могло привести к отображению персонажа с голым торсом.
 +
*Исправлена ошибка, вследствие которой зал гильдии был недоступен из копий внешней зоны, если его приобретали во время существования более одной копии внешней зоны.
 +
*Повышение ваших параметров защиты, парирования и/или отражения до очень высоких значений больше не вызывает снижение вероятности вашего уклонения от атак.
 +
*Теперь в процессе осматривания по сторонам при движении боком и назад персонаж больше не двигается в противоположную сторону.
 +
*Тела и сундуки с добычей больше не уходят на дно, если находятся под водой.
 +
*Бармены Норрата снова начнут продажу алкогольных напитков искателям приключений 90-го уровня, которым наконец-то удалось их убедить, что все слухи об ужасных несчастных случаях, имевших место в рейдах по пьяной лавочке, безосновательны и не имеют никакого отношения к тому, что Роэн Тиир до сих пор не побежден. Бармены Норрата в очередной раз напоминают клиентам о том, что в употреблении алкогольных напитков следует соблюдать умеренность. Роэн Тиир не является спонсором данной акции.
  
===Система перемещений===
 
*В [[Западный Фрипорт|Западном Фрипорте]] появился портовый колокол около здания банка.
 
*Портовый колокол Фрипорта теперь "привязан" к [[Западный Фрипорт|Западному Фрипорту]].
 
*Теперь любой злой персонаж может добраться с помощью портового колокола в Нериак.
 
*Harbormaster Crestbreak и Duskmark отправлены в длительный отпуск.
 
*Для использования телепортов в Нериаке больше не обязательно выполнять задание [[Большое дело]].
 
*Из [[Темнолесье|Темнолесья]] убран летающий ковер.
 
*The moors globe has been moved to the end of the dock.
 
*The moors bell zone in has been moved to the end of the dock.
 
*Перед ареной в Западном Фрипорте теперь будут находиться оба колокола - для перемещения по пригородам Фрипорта и в дальние рубежи.
 
*Все средства передвижения в зале гильдии теперь используют новую карту перемещений.
 
*Немного улучшена работа новых владельцев конюшен в Восточном Фирроте. *The gulch stable master that used to link to the temple has been removed and his path linked directly to the Alliz Tae master. This will reduce the chance of missing this addition.
 
  
===Предметы===
+
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
*The effect from the Fungus Spore, Will of the Shinlord, will no longer knock the wearer down.
 
*The Bloodgorged Choker now has resists.
 
  
===Задания===
+
*Всплывающая подсказка для уклонения теперь показывает нормальную и абсолютную вероятность блокирования вашего персонажа.
*The Absent Effigy - The Effigy's drop rate has been greatly increased.
+
*Всплывающая подсказка для выносливости обновлена в целях четкого пояснения влияния выносливости на сопротивляемость заклинаниям.
*Little Lost Froglok & To the Great Shelf - Flibbit Quagmarr now shows the proper icon over his head when turning in these quests.
+
*Игроки больше не могут изменять пользовательский интерфейс, будучи мертвыми (это вызывает исчезновение окна возрождения).
*Lowered the amount of monsters that needed to be killed for many quests in Frostfang Sea.
+
*Всплывающая подсказка при наведении указателя мыши на иконки ремесленных рецептов теперь корректно отображает получаемые в процессе изготовления предмета сторонние продукты.
*The angered glacial scoundrels are less easily confused by multiple players attempting to retrieve the stolen provisions for the quest, "Clan of the Cave Imps."
+
*Для кнопок мыши, привязанных к панелям горячих клавиш, теперь будет отображаться сокращенный текст в соответствии с настройками этих панелей горячих клавиш.
*Verien Skysigh now reminds players on his quest, "The Icemanes Cometh" that are trying to speak to him with leashed cubs, to lash them to the icemane post.
+
*Добавлена новая опция "Отображать средства передвижения":
*Thirin Veliumdelver now gives you the “Totem of the Iceclad Manta” when he grants you the quest “Below The Frozen Waves.”
+
*Опция "Отображать средства передвижения" позволяет указать, должно ли средство передвижения отображаться в момент, когда вы находитесь в бою. Также теперь можно полностью отключить отображение средств передвижения.  
*Knut Orcbane's quest “Becoming Another Orcbane” is no longer repeatable.
+
*Данная опция находится в разделе Графика: Анимация.  
*The Basic Cold Iron Gauntlets now use the correct appearance.
 
*The quest "Cod and Chips" now only sends players after large Iceclad cod.
 
*The "Basic cold Iron Gauntlets" have been renamed to "Basic cold Iron Cuffs" to accurately identify it as a wrist item.
 
*The weapon racks during “Roughing Up The Reinforcements” should now respawn after use.
 
*The Ry’Gorr Scrying Eye no longer drops for just anyone, with the addition that the item is no longer No Destroy.
 
  
===Добыча с мобов===
 
*Многие именные мобы повышенного уровня сложности теперь имеют шанс оставить после себя дополнительный предмет из таблицы лута обычного режима этого же моба.
 
  
===Море Замерзшего Клыка===
+
ИМУЩЕСТВО ЗАЛОВ ГИЛЬДИЙ
*Wooly silkspinners in New Halas are now levels 19 to 20.
 
*Frozen pincers in New Halas are now levels 19 to 20.
 
*Glacial scoundrels and miscreants now drop body loot.
 
*Snowpacks and iceflows respawn much faster.
 
*Crustose defenders and roaming rumblers respawn much faster.
 
*The Gwenevyn II ferry craft can no longer have its trip disrupted by players clicking on it.
 
*Large Iceclad cod, glacial miscreants, glacial scoundrels, Ry'Gorr raiders, Ry'Gorr bushwhackers, Ry'Gorr marauders, Ry'Gorr zealots, ice slurries, aged ice slurries, risen Ry'Gorrs, deepice miasmas, reanimated Ry'Gorrs, Ry'Gorr necromancers, frostbiters, and large frostbiters all respawn much faster.
 
  
===Ледяная Твердыня: Возмездие===
+
*Сундук с тренировочными чучелами теперь содержит несколько видов чучел различных уровней сложности.
*Множество улучшений было сделано для Врюкссса на повышенном уровне сложности и теперь он дерется гораздо более корректно.
+
*Соберите рейд на эпическое чучело (добыча в комплект не включена)
 +
*Сундук с тренировочными чучелами теперь содержит также сгруппированные тренировочные чучела.
 +
*Наемный охотник зала гильдии теперь вместе со шкурами может приносить мясо 70-го и 80-го уровней для использования в рецептах повара.
  
===[[Логово Токсулии]]===
 
*Из Токсулии теперь будет выпадать посох призыва.
 
  
===[[Дворец Роэна Тиира]]===
+
ПРЕДМЕТЫ
*Дополнительные предметы были включены в таблицу дропа режима трех рун Роэна Тиира.
 
*Различные заклинания, баффы и дебаффы Роэна Тиира были консолидированы по типу повреждений, чтобы игрокам было легче определить действующий эффект. Например, все баффы режима четырех рун теперь наносят повреждения травмой.
 
*Дистанция для нанесения повреждений Роэну Тииру слегка увеличена и мили-классам теперь не нужно стоять слишком близко к мобу, чтобы ковырять его оружием ближнего боя.
 
*На урон от заклинания Polar Repulsion’s теперь действует сопротивление.
 
  
===Поля Сражений===
+
*Все средства передвижения в виде ковров, дисков и облаков теперь имеют скольжение.
*Force of Mind and Force of Will now trigger an interrupt + 3s daze.
+
*Предмет "Кованное в крови шейное украшение" теперь имеет параметры смягчения урона.
 +
*Пассивные усиления для слуг, предоставляемые предметами экипировки, теперь корректно работают со слугами, получаемыми благодаря способности "Захват сущности".
 +
*При экипировке предмета, украшенного с помощью украшения Сосредоточение: Стойки громилы, текущая стойка будет отменена, чтобы при обновлении стойки бонусы применялись корректно.
 +
*Поток и Пагубный дождь теперь срабатывают при проведении авто-атаки по площади не более одного раза.
 +
*Все рейдовые головные уборы 90-го уровня получили дополнительные эффекты.
 +
*Слугу-крокодила из Legends of Norrath больше нельзя атаковать или уничтожить способностями, действующими по площади.
 +
*Способность "Каменные нервы" теперь корректно применяет только один эффект снижения урона.
 +
*Верховые животные, доступные гильдиям 90-го уровня, и верховые животные торговцев фракций дополнения The Sentinel's Fate получили бонус к своей скорости передвижения и благотворным эффектам.
 +
*Многие редкие предметы добычи из групповых зон дополнения The Sentinel's Fate теперь можно приобрести у Калибы Дес'Серс в Деревне Лунного Поля!
 +
*Сокровищницы всех боссов групповых зон дополнения The Sentinel's Fate пополнились новыми редкими предметами!
 +
*Торговец Эль-Арада расширил свой ассортимент предметов для рейдеров.
 +
*Предмет "Манжеты медвежьей угрозы" зверолова Коулбера теперь могут носить маги.
 +
*Все доспехи работы мастера уровня 80 и выше получили желтую ячейку для украшений.
 +
*Цвет текста синих украшений изменен с темно-синего на светло-голубой для повышения читабельности.
 +
*Все доспехи работы мастера уровня 80 и выше получили параметры сопротивляемости магии.
 +
*Эффект "Гравитационный вихрь" предмета "Гравитация, посох Эль-Арада" больше не телепортирует цель.
 +
*Низара, Город Наяд - коллекционные предметы "Некрополь Лзанвон, т. I" страницы 1-5 и "Некрополь Лзанвон, т. II" страницы 1-5 лишены статуса "НЕ ПЕРЕД.".
 +
*Свисток для йкешанского боевого медведя теперь будет работать, если вы достигли 80-го уровня искателя приключений или ремесленника.
 +
*Оберег проклятия больше не срабатывает чаще раза в секунду. Способность нельзя модифицировать и она больше не может иметь критических срабатываний.
 +
*Оберег способности "Древнее воодушевление" теперь регенерирует каждые 2 секунды вместо 3 секунд.
 +
*Снижена стоимость множества низкоуровневых предметов, продаваемых торговцами в стартовых городах.
 +
*Выдающийся баклер защиты от клинков по своим параметрам теперь в большей степени соответствует сложности сражения, в котором его можно добыть.
 +
*Манжеты невероятной энергии теперь имеют эффект "Расплавленная резня IV".
 +
*Торговец лошадьми в Бездне Робких теперь продает новые средства передвижения для членов гильдий.
 +
*Эффекту "Невероятная злость" больше нельзя сопротивляться.
 +
*Для получения снаряжения Оберега Стихий больше не требуется наличия доспехов предыдущих степеней; на приобретение доспехов предыдущих степеней понадобятся деньги. Выкройки больше не нужны; доспехи более высокой ступени приобретаются за форму доспехов и осколки Пустоты. Если у вас остались выкройки, вы можете обменять их у Ассилуса на соответствующие формы.
  
==Патч тест-сервера 30 апреля==
 
===Общая информация===
 
* Добавлена 5и секундная задержка перед появлением маунта после выхода из режима боя.
 
* Снят кап критического сопротивления.
 
* Снят кап базового значения.
 
  
===Шейдеры 3.0===
+
ДОБЫЧА
* Кольцо вокруг цели теперь прорисовывается корректно.
 
  
===Сюжетная линия===
+
*Улучшены предметы добычи у рейдовых боссов в открытых зонах в сложном режиме боя.
* Окно сюжетов теперь будет отображать корректные задания, если персонаж совершил предательство, находясь в процессе выполнения линейки заданий Клеймор Кейноса.
+
*При победе над многими боссами в сложном режиме теперь есть вероятность дополнительно получить в качестве добычи предметы из их таблицы добычи для боя в нормальном режиме.
* Персонажи 1 уровня теперь не будут вводиться в заблуждение, видя сюжеты, которые они пока не могут выполнить.
+
*У Маалуса Заклятого теперь с большей вероятностью можно получить рейдовое средство передвижения.
* Журнал заданий теперь не будет автоматически переключаться на активную вкладку после перехода персонажа в другую зону.
 
  
===Предметы===
 
* Все летающие маунты - ковры, диски и облака, теперь могут плавно скользить.
 
  
===Добыча с мобов===
+
ЗАКЛИНАНИЯ
* Предметы с контестед-мобов повышеннго уровня сложности были улучшены.
 
* Рейдовый маунт с Maalus Imbued теперь будет выпадать чаще.
 
  
===Ремесла===
+
*Определенные декоративные слуги больше не будут замещать слуг божеств.
* Предметы работы мастера были улучшены, чтобы правильно располагаться между ценными и легендарными предметами.
+
*Слуг божеств теперь можно вызывать на ходу.
  
===Задания===
+
Клирик
* Splorpy's note станет видна игрокам только после завершения задания "To The Great Shelf!"
+
*Заклинания реактивного лечения и урона теперь срабатывают, если они уже наложены, но клирик в этот момент подавлен, оглушен или напуган.
* Barker Gordon снова предлагает свое задание "Ham and Beans."
 
* Bentor the Mighty is now found within the sheep pen in New Halas.
 
* После завершения задания "All That Remains" игроки будут получать суфикс-титул "Friend of Herga".
 
* Описание задания "Little Lost Froglok" теперь более понятно объясняет, где искать Splorpy.
 
* Над Flibbit Quagmarr теперь загорается иконка задания, если игроки находятся на завершающем этапе задания "Little Lost Froglok."
 
* Над Flibbit Quagmarr теперь загорается иконка задания, если игроки находятся на завершающем этапе задания "To The Great Shelf!"
 
* Dockmaster Waulon на пристани [[Горы Батчерблока|Гор Батчерблока]] теперь предлагает свои задания игрокам 17го уровня и выше.
 
* Thirin Veliumdelver больше не требует, чтобы было завершено задание "Report to Cragged Spine", для того чтобы получить его квест "Nothing To Waste."
 
* Odon Scourgeson предлагает свое задание "Whirling Ice Time", только если завершен квест "Nothing To Waste".
 
* Hillfred Kinloch предлагает свое задание "Blood Spilled for the Blade Maiden", только если завершен квест "Nothing To Waste".
 
* Knut Orcbane предлагает свое задание "Impish Threats", только если завершен квест "Nothing To Waste".
 
* Tad Ironstein теперь повторно делится своей полезной информацией о других НПС в Cragged Spine, если вы завершили "The Nightmare is Over" или "Report to Cragged Spine."
 
  
===Море Замерзшего Клыка===
+
Заклинатель
* Жители Нью Халаса теперь могу использовать свою возможность "Установить точку возврата"
+
*Изменен внешний вид некоторых версий Аватара Земли.
* [[Jaisen Tutwhittle]] больше не исчезает
 
* Точки сбора на [[Pilgrims' Landing]] появляются намного быстрее
 
* Увеличено число [[a blue manta]] в [[Зона Высадки Пилигримов|Зоне Высадки Пилигримов]] и теперь они появляются быстрее
 
* Бегущие камни в Gwenevyn's Cove теперь появляются чаще.
 
* [[a blizzard grizzly|Blizzard grizzlies]] около [[Gwenevyn's Cove]] появляются быстрее
 
* Увеличено число [[an icemane cub|icemane cubs]] в районе [[Icemane Plains]]
 
  
===[[Дворец Роэна Тиира]]===
+
Осквернитель
* 3 Sage Encounter (Challenge Mode): If the incorrect character class (according to the Idolic Stone that sage possesses) keeps agro on that sage for more than 3 secs after that sage has lost it’s prismatic sphere, that character will be hit by a bolt of slaying.
+
*Дух племени теперь корректно применяет поглощение урона.
==Патч тест-сервера 28 апреля==
 
===Общая информация===
 
*Кейнос и Фрипорт больше не являются стартовыми городами.
 
*Ездовые животные будут временно исчезать на время боя.
 
  
===Пользовательский интерфейс===
+
Чародей
*Для кнопок мыши, которые назначены на горячие клавиши, теперь будут иметь более короткое всплывающее сообщение, соответствующее настройкам хотбара.
+
*Способности "Паранойя" и "Взгляд медузы" теперь наносят урон сразу, а не в момент прекращения действия эффекта.
  
===Система перемещений===
+
Иллюзионист
*Инструктор по безопасности [[Урду]] теперь будет отправлять вас во Дворец Древнего правильным маршрутом\.
+
*Отражение личности: исправлена ошибка, вследствие которой отражение личности обладало произвольной прической и цветом волос, если у колдующего была активна иллюзия игровой расы.
  
===Сюжетная линия===
+
Паладин
*Добавлен фильтр для завершенных сюжетов.
+
*Паладины больше не могут отменить способность "Божественная милость" после того, как она сработала.
*Иконки квестов в сюжетах теперь имеют всплывающие подсказки, из которых можно узнать, завершено ли данное задание, находится в процессе выполнения или еще не получено.
 
*Двойной щелчок на задании в окне сюжета будет открывать журнал заданий с выделением данного квеста.
 
*Двойной щелчок на задании в окне помощника по заданиям (прим.пер. окно с описанием квеста) будет открывать журнал заданий с выделением данного квеста, даже если у вас уже открыто окно сюжета.
 
*Названия сюжетов имеют различный цвет в зависимости от статуса:
 
**Золотистый цвет означает, что вы еще не взяли ни одного задания из данного сюжета.
 
**Белый цвет означает, что вы находитесь в процессе выполнения сюжета, даже если вы просто взяли первое задание из него.
 
**Серым цветом окрашены полностью выполненные сюжеты.
 
  
===Задания===
+
Темный рыцарь
* The quest “Unbearable Problem” now updates from all blizzard grizzlies.
+
*Марш смерти: способность "На марше" теперь применяется корректно, если темный рыцарь оглушен, подавлен или напуган.
* Crushinator now advances the quest “Arcane Elements”.
 
* Players can now pick up the quest “Cod and Chips”.
 
* Odon Scourgeson will now allow you to turn in his quest "Watch Out Below!" when you are repeating it.
 
* Knut Orcbane will now allow you to turn in his quest "Becoming Another Orcbane" when you are repeating it.
 
* The crustose sporetenders triggered for the quest “Campside Spores” now despawn after 45 seconds.
 
* The stolen Cragged Spine supply crates now disappear after you completed the quest “Clan of the Cave Imps.”
 
* The “Tusked animal helm” is now consumed when you accept the quest it offers, “Bearly Recognizable Item.”
 
* Jaisen Tutwhittle now has a quest icon for the quest “Tusked animal helm.”
 
* The quest "The Icemanes Commeth" is now spelled "Cometh."
 
* You can now leash up to 4 icemane cubs at a time with the icemane cub leash for the quest “The Icemanes Cometh.”
 
* Verien Skysigh now has a quest icon when you are ready to turn in the quest “The Icemanes Cometh.”
 
* Verien Skysigh now has a quest icon when you are ready to turn in the quest “The Icemanes Cometh.”
 
* Harvesting tutorial quest now gives a harvesting bag when you start it, and the reward box is now heirloom.
 
* Some fixes to the Vision of Valor quest, including that you can no longer zone into the vision before planting the seeds.
 
* The scraggly shrubs gathered for the quest "Scraggly Foodstuffs" now use the hand icon on mouse over.
 
* The quest “Ride Upon the Gwenevyn ll” can no longer be gated if the player has already completed "Beets the Alternative."  Adventurers in this state can speak with Verien Skysigh to complete the quest.
 
* The quest “Highly Flammable Materials” now directs the player to obtain the Ry'Gorr firepit torch before directing them to burn down the Ry'Gorr encampments.
 
* The Ry'Gorr ambushers should attack much more consistently, and stay engaged for the quest "Flame On!"
 
  
===[[Лаборатория Кошмаров Парра'Цельса]]===
+
Хранитель
*Помощники [[Аркатантис Разрушитель|Аркатантиса Разрушителя]] теперь будут выбирать более сбалансированную группу из трех игроков при своем появлении на сложном режиме инстанса.  
+
*Теперь вы больше не можете призывать исцеляющую рощу в стену.
  
===[[Имущество Зала Гильдии]]===
 
*Наемный охотник кроме шкур теперь может добывать и различное мясо для рецептов 70х и 80х уровней.
 
  
===Альтернативные достижения===
+
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
* [[Ритмичная увертюра]] и [[Победный концерт]] теперь их продолжительность и повтор использования изменены.
 
  
===Предметы===
+
Друид
* Bane Warding can no longer trigger if it has triggered within the past second. It can no longer be modified and cannot critically hit.
+
*Для применения способности "Панцирь черепахи" больше не обязательно экипировать баклер.
* Ancient Invigoration now regenerates every two seconds rather than every three seconds.
 
* Divine Guidance now has a shorter duration rather than less triggers in PVP Combat.
 
* Stonewill now has reduced amounts rather than a reuse time in PVP Combat.
 
  
===Море Замерзшего Клыка===
+
Страж
* Crustose Sporetenders теперь появляются гораздо чаще!
+
*Способность "Улучшенное телосложение" теперь корректно работает в PvE-боях на PvE-серверах. Будут отображаться оба эффекта.
* Количество icemane cubs на равнинах Ледяной Гривы было увеличено.
 
* В Glacierbane's Vault Нью Халаса были добавлены некоторые книги.
 
* Стражники Нью Халаса образовали собственную фракцию (Гнев Молота) и более лояльно относятся к игрокам чуждого мировоззрения, позволяя им беспрепятственно входить в город и лагерь с квестодателями.
 
* sprinting Ry'Gorr gatecallers больше не используют невидимость на самих себя.
 
  
==Патч тест-сервера 24 апреля==
+
Темный рыцарь
 +
*Способность "Расхищение" больше не модифицируется.
  
===Нью Халас===
+
Шаман
*Город Нью Халас получил свое название по имени столицы Северного народа, которая была стерта с лица Норрата катаклизмом и войной. Он расположен в сердце острова Эрллиз, весьма неприветливой земли, страдающей от суровых морозов и агрессивной фауны. Со всех сторон это место окружено ледяными водами Моря Замерзшего Клыка. Когда-то здесь была деревня закаленных в войнах дворфов, которая постепенно разрасталась с благословения Митаниеля Марра и благодаря возобновленному сообщению с Расколотыми Землями Норрата. Пилигримы, желающие попасть в Нью Халас, могут воспользоваться гриффоном на пристани Гор Батчерблока. Новые персонажи, родившиеся в Нью Халасе, начнут свои приключения с Места Высадки Пилигримов, небольшого лагеря рядом с островом Эроллиз.
+
*Шаманы при получении способности "Призвать духа-попутчика" теперь также получают способность "Уменьшить слугу".
*Примечание: Граждане Кейноса, Келетина и Нью Халаса, желающие изменить подданство, теперь могут обратиться к послу в своем городе, который подскажет, как это сделать и куда следует направиться.
+
*Дух-попутчик: активные достижения больше не отменяются, если персонаж умирает и возрождается.
 +
*Изумляющий мощный удар больше не требует использования баклера.
  
===Ледяная Твердыня: Возмездие===
+
Трубадур
*Новый х4 инстанс и связанные с ним задания предназначены для игроков, желающих попробовать свои силы в простых и средней сложности рейдовых сражениях. Настырные Фростфуты обнаружили новый проход в Ледяную Твердыню и теперь готовы сразиться с Ледяными Девами. Присоединяйтесь к Снарфу, Герби и их сподвижникам, чтобы одержать верх над недавно вылупившимся Ледяным Драконом Врюксссом! Однако, не забывайте, что вас предупреждали об опасностях... Перед тем, как войти в Твердыню, позаботьтесь, чтобы вас сопровождало не менее 23 друзей, иначе вам не пройти даже первый пост охраны.
+
*Звуковое вмешательство больше не снижает продолжительность действия заклинаний урона.
 +
*Звуковое вмешательство теперь наносит небольшой периодический урон и имеет вероятность каждые 6 секунд прервать вражескую группу.
  
===Сюжетная линия===
+
Волшебник
*В журнале заданий добавлена новая вкладка “Сюжет”. С помощью этого окна можно будет отслеживать, как при выполнении многочисленных заданий, перед вами будет раскрываться удивительный мир Норрата. Кроме того, окно сюжета будет направлять вас к новым испытаниям и приключениям!
+
*Шквал града теперь корректно отображается на цели.
  
===Система перемещений===
 
*Мы сделали некоторые изменения в игре, чтобы упростить перемещения
 
*Путешествие в различные зоны теперь будет происходить с помощью нового интерфейса.
 
*Выбор пункта назначения через телепорт, портовый колокол, сококаров/лошадей/грифонов и т.д. будет производиться через карту путешественника.
 
*Просто выбирайте нужный пункт двойным щелчком мыши, или с помощью кнопки ОК.
 
*При наведении курсора на локацию будет появляться информация о зоне и рекомендуемый уровень для прохождения.
 
*Все зоны с портовыми колоколами и летучими коврами были объединены между собой. Таким образом, теперь вместо 6 колоколов на пристани Леса Нектулос там будет стоять один колокол, соединенный со всеми остальными колоколами Норрата. Портовые колокола, которые использовались для перемещения по Кейносу и Фрипорту остались без изменений, но они тоже теперь используют карту путешественника.
 
*Порталы друидов больше не требуется активировать перед первым путешествием.
 
*Священные кустики в порталах друидов получили дополнительную силу от Тунаре и теперь переносят игроков к любому другому кругу друидов!
 
*Транслокация больше не требует использования символа иных миров.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки переносились в неправильную точку Костяной Трясины и Пустынных Небес с помощью транслокации.
 
*[[Символ иных миров|Символы иных миров]] больше не продаются у торговцев.
 
*Сококаров теперь можно использовать без специального предмета. Вместо этого проводится проверка уровня приключенца или ремесленника. Изменения действительны для зон:
 
**[[Чардок]]
 
**[[Ярсатские Пустоши]]
 
**[[Килонгские Равнины]]
 
**[[Кунзарские Джунгли]]
 
**[[Нафсарские Болота]]
 
*В следующих зонах больше не требуется активировать посты сококаров перед первым полетом:
 
**[[Ярсатские Пустоши]]
 
**[[Килонгские Равнины]]
 
**[[Кунзарские Джунгли]]
 
**[[Нафсарские Болота]]
 
*Для перемещения внутри следующих локаций больше не требуется выполнять специальное задание или исследовать нужные точки. Задания остаются в игре, но они теперь необязательные.
 
**[[Лес Нектулос]]
 
**[[Громовые Степи]]
 
**[[Зыбучие Пески]]
 
**[[Столпы Пламени]]
 
*Маршруты полетов в Горы Батчерблока и обратно, а также соединяющие их с Бездной Робких и Темнолесьем, исправлены и стали более правильными с географической точки зрения.
 
*Следующие задания были изменены и теперь в награду за из выполнение предлагается некоторая сумма денег:
 
**[[Яйцо грифона для башен-станций Нектулоса]]
 
**[[Яйцо грифона для башен-станций Степей]]
 
*В следующих зонах появились новые маршруты перемещений или новые станции:
 
**[[Стимфонтские Горы|Стимфонт]]
 
**[[Зек, Орочьи Пустоши|Зек]]
 
**[[Фиррот]]
 
**[[Зачарованные Земли]]
 
**[[Эверфрост]]
 
**[[Великий Фейдарк]]
 
**[[Лес Нектулос|Нектулос]]
 
*Все шпили, к которым можно было телепортироваться, теперь имеют постоянный телепорт и связаны в единую сеть перемещений. Это относится к зонам:
 
**[[Великий Фейдарк]]
 
**[[Топи Йкеши]]
 
**[[Килонгские Равнины]]
 
**[[Тенистый Лабиринт]]
 
**[[Костяная Трясина]]
 
**[[Пустынные Небеса]]
 
*Время прочтения всех способностей "зова" уменьшено до 10 секунд. Это касается следующих заклинаний:
 
**[[Зов Владыки]]
 
**[[Зов Келетина]]
 
**[[Зов Кейноса]]
 
**[[Зов Горовина]]
 
**[[Зов Нериака]]
 
**[[Зов Убежища]]
 
**[[Зов Зала Гильдии]]
 
**[[Зов Ро]]
 
*Были изменены портовые колокола Зала Гильдии:
 
**теперь каждый колокол имеет свой внешний вид
 
**ковер в [[Зыбучие Пески]] теперь выглядит как колокол, но есть возможность сохранить прежний вид для тех кому он нравится больше
 
  
===ПвП Поля Войны===
+
ГРАЖДАНСТВО
*На просторах Антоники и Свободных Земель вновь разгорается конфликт! Падут ли ваши земли под натиском захватчиков или вы станете победителем над полчищами врагов?
 
*Сражения на Полях Войны основаны на противостоянии добрых и злых персонажей.
 
*В качестве награды игроки будут получать Discord Tokens. Команда-победитель получит их гораздо больше, чем проигравшие.
 
*Сражение стартует в Антонике и через два часа начинается в Свободных Землях. Продолжительность сражения ограничена 30 минутами.
 
*The Antonica and Commonlands zones have been CHANGED to 10 level ranges from 4 to allow a wider range of skirmishes.
 
'''Сражение (атака)'''
 
*Четыре башни расположенные, соответственно, у трех станций грифонов и одна - около городских ворот, появятся за 10 минут до сражения.
 
*В начале сражения в башнях будет по 5 статуй защитников, которые необходимо уничтожить нападающим.
 
*Защитники башен окружены мощной охраняющей магией, которую могут снять только игроки определенного уровня.
 
*Пурпурного (фиолетового) защитника башен может атаковать любой игрок 31 уровня и выше.
 
*Синего защитника башен может атаковать любой игрок 51 уровня и выше.
 
*Зеленого защитника башен может атаковать любой игрок 71 уровня и выше.
 
*Красного защитника башен может атаковать игрок любого уровня.
 
*Белый защитник башен имеет иммунитет к любым атакам, пока не повержены остальные защитники.
 
*Смерть белого защитника ведет к уничтожению башни.
 
*Если все четыре башни разрушены, победа засчитывается нападающим!
 
'''Сражение (защита)'''
 
*Игроки-защитники получают специальную фору - злые в Свободных Землях, добрые - в Антонике.
 
*Защитникам дается 10 минут, чтобы приготовиться к осаде и защитить башни от нападения в течение 30 минут.
 
  
===Шейдеры 3.0===
+
*Игроки, желающие сменить гражданство, теперь должны отыскать в своем городе посла, под именем которого стоит метка <Смена гражданства>. Посол расскажет, что именно нужно сделать для смены гражданства.
*EverQuest II теперь поддерживает шейдеры версии 3.0 - потрясающая глубина и насыщенность цвета! Для того, чтобы активировать эту возможность на графических картах, поддерживающих данный режим, отметьте соответствующую опцию в меню "Графика" -> "Производительность".
 
  
===[[Нагорья Стоунбранта]]===
 
*Множество новых заданий было добавлено в зоне Нагорьев Стоунбранта. Поговорите с Джайлайей в Деревне Лунного Поля, Дамодаром в Мавзолее Ученых и Фелиделем в лагере Кеджеков.
 
  
===Общая информация===
+
ЗАДАНИЯ
*Исправлена ошибка, когда на короткое время игрок стоял на своем ездовом животном, если оно призывалось во время использования оружия.
 
*Исправлена ошибка, когда после передвижения на серверном ездовом животном (прим. пер. - напр. лошади в Лавасторме и Волчьих Равнинах), которое соответствовало вашему собственному маунту, последний не отображался графически.
 
*Исправлена ошибка случайного вылета игры, если окно сворачивалось во время передвижения на серверном ездовом животном.
 
*Исправлена ошибка, когда персонаж оказывался обнаженным при использовании групповой иллюзии, находясь на ездовом животном.
 
*Исправлена ошибка, когда гильдхолл становился недоступным, если был создан в зоне, которая имела несколько копий в момент приобретения ГХ.
 
*Слишком большие значения умений защиты, парирования и\или отражения больше не будут уменьшать вероятность избежать атаки противника.
 
*Looking around while moving backwards with strafe should no longer make you reverse directions.
 
  
===Пользовательский Интерфейс===
+
*Генри Оверуотер теперь выдает предписания игрокам, совершившим предательство и переехавшим из "злого" города в "добрый".
*В окне изучения заклинаний и умений на ПвЕ серверах чекбокс "PvP" не будет отмечен.
+
*Необходимая уборка в храме: монстры теперь корректно воспринимают уровень "одержимого" персонажа вместо его реального уровня.
*"PvP" чекбокс будет появляться только при изучении предметов, свойства которых отличаются для ПвЕ и ПвП серверов.
+
*Необходимая уборка в храме: счетчик задания в окне помощника по заданиям должен обновляться корректно.
*Всплывающее окошко при изучении уклонения теперь показывает значение как обычного блока, так и uncontested block.
+
*Эпическое оружие фурии: Возврат былой славы. Для выполнения этого задания больше не нужно самому выкапывать корни смертоносного цветка. Теперь для обновления задания их можно доставать любыми доступными способами (добыча, покупка, обмен). Примечание: данное изменение скажется на вашем прогрессе в выполнении задания, только если вы еще не находитесь на его соответствующей стадии.
*Всплывающее окошко при изучении выносливости было улучшено и теперь более четко отражает влияние на сопротивление заклинаниям\.
+
*Эпическое оружие трубадура: Неистов и упрям, гори, огонь, гори! Для выполнения этого задания больше не нужно самому выкапывать ксегонитовые самородки. Теперь для обновления задания их можно доставать любыми доступными способами (добыча, покупка, обмен). Примечание: данное изменение скажется на вашем прогрессе в выполнении этого задания, только если вы еще не находитесь на его соответствующей стадии.
*Игроки больше не могут изменять пользовательский интерфейс, пока их персонажи мертвы (из-за этого исчезало окно воскрешения).
+
*Эпическое оружие волшебника: Огонь и лед: Кодекс в опасности. Игроки, удалившие страницы кодекса до завершения третьей стадии задания (как не стыдно!!), теперь могут получить эти страницы снова.
*Всплывающее окно при наведении курсора для ремесленных рецептов теперь правильно отображает количество побочных продуктов, остающихся после изготовления предмета.
+
*Эпическое оружие чернокнижника: Воля Киртоксулоса. Для выполнения этого задания больше не нужно самому выкапывать корни смертоносного цветка. Теперь для обновления задания их можно доставать любыми доступными способами (добыча, покупка, обмен). Примечание: данное изменение скажется на вашем прогрессе в выполнении этого задания, только если вы еще не находитесь на его соответствующей стадии.
 +
*Нагорья Стоунбранта: Шеф-повар Эрудина. Во время выполнения этого задания и после его завершения на игроков накладывается временный положительный эффект каждый раз, когда они пробуют похлебку шеф-повара Бахийи!
 +
*Горы Батчерблока: Испытание Трозуска. При получении этого задания игроки будут получать Рог Испытания.
 +
*Юм-юм для души. Задание незначительно упрощено, и пугало Шэки теперь должно быть более доступно.
 +
*Стимфонт: Выкапывание осколков луны. Грикбарский Кратер стал менее опасным местом для тех, кто пытается выполнить это задание.
 +
*Эверфрост: Пояс Гунука. Количество монстров, которых необходимо уничтожить для выполнения этого задания, значительно сокращено.
 +
*Следы Дартейна: Наблюдение. Проекция эрудита больше не исчезает во время просмотра голограммы.
 +
*В поисках Лукана: Фир'ремд Лорак больше не будет исчезать во время разговора.
 +
*Краденые товары Фумби: внесены некоторые уточняющие изменения в диалог с Беллендис Темпестколл.
 +
*Начальник дока Ваулон на пристани Гор Батчерблока теперь предлагает задания искателям приключений с 17-го уровня.
 +
*Осколки Глаза Молота Бури: собрать требуемые для выполнения этого задания осколки теперь гораздо легче.
 +
*Награды за задание "По следам Дартейна: Восхождение" незначительно улучшены.
 +
*Нагорья Стоунбранта: Разделенный симулякр и Визуальные помехи теперь должны функционировать корректно.
 +
*Ивовая Роща: Эйр'Дал, принявшие облик представителя иной расы, больше не смогут обмануть Делина Твинстара! Он всех насквозь видит!
 +
*Теперь игроки смогут выполнить обе версии задания на получение сококара - как ремесленную, так и приключенческую (эти задания предлагают Борбин Хэппенс и ассистентка Джонс на пристани Килонгских Равнин).
 +
*Нериак: Дивимар Г'Зуле предлагает задание "Необязательные занятия стражников ужаса" всем игрокам, достигшим 50-го уровня и выполнившим как минимум одно из ее городских предписаний, даже если они уже завершили задание "Еретические деяния".
 +
*NPC в Пэйниле, предлагающие задания в Норе, получили поясняющие метки.
 +
*Игроки больше не смогут сдавать ежедневные задания на знаки Манаара Джелу в общедоступном подземелье Норы.
 +
*Игроки, находящиеся на третьей стадии задания "Кристалл капитана" (сопровождение) и покинувшие зону "Бдительный: Спасение", теперь могут поговорить с Джизиром и снова попытаться сопроводить его в нужное место.
 +
*Игроки, выполняющие задание по сбору ядер элементов, теперь смогут корректно забирать добычу при настройках распределения добычи в группе "Кому нужнее" для предметов степени "Легендарный" и выше.
 +
*Филактерия Мирагула: Анафема:
 +
*Для следующих заданий была исправлена категория:
 +
• Напоминания Мирагула
 +
• Постижение Мирагула. Часть II
 +
• Некромантическое нигде
 +
• Дальнейшее наблюдение за Назин
 +
• Волшебная настройка
  
===[[Имущество Зала Гильдии]]===
 
*Тренировочные чучела теперь различаются по сложности.
 
*Вы можете сразиться с рейдовым чучелом (лут победителю не выдается!)
 
*Теперь можно вызвать группу тренировочных чучел.
 
  
===Предметы===
+
РЕМЕСЛА
*Passive pet buffs from items will properly be applied to pets from Possess Essence.
 
*Equipping an item adorned with Focus: Bruiser Stances will now drop your stances so the bonuses will be applied properly when renewing your stance.
 
*Torrent and Pestilential Rain now only have one chance to trigger per round of AE Auto-Attacks.
 
*PvP: Torrent and Pestilential Rain no longer have an unlimited range.
 
*PvP: Stonewill can only trigger once every 20 seconds when in PVP Combat.
 
*Tier 3 Raid Hats now all have additional effects.
 
*The Crocodile Legends of Norrath pet is no longer attackable and cannot be killed by Area of Effect attacks.
 
*Rockiron Nerves now correctly applies only one damage reduction effect.
 
*Many mounts, including level 90 guild mounts have had their speed and buffs increased.
 
*Many rare drops from the heroic Sentinel’s Fate Zones are now available by speaking to Kaliba Des'Sers in Moonfield Hamlet!
 
*All bosses of Sentinel’s Fate heroic dungeons now have new rare drops!
 
*There are new items available for raiders on the El’Arad merchant.
 
*Tracker Coalbear’s Cuffs of the Ursine Threat can now be worn by mages.
 
*Added yellow slot adornments to all tier 9 mastercrafted armor.
 
*Changed the color of the text for the blue adornment slot from dark blue to light blue so it will be easier to read.
 
*Added resistances to all types of mastercrafted armor.
 
*Gravity Flux from Gravity, Staff of El’Arad will no longer teleport the target.
 
*Nizara, City of the Nayad - “Necropolis of Lxanvon, Vol. I” pages 1-5 & “Necropolis of Lxanvon, Vol. II” pages 1-5 are no longer no-trade.
 
*Summoning the mount from the Ykeshan Warbear whistle will now work if you are level 80 in either adventuring or tradeskilling.
 
  
===Расовые традиции===
+
*Лондиар ищет помощи инкрустаторов в ремесленных сообществах всех крупных городов.
*Character Traits can now be earned all the way to level 90!
+
*Амброзия из замороженных гранатов и Халасианская ледяная брага теперь имеют бонусы к параметрам, подходящие для всех архетипов.
 +
*Склад предметов сбора и Персональный склад теперь могут использоваться для хранения ремесленных компонентов игровых событий.
 +
*Иконка благословленных духом стрел незначительно изменена.
 +
*Тронутое Пустотой дерево теперь складывается в стопки по 200 предметов.
 +
*Теперь при работе с рецептами механики всех уровней необходимо отменять эффекты, возникающие в процессе работы.
 +
*Уровни сложности рецептов изготовления украшений категории "среднее" и "великое" незначительно повышены, чтобы несколько увеличить шанс повышения навыка инкрустации при работе с этими рецептами.
 +
*Ремесленники, носящие Сережку Солнцестояния, смогут находить в мире больше "красных" коллекционных предметов.
 +
*Предметы работы мастера улучшены, чтобы их общий уровень был в целом выше "ценных" предметов, но ниже "легендарных".
 +
*Для изготовления пятнистого кнута теперь требуется пятнистая шкура.
 +
*Для всех новых игроков теперь доступны вводные ремесленные задания в каждом из 6 стартовых городов или прилегающих к ним зонах (Пристанище Ненависти в Темнолесье, Волшебный Сад в Великом Фейдарке, Руины во Фрипорте, Туманная Дубрава в Кейносе, Остров Горовина в Бездне Робких и Место Прибытия Пилигримов неподалеку от Нового Халаса).
  
===Заклинания===
 
*Certain cosmetic pets will no longer overwrite Deity pets.
 
*Deity pets can now be cast while moving.
 
====Cleric====
 
*Reactive Heal and Damage spells no longer fail to trigger if the spell has already been cast and the cleric is feared, stifled or stunned.
 
====Conjuror====
 
*Certain versions of Earthen Avatar have had their appearances changed.
 
====Осквернитель====
 
*Племенной Дух теперь правильно уменьшает повреждения.
 
  
====Enchanter====
+
ПОМОЩНИКИ ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ
*Paranoia and Medusa’s Gaze now apply damage instantly rather than on termination.
 
====Illusionist====
 
*Personae Reflections: Fixed an issue where the reflections would have a random hair style and hair color if a player race illusion was active.
 
====Warden====
 
*You can no longer summon a healing grove into a wall.
 
  
===альтернативные достижения===
+
*Помощники исследователей теперь станут сообщать, какие степени мастерства владения заклинаниями можно улучшить.
*Fiery Blast and Rhythmic Overture should no longer apply extra damage if cast by multiple people at the same time.
+
*Время исследования способностей низких уровней снижено. Теперь у игроков будет возможность получить свои усовершенствованные заклинания до того, как они перерастут их по уровню!
====Assassin====
 
*Shadow Step has had its damage reduced in PVP Combat.
 
====Берсерк====
 
*Безумство Сражения теперь срабатывает до 10 раз в PVP бою.
 
  
====Cleric====
 
*Divine Guidance now only has 10 triggers per person in PVP Combat.
 
====Druid====
 
*Tortoise Shell no longer requires a buckler.
 
====Guardian====
 
*Improved Moderation will now apply properly in PVE combat on PVE servers. It displays both effects at all times.
 
====Shaman====
 
*Shaman now gain Shrink Servant when purchasing Summon Spirit Companion.
 
*Spirit Companion: Active AAs will no longer drop when the character dies and resurrects.
 
*Dazing Bash no longer requires a buckler.
 
====[[Трубадур]]====
 
*[[Звуковое вмешательство]] should no longer reduce the duration of damage spells.
 
*[[Звуковое вмешательство]] now deals a small amount of damage over time and has a chance to interrupt the target encounter every 6 seconds.
 
  
====Wizard====
+
ПЛАНИРОВКА ДОМОВ
*Hail Storm now displays on the target.
 
  
===Задания===
+
*Файлы планировки теперь используют точность в 8 знаков после запятой вместо двух.
*[[Необходимая уборка в храме]]: мобы теперь будут соответствовать текущему уровню игрока, а не его настоящему (при менторинге).
+
*Исправлена ошибка, связанная со сваливанием в кучу предметов с одинаковыми названиями при использовании команды /load_layout.
*[[Необходимая уборка в храме]]: счетчик в окне задания теперь отображает правильные результаты.
+
*Примечание: данное исправление изменяет версию формата файлов планировок с 4-й на 5-ую. Старые файлы больше поддерживаться не будут.
*[[Фурия - получение эпического оружия|Эпическое оружие Фурии]]: для выполнения задания [[Возврат былой славы]] теперь не обязательно собирать [[корень смертоносного цветка|корни смертоносного цветка]]. Для обновления задания можно найти их и другим способом (взять в банке или купить на брокере). '''Важное замечание''': обновление будет работать, только если вы еще не находитесь на этой стадии задания
 
*[[Трубадур - получение эпического оружия|Эпическое оружие Трубадура]]: для выполнения задания [[Неистов и упрям, гори, огонь, гори!]] теперь не обязательно собирать [[ксегонитовый самородок|ксегонитовые самородки]]. Для обновления задания можно найти их и другим способом (взять в банке или купить на брокере). '''Важное замечание''': обновление будет работать, только если вы еще не находитесь на этой стадии задания
 
*[[Волшебник - получение эпического оружия|Эпическое оружие Волшебника]]: [[Огонь и лед: Кодекс в опасности]]: Игроки, которые удалили страницы кодекса до завершения третьего шага задания (стыдно должно быть, уважаемые!) теперь смогут получить эти страницы заново.
 
*[[Чернокнижник - получение эпического оружия|Эпическое оружие Чернокнижника]]: [[Воля Киртоксулоса]]: Чернокнижники теперь могут покупать, обменивать или самостоятельно собирать необходимые компоненты для восьмого шага задания. '''Важное замечание''': обновление будет работать, только если вы еще не находитесь на этой стадии задания
 
*[[Нагорья Стоунбранта]]: если вы попробуете варево, приготовленное [[Шеф-повар Бахийя|Шеф-поваром Бахийей]] при выполнении или после задания [[Шеф-повар Эрудина]], то получите временный баф!
 
*[[Горы Батчерблока]]: Trozusk’s Challenge: Player should receive the Horn of Challenge upon accepting the quest.
 
*[[Юм-юм для души]]: This quest has been slightly simplified, and Shakey scarecrow should now be more accessible.
 
*[[Стимфонтские Горы|Стимфонт]]: [[Выкапывание осколков луны]]: The Grikbar Crater is less dangerous for those attempting to complete this quest.
 
*[[Эверфрост]]: [[Пояс Гунука (задание)|Пояс Гунука]]: This quest has had its number of kills required drastically reduced.
 
*[[Следы Дартейна: Наблюдение]]: The projected erudite will no longer disappear during conversation.
 
*[[В поисках Лукана]]: Fyr’remd Lorak should no longer disappear during conversation.
 
*[[Краденые товары Фумби]]: The directions in “Bellendis Tempestcall’s” dialog for this quest have been changed for accuracy.
 
*[[Филактерия Мирагула: Анафема]]:
 
**The following quests have had their quest category corrected:
 
***[[Напоминания Мирагула]]
 
***[[Некромантическое нигде]]
 
***[[Постижение Мирагула, Часть II]]
 
***[[Дальнейшее наблюдение за Назин]]
 
***[[Настройка на колдовство]]
 
  
===[[:Категория:Ремесло|Ремесла]]===
 
*Londiar is seeking assistance from adorners in the tradeskill societies of all major cities.
 
*[[Амброзия из замороженных гранатов]] и [[Халасианская ледяная брага]] повышают все основные параметры (сила, ловкость и т.п.)
 
*На [[Склад предметов сбора|складе предметов сбора]] и в [[Tinkered Personal Harvest Depot]] теперь можно хранить инридиенты, которые можно собрать во время различных [[:Категория:Игровые события|игровых событий]]
 
*Стрелы 90 ур. (Spirit-blessed arrows) теперь имеют немного отличающуюся иконку
 
*Ward of Elements gear no longer requires previous tiers of armor to obtain it.  Coin costs were added to Tier 2 and Tier 3 armor.  Patterns are no longer needed, you can purchase Tier 3 armor with just the mold and Void Shards.  If you happen to have a pattern, you can trade it to Assilus to get the corresponding mold back.
 
*[[Тронутое Пустотой дерево]] теперь можно складывать в ячейки по 200 штук
 
*Рецепты [[механика|механиков]] of all levels now have events to counter.
 
*Difficulty levels of greater and superior adorning recipes have been raised slightly, to give a slightly greater chance of a skill up.
 
*Ремесленники, надевшие свою [[Сережка Солнцестояния|сережку солцестояния]], могут найти новые коллекции по всему игровому миру
 
  
===[[:Категория:Исследователь (тип НПС)|Исследователи]]===
+
ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ
*Помощники исследователя теперь подскажут, спелы какого тира могут быть модернизированы.
 
*Research times have been lowered.  You should be able to research something before out-leveling it now!
 
  
===PvP===
+
*Каждая башня в Логове Контрабандистов теперь имеет свою уникальную иконку.
*Increased spell-damage in PvP Combat by ~15% for all classes
+
*В начале матча местоположение игроков теперь задается случайным образом.
*New Stat: PvP Critical Mitigation.
+
*При использовании способности "Рыцарский поединок" игрок теперь будет ронять флаг или сферу (как и в случае использования остальных способностей, связанных с телепортацией).
*This is critical mitigation that works only on attacks made on a player from a player.
+
*При попытке подбора реликвии игроком, находящимся в зоне возрождения, реликвия будет сброшена.
*Toughness provides a bonus to PvP Critical Mitigation.
+
*Игроки, находящиеся на летающем диске в Логове Контрабандистов, в конце матча окажутся в стартовой локации.
*Starting at level 30 players can go to 100% AAXP on a PvP server and have no limits on how many AA points they can spend (it used to be 1.5 * level).
+
*Ваша группа или рейд больше не сможет вставать в очередь на поля сражений, если участие в них запрещено хотя бы одному из членов группы или рейда.
*Improved Moderation buff now works in PvP on groupmates.
+
*Сообщение "Игрок уронил флаг" больше не будет появляться на Поле боя Ганака, когда игрок захватывает флаг.
*Disabling combat experience on a PvP server also disables experience gain from killing players.
+
*Если обе команды набирают нужное количество очков, то матч считается закончившимся вничью.
*The tooltips on mitigations (physical, elemental, arcane and noxious) now includes the amount mitigated from PvP damage as well. Note: players get a slight bonus to mitigations against PvP damage and this percent includes that bonus.
+
*Иконки поля сражения (флаги, реликвии и т.п.) будут отображаться только для текущей зоны и не будут показываться при просмотре карт других зон.
*Improved Moderation’s PvP effect will now work and cause players you attack to target you from time to time and players attacking your groupmates to lose target from time to time.
+
*При установке флага "Инкогнито" или "Отыгрывает роль" на своем сервере этот флаг больше не будет сбрасываться при возврате с поля сражения.
*Flat amount damage reduction from abilities like “Battle Hardening” will only reduce a PvP attacks damage by no more than 50% and will no longer be able to reduce PvP attack damage to zero. However, this still stacks with abilities such as “Last Man Standing” so it is still possible to “fail to inflict damage” but it should not happen nearly as often.
+
*Обереги теперь корректно учитываются в статистике боя на поле сражения.
*Massive Concussive Shock no longer has an unlimited range in PvP.
+
*В статистике исцеления для оберегов будет учитываться только фактически предотвращенный урон без учета восполнения ресурсов оберегов.
*You can no longer /yell to prevent would be attackers from getting pvp credit for your death.
+
*При принятии приглашения на матч поля сражения в бою окно принятия приглашения должно теперь появляться корректно.
Предписания
+
*Теперь у игроков больше свободы передвижения по полю сражения в предматчевой фазе.
*Предписания были обновлены, чтобы быть равноценными на всех тирах.  
+
*Окно результатов сражения теперь должно отображать ваш вход на поле сражения, даже если вы переместите это окно.
*Все предписания теперь требуют 6 убийств и дают 5 символов.
+
*Слуги на полях сражений теперь обозначаются цветом команды своих владельцев.
 +
*Открыть окно рейтингов поля сражений теперь можно только в том случае, если в нем содержатся отображаемые данные.
 +
*Теперь на полях сражений вам будут засчитываться смерти ваших противников, погибших от падения с большой высоты, если вы в момент их смерти находились к ним достаточно близко.
 +
*Использование следующих предметов на полях сражений теперь запрещено:
 +
*Тележка с мороженым
 +
*Механизированное реконструирующее устройство
 +
*Группа Валена
 +
*Штуковина Смехотунов
 +
*Тепловизорное послание в бутылке
 +
*Механизмы Клаканона, Логово Контрабандистов и Поле боя Ганака теперь доступны для всех игроков, начиная с 30-го уровня, с шагом в 10 уровней!
 +
*Ко всем участвующим в сражении игрокам будет применено авто-обучение до ближайшего уровня, кратного 10.
 +
*Новые комплекты доспехов и аксессуаров будут доступны каждые 10 уровней для всех игроков с 30-го по 80-й уровень.
 +
*Доспехи работы мастера уровней 30, 40, 50, 60 и 70 получили определенное количество крепости и должны прекрасно подойти как начальная экипировка для полей сражений. В остальном комплекты не претерпели изменений.
 +
*Если матч на поле сражения завершается вничью, обе команды получают награды как победители.
 +
*Механизмы Клаканона – реликвия сбрасывается сразу, как только ее уронят.
 +
*У Наследника Беламорта теперь можно приобрести комплект доспехов Первой Кампании. Эта сияющая золотая броня - одна из лучших на сегодняшний день; кроме того, ее можно украсить новыми украшениями для синих ячеек, предназначенных только для PvP!
 +
*На жетоны полей сражений теперь можно приобрести более 20 новых "синих" украшений и украсить ими новые доспехи Первой Кампании!
 +
*У Наследника Беламорта теперь можно приобрести эпические аксессуары 30-80 уровней!
 +
*Среди предметов на продажу немало аксессуаров 80-го уровня, срабатываемые эффекты которых были деактивированы на полях сражений. Теперь эти эффекты лимитированы и ими снова можно воспользоваться!
 +
*У Наследника Беламорта теперь можно приобрести множество эпических аксессуаров 90-го уровня!
 +
*Сила разума и Сила воли теперь прерывают игрока и ошеломляют его на 3 секунды.
 +
*Захват стратегических точек на поле сражений теперь корректно обновляет счетчик достижений типа "Узурпатор".
 +
*Стоимость существующих доспехов для полей сражений незначительно снижена. Стоимость новых доспехов Первой Кампании осталась прежней.
 +
*Задания, для выполнение которых требуется определенное мировое событие, больше не будут удаляться при переходе на поле сражения в тот момент, когда соответствующее игровое событие неактивно.
  
Merchants
 
*Scions of War carrying new wares are now available in all starting cities.
 
*All previous faction merchants have been removed and all their wares have been moved to the Scion of War marked, Discord Vintage Wares.
 
*Prices have been modified to allow a reachable progression in gear acquisition through each tier.
 
*Other then some potions, all items are Heirloom.
 
Tokens
 
*A single currency will be used from now on, the Discord Token.
 
*All other currency can be exchanged using the Priest of Discord.
 
*Currency exchange rate is 1:1 and can be exchange 5 or 100 at a time.
 
*The new token is heirloom and replaces the old Shattered Lands Discord token.  As such, there are no exchange bags for this tokens.
 
Potions
 
*Tear of Discord now provides 3 Accuracy.
 
*Essence of Discord now provides 3 Critical Bonus.
 
Mounts
 
*Disk of Chaotic Energy is now 70 speed.
 
*Discord's Prescient Disk is now 70 speed.
 
*Discord’s Enduring Disk is now 70 speed.
 
  
===HOUSE LAYOUTS===
+
ОСКОЛОК ЛЮБВИ
*Fix for some items with identical names becoming jumbled when using /load_layout (like guild hall teleporters).
+
*Митаниэль Марр теперь дает в качестве добычи Лук Доблести.
*NOTE: This fix upped the version number of house layout files from 4 to 5. So old layout files will not be able to be loaded.
 
  
===[[Поля сражений]]===
 
*Each tower in Smuggler’s Den now has a unique icon on the map.
 
*Player locations will now be randomized at the beginning of a match (to help prevent players from stacking up on each other).
 
*Joust will cause the flag and murderball to be dropped (like other teleport related abilities).
 
*Players who attempt to pick up the relic while inside a respawn area will cause the relic to reset.
 
*Players on the flying disk in Smuggler’s Den will be returned to the starting spot at the end of the match.
 
*Your group or raid can no longer queue for a battleground if any member is not permitted to queue for battlegrounds.
 
*There will no longer be a message “Player has dropped the flag” when Player captures the flag in the Battlefield of Ganak battleground.
 
*If two teams achieve or exceed the target score for a battleground the match will result in a tie with a tied score.
 
*Battleground icons (flags, relics etc…) will only show on the current zone and will not show when browsing maps other than the current zone.
 
*Setting anon or roleplay on your home server to on will no longer get set to off when returning from a battleground.
 
*Wards now add properly into battleground stats.
 
*Healing credit for wards will only be awarded for damage prevented by wards not for regenerating of wards.
 
*When accepting a battleground match while in combat the accept window should re-appear correctly.
 
*You should now be able to move more freely during pregame of a battleground.
 
*The battleground score window will show when you enter a battleground even if you have moved the window.
 
*Pets will now have the team colors of their owners in a battleground.
 
*You can no longer open the battleground leaderboard window unless there is data to show in that window.
 
*You will now get credit for cliff jumpers in battleground pvp, assuming you are close enough when they die for credit.
 
*The following items have been disabled in BGs:
 
**Bot Made Ice Cream Cart
 
**Mechanized Platinum Repository of Reconstruction
 
**Vhalen’s Tribute Band
 
**Gigglegibber Giggle Giver
 
**Heat Guided Message in a Bottle
 
*Gears of Klakanon, Smuggler’s Den, and Battlefield of Ganak are now available in 10-level increments to all players level 30 or higher!
 
*All participating players will be auto-mentored down to 30 or 40 or whichever ‘base’ level is appropriate for their tier.
 
*New battleground armor sets and accessories are also available for purchase every 10 levels to all players level 30 through 80
 
*Additionally, level 30, 40, 50, 60, and 70 mastercrafted armor has had limited amounts of toughness added, and should serve as excellent ‘starter’ sets for the battlegrounds. The sets remain otherwise unchanged
 
*Battlegrounds that end in a tie will now reward both teams as though they won
 
*Gears of Klakanon – the relic now resets as soon as it is dropped
 
*1st Campaign armor sets are now available from the Scion of Belamorte! This glimmering golden armor is some of the most powerful yet, and comes with the ability to be adorned with brand new pvp-only Blue adornments!
 
*There are 20+ brand new blue adornments available for purchase with battlegrounds tokens and usable on the new 1st Campaign armor set!
 
*Level 30 -> 80 fabled accessories are now available for purchase from the Scion of Belamorte!
 
*These items for sale include many of the level 80 accessories that previously had their procs disabled in BGs. The procs have had a proc limiter added, and been re-enabled for use!
 
*There are a number of brand new level 90 fabled accessories for sale from the Scion of Belamorte!
 
  
===[[Осколок Любви]]===
+
ОСКОЛОК НЕНАВИСТИ и БАСТИОН МУНЗОГА
*Из [[Митаниэль Марр (моб)|Митаниэля Марра]] теперь можно выбить [[Bow of Valor]]
+
*Таймеры блокировки зон сокращены и приведены в соответствие с таймерами остальных зон соответствующего уровня.
  
===[[Осколок Ненависти]] и [[Бастион Мунзога]]===
 
*Таймеры этих зон снижены, чтобы соответствовать другим рейд зонам этого тира
 
  
===[[Дворец Роэна Тиира]]===
+
ЛОГОВО ДРАКОНЬЕЙ КОРОЛЕВЫ
*A good amount of polish has been applied to the Roehn Theer fight:
+
*Токсулия теперь отдает в качестве добычи посох призыва.
*The Rune of Paixao event has been changed slightly –
 
*Theer only debuffs 4 players now instead of 6 so that there are an even # of matches
 
*Instead of players needing to find a target of the opposite charge, they must search for group members with the identical charge
 
*Doing so successfully now grants a temporary dps buff
 
*Balanced Judgment, the failure to do so, is no longer resistable
 
*Awe’s damage is now slightly more resistable, it was not intended to nearly insta-gib players
 
*Theer should no longer occasionally drop loot on a platform that immediately drops down below the killplane
 
*The killplane in his room should no longer occasionally NOT kill players
 
*The Runes of Order and Chaos (white/red) should no longer occasionally switch to the other’s previous location
 
*The Runes of Order and Chaos should also no longer occasionally switch then immediately drop down below the platform
 
*Approaching Equilibrium now returns to its rune of Origin (where it spawned) if it happens to fall below Roehn Theer’s platform
 
  
==Информация с официального форума==
 
Нижеприведенная информация является переводом сообщений представителей команды разработчиков на официальном форуме.
 
  
===Халас===
+
ХРАМ КАЗИКА-ТУЛЕ
Новая городская фракция '''Вóроны Севера'''
+
*Кислотная слизь теперь снова должна отдавать добычу соответствующего уровня.
*Предводитель - Николас МакКрейфт
 
*Расположение - Нью-Халас
 
  
*Вóроны Севера - это ремесленное сообщество Нью-Халаса. Первые поселенцы в этих краях представлены варварами, а также представителями других рас-последователей богини Марр, однако здесь рады и новым гостям, с условием, что они не нарушают мирное течение жизни, согласны трудиться над восстановлением Халаса и оказывают должное уважение храму Эроллизи.
 
  
*Халас, историческая родина Северян, больше не существует. Разрушаясь от бесконечных войн со снежными орками, город в конце-концов был окончательно стерт с лица Норрата градом обломков Луклин, полностью соответствуя древнему пророчеству шамана "В ночь огня, земля поглотит Халас. Кровь потечет как вода, а смерть придет через воздух." Halas, the ancestral home of the Northmen, is no more. Torn asunder by years of fighting with the snow orcs, the city was finally razed to the ground by the fiery chunks of Luclin raining down to fulfil the shaman's prophecy: "On the night of fire, Halas shall be consumed by earth. Blood shall flow like water, for death travels through the air." Yet the sons and daughters of the Marr twins will not go quietly into the Gray Wastes, nor shall we leave our beloved Erollisi Marr unguarded as she travels those lands. Where she now lies, let us go too. We shall rebuild New Halas to stand guard by her shrine, and never again shall we turn our backs on our home.
+
РЕЗОНАНС ДУХА
 +
*При убийстве Неупокоенного духа изыскателя Джал'Дэа на кладбище, известном как "Мрачные Лощины", автоматически будет появляться Призванный реформатор магии.
 +
*Нортлав Хранитель Чешуи теперь будет отменять всех слуг персонажа, в которого он пытается вселиться. Это изменение должно предотвратить возможное "застревание" персонажа в одержимом состоянии после окончания боя.
  
*--Nickolas MacCraifft, the White Raven
 
  
 +
ЛАБОРАТОРИЯ КОШМАРОВ ПАРРА'ЦЕЛЬСА
 +
*Аркатантис теперь ни при каких обстоятельствах не будет накладывать на игроков проклятие разрушения чаще шести раз в минуту.
  
===ПвП сервера===
 
*Level locking enabled starting at level 30.
 
*Removal of level restrictions for Achievement distribution.
 
*100% achievement bar settings prior to max level.
 
*Single Currency for Open PVP, the Discord Token. The new coin will be the Discord Token and I have set up a merchant to exchange the tokens for you in increments of 5 or 100.  I know some will be able to gear up more of their characters quickly, but that is the point.  I want you to be able to play on your account at whatever level you want and either save or spend your token when you want.
 
*Warfields! Antonica and Commonlands... Warfields are restricted to PVP servers. It is a new event that will be on pvp-servers only that will give players the opportunity to fight for control of Antonica or the Commonlands. It will not be affecting pvE servers in any way
 
*The writs are being changes to 6 kills for 5 tokens across all levels.  A single currency regardless of the level will be used.
 
 
  
===Поля сражений===
+
ДВОРЕЦ РОЭНА ТИИРА
*Brand new 1st Campaign armor sets and accessories
+
*Бой с Роэном Тииром претерпел множество косметических изменений
*Many of the accessories are based upon the currently BG-disabled RoK PvP accessories. Those adornments have had their effects adjusted and will be re-enabled for battlegrounds!
+
*Скрипт Руны Страдания незначительно изменен
*Each armor piece will have a pvp-only Blue adornment slot!
+
*Тиир теперь накладывает ослабление только на четырех игроков вместо шести, чтобы обеспечить четное количество совпадений.
*As such, we'll all be introducing 20+ new Blue adornments!
+
*Вместо поиска игроков с противоположным зарядом игроки теперь должны искать членов группы с тем же самым зарядом.
*Battlegrounds at levels 30, 40, 50, 60, and 70 are being activated!
+
*При успешном сближении зарядов игроки получают временный бонус к п/С.
*Battleground armor sets and accessories will be on sale at each of those tiers
+
*Сбалансированное правосудие, карающий эффект при не нахождении другого персонажа со своим зарядом, теперь игнорирует сопротивляемость.
*Additionally, we've internally removed the ~15% damage reduction applied to all spells in pvp combat.
+
*Урон от способности "Безмолвие" незначительно снижен; теперь игроки не должны погибать от этого ослабления практически сразу.
*after the GU the BG tiers will be: 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79, 80-89, and 90
+
*Тиир больше не должен оставлять сундук с добычей на платформе, которая немедленно проваливается вниз.
*Players in each tier will be auto-mentored down to the lowest common level (30, 40, 50, etc)
+
*При падении вниз под площадку игроки теперь будут погибать всегда.
*Players in each tier will also have armor sets and accessories available for purchase from the existing PvP Merchants in the major cities.
+
*Руны Порядка и Хаоса (белая/красная) больше не должны меняться местами.
*The BG 'starter' sets will be the already-existing Mastercrafted armor sets (from levels 30 -> 70). Each has had a small amount of toughness added to its existing stats.
+
*Руны Порядка и Хаоса (белая/красная) больше не должны проваливаться под площадку практически сразу после смены местоположения.
 
+
*Достижение равновесия теперь возвращается к своей руне, если случайно падает под платформу с Роэном Тииром.
===Задания===
+
*В таблицу добычи с Роэна Тиира при уничтожении трех рун были добавлены дополнительные предметы.
*Tending to Toxxicology <br>
+
*Различные эффекты усилений и ослаблений в бою с Роэном Тииром сгруппированы по типам урона, чтобы их легче отличать друг от друга и быстрее распознавать определенные ослабления и скриптовые события.
We are aware of the issues with the quest in Sundered Frontier "Tending to Toxxicology" becoming gated if someone summons Sherra prior to someone else zoning in. And good news! We have a fix... Now the bad news... In order to fix this issue we are going to have to remove the stage of the quest that requires you to zone into Toxxulia's Mound. When we do this it will reset everyone back to the first stage of this quest. <br>
+
*Например, все баффы, накладываемые различными клетками на площадке, теперь имеют класс "травма".
I just wanted to give you guys ample warning that this will go in with GU56 (Currently scheduled for late May) so if you have progressed the quest you might want to try to finish it before GU56 or lose your progress and possibly have to get the updates for the Wyrmlord and Wyvernlord again.
+
*Хитбокс Роэна Тиира незначительно увеличен, чтобы классам ближнего боя не приходилось подходить к нему в упор.
*Infiltrating the Sauctum : Shadow Ordinance <br>  The sanctum trial stone will simply not be required to start the event anymore. This change is already tested internally so it will definitely be part of GU 56, and I'll see about getting it out earlier than that
+
*Урон от Полярного отталкивания теперь учитывает смягчение урона.
*Предписания для инкрустаторов. I had a play around with the possibilities of an adorning quest, and when GU56 hits Test server there should be a questgiver appearing in the main tradeskill societies so anybody interested can see what they think.  I don't think it anything similar is needed for tinkering at present - leveling up tinkering is already quite painless thanks to guild harvesters, and tinkerers are not affecting the broker prices for newbie equipment so significantly as adorners.  That's not to say it's out of the question, but I don't think it's valid to consider tinkering and adorning as equal and equivalent, as they work very differently.
+
*Огни, оставшиеся на платформах с рунами после убийства самих рун, больше нельзя выбрать целью во избежание их случайного выбора при переборе целей в бою посредством клавиши Tab.
Some other things that we are discussing as a possibility for providing more adorning material are making more newbie quest rewards tradeable, and possibly putting some transmutable items into those rainbow scrying areas. These are still under internal discussion however, we aren't planning to rush a whole bunch of changes in all at once so we'll see how it goes.
+
*Бой с мудрецами – радиус заклинаний мудрецов по площади снижен. Теперь для завершения героической возможности, рассеивающей призматические сферы, игрокам дается 10 секунд вместо 5. Мудрецы будут создавать следующие призматические сферы спустя 80 секунд с момента рассеивания предыдущих. В сложном режиме боя у мудрецов также уменьшено их максимальное здоровье.
 
 
===Тренировочные чучела===
 
*Мы добавили новый набор макетов для GU56, в общей сложности восемь манекенов героической подготовки. Наслаждайтесь!
 
 
 
===Оружие===
 
*There will be some new 1 handed and 2 handed healer weapons with GU 56. In both heroic and epic content.
 
 
 
 
 
===Локации===
 
*Unfortunately we will not be making drastic changes to Thundering Steppes this time around. That doesn't mean there will be no changes but we are not considering it being revamped. GU56 will be full of cool stuff though (Including but not limited to New Halas and some new raids) you should see it hitting test servers in the not too distant future.
 

Версия 08:58, 27 мая 2010

Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU56
  • Дата установки основного контента на тест-сервер: 24 апреля 2010г.
  • Дата установки на игровые сервера: 26 мая 2010г.
Halasreborn.jpg

ВОЗРОЖДЕНИЕ ХАЛАСА

ОСОБЕННОСТИ

НОВЫЙ ХАЛАС

  • Новый Халас, названный в честь Халаса, древнего города северян, уничтоженного катаклизмами и войнами, находится в самом центре острова Эроллиз в Море Ледяных Клыков. Эроллиз - негостеприимный край; помимо того, что обитающие на нем дикие звери очень свирепы и агрессивны, там еще и ужасно холодно. Раньше на месте Нового Халаса стояло лишь небольшое поселение воинственных дворфов, но теперь, когда сам Митаниэль Марр благословил этот край, город разросся и наладил связи с Расколотыми Землями Норрата. Паломники, направляющиеся в Новый Халас, смогут долететь туда на грифоне от пристани Гор Батчерблока. Новые персонажи, созданные в Новом Халасе, начнут игру в Месте Прибытия Пилигримов - небольшом лагере на Острове Эроллиз в зоне Море Ледяных Клыков.


ЛЕДЯНАЯ ТВЕРДЫНЯ: ВОЗМЕЗДИЕ

  • Новое рейдовое подземелье, рассчитанное на полный рейд 90-го уровня, предлагает игрокам широкий спектр новых сражений - от простых до умеренно сложных. Гоблины-замерзавцы нашли новый способ проникновения в Ледяную Твердыню, и на этот раз Ледяные Девы хорошо подготовились к встрече с назойливыми гостями! Помогите Снарфу, Герби и другим замерзавцам окончательно избавиться от маленького ледяного дракона Врииукса - однако не забывайте о том, что отправляться в Ледяную Твердыню лучше всего в компании 23 надежных товарищей.


ГЛУБИНЫ ПОДНОЖИЯ

  • Глубоко под землей затаились могущественные силы стихий. Битва уже началась, но лишь самые опытные и закаленные рейдеры могут рассчитывать на победу в Глубинах Подножия.


ИСТОРИИ

  • В нижней части журнала заданий появилась новая вкладка - "Истории". Соответствующее окно поможет вам отслеживать свои приключения в ходе исследования огромного удивительного мира Норрата. Также в этом окне теперь будут появляться подсказки, с помощью которых вам будет проще искать новые приключения по мере того, как они будут становиться доступными!
  • Для классификации историй по их состоянию будет использоваться следующая цветокодировка:

• *Желтый цвет - вы пока не выполняете ни одного задания соответствующей линейки. • *Белый цвет - вы уже достигли определенного прогресса в выполнении данной линейки, даже если сейчас выполняете лишь ее первое задание. • *Серый цвет - все задания данной линейки завершены.


СИСТЕМА ПЕРЕМЕЩЕНИЙ

  • Для упрощения системы перемещений по миру в игру был привнесен ряд изменений.
  • Для перемещения между различными локациями теперь используется новый интерфейс.
  • Выбор точки назначения при телепортации, путешествии через портовый колокол или полете на сококаре/грифоне и т.п. будет осуществляться посредством карты.
  • Для путешествия в указанную точку необходимо дважды щелкнуть по ней или выбрать и подтвердить свой выбор нажатием кнопки OK.
  • При телепортации на карте мира теперь можно получить общую информацию о зоне и примерном уровне населяющих ее обитателей, наведя указатель мыши на соответствующую локацию.
  • Путешествия между зонами при помощи портовых колоколов и волшебных ковров объединены в единую систему. Так, например, раньше в Лесу Нектулос было 6 колоколов, и каждый осуществлял телепортацию в свою зону, то есть с пристани Леса Нектулос через портовые колокола можно было отправиться только в эти 6 зон. Теперь все колокола объединены в один колокол, который связан со всеми другими колоколами Норрата. Колокола для путешествий в Кейносе и Фрипорте остались без изменений, но при путешествии через них точка назначения будет выбираться посредством интерфейса карты путешествий.
  • Чтобы иметь возможность пользоваться Кругами Друидов, игрокам больше не нужно заблаговременно собирать в них благословенные кустарники.
  • Благословленные кустарники теперь могут переносить игроков к любому другому Кругу Друидов!
  • Способность "Транслокация" больше не расходует символ иных миров.
  • В Костяной Трясине и Пустынных Небесах порталы транслокации переносили игроков не в те места, в какие были должны. Ошибка исправлена.
  • Символы иных миров были удалены из ассортимента торговцев.
  • Для путешествия через посты сококаров теперь не требуется наличия самого сококара; необходимо лишь выполнить соответствующее задание либо для искателей приключений, либо для ремесленников.
  • Данное изменение коснулось следующих зон:

• Чардок • Ярсатские Пустоши • Килонгские Равнины • Кунзарские Джунгли • Нафсарские Болота

  • Теперь игрокам не требуется заблаговременно посещать пост сококара, чтобы потом иметь возможность к нему путешествовать. Данное изменение коснулось следующих зон:

• Ярсатские Пустоши • Килонгские Равнины • Кунзарские Джунгли • Нафсарские Болота

  • В следующих зонах игрокам больше не требуется выполнять задание или посещать какую-то местность, чтобы получить возможность путешествовать между ключевыми пунктами этой зоны. Соответствующие задания переработаны, и игроки все еще могут выполнять их опционально.

• Лес Нектулос • Громовые Степи • Зыбучие Пески • Столпы Пламени

  • Траектории полетов в Батчерблок и из него при сообщении с Темнолесьем и Бездной Робких несколько изменены в целях большего соответствия географическому расположению этих зон.
  • Следующие задания переработаны, за их выполнение теперь полагается денежная награда:

• Яйцо грифона для башен-станций Нектулоса • Яйцо грифона для башен-станций Степей

  • В следующих зонах появилась возможность перемещения между ключевыми точками зоны или к уже существующим точкам добавлены новые:

• Стимфонт • Зек • Фиррот • Зачарованные Земли • Эверфрост • Великий Фейдарк • Нектулос

  • Все шпили, к которым можно попасть посредством заклинания телепортации колдунов, теперь имеют статический телепорт и связаны со всей сетью шпилей. Данное изменение коснулось следующих зон:

• Великий Фейдарк • Топи Йкеши • Килонгские Равнины • Тенистый Лабиринт • Костяная Трясина • Пустынные Небеса

  • Время использования всех заклинаний зова снижено до 10 секунд. Это изменение коснулось следующих заклинаний:

• Зов Владыки • Зов Келетина • Зов Кейноса • Зов Горовина • Зов Нериака • Зов Убежища • Зов Зала Гильдии • Зов Ро

  • Изменения коснулись и колоколов, размещаемых в Залах Гильдий:
  • Так как все колокола стали функционально одинаковыми, каждый из них имеет собственный уникальный вид
  • Ковер Зыбучих Песков теперь функционально идентичен колоколу, но ему оставлен прежний привычный вид.


ПОЛЯ БОЯ PvP (только для PvP-серверов)

  • Антоника и Свободные Земли в очередной раз превратились в центры жарких конфликтов. Станут ваши родные края жертвами блокады или вы сумеете их отстоять?
  • Поля Боя - события, основанные на противоборстве фракций добра и зла. Участвовать в них можно начиная с 10-го уровня.
  • В конце каждого события все участники награждаются жетонами Раздора. Победители получат также дополнительные жетоны за победу.
  • События попеременно разворачиваются в Антонике и Свободных Землях с интервалом 2 часа и длятся 30 минут.
  • В Антонике и Свободных Землях допустимый интервал уровней для вступления в PvP-бой теперь равен 10 вместо 4, чтобы в новых событиях одновременно принимало участие больше игроков.

Описание события (Нападение)

  • За 10 минут до начала схватки в зоне появится четыре сторожевые башни - возле каждой из трех станций грифонов и еще одна у городских ворот.
  • В начале события в каждой башне находится 5 статуй-стражей, которые захватчики должны уничтожить. Защитники не смогут взаимодействовать со стражами башен.
  • Стражи башен защищены могучей магией, но уязвимы к игрокам определенных уровней. Каждый страж башни имеет свой "цвет" и свое заклинание защиты.

• Сиреневый страж башни наносит урон всем игрокам 31-го уровня и выше. • Синий страж башни наносит урон всем игрокам 51-го уровня и выше. • Зеленый страж башни наносит урон всем игрокам 71-го уровня и выше. • Красного стража башни могут атаковать игроки любых уровней. • Белый страж башни неуязвим, пока не побеждены остальные четыре стража этой башни.

  • Уничтожение белого стража уничтожает и саму башню.
  • Когда все четыре башни падут, захватчики одержат победу. Если по прошествии 30 минут с начала блокады устояла хотя бы одна башня, победят защитники.

Описание события (Оборона)

  • Задача защитников - не допустить уничтожения стражей башен в каждой башне.
  • Защитники могут подготовиться к блокаде в течение 10 минут до начала события, а затем они должны оборонять башни в течение 30 минут.
  • Если в течение 30 минут с начала события все стражи башен будут уничтожены, событие завершится победой атаковавших.

Общие изменения PvP

  • При изучении заклинаний и способностей на PvE-серверах PvP-чекбокс по умолчанию будет очищен.
  • PvP-чекбокс появится в окне описания предмета только в том случае, если его описание для PvP будет отличаться от описания для PvE.
  • Строка для критической общей защиты в PvP в окне персонажа перенесена во всплывающую подсказку для параметра "Крепкость".
  • Урон от заклинаний в PvP-боях увеличен примерно на 15% для всех классах.
  • Новый параметр: Критическая общая защита PvP.
  • Эта критическая общая защита работает только против атак, проводимых игроком по игроку.
  • Крепкость дает бонус к критической общей защите PvP.
  • Начиная с 30-го уровня на PvP-серверах теперь можно достичь максимума опыта альтернативных достижений. Также снято ограничение на количество очков альтернативных достижений, которое можно вложить в способности (раньше это число равнялось полуторакратному уровню персонажа).
  • Отключение боевого опыта на PvP-сервере теперь также отключает и опыт, получаемый за убийство других игроков.
  • Всплывающие подсказки для смягчения различных типов урона (физический, стихийный, волшебный и гибельный) теперь содержат информацию и о смягчении урона в PvP. Примечание: игроки получат незначительный бонус к смягчению PvP-урона, и этот бонус уже будет учтен в отображаемых значениях.
  • Вы больше не можете использовать команду /yell с тем, чтобы ваша смерть не засчитывалась вашим потенциальным противникам.

Предметы в PvP

  • Следующие эффекты предметов больше не наносят критический урон:

• Недуг элементаля могил и его усовершенствованные версии • Пылающий недуг и его усовершенствованные версии • Магический недуг и его усовершенствованные версии

  • Руна очищения теперь снимает все враждебные эффекты и имеет 5 зарядов.
  • Пористый камень теперь снимает все благотворные эффекты.
  • Поток и Пагубный дождь больше не имеют неограниченный радиус действия.
  • Каменная воля в бою PvP теперь не срабатывает чаще раза в 20 секунд.
  • Способность "Божественные наставления" в PvP-бою теперь имеет меньшую продолжительность вместо меньшего числа срабатываний.
  • Каменная воля PvP-бою теперь имеет меньшую эффективность вместо большего времени повторного использования.
  • Эффект "Знание боя" предмета "Цепь гранд адмирала" теперь имеет приставку "Великое", чтобы отличать его от аналогичного эффекта предмета "Цепь адмирала".
  • Большой сотрясающий шок больше не имеет неограниченный радиус в PvP-бою.

Заклинания и способности в PvP

  • Убийца: урон от способности "Шаги в тени" для PvP-боя снижен.
  • Берсерк: способность "Безумие битвы" в PvP-бою теперь имеет 10 срабатываний.
  • Клирик: способность "Божественные наставления" в PvP-бою теперь срабатывает не чаще 10 раз у каждого члена группы.
  • Страж: эффект способности "Улучшенное телосложение" в PvP-бою теперь время от времени заставляет других игроков вас атаковать, а также время от времени сбрасывать цель игроков, атакующих членов вашей группы.
  • Страж: способность "Улучшенное телосложение" в PvP-бою теперь также распространяется и на членов группы стража.
  • Снижение урона на фиксированное значение от способностей типа "Крепость в сражении" теперь снижает урон от PvP-атак не более чем на 50% и полностью не предотвращает урон от PvP-атак. Эффект этой способности по-прежнему складывается со способностями типа "Последний выживший", так что ситуация, когда атакующий не может нанести оппоненту никакого урона, возможна, хотя теперь такое будет случаться реже.

Предписания для PvP

  • Предписания обновлены и теперь предлагают адекватные награды на всех уровнях.
  • Все предписания теперь требуют 6 убийств. За выполнение предписаний в награду дается 5 жетонов.

Торговцы PvP

  • Во всех стартовых городах появились Потомки Войны, предлагающие новые товары.
  • Все предыдущие торговцы фракций упразднены; предлагаемые ими товары появятся у Потомков Войны, помеченные как "Старомодные товары Раздора".
  • Цены на товары изменены, что позволяет игрокам расширить выбор нового снаряжения по мере набора уровней.
  • Все предметы, за исключением некоторых снадобий, имеют статус "Фамильная реликвия".

PvP-жетоны

  • У Жреца Раздора появились кошели для обмена жетонов, с помощью которых можно обменивать жетоны Фейдарка, Кунарка, Пустоты и Одуса.
  • Все жетоны, существовавшие до ИО53, будут конвертированы в жетоны Раздора; также разрешено обменивать по одному жетону за раз.
  • Отныне введена единая валюта - жетон Раздора.
  • Любую другую валюту можно обменять у Жреца Раздора.
  • Текущий курс обмена - 1:1. Обменивать можно по 5 и по 100 жетонов за раз.
  • Новые жетоны имеют статус "Фамильная реликвия" и заменяют жетоны Раздора Расколотых Земель. Как следствие, кошелей для обмена этих жетонов не будет.

Снадобья для PvP

  • Разлом Раздора теперь дает 3 точности.
  • Эссенция Раздора теперь дает 3 крит. бонуса.

Средства передвижения для PvP

  • Диск хаотической энергии теперь имеет скорость 70.
  • Пророческий диск Раздора теперь имеет скорость 70.
  • Устойчивый диск Раздора теперь имеет скорость 70.


SHADER 3.0

  • EverQuest II теперь поддерживает модель шейдеров 3.0. Чтобы включить эту опцию для видеоадаптеров, поддерживающих данную технологию, отметьте чекбокс "Шейдеры 3.0" в разделе "Производительность" на экране настроек графики.
  • Примечание: на данный момент модель шейдеров 3.0 не поддерживает режим "r_aa_blit 1", задаваемый в файле eq2.ini. Для активации модели шейдеров 3.0 необходимо удалить указанную строку из файла инициализации.


НАГОРЬЯ СТОУНБРАНТА

  • В Нагорьях Стоунбранта добавлено множество новых заданий! Поговорите с су-шефом Джайлайей в Деревне Лунного Поля, Дамодаром у Мавзолея Ученых и Фелидаэлем в лагере кеджеков.


ОСОБЕННОСТИ ПЕРСОНАЖЕЙ

  • Теперь доступны новые особенности персонажей вплоть до 90-го уровня!


ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Обычные морские маршруты от Колонии Ее Величества до Кейноса и от Аванпоста Владыки до Фрипорта упразднены по соображениям, ведомым только Заморской Торговой Компании, которые она пока не спешит разглашать. Теперь новые персонажи могут начинать игру только в Келетине, Новом Халасе, Нериаке и Горовине.
  • Кейнос и Фрипорт теперь недоступны для выбора в качестве стартовых городов.
  • Упразднен верхний порог для критической общей защиты.
  • Упразднен верхний порог для базового значения способностей.
  • За убийство рейдовых монстров дополнения "The Sentinel's Fate" теперь будет начисляться большее количество опыта альтернативных достижений.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой игрок некоторое время стоял на средстве передвижения, если оно было призвано, когда у игрока в руках было оружие
  • Исправлена ошибка, вследствие которой при использовании контролируемого сервером средства передвижения, аналогичного вашему текущему активному средству передвижения, последнее визуально не отображалось.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой мог возникнуть сбой клиентского приложения при его минимизации в момент полета.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой использование групповой иллюзии в момент нахождения на средстве передвижения могло привести к отображению персонажа с голым торсом.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой зал гильдии был недоступен из копий внешней зоны, если его приобретали во время существования более одной копии внешней зоны.
  • Повышение ваших параметров защиты, парирования и/или отражения до очень высоких значений больше не вызывает снижение вероятности вашего уклонения от атак.
  • Теперь в процессе осматривания по сторонам при движении боком и назад персонаж больше не двигается в противоположную сторону.
  • Тела и сундуки с добычей больше не уходят на дно, если находятся под водой.
  • Бармены Норрата снова начнут продажу алкогольных напитков искателям приключений 90-го уровня, которым наконец-то удалось их убедить, что все слухи об ужасных несчастных случаях, имевших место в рейдах по пьяной лавочке, безосновательны и не имеют никакого отношения к тому, что Роэн Тиир до сих пор не побежден. Бармены Норрата в очередной раз напоминают клиентам о том, что в употреблении алкогольных напитков следует соблюдать умеренность. Роэн Тиир не является спонсором данной акции.


ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Всплывающая подсказка для уклонения теперь показывает нормальную и абсолютную вероятность блокирования вашего персонажа.
  • Всплывающая подсказка для выносливости обновлена в целях четкого пояснения влияния выносливости на сопротивляемость заклинаниям.
  • Игроки больше не могут изменять пользовательский интерфейс, будучи мертвыми (это вызывает исчезновение окна возрождения).
  • Всплывающая подсказка при наведении указателя мыши на иконки ремесленных рецептов теперь корректно отображает получаемые в процессе изготовления предмета сторонние продукты.
  • Для кнопок мыши, привязанных к панелям горячих клавиш, теперь будет отображаться сокращенный текст в соответствии с настройками этих панелей горячих клавиш.
  • Добавлена новая опция "Отображать средства передвижения":
  • Опция "Отображать средства передвижения" позволяет указать, должно ли средство передвижения отображаться в момент, когда вы находитесь в бою. Также теперь можно полностью отключить отображение средств передвижения.
  • Данная опция находится в разделе Графика: Анимация.


ИМУЩЕСТВО ЗАЛОВ ГИЛЬДИЙ

  • Сундук с тренировочными чучелами теперь содержит несколько видов чучел различных уровней сложности.
  • Соберите рейд на эпическое чучело (добыча в комплект не включена)
  • Сундук с тренировочными чучелами теперь содержит также сгруппированные тренировочные чучела.
  • Наемный охотник зала гильдии теперь вместе со шкурами может приносить мясо 70-го и 80-го уровней для использования в рецептах повара.


ПРЕДМЕТЫ

  • Все средства передвижения в виде ковров, дисков и облаков теперь имеют скольжение.
  • Предмет "Кованное в крови шейное украшение" теперь имеет параметры смягчения урона.
  • Пассивные усиления для слуг, предоставляемые предметами экипировки, теперь корректно работают со слугами, получаемыми благодаря способности "Захват сущности".
  • При экипировке предмета, украшенного с помощью украшения Сосредоточение: Стойки громилы, текущая стойка будет отменена, чтобы при обновлении стойки бонусы применялись корректно.
  • Поток и Пагубный дождь теперь срабатывают при проведении авто-атаки по площади не более одного раза.
  • Все рейдовые головные уборы 90-го уровня получили дополнительные эффекты.
  • Слугу-крокодила из Legends of Norrath больше нельзя атаковать или уничтожить способностями, действующими по площади.
  • Способность "Каменные нервы" теперь корректно применяет только один эффект снижения урона.
  • Верховые животные, доступные гильдиям 90-го уровня, и верховые животные торговцев фракций дополнения The Sentinel's Fate получили бонус к своей скорости передвижения и благотворным эффектам.
  • Многие редкие предметы добычи из групповых зон дополнения The Sentinel's Fate теперь можно приобрести у Калибы Дес'Серс в Деревне Лунного Поля!
  • Сокровищницы всех боссов групповых зон дополнения The Sentinel's Fate пополнились новыми редкими предметами!
  • Торговец Эль-Арада расширил свой ассортимент предметов для рейдеров.
  • Предмет "Манжеты медвежьей угрозы" зверолова Коулбера теперь могут носить маги.
  • Все доспехи работы мастера уровня 80 и выше получили желтую ячейку для украшений.
  • Цвет текста синих украшений изменен с темно-синего на светло-голубой для повышения читабельности.
  • Все доспехи работы мастера уровня 80 и выше получили параметры сопротивляемости магии.
  • Эффект "Гравитационный вихрь" предмета "Гравитация, посох Эль-Арада" больше не телепортирует цель.
  • Низара, Город Наяд - коллекционные предметы "Некрополь Лзанвон, т. I" страницы 1-5 и "Некрополь Лзанвон, т. II" страницы 1-5 лишены статуса "НЕ ПЕРЕД.".
  • Свисток для йкешанского боевого медведя теперь будет работать, если вы достигли 80-го уровня искателя приключений или ремесленника.
  • Оберег проклятия больше не срабатывает чаще раза в секунду. Способность нельзя модифицировать и она больше не может иметь критических срабатываний.
  • Оберег способности "Древнее воодушевление" теперь регенерирует каждые 2 секунды вместо 3 секунд.
  • Снижена стоимость множества низкоуровневых предметов, продаваемых торговцами в стартовых городах.
  • Выдающийся баклер защиты от клинков по своим параметрам теперь в большей степени соответствует сложности сражения, в котором его можно добыть.
  • Манжеты невероятной энергии теперь имеют эффект "Расплавленная резня IV".
  • Торговец лошадьми в Бездне Робких теперь продает новые средства передвижения для членов гильдий.
  • Эффекту "Невероятная злость" больше нельзя сопротивляться.
  • Для получения снаряжения Оберега Стихий больше не требуется наличия доспехов предыдущих степеней; на приобретение доспехов предыдущих степеней понадобятся деньги. Выкройки больше не нужны; доспехи более высокой ступени приобретаются за форму доспехов и осколки Пустоты. Если у вас остались выкройки, вы можете обменять их у Ассилуса на соответствующие формы.


ДОБЫЧА

  • Улучшены предметы добычи у рейдовых боссов в открытых зонах в сложном режиме боя.
  • При победе над многими боссами в сложном режиме теперь есть вероятность дополнительно получить в качестве добычи предметы из их таблицы добычи для боя в нормальном режиме.
  • У Маалуса Заклятого теперь с большей вероятностью можно получить рейдовое средство передвижения.


ЗАКЛИНАНИЯ

  • Определенные декоративные слуги больше не будут замещать слуг божеств.
  • Слуг божеств теперь можно вызывать на ходу.

Клирик

  • Заклинания реактивного лечения и урона теперь срабатывают, если они уже наложены, но клирик в этот момент подавлен, оглушен или напуган.

Заклинатель

  • Изменен внешний вид некоторых версий Аватара Земли.

Осквернитель

  • Дух племени теперь корректно применяет поглощение урона.

Чародей

  • Способности "Паранойя" и "Взгляд медузы" теперь наносят урон сразу, а не в момент прекращения действия эффекта.

Иллюзионист

  • Отражение личности: исправлена ошибка, вследствие которой отражение личности обладало произвольной прической и цветом волос, если у колдующего была активна иллюзия игровой расы.

Паладин

  • Паладины больше не могут отменить способность "Божественная милость" после того, как она сработала.

Темный рыцарь

  • Марш смерти: способность "На марше" теперь применяется корректно, если темный рыцарь оглушен, подавлен или напуган.

Хранитель

  • Теперь вы больше не можете призывать исцеляющую рощу в стену.


АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

Друид

  • Для применения способности "Панцирь черепахи" больше не обязательно экипировать баклер.

Страж

  • Способность "Улучшенное телосложение" теперь корректно работает в PvE-боях на PvE-серверах. Будут отображаться оба эффекта.

Темный рыцарь

  • Способность "Расхищение" больше не модифицируется.

Шаман

  • Шаманы при получении способности "Призвать духа-попутчика" теперь также получают способность "Уменьшить слугу".
  • Дух-попутчик: активные достижения больше не отменяются, если персонаж умирает и возрождается.
  • Изумляющий мощный удар больше не требует использования баклера.

Трубадур

  • Звуковое вмешательство больше не снижает продолжительность действия заклинаний урона.
  • Звуковое вмешательство теперь наносит небольшой периодический урон и имеет вероятность каждые 6 секунд прервать вражескую группу.

Волшебник

  • Шквал града теперь корректно отображается на цели.


ГРАЖДАНСТВО

  • Игроки, желающие сменить гражданство, теперь должны отыскать в своем городе посла, под именем которого стоит метка <Смена гражданства>. Посол расскажет, что именно нужно сделать для смены гражданства.


ЗАДАНИЯ

  • Генри Оверуотер теперь выдает предписания игрокам, совершившим предательство и переехавшим из "злого" города в "добрый".
  • Необходимая уборка в храме: монстры теперь корректно воспринимают уровень "одержимого" персонажа вместо его реального уровня.
  • Необходимая уборка в храме: счетчик задания в окне помощника по заданиям должен обновляться корректно.
  • Эпическое оружие фурии: Возврат былой славы. Для выполнения этого задания больше не нужно самому выкапывать корни смертоносного цветка. Теперь для обновления задания их можно доставать любыми доступными способами (добыча, покупка, обмен). Примечание: данное изменение скажется на вашем прогрессе в выполнении задания, только если вы еще не находитесь на его соответствующей стадии.
  • Эпическое оружие трубадура: Неистов и упрям, гори, огонь, гори! Для выполнения этого задания больше не нужно самому выкапывать ксегонитовые самородки. Теперь для обновления задания их можно доставать любыми доступными способами (добыча, покупка, обмен). Примечание: данное изменение скажется на вашем прогрессе в выполнении этого задания, только если вы еще не находитесь на его соответствующей стадии.
  • Эпическое оружие волшебника: Огонь и лед: Кодекс в опасности. Игроки, удалившие страницы кодекса до завершения третьей стадии задания (как не стыдно!!), теперь могут получить эти страницы снова.
  • Эпическое оружие чернокнижника: Воля Киртоксулоса. Для выполнения этого задания больше не нужно самому выкапывать корни смертоносного цветка. Теперь для обновления задания их можно доставать любыми доступными способами (добыча, покупка, обмен). Примечание: данное изменение скажется на вашем прогрессе в выполнении этого задания, только если вы еще не находитесь на его соответствующей стадии.
  • Нагорья Стоунбранта: Шеф-повар Эрудина. Во время выполнения этого задания и после его завершения на игроков накладывается временный положительный эффект каждый раз, когда они пробуют похлебку шеф-повара Бахийи!
  • Горы Батчерблока: Испытание Трозуска. При получении этого задания игроки будут получать Рог Испытания.
  • Юм-юм для души. Задание незначительно упрощено, и пугало Шэки теперь должно быть более доступно.
  • Стимфонт: Выкапывание осколков луны. Грикбарский Кратер стал менее опасным местом для тех, кто пытается выполнить это задание.
  • Эверфрост: Пояс Гунука. Количество монстров, которых необходимо уничтожить для выполнения этого задания, значительно сокращено.
  • Следы Дартейна: Наблюдение. Проекция эрудита больше не исчезает во время просмотра голограммы.
  • В поисках Лукана: Фир'ремд Лорак больше не будет исчезать во время разговора.
  • Краденые товары Фумби: внесены некоторые уточняющие изменения в диалог с Беллендис Темпестколл.
  • Начальник дока Ваулон на пристани Гор Батчерблока теперь предлагает задания искателям приключений с 17-го уровня.
  • Осколки Глаза Молота Бури: собрать требуемые для выполнения этого задания осколки теперь гораздо легче.
  • Награды за задание "По следам Дартейна: Восхождение" незначительно улучшены.
  • Нагорья Стоунбранта: Разделенный симулякр и Визуальные помехи теперь должны функционировать корректно.
  • Ивовая Роща: Эйр'Дал, принявшие облик представителя иной расы, больше не смогут обмануть Делина Твинстара! Он всех насквозь видит!
  • Теперь игроки смогут выполнить обе версии задания на получение сококара - как ремесленную, так и приключенческую (эти задания предлагают Борбин Хэппенс и ассистентка Джонс на пристани Килонгских Равнин).
  • Нериак: Дивимар Г'Зуле предлагает задание "Необязательные занятия стражников ужаса" всем игрокам, достигшим 50-го уровня и выполнившим как минимум одно из ее городских предписаний, даже если они уже завершили задание "Еретические деяния".
  • NPC в Пэйниле, предлагающие задания в Норе, получили поясняющие метки.
  • Игроки больше не смогут сдавать ежедневные задания на знаки Манаара Джелу в общедоступном подземелье Норы.
  • Игроки, находящиеся на третьей стадии задания "Кристалл капитана" (сопровождение) и покинувшие зону "Бдительный: Спасение", теперь могут поговорить с Джизиром и снова попытаться сопроводить его в нужное место.
  • Игроки, выполняющие задание по сбору ядер элементов, теперь смогут корректно забирать добычу при настройках распределения добычи в группе "Кому нужнее" для предметов степени "Легендарный" и выше.
  • Филактерия Мирагула: Анафема:
  • Для следующих заданий была исправлена категория:

• Напоминания Мирагула • Постижение Мирагула. Часть II • Некромантическое нигде • Дальнейшее наблюдение за Назин • Волшебная настройка


РЕМЕСЛА

  • Лондиар ищет помощи инкрустаторов в ремесленных сообществах всех крупных городов.
  • Амброзия из замороженных гранатов и Халасианская ледяная брага теперь имеют бонусы к параметрам, подходящие для всех архетипов.
  • Склад предметов сбора и Персональный склад теперь могут использоваться для хранения ремесленных компонентов игровых событий.
  • Иконка благословленных духом стрел незначительно изменена.
  • Тронутое Пустотой дерево теперь складывается в стопки по 200 предметов.
  • Теперь при работе с рецептами механики всех уровней необходимо отменять эффекты, возникающие в процессе работы.
  • Уровни сложности рецептов изготовления украшений категории "среднее" и "великое" незначительно повышены, чтобы несколько увеличить шанс повышения навыка инкрустации при работе с этими рецептами.
  • Ремесленники, носящие Сережку Солнцестояния, смогут находить в мире больше "красных" коллекционных предметов.
  • Предметы работы мастера улучшены, чтобы их общий уровень был в целом выше "ценных" предметов, но ниже "легендарных".
  • Для изготовления пятнистого кнута теперь требуется пятнистая шкура.
  • Для всех новых игроков теперь доступны вводные ремесленные задания в каждом из 6 стартовых городов или прилегающих к ним зонах (Пристанище Ненависти в Темнолесье, Волшебный Сад в Великом Фейдарке, Руины во Фрипорте, Туманная Дубрава в Кейносе, Остров Горовина в Бездне Робких и Место Прибытия Пилигримов неподалеку от Нового Халаса).


ПОМОЩНИКИ ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ

  • Помощники исследователей теперь станут сообщать, какие степени мастерства владения заклинаниями можно улучшить.
  • Время исследования способностей низких уровней снижено. Теперь у игроков будет возможность получить свои усовершенствованные заклинания до того, как они перерастут их по уровню!


ПЛАНИРОВКА ДОМОВ

  • Файлы планировки теперь используют точность в 8 знаков после запятой вместо двух.
  • Исправлена ошибка, связанная со сваливанием в кучу предметов с одинаковыми названиями при использовании команды /load_layout.
  • Примечание: данное исправление изменяет версию формата файлов планировок с 4-й на 5-ую. Старые файлы больше поддерживаться не будут.


ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ

  • Каждая башня в Логове Контрабандистов теперь имеет свою уникальную иконку.
  • В начале матча местоположение игроков теперь задается случайным образом.
  • При использовании способности "Рыцарский поединок" игрок теперь будет ронять флаг или сферу (как и в случае использования остальных способностей, связанных с телепортацией).
  • При попытке подбора реликвии игроком, находящимся в зоне возрождения, реликвия будет сброшена.
  • Игроки, находящиеся на летающем диске в Логове Контрабандистов, в конце матча окажутся в стартовой локации.
  • Ваша группа или рейд больше не сможет вставать в очередь на поля сражений, если участие в них запрещено хотя бы одному из членов группы или рейда.
  • Сообщение "Игрок уронил флаг" больше не будет появляться на Поле боя Ганака, когда игрок захватывает флаг.
  • Если обе команды набирают нужное количество очков, то матч считается закончившимся вничью.
  • Иконки поля сражения (флаги, реликвии и т.п.) будут отображаться только для текущей зоны и не будут показываться при просмотре карт других зон.
  • При установке флага "Инкогнито" или "Отыгрывает роль" на своем сервере этот флаг больше не будет сбрасываться при возврате с поля сражения.
  • Обереги теперь корректно учитываются в статистике боя на поле сражения.
  • В статистике исцеления для оберегов будет учитываться только фактически предотвращенный урон без учета восполнения ресурсов оберегов.
  • При принятии приглашения на матч поля сражения в бою окно принятия приглашения должно теперь появляться корректно.
  • Теперь у игроков больше свободы передвижения по полю сражения в предматчевой фазе.
  • Окно результатов сражения теперь должно отображать ваш вход на поле сражения, даже если вы переместите это окно.
  • Слуги на полях сражений теперь обозначаются цветом команды своих владельцев.
  • Открыть окно рейтингов поля сражений теперь можно только в том случае, если в нем содержатся отображаемые данные.
  • Теперь на полях сражений вам будут засчитываться смерти ваших противников, погибших от падения с большой высоты, если вы в момент их смерти находились к ним достаточно близко.
  • Использование следующих предметов на полях сражений теперь запрещено:
  • Тележка с мороженым
  • Механизированное реконструирующее устройство
  • Группа Валена
  • Штуковина Смехотунов
  • Тепловизорное послание в бутылке
  • Механизмы Клаканона, Логово Контрабандистов и Поле боя Ганака теперь доступны для всех игроков, начиная с 30-го уровня, с шагом в 10 уровней!
  • Ко всем участвующим в сражении игрокам будет применено авто-обучение до ближайшего уровня, кратного 10.
  • Новые комплекты доспехов и аксессуаров будут доступны каждые 10 уровней для всех игроков с 30-го по 80-й уровень.
  • Доспехи работы мастера уровней 30, 40, 50, 60 и 70 получили определенное количество крепости и должны прекрасно подойти как начальная экипировка для полей сражений. В остальном комплекты не претерпели изменений.
  • Если матч на поле сражения завершается вничью, обе команды получают награды как победители.
  • Механизмы Клаканона – реликвия сбрасывается сразу, как только ее уронят.
  • У Наследника Беламорта теперь можно приобрести комплект доспехов Первой Кампании. Эта сияющая золотая броня - одна из лучших на сегодняшний день; кроме того, ее можно украсить новыми украшениями для синих ячеек, предназначенных только для PvP!
  • На жетоны полей сражений теперь можно приобрести более 20 новых "синих" украшений и украсить ими новые доспехи Первой Кампании!
  • У Наследника Беламорта теперь можно приобрести эпические аксессуары 30-80 уровней!
  • Среди предметов на продажу немало аксессуаров 80-го уровня, срабатываемые эффекты которых были деактивированы на полях сражений. Теперь эти эффекты лимитированы и ими снова можно воспользоваться!
  • У Наследника Беламорта теперь можно приобрести множество эпических аксессуаров 90-го уровня!
  • Сила разума и Сила воли теперь прерывают игрока и ошеломляют его на 3 секунды.
  • Захват стратегических точек на поле сражений теперь корректно обновляет счетчик достижений типа "Узурпатор".
  • Стоимость существующих доспехов для полей сражений незначительно снижена. Стоимость новых доспехов Первой Кампании осталась прежней.
  • Задания, для выполнение которых требуется определенное мировое событие, больше не будут удаляться при переходе на поле сражения в тот момент, когда соответствующее игровое событие неактивно.


ОСКОЛОК ЛЮБВИ

  • Митаниэль Марр теперь дает в качестве добычи Лук Доблести.


ОСКОЛОК НЕНАВИСТИ и БАСТИОН МУНЗОГА

  • Таймеры блокировки зон сокращены и приведены в соответствие с таймерами остальных зон соответствующего уровня.


ЛОГОВО ДРАКОНЬЕЙ КОРОЛЕВЫ

  • Токсулия теперь отдает в качестве добычи посох призыва.


ХРАМ КАЗИКА-ТУЛЕ

  • Кислотная слизь теперь снова должна отдавать добычу соответствующего уровня.


РЕЗОНАНС ДУХА

  • При убийстве Неупокоенного духа изыскателя Джал'Дэа на кладбище, известном как "Мрачные Лощины", автоматически будет появляться Призванный реформатор магии.
  • Нортлав Хранитель Чешуи теперь будет отменять всех слуг персонажа, в которого он пытается вселиться. Это изменение должно предотвратить возможное "застревание" персонажа в одержимом состоянии после окончания боя.


ЛАБОРАТОРИЯ КОШМАРОВ ПАРРА'ЦЕЛЬСА

  • Аркатантис теперь ни при каких обстоятельствах не будет накладывать на игроков проклятие разрушения чаще шести раз в минуту.


ДВОРЕЦ РОЭНА ТИИРА

  • Бой с Роэном Тииром претерпел множество косметических изменений
  • Скрипт Руны Страдания незначительно изменен
  • Тиир теперь накладывает ослабление только на четырех игроков вместо шести, чтобы обеспечить четное количество совпадений.
  • Вместо поиска игроков с противоположным зарядом игроки теперь должны искать членов группы с тем же самым зарядом.
  • При успешном сближении зарядов игроки получают временный бонус к п/С.
  • Сбалансированное правосудие, карающий эффект при не нахождении другого персонажа со своим зарядом, теперь игнорирует сопротивляемость.
  • Урон от способности "Безмолвие" незначительно снижен; теперь игроки не должны погибать от этого ослабления практически сразу.
  • Тиир больше не должен оставлять сундук с добычей на платформе, которая немедленно проваливается вниз.
  • При падении вниз под площадку игроки теперь будут погибать всегда.
  • Руны Порядка и Хаоса (белая/красная) больше не должны меняться местами.
  • Руны Порядка и Хаоса (белая/красная) больше не должны проваливаться под площадку практически сразу после смены местоположения.
  • Достижение равновесия теперь возвращается к своей руне, если случайно падает под платформу с Роэном Тииром.
  • В таблицу добычи с Роэна Тиира при уничтожении трех рун были добавлены дополнительные предметы.
  • Различные эффекты усилений и ослаблений в бою с Роэном Тииром сгруппированы по типам урона, чтобы их легче отличать друг от друга и быстрее распознавать определенные ослабления и скриптовые события.
  • Например, все баффы, накладываемые различными клетками на площадке, теперь имеют класс "травма".
  • Хитбокс Роэна Тиира незначительно увеличен, чтобы классам ближнего боя не приходилось подходить к нему в упор.
  • Урон от Полярного отталкивания теперь учитывает смягчение урона.
  • Огни, оставшиеся на платформах с рунами после убийства самих рун, больше нельзя выбрать целью во избежание их случайного выбора при переборе целей в бою посредством клавиши Tab.
  • Бой с мудрецами – радиус заклинаний мудрецов по площади снижен. Теперь для завершения героической возможности, рассеивающей призматические сферы, игрокам дается 10 секунд вместо 5. Мудрецы будут создавать следующие призматические сферы спустя 80 секунд с момента рассеивания предыдущих. В сложном режиме боя у мудрецов также уменьшено их максимальное здоровье.
Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению, смотри Категория:LU56
  • Дата установки основного контента на тест-сервер: 24 апреля 2010г.
  • Ожидаемая дата установки на игровые сервера: 26 мая 2010г.
Halasreborn.jpg

Содержание


Официальный анонс

Приключения продолжаются в заснеженной тундре Халаса! Зайдите в игру с 25 по 28 мая и получите снежнолапого халасского котенка. Также вас ожидают новые впечатления от стартовой локации для игроков 1-20 уровней, рейдовые зоны, жилища игроков в Халасе, система сюжетов и многое другое!

  • Два новых высокоуровневых рейдовых инстанса
  • Стартовый город Нью-Халас
  • Дома для игроков в Нью-Халасе
  • Система сюжетных линий
  • Эксклюзивный бонус за вход в игру после установки обновления
  • Предметы халасской тематики за стейшн кэш
  • Множество игровых событий
  • Видео ролик

Новая первоклассная стартовая зона

  • Когда одна из лун Норрата, Луклин, взорвалась около 50 лет назад, ее осколки упали на планету, породив хаос. Один из гигантских метеоритов попал на Велиус и отколол часть ледяного континента, увлекая новый остров прочь от большой земли. Немногие выжившие там, казалось, навсегда потеряны в неизвестности...
  • Заморских Торговые судна ожидают желающих, чтобы перевезти их в Нью-Халас из гавани Громовых Степей и Эверфроста. Опасности и награды ожидают тех, кто решится ступить на ледяные просторы Халаса.
  • Новый первоклассный контент для начинающих игроков 1-20 уровней. Уникальная стартовая зона, превосходящая по проработанности все, что встречалось в ЕК2 ранее. Идеальное место для новых игроков и альтов.
  • Новые улучшенные возможности для прокачки персонажа с участием новых существ, и задания "Золотого Пути"

Рейдовые зоны Ледяной Твердыни и Норы

Ледяная Твердыня: Возмездие (ур. 80-90)
Проложите себе путь в логове Е'си, повелительницы льда. Сразитесь с ее прислужниками и получите достойные награды.

  • Давным-давно, задолго до катаклизмов и когда Боги еще не покинули Норрат, владычица льда Е'си поручила своим Ледяным Девам охранять яйцо ледяного дракона. Девы прекрасно справлялись со своими обязанностями, пока от них не сбежал один из слуг, гоблин-фростфут. Узнав о том, что их братья томятся в заточении, фростфуты отправили Снарфа, чтобы он нашел смелых приключенцев и с их помощью победил стражу Ледяной Твердыни и освободил несчастных гоблинов.

Бездна Подножия Рейдовая зона Норы (ур. 80-90)
Возможно, именно здесь вы найдете самого сильного противника в игре, и только самые опытные воины в лучших доспехах смогут оказать ему достойное сопротивление.

  • Магические силы, затягивавшие Одус в Пустоту ослабли, но как следствие, перевес в силе получили армады Подножия... Разозленный практически полным уничтожением всего Подножия, Владыка Йель решил нанести удар и выпустить свои армии элементалей через вход, запечатанный силой Живого Камня. Самая главная задача воинов Йеля - снова занять всю Нору и защитить Подножие любой ценой, даже если для этого придется уничтожить все живые существа на Одусе. Управляя силами земли, Владыка Йель со своими прислужниками воистину представляет самую большую опасность, когда-либо возникавшую перед Одусом.

Дополнительный контент

  • Первое знакомство с сюжетом следующего дополнения - участвуйте в игровом событии, посвященном седьмой части EQII, и восстановите Круги Друидов.
  • Механика - это весело! Фестиваль Механиков, ежегодный праздник гномов, состоится июле!

Патч тест-сервера 17 мая

Сюжетные линии

  • The scroll bar on the storyline details will reset when switching between chapters.

Предметы

  • The Brilliant Bladestopper should be more in line with the challenge getting it.
  • Cuffs of Definitive Power now have Molten Carnage IV.

Задания

  • Added purpose tags to the NPCs that give out The Hole quests in Paineel.
  • Players can no longer turn in the daily mark quests to Jael in The Hole: Contested.
  • Players that exit the The Vigilant: Rescue while on Stage 3 (the escort) of The Captain's Crystal can now speak to Jithir and re-start the escort.

Море Замерзшего Клыка

  • Frostfang Sea service NPCs (bankers, merchants & menders) are no longer dependant upon New Halas city faction. But the service NPCs found within the city of New Halas still are.


Патч тест-сервера 12 мая

Общая информация

  • Fixed the keg on the brewmeister’s backpack so it no longer moves around unnaturally.

Шейдеры 3.0

  • Fixed an issue where zone art would vanish after entering certain zones.
  • Note: Some cloaks may appear wireframe after this update with Shader 3.0 on.

Сюжетные линии

  • The storyline “The Moppet Master and the Doomsday Stone” now shows the proper completion text.
  • The quest progress now shows properly for the Fate of the Sentinels quest in the quest journal.

Задания

  • Many quests throughout Frostfang Sea now offer tradable house item rewards.

ПвП

  • Rune of Absolution now dispels all types of detrimental effects and is 5 charges.
  • Pumice Stone now dispels all types of beneficial effects.
  • All two hand weapons are now double the cost vs. one hand weapons.
  • A single token exchange purse has been added to the Priest of Discord for Faydark, Kunark, Void and Odus tokens.
  • All pre-GU53 tokens now convert to the new Discord token and you can exchange one token at a time as well.
  • The following item effects can no longer critically hit:
    • Grave Elemental’s Affliction and its upgrades
    • Burning Affliction and its upgrades
      • Magical Affliction and its upgrades

Жилища игроков

  • Layout files now have 8 decimal places of accuracy rather than just 2.

Море Замерзшего Клыка

  • Corna Kilgour, Housing Goods merchant, now has even more New Halas specific house items!
  • Thirin Veliumdelver is now more expressive when conversing with players.


Патч тест-сервера 11 мая

Общая информация

  • Трупы и сундуки сокровищ больше не будут опускаться на дно.

Сюжетные линии

  • Fixed a bug where text can get cutoff when resizing the storyline window.

Задания

  • The angered glacial scoundrels should no longer get confused about whom to attack for players on the quest "Clan of the Cave Imps."
  • “A Good Distraction” is now more group, and non-group, friendly. Nothing should break while attempting the quest, no matter your grouped status. The velinoid seekers that attack you while attempting to rescue Ordin Sleetfood should now agro on you as soon as they spawn, even if they con grey.
  • "All That Remains" will now update for the entire group when one player attempts to recover Herga's helm.
  • "Severing the Head" will now update for the entire group when one player attempts to smash the dark crystal.
  • The writ named, "New Halas: Breaking Ice" now targets frozen pincers or downy kestrels and has been renamed "New Halas: Frozen Meal."
  • The quest “Revitalizing the Rusties” should now correctly display all rewards.
  • The quest “Confronting the Godslayer” should now update from Perah’Celsis (Normal Mode) or Waansu (Challenge Mode).
  • Neriak quests - Divimar G’Zule now offers her quest “The Dreadguard's Extracurricular Activities” to those level 50+ and have completed one of her city writs, even if they have completed the quest “Acts of Heresy.”

Море Замерзшего Клыка

  • The frozen pincers on Pilgrims' Landing have been renamed as frozen grapplers.
  • The fishing nodes around Erollisi can now be harvested from land.

Ледяная Твердыня: Возмездие

  • All bosses should now correctly leash.

Резонанс Духа

  • Killing “Researcher Jal’Dea’s Restless Spirit” will now automatically spawn “Magicmelter the Summoned” in the graveyard knows as “The Saturnine of Hollows”.

Патч тест-сервера 10 мая

Общая информация

  • Good aligned brokers should now include items posted within New Halas!

Шейдеры 3.0

  • Many weapons have been fixed and will now render correctly with shader 3.0.

Предметы

  • Grobb furniture items should now render correctly when using both shader 1.0 and shader 3.0.

Задания

  • All Halas quests should now appear under the same category in your quest journal.
  • Stonebrunt Frontier: Sundered Simulacrum and Visual Obfuscation should now function correctly.
  • The Willow Wood: Ayr'Dals who don the illusionary form of other races can no longer fool Daelyn Twinstar! He’s on to you!
  • It is now possible to do both the tradeskill and the adventuring versions of the sokokar quest lines (from Borbin Happens and Assistant Jones at the dock in Kylong Plains).
  • Logging out will no longer cause conflict with players that had completed the quest "Ry'Gorr Mining Operations." The Velium wall securing the Velinoid Catacombs should not reappear for you
  • It should now be possible for multiple players to trigger the ambushing Ry'Gorr orcs while on the quest "Flame On!"
  • Arrin Clelland's quest "Manta Slay" is no longer repeatable.
  • Before players are offered the quest "Roaming Charges" Yasha Redblade now points players to Trainer Ragnhild Stonefist through a dialog choice.

Море Замерзшего Клыка

  • Warden Bjerne, the Halas housing merchant, is now stocking more Halas furnishings and fewer Qeynos ones.
  • Velinoids in the caves near New Halas should no longer be more difficult than other mobs in the zone.
  • Sloppy fish gut bucket is now no-value.
  • New Halas now has flavor NPCs wandering, fighting, conversing, and spell casting throughout the city, Ravens' Roost and the Erollis dock.
  • New Halas now has harvestable shrubs and wood.
  • The Warlock, Illusionist, Conjuror, Wizard Trainers have been moved to the new "Mages' Study."
  • Gruu Fairbairn, the Cronomage NPCs, and Research Assistant have been moved to the new "The Arcanitorium.”
  • The newly added buildings of New Halas ("Spears' Rest", "Hammers' Rest" & "Erronson's Furs and Leathers") now have signs.
  • Nohr Flamel, an Alchemy Merchant, is now located within Ravens' Roost area of New Halas.

Нора

  • The following mobs will no longer attack you if you have faction point equal to or above -39999 points with them. The faction point requirement should now be consistent with other standard mobs under the same faction.
    • “an animated watcher”
    • “a disheveled refugee”
    • The “Caetaxian dominator” located on the fallen pillar bridge in the Old Paineel section of the zone.
  • Killing “disheveled refugees” should now have an effect on your faction status with “Caertaxian Legion” as well as factions that are against them.

Дворец Роэна Тиира

  • The fires that spawn on the corner platforms during Roehn Theer’s encounter are no longer targetable to help prevent occasional issues with tab-targeting during the battle.
  • Sage Encounter – The AOE spells for the sages have had their radius reduced. You now have 10 seconds rather than 5 to complete the HO to remove their prismatic spheres. Sages will now wait 80 secs from the time their prismatic spheres are removed before recasting the next one. In challenge-mode the 3 sages now have lower maximum health.

Храм Каазика-Туле

  • The Acidic Slime should once again drop loot appropriate for its level.

Ледяная Твердыня: Возмезние и Бездна Подножия

  • Lockout timers: The Icy Keep now has a 3 day 20 hour minimum and a 9 day maximum and the Underfoot Depths now has a 4 day 20 hour minimum and a 9 day maximum.

Патч тест-сервера 03 мая

Общая информация

  • Исправлена ошибка с вылетом из зоны, возникавшая при наложении нескольких баффов на персонажа.
  • Исправлена ошибка, когда исчезали неподконтрольные средства передвижения при выборе опции "Никогда не отображать своего маунта"
  • Исправлена ошибка, их-за которой игроки не могли забрать некоторые награды командой /claim.

Система перемещений

  • Теперь в Эльддарскую Рощу можно попасть через портовый колокол кейносских пригородов.
  • Множество иконок было добавлено для различных POI карты перемещений.

Пользовательский интерфейс

  • Значение критического сопротивления в ПвП теперь отражается не отдельной строкой в окне параметров персонажа, а во всплывающей подсказке при наведении курсора на параметр крепкости.

Предметы

  • Мебель из Гробба теперь корректно прорисовывается

Заклинания

  • Shadowknight: Death March: “On The March” will no longer fail to apply when the Shadowknight is stunned, stifled or feared.

Задания

  • Butcherblock Mountains: Shards of the Eye of Stormhammer: The shards needed for this quest should be significantly easier to find and harvest.
  • Ambassadors in Freeport, Gorowyn, and Neriak can now give you more information about changing your citizenship or even betraying your city.
  • If you lose the Ry'gorr Scrying Eye during "Through Thine Eyes" you can speak with Thirin Veliumdelver for a new one.
  • The Lazy Ry'Gorr Orc found during "Through Thine Eyes" will no appear unless you are on the quest and have the Ry'Gorr Scrying Eye in your inventory.
  • Changed the quest dialog to "Through Thine Eyes" so there is no confusion as to which orc you need to use the Scrying Eye on.
  • Added quest dialog in "Below The Frozen Waves" to mention the newly added "crushed Ry'gorr tunneler" found at the cave-in.
  • The quest rewards for “Footsteps of Dartain: Ascension”, have been upgraded slightly.

Ремесло

  • Spotted Whips now require Spotted Leather Pelts to make, as you would expect.

Патч тест-сервера 03 мая

Общая информация

  • Игроки теперь будут получать больше очков АД за убийство рейдовых мобов Sentinel’s Fate.
  • Добавлена новая опция в меню настроек:
    • Отображать стредство передвижения. Эта опция позволяет указывать, будете ли вы видеть своего маунта в режиме боя или нет. Также позволяет совсем отключать отображение маунта.
    • Опция находится в разделе Display: Animation section.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, когда количество заданий иногда не отображалось в активном окне журнала заданий.

Система перемещений

  • В Западном Фрипорте появился портовый колокол около здания банка.
  • Портовый колокол Фрипорта теперь "привязан" к Западному Фрипорту.
  • Теперь любой злой персонаж может добраться с помощью портового колокола в Нериак.
  • Harbormaster Crestbreak и Duskmark отправлены в длительный отпуск.
  • Для использования телепортов в Нериаке больше не обязательно выполнять задание Большое дело.
  • Из Темнолесья убран летающий ковер.
  • The moors globe has been moved to the end of the dock.
  • The moors bell zone in has been moved to the end of the dock.
  • Перед ареной в Западном Фрипорте теперь будут находиться оба колокола - для перемещения по пригородам Фрипорта и в дальние рубежи.
  • Все средства передвижения в зале гильдии теперь используют новую карту перемещений.
  • Немного улучшена работа новых владельцев конюшен в Восточном Фирроте. *The gulch stable master that used to link to the temple has been removed and his path linked directly to the Alliz Tae master. This will reduce the chance of missing this addition.

Предметы

  • The effect from the Fungus Spore, Will of the Shinlord, will no longer knock the wearer down.
  • The Bloodgorged Choker now has resists.

Задания

  • The Absent Effigy - The Effigy's drop rate has been greatly increased.
  • Little Lost Froglok & To the Great Shelf - Flibbit Quagmarr now shows the proper icon over his head when turning in these quests.
  • Lowered the amount of monsters that needed to be killed for many quests in Frostfang Sea.
  • The angered glacial scoundrels are less easily confused by multiple players attempting to retrieve the stolen provisions for the quest, "Clan of the Cave Imps."
  • Verien Skysigh now reminds players on his quest, "The Icemanes Cometh" that are trying to speak to him with leashed cubs, to lash them to the icemane post.
  • Thirin Veliumdelver now gives you the “Totem of the Iceclad Manta” when he grants you the quest “Below The Frozen Waves.”
  • Knut Orcbane's quest “Becoming Another Orcbane” is no longer repeatable.
  • The Basic Cold Iron Gauntlets now use the correct appearance.
  • The quest "Cod and Chips" now only sends players after large Iceclad cod.
  • The "Basic cold Iron Gauntlets" have been renamed to "Basic cold Iron Cuffs" to accurately identify it as a wrist item.
  • The weapon racks during “Roughing Up The Reinforcements” should now respawn after use.
  • The Ry’Gorr Scrying Eye no longer drops for just anyone, with the addition that the item is no longer No Destroy.

Добыча с мобов

  • Многие именные мобы повышенного уровня сложности теперь имеют шанс оставить после себя дополнительный предмет из таблицы лута обычного режима этого же моба.

Море Замерзшего Клыка

  • Wooly silkspinners in New Halas are now levels 19 to 20.
  • Frozen pincers in New Halas are now levels 19 to 20.
  • Glacial scoundrels and miscreants now drop body loot.
  • Snowpacks and iceflows respawn much faster.
  • Crustose defenders and roaming rumblers respawn much faster.
  • The Gwenevyn II ferry craft can no longer have its trip disrupted by players clicking on it.
  • Large Iceclad cod, glacial miscreants, glacial scoundrels, Ry'Gorr raiders, Ry'Gorr bushwhackers, Ry'Gorr marauders, Ry'Gorr zealots, ice slurries, aged ice slurries, risen Ry'Gorrs, deepice miasmas, reanimated Ry'Gorrs, Ry'Gorr necromancers, frostbiters, and large frostbiters all respawn much faster.

Ледяная Твердыня: Возмездие

  • Множество улучшений было сделано для Врюкссса на повышенном уровне сложности и теперь он дерется гораздо более корректно.

Логово Токсулии

  • Из Токсулии теперь будет выпадать посох призыва.

Дворец Роэна Тиира

  • Дополнительные предметы были включены в таблицу дропа режима трех рун Роэна Тиира.
  • Различные заклинания, баффы и дебаффы Роэна Тиира были консолидированы по типу повреждений, чтобы игрокам было легче определить действующий эффект. Например, все баффы режима четырех рун теперь наносят повреждения травмой.
  • Дистанция для нанесения повреждений Роэну Тииру слегка увеличена и мили-классам теперь не нужно стоять слишком близко к мобу, чтобы ковырять его оружием ближнего боя.
  • На урон от заклинания Polar Repulsion’s теперь действует сопротивление.

Поля Сражений

  • Force of Mind and Force of Will now trigger an interrupt + 3s daze.

Патч тест-сервера 30 апреля

Общая информация

  • Добавлена 5и секундная задержка перед появлением маунта после выхода из режима боя.
  • Снят кап критического сопротивления.
  • Снят кап базового значения.

Шейдеры 3.0

  • Кольцо вокруг цели теперь прорисовывается корректно.

Сюжетная линия

  • Окно сюжетов теперь будет отображать корректные задания, если персонаж совершил предательство, находясь в процессе выполнения линейки заданий Клеймор Кейноса.
  • Персонажи 1 уровня теперь не будут вводиться в заблуждение, видя сюжеты, которые они пока не могут выполнить.
  • Журнал заданий теперь не будет автоматически переключаться на активную вкладку после перехода персонажа в другую зону.

Предметы

  • Все летающие маунты - ковры, диски и облака, теперь могут плавно скользить.

Добыча с мобов

  • Предметы с контестед-мобов повышеннго уровня сложности были улучшены.
  • Рейдовый маунт с Maalus Imbued теперь будет выпадать чаще.

Ремесла

  • Предметы работы мастера были улучшены, чтобы правильно располагаться между ценными и легендарными предметами.

Задания

  • Splorpy's note станет видна игрокам только после завершения задания "To The Great Shelf!"
  • Barker Gordon снова предлагает свое задание "Ham and Beans."
  • Bentor the Mighty is now found within the sheep pen in New Halas.
  • После завершения задания "All That Remains" игроки будут получать суфикс-титул "Friend of Herga".
  • Описание задания "Little Lost Froglok" теперь более понятно объясняет, где искать Splorpy.
  • Над Flibbit Quagmarr теперь загорается иконка задания, если игроки находятся на завершающем этапе задания "Little Lost Froglok."
  • Над Flibbit Quagmarr теперь загорается иконка задания, если игроки находятся на завершающем этапе задания "To The Great Shelf!"
  • Dockmaster Waulon на пристани Гор Батчерблока теперь предлагает свои задания игрокам 17го уровня и выше.
  • Thirin Veliumdelver больше не требует, чтобы было завершено задание "Report to Cragged Spine", для того чтобы получить его квест "Nothing To Waste."
  • Odon Scourgeson предлагает свое задание "Whirling Ice Time", только если завершен квест "Nothing To Waste".
  • Hillfred Kinloch предлагает свое задание "Blood Spilled for the Blade Maiden", только если завершен квест "Nothing To Waste".
  • Knut Orcbane предлагает свое задание "Impish Threats", только если завершен квест "Nothing To Waste".
  • Tad Ironstein теперь повторно делится своей полезной информацией о других НПС в Cragged Spine, если вы завершили "The Nightmare is Over" или "Report to Cragged Spine."

Море Замерзшего Клыка

Дворец Роэна Тиира

  • 3 Sage Encounter (Challenge Mode): If the incorrect character class (according to the Idolic Stone that sage possesses) keeps agro on that sage for more than 3 secs after that sage has lost it’s prismatic sphere, that character will be hit by a bolt of slaying.

Патч тест-сервера 28 апреля

Общая информация

  • Кейнос и Фрипорт больше не являются стартовыми городами.
  • Ездовые животные будут временно исчезать на время боя.

Пользовательский интерфейс

  • Для кнопок мыши, которые назначены на горячие клавиши, теперь будут иметь более короткое всплывающее сообщение, соответствующее настройкам хотбара.

Система перемещений

  • Инструктор по безопасности Урду теперь будет отправлять вас во Дворец Древнего правильным маршрутом\.

Сюжетная линия

  • Добавлен фильтр для завершенных сюжетов.
  • Иконки квестов в сюжетах теперь имеют всплывающие подсказки, из которых можно узнать, завершено ли данное задание, находится в процессе выполнения или еще не получено.
  • Двойной щелчок на задании в окне сюжета будет открывать журнал заданий с выделением данного квеста.
  • Двойной щелчок на задании в окне помощника по заданиям (прим.пер. окно с описанием квеста) будет открывать журнал заданий с выделением данного квеста, даже если у вас уже открыто окно сюжета.
  • Названия сюжетов имеют различный цвет в зависимости от статуса:
    • Золотистый цвет означает, что вы еще не взяли ни одного задания из данного сюжета.
    • Белый цвет означает, что вы находитесь в процессе выполнения сюжета, даже если вы просто взяли первое задание из него.
    • Серым цветом окрашены полностью выполненные сюжеты.

Задания

  • The quest “Unbearable Problem” now updates from all blizzard grizzlies.
  • Crushinator now advances the quest “Arcane Elements”.
  • Players can now pick up the quest “Cod and Chips”.
  • Odon Scourgeson will now allow you to turn in his quest "Watch Out Below!" when you are repeating it.
  • Knut Orcbane will now allow you to turn in his quest "Becoming Another Orcbane" when you are repeating it.
  • The crustose sporetenders triggered for the quest “Campside Spores” now despawn after 45 seconds.
  • The stolen Cragged Spine supply crates now disappear after you completed the quest “Clan of the Cave Imps.”
  • The “Tusked animal helm” is now consumed when you accept the quest it offers, “Bearly Recognizable Item.”
  • Jaisen Tutwhittle now has a quest icon for the quest “Tusked animal helm.”
  • The quest "The Icemanes Commeth" is now spelled "Cometh."
  • You can now leash up to 4 icemane cubs at a time with the icemane cub leash for the quest “The Icemanes Cometh.”
  • Verien Skysigh now has a quest icon when you are ready to turn in the quest “The Icemanes Cometh.”
  • Verien Skysigh now has a quest icon when you are ready to turn in the quest “The Icemanes Cometh.”
  • Harvesting tutorial quest now gives a harvesting bag when you start it, and the reward box is now heirloom.
  • Some fixes to the Vision of Valor quest, including that you can no longer zone into the vision before planting the seeds.
  • The scraggly shrubs gathered for the quest "Scraggly Foodstuffs" now use the hand icon on mouse over.
  • The quest “Ride Upon the Gwenevyn ll” can no longer be gated if the player has already completed "Beets the Alternative." Adventurers in this state can speak with Verien Skysigh to complete the quest.
  • The quest “Highly Flammable Materials” now directs the player to obtain the Ry'Gorr firepit torch before directing them to burn down the Ry'Gorr encampments.
  • The Ry'Gorr ambushers should attack much more consistently, and stay engaged for the quest "Flame On!"

Лаборатория Кошмаров Парра'Цельса

  • Помощники Аркатантиса Разрушителя теперь будут выбирать более сбалансированную группу из трех игроков при своем появлении на сложном режиме инстанса.

Имущество Зала Гильдии

  • Наемный охотник кроме шкур теперь может добывать и различное мясо для рецептов 70х и 80х уровней.

Альтернативные достижения

Предметы

  • Bane Warding can no longer trigger if it has triggered within the past second. It can no longer be modified and cannot critically hit.
  • Ancient Invigoration now regenerates every two seconds rather than every three seconds.
  • Divine Guidance now has a shorter duration rather than less triggers in PVP Combat.
  • Stonewill now has reduced amounts rather than a reuse time in PVP Combat.

Море Замерзшего Клыка

  • Crustose Sporetenders теперь появляются гораздо чаще!
  • Количество icemane cubs на равнинах Ледяной Гривы было увеличено.
  • В Glacierbane's Vault Нью Халаса были добавлены некоторые книги.
  • Стражники Нью Халаса образовали собственную фракцию (Гнев Молота) и более лояльно относятся к игрокам чуждого мировоззрения, позволяя им беспрепятственно входить в город и лагерь с квестодателями.
  • sprinting Ry'Gorr gatecallers больше не используют невидимость на самих себя.

Патч тест-сервера 24 апреля

Нью Халас

  • Город Нью Халас получил свое название по имени столицы Северного народа, которая была стерта с лица Норрата катаклизмом и войной. Он расположен в сердце острова Эрллиз, весьма неприветливой земли, страдающей от суровых морозов и агрессивной фауны. Со всех сторон это место окружено ледяными водами Моря Замерзшего Клыка. Когда-то здесь была деревня закаленных в войнах дворфов, которая постепенно разрасталась с благословения Митаниеля Марра и благодаря возобновленному сообщению с Расколотыми Землями Норрата. Пилигримы, желающие попасть в Нью Халас, могут воспользоваться гриффоном на пристани Гор Батчерблока. Новые персонажи, родившиеся в Нью Халасе, начнут свои приключения с Места Высадки Пилигримов, небольшого лагеря рядом с островом Эроллиз.
  • Примечание: Граждане Кейноса, Келетина и Нью Халаса, желающие изменить подданство, теперь могут обратиться к послу в своем городе, который подскажет, как это сделать и куда следует направиться.

Ледяная Твердыня: Возмездие

  • Новый х4 инстанс и связанные с ним задания предназначены для игроков, желающих попробовать свои силы в простых и средней сложности рейдовых сражениях. Настырные Фростфуты обнаружили новый проход в Ледяную Твердыню и теперь готовы сразиться с Ледяными Девами. Присоединяйтесь к Снарфу, Герби и их сподвижникам, чтобы одержать верх над недавно вылупившимся Ледяным Драконом Врюксссом! Однако, не забывайте, что вас предупреждали об опасностях... Перед тем, как войти в Твердыню, позаботьтесь, чтобы вас сопровождало не менее 23 друзей, иначе вам не пройти даже первый пост охраны.

Сюжетная линия

  • В журнале заданий добавлена новая вкладка “Сюжет”. С помощью этого окна можно будет отслеживать, как при выполнении многочисленных заданий, перед вами будет раскрываться удивительный мир Норрата. Кроме того, окно сюжета будет направлять вас к новым испытаниям и приключениям!

Система перемещений

  • Мы сделали некоторые изменения в игре, чтобы упростить перемещения
  • Путешествие в различные зоны теперь будет происходить с помощью нового интерфейса.
  • Выбор пункта назначения через телепорт, портовый колокол, сококаров/лошадей/грифонов и т.д. будет производиться через карту путешественника.
  • Просто выбирайте нужный пункт двойным щелчком мыши, или с помощью кнопки ОК.
  • При наведении курсора на локацию будет появляться информация о зоне и рекомендуемый уровень для прохождения.
  • Все зоны с портовыми колоколами и летучими коврами были объединены между собой. Таким образом, теперь вместо 6 колоколов на пристани Леса Нектулос там будет стоять один колокол, соединенный со всеми остальными колоколами Норрата. Портовые колокола, которые использовались для перемещения по Кейносу и Фрипорту остались без изменений, но они тоже теперь используют карту путешественника.
  • Порталы друидов больше не требуется активировать перед первым путешествием.
  • Священные кустики в порталах друидов получили дополнительную силу от Тунаре и теперь переносят игроков к любому другому кругу друидов!
  • Транслокация больше не требует использования символа иных миров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки переносились в неправильную точку Костяной Трясины и Пустынных Небес с помощью транслокации.
  • Символы иных миров больше не продаются у торговцев.
  • Сококаров теперь можно использовать без специального предмета. Вместо этого проводится проверка уровня приключенца или ремесленника. Изменения действительны для зон:
  • В следующих зонах больше не требуется активировать посты сококаров перед первым полетом:
  • Для перемещения внутри следующих локаций больше не требуется выполнять специальное задание или исследовать нужные точки. Задания остаются в игре, но они теперь необязательные.
  • Маршруты полетов в Горы Батчерблока и обратно, а также соединяющие их с Бездной Робких и Темнолесьем, исправлены и стали более правильными с географической точки зрения.
  • Следующие задания были изменены и теперь в награду за из выполнение предлагается некоторая сумма денег:
  • В следующих зонах появились новые маршруты перемещений или новые станции:
  • Все шпили, к которым можно было телепортироваться, теперь имеют постоянный телепорт и связаны в единую сеть перемещений. Это относится к зонам:
  • Время прочтения всех способностей "зова" уменьшено до 10 секунд. Это касается следующих заклинаний:
  • Были изменены портовые колокола Зала Гильдии:
    • теперь каждый колокол имеет свой внешний вид
    • ковер в Зыбучие Пески теперь выглядит как колокол, но есть возможность сохранить прежний вид для тех кому он нравится больше

ПвП Поля Войны

  • На просторах Антоники и Свободных Земель вновь разгорается конфликт! Падут ли ваши земли под натиском захватчиков или вы станете победителем над полчищами врагов?
  • Сражения на Полях Войны основаны на противостоянии добрых и злых персонажей.
  • В качестве награды игроки будут получать Discord Tokens. Команда-победитель получит их гораздо больше, чем проигравшие.
  • Сражение стартует в Антонике и через два часа начинается в Свободных Землях. Продолжительность сражения ограничена 30 минутами.
  • The Antonica and Commonlands zones have been CHANGED to 10 level ranges from 4 to allow a wider range of skirmishes.

Сражение (атака)

  • Четыре башни расположенные, соответственно, у трех станций грифонов и одна - около городских ворот, появятся за 10 минут до сражения.
  • В начале сражения в башнях будет по 5 статуй защитников, которые необходимо уничтожить нападающим.
  • Защитники башен окружены мощной охраняющей магией, которую могут снять только игроки определенного уровня.
  • Пурпурного (фиолетового) защитника башен может атаковать любой игрок 31 уровня и выше.
  • Синего защитника башен может атаковать любой игрок 51 уровня и выше.
  • Зеленого защитника башен может атаковать любой игрок 71 уровня и выше.
  • Красного защитника башен может атаковать игрок любого уровня.
  • Белый защитник башен имеет иммунитет к любым атакам, пока не повержены остальные защитники.
  • Смерть белого защитника ведет к уничтожению башни.
  • Если все четыре башни разрушены, победа засчитывается нападающим!

Сражение (защита)

  • Игроки-защитники получают специальную фору - злые в Свободных Землях, добрые - в Антонике.
  • Защитникам дается 10 минут, чтобы приготовиться к осаде и защитить башни от нападения в течение 30 минут.

Шейдеры 3.0

  • EverQuest II теперь поддерживает шейдеры версии 3.0 - потрясающая глубина и насыщенность цвета! Для того, чтобы активировать эту возможность на графических картах, поддерживающих данный режим, отметьте соответствующую опцию в меню "Графика" -> "Производительность".

Нагорья Стоунбранта

  • Множество новых заданий было добавлено в зоне Нагорьев Стоунбранта. Поговорите с Джайлайей в Деревне Лунного Поля, Дамодаром в Мавзолее Ученых и Фелиделем в лагере Кеджеков.

Общая информация

  • Исправлена ошибка, когда на короткое время игрок стоял на своем ездовом животном, если оно призывалось во время использования оружия.
  • Исправлена ошибка, когда после передвижения на серверном ездовом животном (прим. пер. - напр. лошади в Лавасторме и Волчьих Равнинах), которое соответствовало вашему собственному маунту, последний не отображался графически.
  • Исправлена ошибка случайного вылета игры, если окно сворачивалось во время передвижения на серверном ездовом животном.
  • Исправлена ошибка, когда персонаж оказывался обнаженным при использовании групповой иллюзии, находясь на ездовом животном.
  • Исправлена ошибка, когда гильдхолл становился недоступным, если был создан в зоне, которая имела несколько копий в момент приобретения ГХ.
  • Слишком большие значения умений защиты, парирования и\или отражения больше не будут уменьшать вероятность избежать атаки противника.
  • Looking around while moving backwards with strafe should no longer make you reverse directions.

Пользовательский Интерфейс

  • В окне изучения заклинаний и умений на ПвЕ серверах чекбокс "PvP" не будет отмечен.
  • "PvP" чекбокс будет появляться только при изучении предметов, свойства которых отличаются для ПвЕ и ПвП серверов.
  • Всплывающее окошко при изучении уклонения теперь показывает значение как обычного блока, так и uncontested block.
  • Всплывающее окошко при изучении выносливости было улучшено и теперь более четко отражает влияние на сопротивление заклинаниям\.
  • Игроки больше не могут изменять пользовательский интерфейс, пока их персонажи мертвы (из-за этого исчезало окно воскрешения).
  • Всплывающее окно при наведении курсора для ремесленных рецептов теперь правильно отображает количество побочных продуктов, остающихся после изготовления предмета.

Имущество Зала Гильдии

  • Тренировочные чучела теперь различаются по сложности.
  • Вы можете сразиться с рейдовым чучелом (лут победителю не выдается!)
  • Теперь можно вызвать группу тренировочных чучел.

Предметы

  • Passive pet buffs from items will properly be applied to pets from Possess Essence.
  • Equipping an item adorned with Focus: Bruiser Stances will now drop your stances so the bonuses will be applied properly when renewing your stance.
  • Torrent and Pestilential Rain now only have one chance to trigger per round of AE Auto-Attacks.
  • PvP: Torrent and Pestilential Rain no longer have an unlimited range.
  • PvP: Stonewill can only trigger once every 20 seconds when in PVP Combat.
  • Tier 3 Raid Hats now all have additional effects.
  • The Crocodile Legends of Norrath pet is no longer attackable and cannot be killed by Area of Effect attacks.
  • Rockiron Nerves now correctly applies only one damage reduction effect.
  • Many mounts, including level 90 guild mounts have had their speed and buffs increased.
  • Many rare drops from the heroic Sentinel’s Fate Zones are now available by speaking to Kaliba Des'Sers in Moonfield Hamlet!
  • All bosses of Sentinel’s Fate heroic dungeons now have new rare drops!
  • There are new items available for raiders on the El’Arad merchant.
  • Tracker Coalbear’s Cuffs of the Ursine Threat can now be worn by mages.
  • Added yellow slot adornments to all tier 9 mastercrafted armor.
  • Changed the color of the text for the blue adornment slot from dark blue to light blue so it will be easier to read.
  • Added resistances to all types of mastercrafted armor.
  • Gravity Flux from Gravity, Staff of El’Arad will no longer teleport the target.
  • Nizara, City of the Nayad - “Necropolis of Lxanvon, Vol. I” pages 1-5 & “Necropolis of Lxanvon, Vol. II” pages 1-5 are no longer no-trade.
  • Summoning the mount from the Ykeshan Warbear whistle will now work if you are level 80 in either adventuring or tradeskilling.

Расовые традиции

  • Character Traits can now be earned all the way to level 90!

Заклинания

  • Certain cosmetic pets will no longer overwrite Deity pets.
  • Deity pets can now be cast while moving.

Cleric

  • Reactive Heal and Damage spells no longer fail to trigger if the spell has already been cast and the cleric is feared, stifled or stunned.

Conjuror

  • Certain versions of Earthen Avatar have had their appearances changed.

Осквернитель

  • Племенной Дух теперь правильно уменьшает повреждения.

Enchanter

  • Paranoia and Medusa’s Gaze now apply damage instantly rather than on termination.

Illusionist

  • Personae Reflections: Fixed an issue where the reflections would have a random hair style and hair color if a player race illusion was active.

Warden

  • You can no longer summon a healing grove into a wall.

альтернативные достижения

  • Fiery Blast and Rhythmic Overture should no longer apply extra damage if cast by multiple people at the same time.

Assassin

  • Shadow Step has had its damage reduced in PVP Combat.

Берсерк

  • Безумство Сражения теперь срабатывает до 10 раз в PVP бою.

Cleric

  • Divine Guidance now only has 10 triggers per person in PVP Combat.

Druid

  • Tortoise Shell no longer requires a buckler.

Guardian

  • Improved Moderation will now apply properly in PVE combat on PVE servers. It displays both effects at all times.

Shaman

  • Shaman now gain Shrink Servant when purchasing Summon Spirit Companion.
  • Spirit Companion: Active AAs will no longer drop when the character dies and resurrects.
  • Dazing Bash no longer requires a buckler.

Трубадур

Wizard

  • Hail Storm now displays on the target.

Задания

Ремесла

Исследователи

  • Помощники исследователя теперь подскажут, спелы какого тира могут быть модернизированы.
  • Research times have been lowered. You should be able to research something before out-leveling it now!

PvP

  • Increased spell-damage in PvP Combat by ~15% for all classes
  • New Stat: PvP Critical Mitigation.
  • This is critical mitigation that works only on attacks made on a player from a player.
  • Toughness provides a bonus to PvP Critical Mitigation.
  • Starting at level 30 players can go to 100% AAXP on a PvP server and have no limits on how many AA points they can spend (it used to be 1.5 * level).
  • Improved Moderation buff now works in PvP on groupmates.
  • Disabling combat experience on a PvP server also disables experience gain from killing players.
  • The tooltips on mitigations (physical, elemental, arcane and noxious) now includes the amount mitigated from PvP damage as well. Note: players get a slight bonus to mitigations against PvP damage and this percent includes that bonus.
  • Improved Moderation’s PvP effect will now work and cause players you attack to target you from time to time and players attacking your groupmates to lose target from time to time.
  • Flat amount damage reduction from abilities like “Battle Hardening” will only reduce a PvP attacks damage by no more than 50% and will no longer be able to reduce PvP attack damage to zero. However, this still stacks with abilities such as “Last Man Standing” so it is still possible to “fail to inflict damage” but it should not happen nearly as often.
  • Massive Concussive Shock no longer has an unlimited range in PvP.
  • You can no longer /yell to prevent would be attackers from getting pvp credit for your death.

Предписания

  • Предписания были обновлены, чтобы быть равноценными на всех тирах.
  • Все предписания теперь требуют 6 убийств и дают 5 символов.

Merchants

  • Scions of War carrying new wares are now available in all starting cities.
  • All previous faction merchants have been removed and all their wares have been moved to the Scion of War marked, Discord Vintage Wares.
  • Prices have been modified to allow a reachable progression in gear acquisition through each tier.
  • Other then some potions, all items are Heirloom.

Tokens

  • A single currency will be used from now on, the Discord Token.
  • All other currency can be exchanged using the Priest of Discord.
  • Currency exchange rate is 1:1 and can be exchange 5 or 100 at a time.
  • The new token is heirloom and replaces the old Shattered Lands Discord token. As such, there are no exchange bags for this tokens.

Potions

  • Tear of Discord now provides 3 Accuracy.
  • Essence of Discord now provides 3 Critical Bonus.

Mounts

  • Disk of Chaotic Energy is now 70 speed.
  • Discord's Prescient Disk is now 70 speed.
  • Discord’s Enduring Disk is now 70 speed.

HOUSE LAYOUTS

  • Fix for some items with identical names becoming jumbled when using /load_layout (like guild hall teleporters).
  • NOTE: This fix upped the version number of house layout files from 4 to 5. So old layout files will not be able to be loaded.

Поля сражений

  • Each tower in Smuggler’s Den now has a unique icon on the map.
  • Player locations will now be randomized at the beginning of a match (to help prevent players from stacking up on each other).
  • Joust will cause the flag and murderball to be dropped (like other teleport related abilities).
  • Players who attempt to pick up the relic while inside a respawn area will cause the relic to reset.
  • Players on the flying disk in Smuggler’s Den will be returned to the starting spot at the end of the match.
  • Your group or raid can no longer queue for a battleground if any member is not permitted to queue for battlegrounds.
  • There will no longer be a message “Player has dropped the flag” when Player captures the flag in the Battlefield of Ganak battleground.
  • If two teams achieve or exceed the target score for a battleground the match will result in a tie with a tied score.
  • Battleground icons (flags, relics etc…) will only show on the current zone and will not show when browsing maps other than the current zone.
  • Setting anon or roleplay on your home server to on will no longer get set to off when returning from a battleground.
  • Wards now add properly into battleground stats.
  • Healing credit for wards will only be awarded for damage prevented by wards not for regenerating of wards.
  • When accepting a battleground match while in combat the accept window should re-appear correctly.
  • You should now be able to move more freely during pregame of a battleground.
  • The battleground score window will show when you enter a battleground even if you have moved the window.
  • Pets will now have the team colors of their owners in a battleground.
  • You can no longer open the battleground leaderboard window unless there is data to show in that window.
  • You will now get credit for cliff jumpers in battleground pvp, assuming you are close enough when they die for credit.
  • The following items have been disabled in BGs:
    • Bot Made Ice Cream Cart
    • Mechanized Platinum Repository of Reconstruction
    • Vhalen’s Tribute Band
    • Gigglegibber Giggle Giver
    • Heat Guided Message in a Bottle
  • Gears of Klakanon, Smuggler’s Den, and Battlefield of Ganak are now available in 10-level increments to all players level 30 or higher!
  • All participating players will be auto-mentored down to 30 or 40 or whichever ‘base’ level is appropriate for their tier.
  • New battleground armor sets and accessories are also available for purchase every 10 levels to all players level 30 through 80
  • Additionally, level 30, 40, 50, 60, and 70 mastercrafted armor has had limited amounts of toughness added, and should serve as excellent ‘starter’ sets for the battlegrounds. The sets remain otherwise unchanged
  • Battlegrounds that end in a tie will now reward both teams as though they won
  • Gears of Klakanon – the relic now resets as soon as it is dropped
  • 1st Campaign armor sets are now available from the Scion of Belamorte! This glimmering golden armor is some of the most powerful yet, and comes with the ability to be adorned with brand new pvp-only Blue adornments!
  • There are 20+ brand new blue adornments available for purchase with battlegrounds tokens and usable on the new 1st Campaign armor set!
  • Level 30 -> 80 fabled accessories are now available for purchase from the Scion of Belamorte!
  • These items for sale include many of the level 80 accessories that previously had their procs disabled in BGs. The procs have had a proc limiter added, and been re-enabled for use!
  • There are a number of brand new level 90 fabled accessories for sale from the Scion of Belamorte!

Осколок Любви

Осколок Ненависти и Бастион Мунзога

  • Таймеры этих зон снижены, чтобы соответствовать другим рейд зонам этого тира

Дворец Роэна Тиира

  • A good amount of polish has been applied to the Roehn Theer fight:
  • The Rune of Paixao event has been changed slightly –
  • Theer only debuffs 4 players now instead of 6 so that there are an even # of matches
  • Instead of players needing to find a target of the opposite charge, they must search for group members with the identical charge
  • Doing so successfully now grants a temporary dps buff
  • Balanced Judgment, the failure to do so, is no longer resistable
  • Awe’s damage is now slightly more resistable, it was not intended to nearly insta-gib players
  • Theer should no longer occasionally drop loot on a platform that immediately drops down below the killplane
  • The killplane in his room should no longer occasionally NOT kill players
  • The Runes of Order and Chaos (white/red) should no longer occasionally switch to the other’s previous location
  • The Runes of Order and Chaos should also no longer occasionally switch then immediately drop down below the platform
  • Approaching Equilibrium now returns to its rune of Origin (where it spawned) if it happens to fall below Roehn Theer’s platform

Информация с официального форума

Нижеприведенная информация является переводом сообщений представителей команды разработчиков на официальном форуме.

Халас

Новая городская фракция Вóроны Севера

  • Предводитель - Николас МакКрейфт
  • Расположение - Нью-Халас
  • Вóроны Севера - это ремесленное сообщество Нью-Халаса. Первые поселенцы в этих краях представлены варварами, а также представителями других рас-последователей богини Марр, однако здесь рады и новым гостям, с условием, что они не нарушают мирное течение жизни, согласны трудиться над восстановлением Халаса и оказывают должное уважение храму Эроллизи.
  • Халас, историческая родина Северян, больше не существует. Разрушаясь от бесконечных войн со снежными орками, город в конце-концов был окончательно стерт с лица Норрата градом обломков Луклин, полностью соответствуя древнему пророчеству шамана "В ночь огня, земля поглотит Халас. Кровь потечет как вода, а смерть придет через воздух." Halas, the ancestral home of the Northmen, is no more. Torn asunder by years of fighting with the snow orcs, the city was finally razed to the ground by the fiery chunks of Luclin raining down to fulfil the shaman's prophecy: "On the night of fire, Halas shall be consumed by earth. Blood shall flow like water, for death travels through the air." Yet the sons and daughters of the Marr twins will not go quietly into the Gray Wastes, nor shall we leave our beloved Erollisi Marr unguarded as she travels those lands. Where she now lies, let us go too. We shall rebuild New Halas to stand guard by her shrine, and never again shall we turn our backs on our home.
  • --Nickolas MacCraifft, the White Raven


ПвП сервера

  • Level locking enabled starting at level 30.
  • Removal of level restrictions for Achievement distribution.
  • 100% achievement bar settings prior to max level.
  • Single Currency for Open PVP, the Discord Token. The new coin will be the Discord Token and I have set up a merchant to exchange the tokens for you in increments of 5 or 100. I know some will be able to gear up more of their characters quickly, but that is the point. I want you to be able to play on your account at whatever level you want and either save or spend your token when you want.
  • Warfields! Antonica and Commonlands... Warfields are restricted to PVP servers. It is a new event that will be on pvp-servers only that will give players the opportunity to fight for control of Antonica or the Commonlands. It will not be affecting pvE servers in any way
  • The writs are being changes to 6 kills for 5 tokens across all levels. A single currency regardless of the level will be used.


Поля сражений

  • Brand new 1st Campaign armor sets and accessories
  • Many of the accessories are based upon the currently BG-disabled RoK PvP accessories. Those adornments have had their effects adjusted and will be re-enabled for battlegrounds!
  • Each armor piece will have a pvp-only Blue adornment slot!
  • As such, we'll all be introducing 20+ new Blue adornments!
  • Battlegrounds at levels 30, 40, 50, 60, and 70 are being activated!
  • Battleground armor sets and accessories will be on sale at each of those tiers
  • Additionally, we've internally removed the ~15% damage reduction applied to all spells in pvp combat.
  • after the GU the BG tiers will be: 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79, 80-89, and 90
  • Players in each tier will be auto-mentored down to the lowest common level (30, 40, 50, etc)
  • Players in each tier will also have armor sets and accessories available for purchase from the existing PvP Merchants in the major cities.
  • The BG 'starter' sets will be the already-existing Mastercrafted armor sets (from levels 30 -> 70). Each has had a small amount of toughness added to its existing stats.

Задания

  • Tending to Toxxicology

We are aware of the issues with the quest in Sundered Frontier "Tending to Toxxicology" becoming gated if someone summons Sherra prior to someone else zoning in. And good news! We have a fix... Now the bad news... In order to fix this issue we are going to have to remove the stage of the quest that requires you to zone into Toxxulia's Mound. When we do this it will reset everyone back to the first stage of this quest.
I just wanted to give you guys ample warning that this will go in with GU56 (Currently scheduled for late May) so if you have progressed the quest you might want to try to finish it before GU56 or lose your progress and possibly have to get the updates for the Wyrmlord and Wyvernlord again.

  • Infiltrating the Sauctum : Shadow Ordinance
    The sanctum trial stone will simply not be required to start the event anymore. This change is already tested internally so it will definitely be part of GU 56, and I'll see about getting it out earlier than that
  • Предписания для инкрустаторов. I had a play around with the possibilities of an adorning quest, and when GU56 hits Test server there should be a questgiver appearing in the main tradeskill societies so anybody interested can see what they think. I don't think it anything similar is needed for tinkering at present - leveling up tinkering is already quite painless thanks to guild harvesters, and tinkerers are not affecting the broker prices for newbie equipment so significantly as adorners. That's not to say it's out of the question, but I don't think it's valid to consider tinkering and adorning as equal and equivalent, as they work very differently.

Some other things that we are discussing as a possibility for providing more adorning material are making more newbie quest rewards tradeable, and possibly putting some transmutable items into those rainbow scrying areas. These are still under internal discussion however, we aren't planning to rush a whole bunch of changes in all at once so we'll see how it goes.

Тренировочные чучела

  • Мы добавили новый набор макетов для GU56, в общей сложности восемь манекенов героической подготовки. Наслаждайтесь!

Оружие

  • There will be some new 1 handed and 2 handed healer weapons with GU 56. In both heroic and epic content.


Локации

  • Unfortunately we will not be making drastic changes to Thundering Steppes this time around. That doesn't mean there will be no changes but we are not considering it being revamped. GU56 will be full of cool stuff though (Including but not limited to New Halas and some new raids) you should see it hitting test servers in the not too distant future.