Аватар Серилис — различия между версиями
Томдед (обсуждение | вклад) |
(→Strategy) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
{{translate}} | {{translate}} | ||
==Strategy== | ==Strategy== | ||
− | + | После порождения, Аватар Серилис не будет уязвим. It will appear as a large four-legged rock monster, non-conversable, non-interactable. Чтобы активировать Аватара, вы должны будете быстро убить всех мобов в комнате перед Аватаром, затем в комнате Аватара, затем в комнате за Аватаром (the guards in front of the door to the first room and the mobs near the alcoves on the sides of each room don't count). В этих областях сокращенный таймер респа, поэтому вы должны работать быстро. | |
− | + | После того, как все комнаты будут очищены от мобов, Аватар станет уязвимым 70 ^^^ героиком. Take caution of the Spirit of Serilis (2) that path around the Avatar's chamber, as they can make for a difficult fight if aggroed by AoEs. |
Текущая версия на 20:36, 3 февраля 2012
![]() Раса: Голем - чтобы загрузить индивидуальное изображение, нажмите здесь |
EverQuest II информация об именном мобе | |
---|---|
Зона (Обновление) | Каладим (Echoes of Faydwer) |
Раса | Голем |
Уровень | 40▲▲▲ Тир 5 Героический |
Местонахождение | |
Трофеи |
Дополнительная база: LootDB |
Время появления | 2 часа |
АД | Да |
Очки статуса | Нет |
- За убийство этого моба можно получить достижение Убийца Аватара
необходимо закончить перевод данной статьи
Strategy
После порождения, Аватар Серилис не будет уязвим. It will appear as a large four-legged rock monster, non-conversable, non-interactable. Чтобы активировать Аватара, вы должны будете быстро убить всех мобов в комнате перед Аватаром, затем в комнате Аватара, затем в комнате за Аватаром (the guards in front of the door to the first room and the mobs near the alcoves on the sides of each room don't count). В этих областях сокращенный таймер респа, поэтому вы должны работать быстро.
После того, как все комнаты будут очищены от мобов, Аватар станет уязвимым 70 ^^^ героиком. Take caution of the Spirit of Serilis (2) that path around the Avatar's chamber, as they can make for a difficult fight if aggroed by AoEs.
- Именные мобы
- Каладим - именные мобы
- Echoes of Faydwer - именные мобы
- Голем
- Тир 5 - именные мобы
- Тир 5 - героические именные мобы
- Героические - именные мобы
- Статьи о именных мобах - не указана локация
- Статьи о именных мобах - не указаны координаты
- Статьи о именных мобах - не указан EQ2MAP uid
- Мобы, убийство которых вознаграждается ОД
- Необходим перевод