Изменения

Сарнак (раса персонажей)

1289 байт добавлено, 09:56, 17 декабря 2011
м
[NWER] S:«<ipiicon>([^<]+)</ipiicon>» R:«<ipi width="auto">$1</ipi>»
{{CharacterRaceInformation|
city= [[Горовин]], [[Нериак, Город Ненависти|Нериак]] ([[Темнолесье]]), [[Фрипорт]] ([[Квартал Рептилий (пригород)]])|
district=|
str=21|
int=15|
wis=24|
mental=9| heat=9| coldelements =9| magic =9| divine=9|disease poison=9| disease=9|
}}
== Обзор ==
"So the Sarnak had their own little bit of drama going on while they found their whole race under attackВойна пришла на земли сарнаков. And actually ChardokИх столица Чардок превратилась в крепость. Из-за Раскола и Разлома то, where they liveчто веками было скрыто от глаз, has actually been under quite a transformation tooснова оказалось в руках смертных. Древняя магия вырвалась на поверхность, now being much more of a defensive position than it was previouslyи артефакты минувших эпох вновь увидели солнечный свет. These are people at war and people at war do extreme thingsЛюди говорят: “На войне как на войне”. А еще люди говорят: “Добрыми намерениями устлана дорога в ад”. We won't get into the specifics of how it happened just yetИменно этими двумя фразами можно описать то, but there's a lot of undiscovered magic and undiscovered artifacts that were unearthed by the Rending and the Shattering. Some of these magics got put to use in ways that were probably of very noble intent but didn't necessarily have the greatest end resultsкак была использована древняя магия. What you're going to see is two distinct kinds of SarnakСуществует две разновидности сарнаков. There are the Sarnak NPC's that people are very familiar with that still live in ChardokТе сарнаки, которые быле еще в EverQuest I, все еще живут в Чардоке. Then you've got this new kind of Sarnak that is essentially developed for the express purpose of fighting off the Iksar in a move of desperation for the survival of the race and what happened is the Iksar forces essentially went on an extermination missonВторой же вид сарнаков – это сарнаки, созданные в результате экспериментов с артефактами древности, боевые машины, созданные исключительно для войны с иксар. These guys became the most hunted people ever because they actually did have the power to do significant harm to the Iksar EmpireНабирающая силу Империя увидела потенциальную, а затем и реальную опасность в таких “соседях” – новые сарнаки довольно успешно сражались с войсками иксар. So what you ended up with was a certain group of them being hidden awayНачалось планомерное истребление “новой расы”. They're tucked off in a place where they can't be found and the idea is that the Iksar Empire is assuming right now that all of the Sarnaks who are now a threat to them are deadНекоторым сарнакам-воинам удалось уцелеть, и они укрылись там, где иксар не могли бы их найти. So as a brand new Sarnak you come into this world and you are one of the ones that is destined to be the powerful ones to go back against the Iksar Empire and you are doing this from the safety of growing up in the islands of Timorous DeepТак что, если вы захотите начать свой путь на Норрате как могучий воин, которому суждено бороться против захватчиков империи иксар, добро пожаловать в Бездну Робких." <ref name="Rise of Kunark interview with Scott Hartsman">http://eq2.allakhazam.com/db/guides.html?guide=986 Allakhazam's Magical Realm: Community Interviews: Rise of Kunark interview with Scott Hartsman</ref>
 == Традиции Сарнаков == {{RTInformation| borderrace =1 styleСарнак|iamax ="background-color:#f5faff;;border:1px solid #a3bfb1"4|ia1file = |- styleia1ipi = <ipi width="background-color:#cee0f2auto">Подводное зрение (сарнак)</ipi>|! colspania1name =3 Подводное<br> зрение| Выберите одну из традиций каждые 10 ур. вплоть до 80го.ia2file = |- styleia2ipi = <ipi width="background-color:#cee0f2auto">Ярость хищника</ipi>|! Название !! Эффект ia2name = Ярость хищника|| Длительностьia3file = |-ia3ipi = <ipi width="auto">Ускоренный сбор</ipi>|Изготовление оружия ||-10% затраты энергии навыков Оружейника||Постоянноia3name = Ускоренный сбор|-ia4file = |Рефлекторное приземление ||-25% повреждения от падений||Постоянноia4ipi = <ipi width="auto">Широкий шаг</ipi>|-|ia4name = Широкий шаг |tamax = 2|+5% скорости передвижения в бою и вне бояta1file = |ta1ipi = <ipi width="auto">Поощрение</ipi>|Постоянноta1name = Поощрение|-|Ходьба по джунглям ta2file = |ta2ipi = <ipi width="auto">Проницательность</ipi>|-25% эффектов замедления ta2name = Проницательность|tcmax = 4|Постоянноtc1file = |-tc1ipi = <ipi width="auto">Благость веры</ipi>|Духовность tc1name = Благость веры|tc2file = |+3% общая защита против божественных поврежденийtc2ipi = <ipi width="auto">Ясность в сражении</ipi>|tc2name = Ясность в сражении|Постоянноtc3file = |-tc3ipi = <ipi width="auto">Стоять насмерть</ipi>|Проницательность tc3name = Стоять насмерть|tc4file = |+5 МДР tc4ipi = <ipi width="auto">Победа</ipi>|tc4name = Победа|Постоянноtncmax = 4|-tnc1file = |Прикосновение плотникаtnc1ipi = <ipi width="auto">Расход воды</ipi>|tnc1name = Расход воды|+5 навыка Вырезаниеtnc2file = |tnc2ipi = <ipi width="auto">Управление энергией</ipi>|Постоянноtnc2name = Управление энергией|-tnc3file = |Пламенное дыхание || Наносит целям в зоне действия некоторое повреждение жаром tnc3ipi = <ipi width="auto">Перевязать раны (макс. 3 целиСарнак)</ipi>|tnc3name = Перевязать раны|tnc4file = |Мгновенно, повтор 2 минtnc4ipi = <ipi width="auto">Рефлекторное приземление</ipi>|-tnc4name = Рефлекторное приземление|Сломить волю tpmax = 2|tp1file = |+2% сопротивляемость всем заклинаниямtp1ipi = <ipi width="auto">Божественная проницательность</насмешкамipi>|tp1name = Божественная проницательность|Постоянноtp2file = |-tp2ipi = <ipi width="auto">Воля Повелителя</ipi>|Траволечениеtp2name = Воля Повелителя||+2% крит. повреждение оружием, +5 дробящее/ +trmax = 2% крит. исцеление, +5 Забота |tr1file = |Постоянно|- styletr1ipi = <ipi width="background-color:#cee0f2auto">Духовность</ipi>|! colspantr1name =3 Духовность| Врожденные способностиtr2file = |- styletr2ipi = <ipi width="background-color:#cee0f2auto">Сосредоточение войны</ipi>|! Название !! Эффект tr2name = Сосредоточение войны|ttmax = 5| Длительностьtt1file = |-tt1ipi = <ipi width="auto">Полевой ремонт</ipi>|Ярость хищникаtt1name = Полевой ремонт|tt2file = |+50% скорости передвижения в бою и вне бояtt2ipi = <ipi width="auto">Непревзойденное мастерство</ipi>|tt2name = Непревзойденное мастерство| 36 сек, повтор 5 мин tt3file = |-tt3ipi = <ipi width="auto">Изготовление оружия</ipi>|Сборtt3name = Изготовление оружия|tt4file = |Уменьшает время всех навыков Сбора на 0,5 секtt4ipi = <ipi width="auto">Прикосновение плотника</ipi>|tt4name = Прикосновение плотника|Постоянноtt5file = |-tt5ipi = <ipi width="auto">Глубокое сосредоточение</ipi>|Подводное зрение|tt5name = Глубокое сосредоточение|Дает способность рыбьего зрения||2 часа|}}
67 085
правок