Key to Curing the Spellpox

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Информация о задании
Категория в журнале Особенное задание  (ОД)
Уровень 108 (Тир 11)
Сложность Героическое
Стартовая зона Расколотый Рубеж еще (Kunark Ascending)
Начало задания Поговорите с архимагом Белленгиром Троицей (Bellengere the Three) в Пэйниле (Paineel) ( 1997, -298, 3362 ) /waypoint 1997, -298, 3362
предыдущее:
Curse of the Magic Thief
Панель навигации
Серия Эпическое оружие 2.0 для магов
следующее:
Into the Maw

Что означает эта информация?

Предварительные требования

Прохождение

Researcher Aillena Belzia
  1. Поговорите с Ассистентом Шотспаннером (Assistant Shortspanner) ( 986, 28, 1088 ) /waypoint 985.60, 27.61, 1088.23 в Спокойном Море (Tranquil Sea).
  2. Отправляйтесь в инстанс Храм Шшраеза (Героический) (Ssraeshza Temple (Heroic)) в Призрачном Море (Phantom Sea).
  3. Проберитесь к Изыскателю Эйлине Бельзии (Researcher Aillena Belzia) ( 48, -4, -252 ) /waypoint 48.07, -4.42, -251.76 НЕ убивая по дороге имена. Изыскатель попала в ловушку, необходимо поспособствовать ее освобождению.
  4. Убейте все имена в зоне и снова поговорите с Изыскателем Эйлиной Бельзией.
  5. Изыскатель попросит найти для нее 3 предмета:
    • защитное заклинание, способное выдержать сильный взрыв
      1. Отправляйтесь в инстанс Maldura: Algorithm For Destruction (Heroic).
      2. Убейте босса зоны Black Bolt и заберите с него a diacoustic aquatic shield spell scroll.
    • мощное взрывчатое вещество, которое будет активировано внутри щита
      1. Отправляйтесь в инстанс Stygian Threshold (Heroic).
      2. Убейте босса зоны Unlinked Items и заберите с него resonant umbrite.
    • элемент, который заставит кристаллы взорваться от воздействия высокочастотных звуков
      1. Отправляйтесь в Мерцающую Цитадель (The Shimmering Citadel).
      2. Потрите лампу в точке ( -287, 185, -71 ) /waypoint -287, 185, -71 и поговорите с уруванским джинном. Джин расскажет вам о магической арфе.
      3. Отправляйтесь в Зыбучие Пески (The Sinking Sands) и найдите украшенную лампу. Изучите ее и зайдите в инстанс Фокус Типпла (Tipple's Focus).
        • Внимание! Не спутайте с лампой джинна, которую тоже можно найти в локации. Нужная лампа направит вас в инстанс Мерцающая Цитадель: Пустая бутылка (Shimmering Citadel: the Empty Bottle).
        • Примечание: Искать лампу можно вплоть до х2 рейдом, при ее использовании каждого участника заведет в свою зону и каждый получит обновление. После использования лампа пропадает на 25 минут. Возможные точки появления лампы:
          Богато украшенная лампа
          • (-1834, -212, 621)
          • (-2108, -232, 385)
          • (-1346, -229, -1206)
          • (-836, -230, -1375)
          • (-946, -230, -1432)
          • ( -980, -232, -1448 )
          • ( -1249, -232, -1212 )
      4. Найдите и изучите арфу в точке ( 61, 1, -20 ) /waypoint 61, 1, -20. Вы получите an inaudible harp.
  6. Возвращайтесь к Белленгиру (Bellengere the Three) в Пэйнил (Paineel) ( 1997, -298, 3362 ) /waypoint 1997, -298, 3362.
  7. Кликом по кубу положите под него кристаллы, поставьте рядом арфу (кликом по светящейся области), используйте a diacoustic aquatic shield spell scroll и кликните арфу. Увы, но результат получить не удалось.
  8. Снова поговорите с Белленгиром. Он попросит вас найти создателя магического куба.
  9. Отправляйтесь на Весспирские Острова (Vesspyr Isles) и поговорите с Харла Дар (Harla Dar) ( -102, 51, 740 ) /waypoint -102, 51, 740. Она расскажет, что слышала о Lady Karkona, которая вполне могла сделать этот куб.
  10. Найдите способ привлечь внимание Lady Karkona:
    • Соберите фиолетовую блестяшку в ( -55, 53, 794 ) /waypoint -55, 53, 794
    • Соберите сломанный магический якорь в ( -809, -46, 49 ) /waypoint -809, -46, 49
    • Установите якорь в точке ( 214, 126, 792 ) /waypoint 214, 126, 792 и используйте его чтобы призвать Lady Karkona.
  11. Поговорите с Lady Karkona. По окончании разговора используйте Сияющий черный камень в своем инвентаре - это спрячет Lady Karkona в камень и обновит задание.
  12. Возвращайтесь к Белленгиру (Bellengere the Three) в Пэйнил (Paineel).
  13. Поговорите с духом Lady Karkona рядом с ним.
  14. Соберите следующие элементы:
    • Найдите мистический объект, содержащий драконью кровь.
      1. Отправляйтесь в Чардок (Chardok).
      2. В точке ( -36, -58, 100 ) /waypoint -36, -58, 100 нажмите на каменную стену и войдите в инстанс Lair of the Haunts. Убейте Tombwatch L'Drykk в конце зоны. Несмотря на то, что это солоинст, вам наверняка понадобится помощь друзей (вход группой разрешен).
      3. Заберите из сундука ( -438, -117, 1 ) /waypoint -438, -117, 1 Dragon Blood Shard (выглядит как скипетр).
    • Найдите мистический объект, содержащий драконье дыхание.
      1. Отправляйтесь в инстанс Lost City of Torsis: Reaver's Remnants (Solo) или Lost City of Torsis: Reaver's Remnants (Heroic)).
      2. В секретной комнате (за последнем именем) подберите Urn of Dragon Breath в точке ( 10, -5, -1205 ) /waypoint 10, -5, -1205 (выглядит как ваза). Предмет доступен и в зачищенной зоне.
    • Найдите мистический объект, содержащий драконью погибель.
      1. Отправляйтесь в инстанс Crypt of Dalnir: Baron's Workshop (Heroic).
      2. Разбейте стену в первой арке и подберите в саркофаге рядом с зеркалом в ( -144, 27, 50 ) /waypoint -144, 27, 50 Wand of the Wurmslayer (выглядит как скипетр). Предмет доступен и в зачищенной зоне.
  15. Возвращайтесь к духу Lady Karkona в Пэйнил (Paineel). Поговорите с ней и она выдаст вам рецепт "Dragon's Tongue Staff".
  16. Отправляйтесь в инстанс Kaesora: Xalgozian Stronghold (Heroic). Внимание! не забудьте прихватить ресурс shadebark.
  17. Соберите топливо Asmyx (1 шт.) на полу (выглядит как зеленые кристаллы).
    • Примечание: кристаллы можно собрать и в зачищенной зоне. Также можно собрать и в соло-зоне Kaesora: Xalgozian Stronghold (Solo). Возможные места появления:
      Asmyx
      • ( -155, 32, 433 )
      • ( -185, 36, 432 )
      • ( -170, 32, 494 )
      • ( -409, -1, 478 )
  18. Изготовьте посох Dragon's Tongue Staff на верстаке "Ancient Arcane Workbench" в точке ( -563, -17, 410 ) /waypoint -563, -17, 410.
  19. Возвращайтесь в Пэйнил (Paineel) и поговорите с духом Lady Karkona.
  20. Экипируйте изготовленный посох и атакуйте магический куб.
  21. Поговорите с духом Lady Karkona еще раз.
  22. Поговорите с Белленгиром Троицей (Bellengere the Three) для завершения задания.

Награда

  • Мин. 211п 70з
  • 505,400 ОС
  • Band of the Infinite - предмет экипировки (Палец)
    • \aITEM -2026351585 -1101677021:Band of the Infinite\/a