EverQuest

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest
EverQuest Coverart.png
обложка диска

EverQuest — фэнтезийная массовая многопользовательская онлайн ролевая игра (MMORPG). Разработчиком игры первоначально являлась компания Verant Interactive, которая впоследствии была приобретена корпорацией Sony Online Entertainment.

Вселенная EverQuest представляет из себя много больше, чем одну планету, но основной мир, который доведется исследовать игрокам, называется Норрат. Однако, когда-то эта земля была абсолютно необитаема и пустынна. Первыми жителями Норрата стали драконы, называющие себя Когтями Виишан. Их породила богиня Виишан - мать всех драконов, отложив на планете свое потомство. В честь своей родительницы её дети построили храм, называемый Храмом Неба. Затем они избрали Совет старейшин и являлись единственными правителями Норрата многие века. У великой цивилизации существовало всего два закона - не убивать своих и не вступать в брак с драконами противоположной стихии, и оба этих закона считались святыми. Но нашлись и те, кто посмел их нарушить, и дракон огня полюбил дракона льда. Дабы избежать кару Совета они убежали. Так на свет появился первый призматический дракон, и звали его Керафим. Тем не менее, старейшинам удалось схватить беглецов, и оба были подвергнуты ужасным мукам. Но их детеныша решили пощадить, а один из самых древних драконов по имени Килдуркаун взял его под свою опеку.

После нескольких веков мира дракон Джалед Дар решительно выступил против Совета и вместе со своей свитой, называющей себя Братством Чешуи, переселился на материк Кунарк. Этот внутренний раскол сильно ослабил силу и величие драконов. Примерно в то же время Норрат заметили и другие Боги и открыли к нему свои магические порталы. Они заключили союз с Когтями Виишан и дали жизнь многим новым расам. Самыми известными из них были эльфы, дворфы, гномы, кеджан, орки и великаны. Великаны же оказалась невероятно тщеславной и воинственной расой, так что даже атаковали Храм Неба, бросив вызов самим потомкам Виишан, истощенным недавней междоусобицей. Так наступило время бесконечных войн, в которые оказались вовлеченными все смертные и древние расы.

Старый закон потерял силу — дети Виишан безжалостно убивали друг друга, а самым грозным противником Совета стал подросший и набравший силу Керафим. Война длилась долго, пока не настало последнее решающее сражение, схватка между двумя великими лидерами — белым и призматическим драконами. В итоге Керафим был повержен и заточен на века в подземной усыпальнице. А потомки Виишан вернулись в свои земли, дав возможность развиваться молодым расам. В такие смутные времена в мире Норрат появились герои, которым суждено отправиться в бесконечное путешествие и стать свидетелями удивительных событий.

  • Всего к 2014 году для EverQuest'а было выпущено 20 дополнений:
  1. The Ruins of Kunark (Апрель 1999),
  2. Scars of Velious (Декабрь 2000),
  3. The Shadows of Luclin (Декабрь 2001),
  4. The Planes of Power (Октябрь 2002),
  5. The Legasy of Ykesha (Февраль 2003),
  6. Lost Dangens of Norrath (Сентябрь 2003),
  7. Gates of Discord (Февраль 2004),
  8. Omens of War (Сентябрь 2004),
  9. Dragons of Norrath (Февраль 2005),
  10. Depts of DarkHollow (Сентябрь 2005),
  11. Prophesy of Ro (Февраль 2006),
  12. The Serpent’s Spine (Сентябрь 2006)
  13. The Buried Sea (Февраль 2007)
  14. Secrets of Faydwer (13 ноября 2007)
  15. Seeds of Destruction (21 октября 2008)
  16. Underfoot (декабрь 2009)
  17. House of Thule (октябрь 2010)
  18. Veil of Alaris (Ноябрь 2011)
  19. Rain of Fear (Ноябрь 2012)
  20. Call of the Forsaken (Сентябрь 2013)

В ноябре 2004 года вышел сиквел EverQuest II, а локализованная версия EverQuest II на русском языке была запущена на отдельных русскоязычных серверах Harla Dar и Barren Sky 7 сентября 2006 года.

В августе 2013 года на конференции SOE Live был представлен прототип третьей части франшизы EverQuest Next, который пока находится в разработке.