Фракции Велиуса

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск

Велиус - это не только место получения летающего маунта и участия в общих заданиях. Этот загадочный континент населяют множество рас и фракций, с которыми игроки еще никогда не встречались так близко.

Отмиры - После катастрофы и Раскола, выжившие представители этой расы разумных выдр обосновались на берегах Велиуса под руководством мудрого Глашатая Нипика. Храбрые отмиры сражаются с нежитью, порожденной в глубинах Башни Замерших Теней в Великом Разломе, и противостоят ихалеям и великанам Кромзека в Восточных Пустошах.

Гноллы Снежного Клыка - Находясь практически на грани вымирания из-за отсутствия дичи в округе, гноллы этого клана пытаются пережить тяготы ледяной пустыни Велиуса и не дать нежити принести зло в эти края. Некоторые из гноллов потеряли рассудок и пошли против своих соплеменников и безобидных отмиров.

Круг Глубоких Вод - Двойственный желает узнать как можно больше о землях Велиуса и направил своих исследователей, чтобы познать историю и тайны континента. Расположившись во всех уголках Велиуса, они ждут помощи в поисках ресурсов и исторических сведений, чтобы подготовить информацию для своего предводителя.

Колдайны - Тургадин - родной дом колдайнов, город в пещерах, который противостоял атакам захватчиков многие столетия. Колдайны сдерживают орды Инея и ведут непрестанную борьбу с ними в Ущелье Штормов. Лидерам синекожих дворфов требуется помощь приключенцев, чтобы проникнуть в укрепления Крайтока и его последователей и нанести решающий удар.

Гоамари - Представители этой мирной расы когда-то обосновались высоко в горах Великий Разлом, пытаясь укрыться от ужасов непрекращающейся войны у подножия гор. После Разлома они были вынуждены спуститься обратно, так как безудержная стихия полностью изменила весь континент. Теперь гоамари, признаные мастера в разведении и обучении ездовых грифонов, ждут искателей приключений, которым они могли бы доверить этих существ на благо Норрата.

Тизмак - Раса яростных воинов Тизмак выжила в катастрофе прошлого и продолжает обитать в своих пещерах Великий Разлом. Лишь по ошибке кто-то может оказаться поблизости от клана в Daggerflow Glacier, так как никто не даст и медной монеты за жизни таких глупцов.

Орки Рай'Горр - в докладах разведчиков говорится, что орки клана Рай'Горр были замечены вместе с великанами Кромриф как в Великий Разлом, так и в Восточных Пустошах. Расу раздирают внутренние противоречия, они пытаются лавировать между угрожающими Кромрифами и ужасами Кристальных Пещер. Бывшие враги всех мирных обитателей Норрата, теперь они ищут помощи и спасения.

Орден Инея - Эта агрессивная группировка впервые была замечена в землях Кунарка. Теперь же искатели приключений с удивлением могут обнаружить, что на землях легендарного Велиуса Орден Инея встречается повсеместно. Весь Великий Разлом борется против этих завоеваний, но только те смельчаки, кто когда-то смог установить с ними добрые отношения, смогут проникнуть в их ряды и попытаться одержать верх.