Филактерия Мирагула: Анафема

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе
[править]
Добавлено в The Shadow Odyssey
Диапазон уровней 50 - 80
Вход из зоны Эверфрост
Копия зоны нет
Сложность Групповая
Зона сохраняется 90 минут - 3 дня

Что означает эта инфомация?

Карта

Анафема карта.jpg

Прохождение

Урна-ловушка

В первых двух комнатах зоны есть ловушки, которые выглядят, как урны. При приближении наносят повреждения и стунят. Их могут обезвреживать разведчики, просто щелкнув левой кнопкой мышки.

Убейте всех мобов в комнате. По мере того, как вы будете убивать яростные искры, вазы (сосуды эмоций), стоящие по периметру комнаты будут становиться атакуемыми. Разбейте все вазы, чтобы появился именной моб - Трупус амигдалус. После его убийства откроется проход в следующую комнату.

Музыкальная шкатулка
В этой же комнате, в дальнем левом углу находится музыкальная шкатулка. Ручка от нее иногда выпадает после убийства Отвратительной амальгамы. Если вставить ручку в шкатулку, призраки гномов со всей зоны сбегутся к ней и больше не будут мешать вам, превращаясь в злобных ужасных монстров при приближении к ним.
  • Мрачная Лощина - вверх по пандусу из Склепа Пренебрежения. Здесь находится два склепа:
    • Гробница Упадка - в ней находится именной моб Кровосос, позади которого находится сундук, в котором хранятся части тела, необходимые Мирагулу для экспериментов (необходимо для активации Отвратительной амальгамы).
    • Гробница Разложения - в ней находится именной моб Фейнелае, позади которого находится сундук, в котором хранятся части тела, необходимые Мирагулу для экспериментов (необходимо для активации Отвратительной амальгамы). Здесь же находится сундук с осколками.

После того, как убиты именные мобы в обоих гробницах и собраны части тел из сундуков, поговорите с Тенью Мирагула, стоящей на возвышении в центре лощины. Запустится скрипт, в результате которого на дне ямы появится именной моб - Отвратительная амальгама (периодически вызывает аддов, которые очень сильно ее лечат).
После убийства Отвратительной амальгамы у входа в зону становится активной бочка. Если по ней щелкнуть, она катится под ноги к стражу пустоты, перекрывающему проход во втрую часть зоны и убивает его. Проход во вторую часть зоны открыт!

Ледяное яйцо - ловушка
Здесь находятся группы мобов, которые не видят невидимое и скрытое. Поэтому если нет желания устраивать геноцид, можно в невидимости и скрытости проскочить в следующую комнату. Если же вам пришлось с боем проходить через эту комнату, обратите внимание на ледяные ловушки в форме яица. Обезвреживаются они так же, как и урны, разведчиками щелчком мыши.

В этой комнате находятся столбики с головоломками. Столбики состоят из трех или четырех вращающихся секций, на гранях которых изображены знаки. Необходимо вращать секции (ПКМ -> Поворот налево или Поворот направо) и собирать одинаковые знаки в одну линию. У основания каждого столбика есть треугольный указатель, напротив которого нужно складывать линию. Чтобы узнать, какие символы собирать на каждом из столбиков, поднимитесь на возвышение, там на полу вы увидите знаки разных цветов, они соответствуют цветам столбиков-головоломок. Если головоломка собрана правильно, знак соответствующего цвета на полу возвышения начнет светиться.
Узор каждый раз один и тот же у каждой головоломки. Собранные, они должны выглядеть вот так:

После того, все головоломки будут собраны на возвышении появится группа героических мобов - копия вашей группы. Эта группа, по сути, является именным мобом. После того, как вы убили "сами себя", откроется проход под водой в Зеркальном Бассейне в последнюю комнату зоны.

Ключ и сундук

В зоне наблюдается баг - ещё один ключник в коридоре направо от входа по пути к Зеркальный Бассейн. Так вот ключ с него "левый", он не откроет сундук с шардами

Связанные задания

Миссии