Тронный Зал Наказания

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе

Что означает эта инфомация?

Прохождение

Схема прохождения

Когда зачистите весь треш (ничего сложного, их там шт 7-8 всего, зона малюсенькая, даже меньше чем у Вдовы) будет полукруглая комната, в центре на возвышении стоит Лапа.

6 - Место где стоит имя в начале. 5 - Парапет 4 - Решетка 3 - место тусовки рейда 2,1 - места для реализации тактики

Сегодня были - Лаполома пофиксили бегает теперь свободно никакие барьеры ему не преграда так что гонять его туда сюда не получится

Почистили, Лапу не трогаете, вардер достёт собачку, подходит к точке 2, и запрыгиваешь на точку 1, смотрит на собачку, потом спрыгивает на 2, смотрит, опять на 1, прыгает пока до всех не допрет маршрут собачки. Собачка будет бегать к вардеру по длинному маршруту по парапету, не напрямую. Вот в точности так же будет бегать Лаполом. Он не бегает напрямую, он не бьёт если не находится с целью на той же стороне парапета. Соответственно рейд встаёт на место 3 (там трупик такой), милишники поближе, лекари чуть дальше, один лекарь совсем далеко, чтобы он мог по цепочке снимать с остальных лекарей подавление. Мистик/осквер, встаёт в точку 1 и пуляет Лапу (танк стоит рядом) как только Лапа приближается, танк забирает на себя имя, мистик спрыгивает в сторону рейда. Гонять Лапу туда сюда можно бесконечно долго, раньше, пока его можно было просто убить дамагом его соло убивали петоводы (не знаю правда сколько на это требовалось времени, но явно утомительно и долго). То есть, если надо отрегениться и успокоиться - скачите хоть до умопомрачения между 1 и 2 точкой всем рейдом.

Что очень важно на этом мобе.

Никаких превентов на пуле, они понадобятся все в конце боя! Все бьют напрямую чтобы видеть на ком моб!

1. Не в коем случае никому не умирать! Каждая смерть немного лечит моба (мелочи) и даёт ему баф на 200 силы, 64 скорости атаки и 2% снижения любого урона по нему, то есть через 10 смертей у него дополнительно будет 2000 силы, 640 скорости атаки и на 20% снижен любой урон по нему. Через 20 смертей эти бафы сбрасываются и появляется один баф, ярость там какая-то (сила, атака, скорость атаки много много) и на 75% снижается любой урон по нему, убить становится просто нереально, а он убивает с одного удара автоатакой любого.

2. Он бьет АоЕ, которое вешает травму-подавление на 2 минуты. Вешает он её очень и очень часто. Поэтому хилов разбивают на пары. Они делают макрос и если в подавлении, пишут друг другу. Все остальные, схлопотов баф, САМИ отбегают в сторону хилов (хилы стоят ближе к решетке, рейд ближе к парапету) и ждут когда с них снимут подавление. Когда он вешает подавление на МТ, он начинает перебирать агролист, тот на ком он останавливается начинает его гонять пока не снимут подавление со всех и МТ не будет готов перехватить моба, стоя в точке 1. Соответственно чтобы грамотно перехватить и начать бить тот кто водит должен стоять так же около точки 1. Это не мемвайп, это именно сброс цели в случае её подавления, так же как мобы спрыгивают с МТ в других зонах если он подавлен. Главное когда гоняете туда-сюда не допустить чтобы он сильно приближался к рейду со спины, в протиивном случае, он может переключиться с цели которая его гоняет на ближайшую и человек не успеет среагировать и убежать к точке 1. Его надо гонять до конца парапета и назад. Не дальше.

3. В общем скачете, снимаете подавление, не умираете и доводите постепенно до 15% жизни. После этого один человек идет к точке 6, там есть рычаг. Постарайтесь снять подавление и кастануть превент по группам, после этого лучше всего гипно привязывает моба к МТ и он бежит с ним к решетке. Все танки заранее встают на решетку (если вдруг МТ будет в подавлении забирают на себя Лапу), МТ тоже. Лапа с периодичностью в 20-25 сек, бьет сильным ударом по решетке и появляется надпись, что мол она выдерживает удар, но на это пофиг, тот кто стоит у рычага каждый раз его спамит когда видит надпись, вовсе не обязательно ждать надпись что петли не выдержали, срабатывает и раньше. Если вдруг так получилось что не успели за время действия превентов то печать и реликвия чистого голоса даст ещё 2,5 минуты антиподавления, если за 3 (превент, печать и реликвия) минуты не уложитесь, дальше будет тяжко. Главное в этой фазе боя не убить его дамагом. То есть дебафы и несильный дамаг, он сам упадёт вниз и умрет в мясорубке. Если убьете (доведете жизнь до ноля) - дальше без вариантов, он отлечивается до 25% и получает такой же баф как от 20 смертей.