Серия Расколотые Моря

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II - Серия Расколотые Моря
Начальная зона Расколотые Моря (Altar of Malice)
Рекомендуемые уровни от 95 до 100
Степень сложности Соло
предыдущее:
Серия Весспирские Острова
Соло серии заданий
Панель Навигации
следующее:
Серия Винокурня Далеких Морей
Серия Таламбра, Вечная Глубина

Что значит эта информация?

Эта серия заданий рассчитана на прохождение в одиночку.

Основная серия заданий

Пролог


Спокойное Море

  1. [96] Расколотые Моря: Возвращение беженцев
    1. Изыскатель Эйлина Бельзия: (979, 11, 1386)
      1. [96] Рассыпающийся остров
      2. [96] В поисках убежища
      3. [96] В положении беженцев
      4. [96] Построить новое будущее
      5. [96] Где приклонить голову
      6. [96] Движение вперед
      7. [96] Освящение кладбища
    2. Инспектор Клаквиндж: (979, 11, 1386)
      1. [96] За стеной - после завершения вы сможете беспрепятственно летать возле Башни Мальвоникуса!
      2. [96] Исследование и восстановление
      3. [96] Измерение излучения
      4. [96] Капитан Греймаст - не обязательно для сигнатуры
    3. Ассистент Шотспаннер: (1165, 13, 1280)
      1. [96] Искаженная реальность
      2. [96] Освобождение разума
      3. [96] Что же это за твари? - не обязательно для сигнатуры
      4. [96] Артефакты и мрачлинги - не обязательно для сигнатуры
  2. [97] Расколотые Моря: Погоня за Греймастом
    1. Киткалла: (1029, 11, -716)
      1. [97] Сопровождение Киткаллы
      2. [97] Искупление
      3. [97] И снова ритуалы
      4. [97] Неожиданный поворот
    2. Урра: ( 909, 41, -962 ) - доступно после выполнения задания Сопровождение Киткаллы
      1. [97] Пропавший сын
      2. [97] Материнское горе
    3. Чарр: ( 957, 11, -999 ) /waypoint 957, 11, -999 - доступно после задания Неожиданный поворот
      1. [97] Четверорукий человек
    4. Руоррия: ( -1038, 30, -915 ) /waypoint -1038, 30, -915 -доступно после задания Неожиданный поворот
      1. [97] Сражение с Заблудшими
      2. [97] Опасная еда
      3. [97] Исследование мяса
      4. [97] Стрекоза и паук
      5. [97] Слово Каррабука
    5. Юрриар: (1023, 29, -915) - доступно после задания Четверорукий человек
      1. [97] У паука всегда полно забот
  3. [100] Расколотые Моря: Пиратский заговор
  4. [101] Расколотые Моря: В неизведанные земли
    1. Галдри: (-625, 6, 350)
      1. [99] Динозавры в ярости
      2. [99] Спасение динозавров-святое дело
    2. Лагни: (-700, 7, 289) - доступно после задания Динозавры в ярости
      1. [98] Выпьем за Компанию!
      2. [101] Скрываясь от динозавров
      3. [99] Ликвидация угрозы
    3. Зедж: (-673, 17, 361) - доступно после задания Динозавры в ярости
      1. [98] Угроза Аллу'тоа
      2. [98] Пигмеи готовятся к войне
      3. [101] Старк в ярости - это задание обновит Расколотые Моря: В неизведанные земли
    4. Финз: (-690, 28, 151) - доступно после задания Спасение динозавров-святое дело
      1. [99] Вот это дух!
      2. [99] Поиски продолжаются
    5. Нуат Соленый: (-1025, 98, -171) - необходимо знание пигмейского языка - задание Ликвидация угрозы
      1. [101] Выброшенные кости
      2. [101] Необходимые материалы
  5. [101] Расколотые Моря: Путешествие в Завит'лоа
    1. Гаулин: (-568, 7, -580)
      1. [100] А двери они могут открывать? - не обязательно для сигнатуры
      2. [100] Фронт Аллу'тоа - не обязательно для сигнатуры
    2. Коули: (-931, 6, -316)
      1. [100] На утесах Меринепа - не обязательно для сигнатуры
      2. [100] Возвращение мрачлингов - не обязательно для сигнатуры


Призрачное Море

  1. [101] Расколотые Моря: Опасности Дшинна
    1. Гульд: (-1183, 27, 1435)
      1. [100] По Грозовой Тропе
    2. Коррит Миднер: (-1306, 135, 1041) и в лагере ЗТК (-1407, 9, 923)
      1. [99] Медицинский бинт
      2. [100] Синяки и порезы
      3. [99] Установка ловушек
      4. [100] Похищение Аллу'тоа
      5. [100] Церемониальные одеяния и кушанья
    3. Лургз: (-1121, 101, 942) и в лагере ЗТК (-1403, 10, 921) - не обязательно для сигнатуры
      1. [99] В память о Грагзе
      2. [99] Поиск пластин для доспехов
      3. [100] Кусачие динозавры
      4. [99] Ядовитые страдания
    4. Завета Липкоручка (-1195, 122, 905) и в лагере ЗТК (-1407, 9, 932)
      1. [100] Гонец Заветы
      2. [99] Едкая коллекция
      3. [100] Смутные сомнения
      4. [101] Охота за сокровищами Заветы
  2. [102] Расколотые Моря: Легендарные леса
    1. Хитрин Ледошип (1222, 19, 1203)
      1. [102] Снадобья Коггиншота
      2. [101] Лечение гангрены
    2. Ваулон Хайпеббл (1269, 23, 1191) - доступно после Лечение гангрены
      1. [101] Множество вопросов
      2. [101] Касание нежити
    3. Джори Кеттерс (1343, 24, 1199) - не обязательно для сигнатуры
      1. [101] Пища для ума
      2. [101] Непроторенная дорожка
      3. [101] Магические обереги
      4. [101] Боевые обереги
      5. [101] По проклятому пути
    4. Дестора Й'Нарус (961, 36, 940) в Горкале - доступно после Снадобья Коггиншота, можно получить только используя иллюзию Тейр'Дал
      1. [101] До мозга костей
      2. [102] Основная работа
    5. Эледен Камсис (1215, 19, 1184) - доступно после задания Основная работа
      1. [101] Упокоение ходячих трупов - не обязательно для сигнатуры
      2. [102] Недолгий мир в Кровавом Китикоре - не обязательно для сигнатуры
      3. [101] Монетка на память - не обязательно для сигнатуры
  3. [102] Расколотые Моря: Семена Злобы
  4. [102] Расколотые Моря: Путь в никуда
    1. Начальница крепости Йонетта Айронбор (682, 352, 79):
      1. [102] Уборка костей
      2. [102] Полевое лечение
      3. [102] За стены Нагорной Крепости
    2. Ваулон Хайпеббл (702, 352, 39):
      1. [102] Ошибка клирика
      2. [102] Продуманная оборона
    3. Мибтон Биддллиф ( 711, 53, -10 ) /waypoint 711, 53, -10:
      1. [102] Растительная путаница - не обязательно для сигнатуры
      2. [102] Флора против нежити - не обязательно для сигнатуры
  5. [102] Расколотые Моря: Откровения Нагорной Твердыни
  6. [102] Расколотые Моря: Пробуждение чешуи
  7. [103] Расколотые Моря: Серость Мрачной Отмели
    1. Капитан Греймаст (НПС): (-157, 7, -910)
      1. [103] В глубину за защитой открывает остальные задания на острове
      2. [103] Вооружение Греймаста
    2. Рэйенс Торсейл: (-171, 7, -905)
      1. [103] Погружение в тени
    3. Изыскатель Эйлина Бельзия: (-157, 7, -905)
      1. [103] Из руин
      2. [103] Темная жатва
    4. Каззир Уиззрат: ( -157, 6, -898 ) /waypoint -157, 6, -898
      1. [103] Истории мертвых иксар - не обязательно для сигнатуры
      2. [103] Темное расследование иксар - не обязательно для сигнатуры
  8. [104] Расколотые Моря: Храм Рока


Эпилог

Другие задания

Призрак Мальдин Гринберн ( 148, 55, 918 ) в локации Призрачное Море

  1. [103] Неопрятный дух
  2. [103] Лук следопыта

Задания Гидов

Задания на время

Спокойное Море

  • [100] Великая охота за трюфелями - изучите трюфель под деревом в точке (815, 29, 994)
  • [100] Расстрел чаек - изучите лук в точке (1109, 72, 760)
  • [100] Reel'Em In - изучите удочку, лежащую на берегу в точке (-533, 6, 564)
  • [100] Пик Каррабука - изучите моток веревки, лежащей в точке (-116, 6, -500)
  • [100] Spinal Tap - изучите постройку из костей в точке (-1241, 128, -394)
  • [100] Bug Begone - осмотрите тело паука в точке (491, 85, -780)

Призрачное Море