Серия Призрачные Джунгли

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II - Серия Призрачные Джунгли
Начальная зона Призрачные Джунгли (Chains of Eternity)
Рекомендуемые уровни от 92 до 94
Степень сложности Соло
предыдущее:
Серия Увядшие Земли
Соло серии заданий
Панель Навигации
следующее:
Серия Равнины Обола

Что значит эта информация?


Особенные задания

Серии начинается со вступительного задания, которое становится доступным всем персонажам, достигшим 92-го уровня. Прочитайте письмо, пришедшее к вам по внутриигровой почте.

  1. Неожиданные последствия (92)
  2. Тени Дринала: Берега Вечности (92)
  3. Тени Дринала: Большие и маленькие (96)
  4. Тени Дринала: Багровые небеса (96)
  5. Тени Дринала: Части головоломки (96)

Контингент Темного Света

Завершение всех заданий Риишу и Вериса обновляет первый квест из определяющей серии Тени Дринала: Берега Вечности

Риишу Салрел в лагере Тени Дринала: Большие и маленькие ( -147, 14, 184 ) /waypoint -147, 14, 184

  1. Ушедшие близкие (92)
  2. Правильное направление (92)
  3. Сильнее смерти (92)

Верис Зов Ветра на Берегах Эфирного Тумана ( 26, 3, -52 ) /waypoint 26, 3, -52

  1. Буря на горизонте (92) - завершение задания открывает доступ к дополнительным квестам в начальном лагере.
  2. Оборона берега (92)
  3. Приливные волны (92)
  4. Продвижение вперед (92) - после выполнения задания Верис переместится на новое место ( 18, -5, 500 ) /waypoint 18, -5, 500
  5. Запасный выход (92)
  6. Единственный выход (92)

Далива Селумас в лагере у входа ( -133, 14, 187 ) /waypoint -133, 14, 187

  1. Мирское имущество (92) - должно быть выполнено задание Буря на горизонте

Глэдис Сионел в лагере у входа ( -137, 14, 193 ) /waypoint -137, 14, 193

  1. Со всех сторон (92) - должно быть выполнено задание Буря на горизонте

Хашшу Велграйнд в лагере у входа ( -150, 14, 189 ) /waypoint -150, 14, 189

  1. Время учебы (92) - должно быть выполнено задание Буря на горизонте

Блир Тяжеступ в лагере у входа ( -127, 14, 175 ) /waypoint -127, 14, 175

  1. Духовная диета (92) - должно быть выполнено задание Запасный выход

Пепельная Башня

Зиил около башни в точке ( -331, -7, 840 ) /waypoint -331, -7, 840

  1. Последний из нашего рода (93) - должно быть выполнено определяющее задание Тени Дринала: Берега Вечности
  2. Машины войны (93)
  3. Павший Идол (93)
  4. Страшные земли (93)
  5. Сила Башни (93) - выполнение задания обновляет определяющий квест Тени Дринала: Большие и маленькие

Нрик около башни в точке ( -312, -7, 833 ) /waypoint -312, -7, 833

  1. Ситуационное доказательство (92) - доступно после принятия задания Последний из нашего рода

Сзилк около башни в точке ( -303, -7, 855 ) /waypoint -303, -7, 855

  1. Хватка войны (93) - доступно после выполнения задания Последний из нашего рода

Эсрим Оукнолл у моста вверх по течению реки ( -316, -6, 520 ) /waypoint -316, -6, 520

  1. Голос леса (92)

Башня Умбры

Куул Вайлхаммер у вершины горы ( -725, 3, 552 ) /waypoint -725, 3, 552

  1. Ошибочное опознание (93)
  2. Виновен (94) - выполнение задания обновляет определяющий квест Тени Дринала: Большие и маленькие

Дубокорень у вершины горы ( -533, -3, 544 ) /waypoint -533, -3, 544

  1. Пугающий лес (93)

Олвин Харрингвис к северо-востоку от башни ( -1115, 0, 447 ) /waypoint -1115, 0, 447

  1. Элементарно (93) - доступно после выполнения задания Павший Идол

Ползучий Страх

Гултга в лагере ( -1350, 218, 605 ) /waypoint -1350, 218, 605

  1. Сам Страх (93)
  2. Туле против Туле (94)
  3. Поворот судьбы (94)
  4. Имя Его... (94)

Юслуу в лагере ( -1355, 218, 607 ) /waypoint -1355, 218, 607

  1. Открытые ворота (94) - серия продолжается у храма Казика-Туле

Р'айлет в лагере ( -1361, 218, 612 ) /waypoint -1361, 218, 612

  1. Противостояние (94) - доступно после выполнения задания Сам Страх

Вилсит в лагере ( -1355, 218, 586 ) /waypoint -1355, 218, 586

  1. Духовное столкновение (94) - доступно после выполнения задания Сам Страх

Сайлу в лагере ( -1381, 217, 616 ) /waypoint -1381, 217, 616

  1. Замедляющие тени (94) - доступно после выполнения задания Сам Страх

Дилия в горах Ползучего Страха ( -1892, 240, 433 ) /waypoint -1892, 240, 433

  1. Кислотные свойства (93)

Храм Казика Туле

Альзилиус слева от ворот храма ( -2040, 218, 815 ) /waypoint -2040, 218, 815

  1. Неожиданный союзник (95) - доступно после выполнения задания Открытые ворота
  2. Потерянные ключи (94)
  3. Закрой за собой дверь (94)

Лесара Т'Диил слева от ворот храма ( -2091, 234, 755 ) /waypoint -2091, 234, 755

  1. Одна из нас (95)

Задания, получаемые при изучении предметов