Прихожая Судьбы

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе
[править]
Добавлено в Fallen Dynasty
Диапазон уровней 70+
Задание на доступ Разлом
Вход из зоны Мистическое Озеро
Копия зоны Низара, Город Наяд
Задание, необходимое
для входа в зону
Видение Будущего
Сложность Рейд x4
Таймер при неудаче 12 часов
Таймер при прохождении 5 дней


Что означает эта инфомация?
Карта Прихожей Судьбы

Прохождение

Рейд появляется в воде. Используйте Сережку Хаддена, бафы на дыхание или Амулет Левиафана. После загрузки не в коем случае не двигайтесь пока не загрузится весь рейд, любое движение и вы можете сагрить не только змей из коридора, но и самого Чел'Драка.

В течение битвы Чел'Драк будет периодически вызывать двух адов каждые 30 секунд, которых должны перехватывать танки и быстро убивать соответствующие группы.

Кроме того, вызывает каждые 45—60 секунд по одному адду определенного класса, в одном из 4х местоположений. Эти адды могут быть убиты только соответствующими им классами игроков. Т.е. если он вызывает адда мага, то его могут убить только маги.

Чел'Драк может вызвать 4 класса адов:

  • Темный Боец — Использует АОЕ таунт, очень сильно мешает, сбивает цели, танки должны быстро его убить.
  • Темный Волшебник — Наносит очень сильный АОЕ урон.
  • Темный Вор — Если его не убить, то он стреляет по единственной цели на 20000 урона.
  • Темный Жрец — самый опасный адд, если его вовремя не убить, то он излечивает Чел'Драка до 100% жизней, при том, он должен подбежать к боссу чтобы скастовать лечение.

Адов нужно убивать максимум за 30 секунд, в идеале за 15.

Ставьте Чел'Драка в углу комнаты, чтобы его АОЕ было как можно дальше от рейда.