Последний павлин

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Серия Клуб Павлинов [edit]
Соло часть
Мадж'Дул и Зыбучие Пески
1. Девица в беде
a. Свободу крокодилам!
b. В погоне за идолом
c. Кости из сундука
2. История Далгина Б'Динна
3. Добро пожаловать в Клуб Павлинов
a. Вор в Доме Клинков
b. Вор в Доме Монет
c. Вор в Доме Истины
4. Последний павлин
5. Тайны старого черепа
6. Последняя записка
Гробницы Неспящих
7. Исследование Тьмы
8. Я ищу знания
9. Служба помощи
10. Ужасный пир
11. Поиски пути
12. Прикладная картография
13. Кадило нежити
a. Тайна Им'Сект
b. Тайна Ду'Мутеф
c. Тайна Кей'Нуф
d. Тайна Хак'Пиз
Безмолвный Город
14. Морская Печать
15. Продвижение Пунжи
Героическая часть
16. Из каменных рук
17. По правильному следу
18. Подношение и Мир
19. Пора устроить вечеринку в саду
Эпическая часть
20. Конец всего
Информация о задании
Категория в журнале Мадж'Дул  (ОД)
Уровень 50 (Тир 6)
Сложность Соло
Стартовая зона Мадж'Дул еще (Desert of Flames)
Начало задания Кликните на дверь Клуба Павлинов ( -225, 146, 82 ) /waypoint -225, 146, 82, поговорите с Вад'дахом Хаз'Изом, Главным Павлином в последней комнате.
предыдущее:
Добро пожаловать в Клуб Павлинов
Панель навигации
Серия Клуб Павлинов
следующее:
Тайны старого черепа

Что означает эта информация?


Это 4-ое задание Серии Клуб Павлинов

Прохождение

  1. Обыщите клуб: Изучите кинжал, воткнутый в стол.
  2. Информация о верблюдах: Поговорите с Торговцем верблюдами Ха'калом на территории Двора Монет ( 175, 139, 2 ) /waypoint 175, 139, 2. Остерегайтесь Погибели (саблезуб,эпик х2 55 уровня), который бродит с другой стороны здания
    • Примечание: Торговец может принадлежать фракции Двора Истины, Монет или Клинков. Поэтому он может быть, а может и не быть агрессивным вам. Если он не агрессивный, просто приветствуйте его. Если да, либо убейте и надейтесь, что он появится не агрессивным, либо приветствуйте его (через клавишу h) и говорите с ним, пока он пытается вас убить.
  3. Убейте верблюдов (в Зыбучих Песках):
    • Племени Балдорас: ( -220, -105, -400 ) /waypoint -220, -105, -400
    • Племени Хафасал: ( -74, -111, -140 ) /waypoint -74, -111, -140
    • Племени Амал'ан: ( -881, -159, -1205 ) /waypoint -881, -159, -1205 (Амал'ан передвигаются от указанных координат вокруг Двух Слез и обратно по кругу, против часовой стрелки. Погонщик иногда бегает без верблюдов. Я нашел его у того места, где находит ковер Двух Слез, это может быть хорошее место для ожидания).
  4. Вернитесь к Торговцу верблюдами Ха'калу
  5. Лагерь Балдорас (в Зыбучих песках): Убейте всех мобов, находящихся в лагере ( -220, -105, -400 ) /waypoint -220, -105, -400
  6. Найдите доказательства: Изучите свиток семьи Балдорас на одном из двух ящиков.
  7. Следующий шаг нужно выполнить за 4 минуты
  8. Вернитесь к Вад'даху Хаз'Изу, Главному Павлину
  9. Покиньте Клуб Павлинов

Награды