Одиссея Теней. Глава 2: Боги, наверное, сошли с ума

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Серия Одиссея Теней [edit]
1. Одиссея Теней. Пролог: Послание от Королевы или Одиссея Теней. Пролог: Приказ Владыки
2. Одиссея Теней. Глава 1: Улетаем, улетаем
3. Одиссея Теней. Глава 2: Боги, наверное, сошли с ума
4. Одиссея Теней. Глава 3: Разрушитель разбился
5. Одиссея Теней. Глава 4: История повторяется
6. Одиссея Теней. Глава 5: Разорвать цепи
7. Одиссея Теней. Глава 6: Пушки Череполомов
8. Одиссея Теней. Глава 7: Барабаны Войны
9. Одиссея Теней. Глава 8: Алоха, Аэронавты!
Информация о задании
Категория в журнале Особенное задание  (ОД)
Уровень 80 (Тир 9)
Сложность Героическое
Стартовая зона Топи Йкеши еще (The Shadow Odyssey)
Начало задания Поприветствуйте Шамана Заз'и'заза в зоне Талз'Из'Заз ( 1150, 392, 865 ) /waypoint 1150, 392, 865
предыдущее:
Одиссея Теней. Глава 1: Улетаем, улетаем
Панель навигации
Серия Одиссея Теней
следующее:
Одиссея Теней. Глава 3: Разрушитель разбился

Что означает эта информация?

Замечания

Это - героическое задание, предназначенное для полной группы из 6 игроков соотвествующего уровня.

Прохождение

  1. Убивайте череполомов около Обелиска Акзула ( 987, 386, 1050 ) /waypoint 987, 386, 1050, пока из одного из них не выпадет маленький сундук с заводным регулятором трансмиссии.
  2. Вернитесь к заводному механизму z-bot XGO ( 1149, 392, 860 ) /waypoint 1149, 392, 860, почините его и в разговоре он расскажет о том, что череполомы связаны с артефактом Пустоты - Обелиском Акзула
  3. Доберитесь до входа в Обелиск Акзула ( 855, 508, 1831 ) /waypoint 855, 508, 1831, где увидите череполомов входящих в вихрь пустоты как в портал
  4. Вернитесь к Профессору Фондфейту ( 1740, 451, 846 ) /waypoint 1740, 451, 846 и расскажите ему, что удалось разузнать.
  5. Оправляйтесь с группой в Обелиск Акзула. Внутри первого помещения Обелиска убейте всех монстров, чтобы активировать портал в конце зала. Через этот портал Вы попадете в Космический Атриум и дойдя до Конденсатора Гравитации, убейте Киеракса, Властителя Энергии, чтобы открылся следующий проход. Когда вы подойдите к Палачу Варку, он станет агрессивным и нападет на вас. Убейте его и заберите квестовый предмет Посох Тиира.
  6. Снова вернитесь к Профессору Фондфейту поговорите о своих приключениях.

Награда

  • Мин. 31з 73с 78м 16644 ОС