Категория:Человек-ящер

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Раса: Человек-ящер

В настоящее время люди-ящеры (Лизардмены) представляют собой разумную, но технологически абсолютно не развитую, очень древнюю расу. Обитают они в убогих постройках палаточного типа, возле полуразрушенных руин, возраст которых выяснить из-за их древности не представляется возможным. Другие расы считают их примитивным и диким народом, с фанатичной верой в бога Страха. Общаются люди-ящеры на древнейшем языке, котрый крайне сложен в понимании.

История

Аллиз Ону - это королева людей-ящеров и богиня Пыток, живущая в болотах мира Страха, порожденного в Эпоху Хаоса. По воле Казика-Туле, правителя этого мира, она помогла создать расу лизардменов, а также других многочисленных и опасных рептилий Норрата. Но это всего лишь легенда, распространяемая приспешниками бога Страха и питающая мифы о его величии и могуществе. Настоящая история лизардменов куда древнее, чем эпоха хаоса.

Много тысяч лет назад, еще до Эпохи Старейшин, когда создатели Гномов и Эльфов научились говорить и слагать песни, в мир пришла раса путешественников. Полузабытые эльфийские легенды называют их Древними. Они пришли с далеких звезд через внутрипространственные порталы. На серебряных кораблях прилетели они в мир, где нашли прародителей Эльфов и Гномов. Древние поделились частью своих знаний и обучили их, но их истинные цели пришествия так и остались неизвестны.

Вдали от мест, заселенных пробуждающимися расами Норрата, древние построили величественные города и храмы. Выбор их пал на земли, в наше время называемые Фирротом, расположенные в экваториальной зоне, чей теплый климат больше всего подходил для организмов пришельцев. В те дни Древние были хозяевами этого мира, а может быть и хозяевами всей вселенной.

Их техническое мастерство было невероятно высоко, а владение магией – бесподобно. Воистину, таковы были их знания, что наука и магия были для них единым целым, загадочной технологией объединяющей галактику. Их порталы были детищем этой технологии, проходами между измерениями.

Невозможно точно сказать, что за ужасная катастрофа постигла Древних, об этом событии до наших времен не сохранилось никакой информации. Неведомая катастрофа уничтожила их упорядоченный мир, вместе с созданными ими порталами, источниками загадочного могущества. Ныне Древние и их деяния позабыты. Города и храмы постепенно превратились в руины.

Хотя Древние и пропали, земли Фиррота не остались без разумной жизни, ибо Древние пришли не одни. Они привели с собой слуг и рабов. Самыми разумными из этих существ были люди-ящеры. Они служили организаторами и строителями, учеными-волшебниками, чьими стараниями были возведены все сооружения на землях Фиррота, ныне безжалостно разрушненные временем и джунглями. Без своих всемогущих покровителей, лизардмены не могли самостоятельно развиваться дальше. Бог Страха Казик-Туле неприминул воспользоваться доверчивостью и наивностью этого народа, обратил их в свою веру и поработил.

Социальные образования людей-ящеров

Легенды и предания

Для задания серии "Легенды и предания" на эту расу см. Легенды и предания: Люди-ящеры

Язык

Представители расы "Человек-ящер" общаются используя тулианский язык.

Страницы в категории «Человек-ящер»

Показаны 104 страницы из 104, находящихся в данной категории.