Загадка хранилища

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Серия Клеймор Кейноса [edit]
Тенистый Лабиринт
1. Тайная служба Владыки или Тайная служба Ее величества
2. Взломщики за работой
Святилище Наследников Чешуи
3. Операция Монета: Святилище Наследников Чешуи
4. Неуловимая награда
5. Живая душа
6. Ключи доверия
7. Непростой альянс
8. Горячий прием
9. Обмен информацией
10. Загадка хранилища
11. Вернуться к Муррару или Вернуться к Тайл
Пустынные Небеса
12. Экспедиция в Пустынные Небеса
13. Охота за яйцами в Гнезде
Дворец Пробужденных
14. Приветствие Чешуи
15. Перо Стаи
16. Статуя Аэристока
17. Прием Дев
a. Охота на коадъютантов
b. Охота на партизан
c. Охота на посвященных
d. Охота на дворцовых стражников или Охота на дворцовых рыцарей
18. Звезда на замке
19. Когда часы Стаи пробьют шесть
20. Аудиенция у Аарионара
Возвышение Пробужденных
21. Загадка Острокрыла
Костяная Трясина
22. Глубины Костяной Трясины
Залы Рока
23. Пища для огня
a. Зловещие знания
b. Возвращение тотемов
c. За Вратами смерти
24. Последний доклад
Тенистый Лабиринт
25. Последнее слово фроглока
Информация о задании
Категория в журнале Святилище Наследников Чешуи  (ОД)
Уровень 67 (Тир 7)
Сложность Соло
Стартовая зона Святилище Наследников Чешуи еще (Kingdom of Sky)
Начало задания Изучите круг в точке ( 11, 121, 320 ) /waypoint 11, 121, 320 в Логове Чешуи
предыдущее:
Обмен информацией
Панель навигации
Серия Клеймор Кейноса
следующее:
Вернуться к Муррару или

Вернуться к Тайл

Что означает эта информация?


Прохождение

  1. Изучите четыре колонны (внешняя сторона колонны) по краям платформы
    • Некоторые надписи очень трудно активизировать. Просто медленно проводите мышью, пока не увидите надпись
    • Необходимо знать язык драконов
  2. Найдите четыре ключа:
      • Медный ключ в точке ( 46, 89, 250 ) /waypoint 45.53, 88.96, 249.63
      • Убейте Быстрокрылую дракоту на пьедестале, чтобы получить ключ
    1. Ищите Серебряный ключ в точке ( -29, 89, 248 ) /waypoint -29.17, 88.98, 247.87.
    2. Ищите Черный ключ в точке ( -59, 89, 279 ) /waypoint -58.88, 88.98, 278.78.
    3. Ищите Золотой ключ в точке ( 25, 89, 255 ) /waypoint 25, 89, 255
      • Убейте Котуру, Быстрокрылую дракоту, на черном пьедестале, чтобы получить ключ
  3. Снова изучите круг в точке ( 11, 121, 320 ) /waypoint 11, 121, 320
  4. Разыщите Посохи Дракона в Святилище Наследников Чешуи:
    1. Даробой Один: Комната Охраны в точке ( 196, 158, -57 ) /waypoint 196.34, 158.34, -56.71.
    2. Даробой Два: Ораториум в точке ( -12, 136, 90 ) /waypoint -11.70, 136.11, 89.66.
    3. Даробой Три: Ораториум в точке ( 31, 136, 90 ) /waypoint 31.31, 136.11, 89.76.
    4. Даробой Четыре: Казармы Наследников Чешуи в точке ( 199, 136, 41 ) /waypoint 199.01, 136.26, 41.04.
    5. Даробой Пять: Комната Оживления в точке ( -176, 136, 56 ) /waypoint -175.98, 136.26, 55.95.
    6. Даробой Шесть: Комната Предсказателей в точке ( -251, 84, 244 ) /waypoint -251.06, 84.37, 243.64.
    7. Даробой Семь: Источник Пробужденных в точке ( -57, 78, 180 ) /waypoint -57.37, 78.34, 180.04.
    8. Даробой Восемь: Зал Обрядов в точке ( 8, 55, -46 ) /waypoint 8.23, 54.97, -46.49.
    9. Даробой Девять: Водоем Духов в точке ( 157, 41, 144 ) /waypoint 157.43, 41.23, 143.86.
    10. Даробой Десять: Водоем Духов в точке ( 149, 41, 143 ) /waypoint 149.32, 41.14, 143.17.
    11. Даробой Одиннадцать: Логово Горгов в точке ( -14, 58, 303 ) /waypoint -14.43, 57.96, 302.59.
    12. Даробой Двенадцать: Логово Горгов в точке ( 36, 58, 302 ) /waypoint 36.41, 57.96, 302.46.
    13. Даробой Тринадцать: Верхний край Логова Горгов в точке ( -12, 74, 290 ) /waypoint -11.90, 74.31, 290.47.
    14. Даробой Четырнадцать: Верхний край Логова Горгов в точке ( 29, 74, 290 ) /waypoint 28.98, 74.30, 290.47.
    15. Даробой Пятнадцать: Верхний край Логова Горгов в точке ( 12, 74, 290 ) /waypoint 12.07, 74.30, 290.47.
  5. В соответствии с загадкой посоха драконов, даробои должны быть размещены в Вихрях Наследников Чешуи:
    1. Вихрь Наследников Чешуи Один: Преддверие Святилища в точке ( -16, 158, -67 ) /waypoint -15.80, 157.80, -66.95.
    2. Вихрь Наследников Чешуи Два: Преддверие Святилища в точке ( 38, 158, -67 ) /waypoint 38.13, 157.89, -67.21.
    3. Вихрь Наследников Чешуи Три: Комната Оживления в точке ( -148, 134, 54 ) /waypoint -147.83, 133.60, 54.17.
    4. Вихрь Наследников Чешуи Четыре: Комната Оживления в точке ( -148, 134, 54 ) /waypoint -147.83, 133.60, 54.17.
    5. Вихрь Наследников Чешуи Пять: Комната Оживления в точке ( -148, 134, 54 ) /waypoint -147.83, 133.60, 54.17.
    6. Вихрь Наследников Чешуи Шесть: Комната Оживления в точке ( -148, 134, 54 ) /waypoint -147.83, 133.60, 54.17.
    7. Вихрь Наследников Чешуи Семь: Зал Обрядов в точке ( -19, 65, -2 ) /waypoint -18.82, 65.06, -2.43.
    8. Вихрь Наследников Чешуи Восемь: Зал Обрядов в точке ( 29, 65, 13 ) /waypoint 28.96, 65.01, 12.73.
    9. Вихрь Наследников Чешуи Девять: Комната Отдыха в точке ( -145, 41, -157 ) /waypoint -145.01, 41.10, -156.95.
    10. Вихрь Наследников Чешуи Десять: Зал для Аудиенций в точке ( -54, 86, 339 ) /waypoint -54.13, 85.99, 338.56.
    11. Вихрь Наследников Чешуи Одиннадцать: Зал для Аудиенций в точке ( -37, 86, 295 ) /waypoint -36.68, 85.99, 294.67.
    12. Вихрь Наследников Чешуи Двенадцать: Зал для Аудиенций в точке ( -10, 86, 255 ) /waypoint -10.47, 85.99, 254.72.
    13. Вихрь Наследников Чешуи Тринадцать: Зал для Аудиенций в точке ( 43, 86, 267 ) /waypoint 43.34, 85.99, 266.74.
    14. Вихрь Наследников Чешуи Четырнадцать: Зал для Аудиенций в точке ( 50, 86, 382 ) /waypoint 49.93, 85.93, 382.08.
    15. Вихрь Наследников Чешуи Пятнадцать: Зал для Аудиенций в точке ( 33, 86, 377 ) /waypoint 33.18, 85.99, 377.29.
  6. Изучите колонну внизу, в центре Логова Горгов
  7. Нажмите все кнопки определенного типа в отведенное вам время:
    • Когда первые кнопки будут нажаты, заработает таймер для вторых
    1. Порядок нажатия первых кнопок (Белых)
      • Одна на востоке
      • Одна на западе
      • Две на юге
    2. Порядок нажатия вторых кнопок (Золотых)
      • Четыре на юге
    3. Порядок нажатия третьих кнопок (Синих)
      • Четыре на востоке
    4. Порядок нажатия четвертых кнопок (Зеленых)
      • Четыре на западе
  8. Изучите круг в точке ( 11, 121, 320 ) /waypoint 11, 121, 320
    • Появятся три зеленых рыцаря ужаса с одной стрелкой вверх и два без таковой

Награда