Долина Кровавого Черепа: Славное противостояние

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе

Информация

Добавлено в Расколотые Земли
Диапазон уровней 10-70
Вход из зоны Гавань Кейноса, Восточный Фрипорт
Копия зоны нет
Задание, необходимое
для входа в зону
Славное противостояние
Сложность Рейд x2
Таймер при неудаче 8 часов
Таймер при прохождении 3 дня 20 часов




Что означает эта инфомация?


ЭВАКАТЬ нельзя!!! Лок зоны!!!


Квест: Убейте команида Горзока и Ремолуса


Тактика: Эта зона уже более сложная, чем предыдущие. После убийства первой пары треша у стены, вы увидите сообщение, что наводчик призывает подкрепление. Будут прибегать группы орков во главе с эпиками, которые не отстанут, пока вы не зайдете в башню и не убьете наводчика. Тут важен манареген, потому что мало того, что вы постоянно в бою, еще и орки – маги используют утечку маны. После убийства эпической группы у входа в башню, быстро поднимайтесь на вершину башни и пульте эпика. Он депопнется, если покинет башню, поэтому его нужно бить там. АОЕ использовать не желательно, так как можно нацеплять лишних мобов. Кроме того есть небольшой баг – мобы на этажах могут быть не видимы (застрявшие в текстурах), но будут атаковать. Как только наводчик убит - возвращайтесь ко входу и пройдите на юг вдоль края зоны. В этом случае второй наводчик вас не увидит и не будет постоянно посылать группы аддов пока вы не приблизитесь почти вплотную. Легионер Крук, стоящий перед башней не реальное имя, и фактически бой с ним очень легкий. После того как покончено со вторым наводчиком, очистите путь к командиру Горзоку.


Для быстрого прохождения этой зоны можно не чистить башни, а быстро пробежать по самой стенке до самого озера... Недостаток - подкрепление может застанить и убить, важно чтоб друиды видели кого застанили и своевременно снимали руты... Бежать надо всем вместе. При пуле имен и эпиков, танк их должен тянуть к стене, где стоит рейд. Если так не получается, то пройдите по схеме, описанной выше, но это займет больше времени.


Горзок будет на крыше здания на западе и может быть вытянут рейдж атакой, если вы встанете на скале и подпрыгнете с включенной автоатакой. Он довольно простой, но имеет весьма противное АОЕ психикой. Сожгите его быстро, позволяя танку агрить адов, если они появятся и фокусируясь на групп хилле. Как только командир побежден, идем к Румолусу. Не бейте его до Командира, так как если Командир жив, Румолос будет сильно АОЕ-шить, и вайпать рейд. Ремолус имеет пару охранников, но является легким мобом.


Специфика босса: Командир Горзок боец, больше всего напоминающий стража. Большинство рубящих атак и мили. Так же имеет АОЕ «Крик сплочения», которое наносит немного дамага рейду. Ремолус – бард, трубадур. Бьет дробящим и психикой, резисты к дебаффам. Немного себя лечит.