Бухта Разложения: Договор о сокровищах

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе
[править]
Добавлено в Расколотые Земли
Диапазон уровней 24-26
Вход из зоны Громовые Степи
Копия зоны Бухта Разложения
Задание, необходимое
для входа в зону
Договор о сокровищах (задание)
Сложность Групповая
Таймер при неудаче Нет
Таймер при прохождении Нет

Что означает эта инфомация?

  • Зона от входа достаточно плотно заставлена бойцами Кровавых Клинков и кентаврами всевозможных типов. Лидеры (не обязательно именные) обычно стоят в палатке у воды – договариваются о дележе сокровища. Однако, как и во многих старых зонах, их наличие не постоянно как по виду, так и по числу. Каждый раз при входе в новую зону появляются различные мобы, варьирующиеся по уровню и типу в некоторых пределах – зона рассчитана на многократное прохождение. В некоторых случаях можно даже вообще не застать имена.
  • Имена:
    • Посредник Сирус (27 героик^^^)
  • Главная ваша задача – зачистить всё что движется. Кроме возможного наличия упомянутых имён существует некоторая вероятность, что любой моб в зоне (включая плавающих), может выбросить сундучок с ключом трёх возможных типов. Ключи являются стартерами квестов, предлагающих открыть что-либо, находящееся в этой зоне. Каждый ключ открывает свой вид сундука:
Стартер Местонахождение сундука награда
маленький ключ Маленький сундук под навесом ( -147, -22, 1161 ) /waypoint -147, -22, 1161  
средний ключ ещё один маленький сундук, спрятанный за скалами у самой воды ( 270, -13, 1166 ) /waypoint 270, -13, 1166 несколько серебряных монет
большой ключ "изысканный" сундук под водой, спрятан в центральной части корпуса корабля ( -280, -48, 1355 ) /waypoint -280, -48, 1355 несколько серебряных монет, больше чем в предыдущем случае
  • Есть вероятность получить несколько ключей в одной зоне. Также вероятно не получить ключей вообще, зачистив всё окончательно.
  • Интерсный скрытый эвент: (работает по состоянию на 21 апреля 2015 года)

После убийства всех атакуемых мобов в зоне, включая тех, что находятся в воде, на скалах бухты появляются четыре NPC-чайки. Если вы подойдёте ближе и вспугнёте их (приветствие, клавиша «h»), они «пугаются» и медленно летят к краю воды, где их будет поджидать змея-убийца (26 героик^^^), по одной на каждую чайку. Змей также можно убить.

  • Собственно всё. Респа в зоне нет, чтобы войти в новую копию необходимо снова выбивать в зоне Громовых Степей предмет Договор о сокровищах.