Айонское Путешествие

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Информация о задании
Категория в журнале Особенное задание
Уровень 85 (Тир 9)
Сложность Героическое
Стартовая зона смотри ниже, в поле Начало задания (LU42)
Начало задания См. ниже Получение задания
предыдущее:
нет
Панель навигации
Серия Эпическое оружие Трубадура
следующее:
Песня Сон'Нии

Что означает эта информация?

Предварительные требования

Получение задания

  1. Отправляйтесь в Громовые Степи и поговорите с Маэстро Орлитой ( 53, 0, 1390 ) /waypoint 53, 0, 1390
    • Примечание: у НПС не будет иконки задания, но после приветствия появится диалоговое окно
  2. Отправляйтесь в Восточный Фрипорт и поговорите с 2-мя поэтами-лириками:
    • Ша'сон ( -394, -57, 1 ) /waypoint -394, -57, 1 на острове черного брокера
    • Те'най ( -24, -23, 111 ) /waypoint -24, -23, 111 в Амфитеатре на вершине холма
  3. Отправляйтесь в Провинциальный район Кейноса и поговорите с 2-мя поэтами-лириками:
  4. Прочитайте книгу "История Оркестра Хаоса" в одном из следующих мест, в зависимости от вашего мировозрения:

Прохождение

  1. Через Зачарованные Земли отправляйтесь в Речной Дол к таверне Смеющаяся Форель и осмотрите агралафон ( -444, -6, -155 ) /waypoint -444, -6, -155
  2. Поговорите с Камфредом ( 303, 0, -293 ) /waypoint 303, 0, -293 около Норы Виноделов в Зачарованных Землях
  3. Отправляйтесь к Колоколам Валена ( -1300, 39, 47 ) /waypoint -1300, 39, 47 в Антонику поговорите с Духом Валена
    • чтобы он появился ударьте в колокол на первом этаже башни
  4. Отправляйтесь к Святилищу Упадка в Громовые Степи и поговорите с Призраком Валена ( 360, 3, 1199 ) /waypoint 360, 3, 1199
  5. Отправляйтесь во Дворец Поэтов и поговорите с Повелителем джиннов ( -24, 327, 48 ) /waypoint -24, 327, 48 на 4 этаже
  6. Изучите музыкальный сосуд ( -113, 296, -60 ) /waypoint -113, 296, -60 здесь же на 4-м этаже и поговорите с появившимся Призраком Валена
  7. Отправляйтесь в Дворец Пробужденных в Пустынных Небесах. Поднимитесь на самый верхний уровень и поговорите с Призраком Валена ( 66, 141, 27 ) /waypoint 66, 141, 27
  8. Отправляйтесь в Волчьи Равнины в Замок Мистмура. Изучите украшенную шкатулку ( -253, 6, -15 ) /waypoint -253, 6, -15 в маленькой комнате на 2-м этаже (пройдите через тюрьму и проплывите под водой)
  9. Вернитесь ко входу в замок и положите ключ в пианино Мистмура ( 6, 42, -5 ) /waypoint 6, 42, -5 в Главном Зале. Поговорите с появившимся Призраком Валена
  10. Вернитесь в таверну Смеющаяся Форель в Речном Доле и сыграйте мелодию на агралафоне ( -444, -6, -155 ) /waypoint -444, -6, -155
    • Внимание: запуститься 15-ти минутный таймер, за это время нужно выполнить следующий шаг
  11. Бегите к Башне Драфлинга ( -489, 14, 15 ) /waypoint -489, 14, 15 и поговорите с ведьмой Агралазу
  12. Убейте Агралазу, которая после разговора станет мобом 81^^^ героич. уровня
  13. Отправляйтесь в Килонгские Равнины и вставьте глаз в замороженный тотем ( 1759, 461, -656 ) /waypoint 1759, 461, -656 около стены Руки Терена
  14. Поговорите с Зын'Фро ( 1757, 463, -647 ) /waypoint 1757, 463, -647, который стоит рядом
    • вы должны знать друзаический язык
    • Внимание: если вы скажите, что вы не Агралазу (первая реплика диалога), то он атакует вас и задание не обновится
  15. Отправляйтесь ко входу в Чардок и поговорите с Историком Холдак ( 1495, 165, -2925 ) /waypoint 1495, 165, -2925 в Башне Гвалнакса
  16. Войдите в Чардок и соберите следующие артефакты:
    • пламя Шаззука ( 32, -23, -458 ) /waypoint 32, -23, -458 - в центре Ветряной Палаты
    • статуя Ти'Зока ( -352, -18, -541 ) /waypoint -352, -18, -541 - в Казармах Бригады Батезида
    • Глаз Горовина ( -391, -103, -2 ) /waypoint -391, -103, -2 - на нижнем этаже здания в центре острова около 2-го поста сококаров
    • Кровь Изменника ( -933, -69, 298 ) /waypoint -933, -69, 298 - во Дворе Корокуста в центре комнаты направо от центрального зала
    • Шкатулка Пыточных Наслаждений ( -982, 29, 77 ) /waypoint -982, 29, 77 - в клетке во Дворе Корокуста
    • Рука Металлического Бога ( -34, -54, 40 ) /waypoint -34, -54, 40 - в углу комнаты с Гоадоном
    • Руны Гор ( 205, -75, 95 ) /waypoint 205, -75, 95 - в Казармах Бригады Кароета, на подножии у воды в комнате с навесным мостом
  17. Вернитесь к Историку Холдаку
  18. Сыграйте на полученных от историка Оберегах Келкарна, чтобы защитить свой разум от проклятия Айонского топора
  19. Отправляйтесь в Кунзарские Джунгли и сыграйте на сломанной мандолине ( -227, 148, -950 ) /waypoint -227, 148, -950 в домике в центре Города Туманов. Поговорите с появившейся тенью Валена
  20. Отправляйтесь в Ярсатские Пустоши к Храму Белой Госпожи. Доберитесь по спуску вниз и изучите Пламя Йор ( -2430, 92, 1690 ) /waypoint -2430, 92, 1690
  21. Выполните полученное задание Неистов и упрям, гори, огонь, гори!:
  22. Вернитесь к Пламени Йор и бросьте ксегонит в пламя. Поговорите с появившемися Тенями Модеуса
  23. Убейте три души создателей ключа:
  24. Отправляйтесь в Ярсатские Пустоши в Чарасис: Покои Девы и убейте Друзеллу Сафир
  25. Изучите четыре музыкальных инструмента, которые стоят по углам комнаты, для завершения задания
    • Известен баг, при котором после убийства Друзеллы появляются не все инструменты. По истечении некоторого времени они появятся вновь. Подождите в зоне или зайдите сюда через несколько минут.
    • При изучении инструментов появляется валькирия меливанка-скальд, которая становится агрессивной при изучении арфы. Оставьте арфу напоследок и вам не придется сражаться с этим мобом.

Награда