Эпоха Чешуи (предания)

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Эпохи Норрата
Создание Норрата
Эпоха Чешуи
Эпоха Старейшин
Эпоха Монументов
Эпоха Крови
Потерянная Эпоха
Эпоха Просвящения
Эпоха Беспорядка
Эпоха Войны
Эпоха Катаклизмов
Эпоха Судьбы

Эта книга называется "Эпоха Чешуи". Это хроника, записанная Летописцем Эпох.

Предисловие: Этот фолиант является самым старым в нашей библиотеке. Это хроника первого посещения Летописца Эпох. Это было, когда был основан наш орден. Прошло много времени, и теперь мы знаем значение слов, которые он сказал во время этих посещений. Летописец, или, может быть, Летописцы Эпох, наблюдали за Норратом с незапамятных времен. Этот рассказ - всего лишь одна из точек зрения на историю, которая никогда так и не была записана полностью.

До Эпохи Чешуи не было других эпох. Норрат был, но не такой, каким мы знаем его сейчас. Он был новым и чистым. Здесь пока не было ни мыслей, ни жизни, ни смуты, ни войны. Время шло, но некому было замечать его ход. Очень трудно объяснить, как все было и, в то же время, ничего не было. Разделение стало очевидным только после того, как было сделано Клеймение.

Все физические проявления содержали в себе Клеймение. Клеймение стало разделителем всего сущего. Оно отделило время от безвременья. Оно отделило существо от несущества. Коготь Виишан процарапал весь мир, и именно тогда все и начало быть. Посредством Клеймения та, которую называют Виишан, расселила своих детей по Норрату, и случилось это в Эпоху Чешуи.

Драконы, как она назвала своих детей, получили не только жизнь. Они получили гораздо более ценный подарок - Норрат. Этот мир был им завещан. Она отметила мир во второй раз, создав меньших попутчиков, чтобы драконы не почувствовали беспокойства или одиночества. Эти маленькие драконы, дракоты, были созданы для того, чтобы напоминать драконам о подарке Матери королям этого мира. Сделав это, Мать удалилась, поклявшись однажды вернуться.

Драконы были наделены даром творения, который когда-то использовала Виишан, чтобы породить их самих. Используя эти силы, они создали магию. Они увидели, что это хорошо, и что Мать была бы ими довольна, и создали общество. Это было даже величественнее магии. Очарованные совершенством своего второго творения, они прекратили создавать, и ничего больше не создали.

Дракоты, пытаясь подражать своим высшим собратьям, тоже начали создавать. Они создали ярость, и она им понравилась. Затем они создали буйство и полюбили его. Но, прежде чем они успели создать что-то третье, драконы посмотрели на братьев меньших и решили их остановить. С помощью двух своих творений, магии и общества, они снова начали создавать. На этот раз они создали Круг.

Круг объединил магию и общество в единое целое, ибо все драконы принадлежали Кругу, и ни один не ставил себя выше других. Они приняли имя Братства Чешуи, и величие их возросло многократно, и они строго карали непокорных дракот, как родители карают своих непокорных детей, и также приказывали им удалиться от них и предаться помыслам о раскаянии, когда те заслуживали наказания.

Затем драконы начали устанавливать законы, ибо ни в одном обществе не будет равновесия без законов. Но в Круге были двое, которым не понравились законы. Ибо эти двое, Король Огня и Королева Льда, считали, что они лучше Круга. Круг наблюдал за этими двоими, но не знал, что у них на уме. Однако у драконов было все время этого мира.

Правила и законы громоздились друг на друга, и Круг, следя за ними, не замечал, что их мир давно уже наводнили жалкие и низшие существа. Когда они спохватились, было уже поздно. Низшие создания плодились с такой скоростью, что контролировать этот процесс уже не было возможности. В итоге Круг избрал другой, противоположный, путь. Уходя из мира, которым они владели, они подготовили большой сюрприз.

Считая себя выше прочих членов Круга и полагая, что на них не распространяются законы, Король Огня и Королева Льда нарушили первый и самый главный из них. И когда этот закон был нарушен, Круг издал еще один, последний, закон. Король и Королева были изгнаны из Круга. Так закончилась Эпоха Чешуи.

Источник - внутриигровая книга.

По другим источникам

По легенде, однажды безжизненную планету с пятью лунами приметила мать всех драконов, великая Виишан. Дав жизнь первым драконам Норрата на заснеженном континенте Велиус, Виишан ударила когтями по планете, оставив глубокие шрамы на поверхности и заявляя о своем праве на молодой мир. Драконы играют огромную роль в мире Норрата. Интриги, войны, глобальные разрушения — вот неполный список их деяний. Наиболее известными драконами, которых искатели приключений встретят и в первой, и во второй частях Everquest, стали Леди Вокс и Лорд Нагафен. Но не стоит забывать и о третьем драконе, который больше всех остальных повлиял на судьбу Норрата. Его зовут Керафирм, и он очень долгое время был известен как Спящий.

Первые драконы Норрата, называющие себя Когти Виишан, построили храм, который назвали своим домом — Храм Виишан. Позднее группа драконов под предводительством Йелниака отделилась от остальных; на юге от Храма Виишан они построили свой город, Храм Неба. Шло время, империя драконов, возглавляемая советом старейшин, ширилась и процветала, беспрекословно подчиняясь лишь двум правилам: драконы противоположных стихий не имеют права вступать в брак; драконы не могут нападать на драконов.

Некоторое время спустя произошло событие, о котором дети Виишан предпочли бы забыть, как о страшном сне. Драконы двух противоположных стихий, льда и пламени, полюбили друг друга, но совет не позволил влюбленным быть вместе. Те двое были молоды, упрямы, разве их мог остановить какой-то запрет? Они бежали из-под пристального ока совета, чтобы быть вместе, и вскоре на свет появился первый призматический дракон, которого мир узнал под именем Керафирм.

Существует ошибочное мнение, что родителями Керафирма были Вокс и Нагафен, но это не так. Предположительно, одного из драконов звали Дозекар, имя матери Керафирма история умалчивает.

Наказание, которому подверглась молодая пара, было, как потом шепотом говорили друг другу драконы, страшнее смерти. Детеныша же приказом главы совета, Килдуркауна Черного, оставили в живых. Килдуркаун сам вызвался быть наставником Керафирма.

Действия Виишан не остались незамеченными. Боги обратили свой взор на такой многообещающий мир. Первым, кто втайне от остальных создал магический портал из своего мира в Норрат и заселил своими созданиями темные пещеры и глубокие туннели планеты, был Герцог Подножия — Брелл Серилис. Так началась вторая эпоха — Эпоха Старейшин.