Эпоха Старейшин

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
Эпохи Норрата
Создание Норрата
Эпоха Чешуи
Эпоха Старейшин
Эпоха Монументов
Эпоха Крови
Потерянная Эпоха
Эпоха Просвящения
Эпоха Беспорядка
Эпоха Войны
Эпоха Катаклизмов
Эпоха Судьбы

Когда другие боги увидели работу Виишан, ими овладела зависть – они устремились в Норрат в надежде оставить свой след. Бреллл Серилис стал первым - из своего Подземного Царства, мрака бездн, пропастей и бесконечных тоннелей, он создал магический портал в глубокую пещеру в самом центре Норрата. Используя этот портал, Герцог Подземного Царства заселил глубины мира разнообразными существами. После этого Брелл вернулся домой, запечатав портал с помощью лабиринта мистического Камня Жизни.

Брелл Серилис встречал каждого бога, приходившего в Норрат, а через некоторое время убедил их в необходимости собрания, на котором бы все обсудили судьбу открытого мира. Великая Мать Тунаре и Прэксус, Властитель Океанов, были здесь, присутствовал и Ралос Зек, Лорд Войны, однако недоверие заставляло его держаться поодаль.

Брелл, предусмотрительно избегая любых вопросов об источнике своего знания, рассказал богам об открытии Виишан нового, могущественного мира, в котором она решила обосновать свой род. Слова, подходящие Королю Воров, произносили уста Брелла, когда он предложил создать альянс; в этом случае все принимали точку зрения Ралос Зека, который игнорировал тот факт, что Брелл уже поселил некоторых своих слуг в Подземном Царстве Норрата. Планета, получившая именно тогда свое название, была поделена между этими детьми силы, чтобы они могли непрестанно следить за Виишан. Каждый создал расу существ для исследования просторов Норрата. Брелл получил во владение недра планеты и создал Дварфов, отважных и сильных, живущих глубоко под горами. В бездонных глубинах океана Прэксус оставил своих детей, Фроглоков, веселых водных существ с огромной силой интеллекта и выносливостью. На поверхности Норрата Тунаре создала Эльфов, существ безграничной грации и красоты. А Ралос Зек создал Гигантов, свирепых и грозных, с целью оборонить эти земли. Так начался Век Старейшин.

Из дополнительных источников

Когда на Норрат из своих Миров прибыли другие боги, Герцог Подножия предложил им союз, чтобы держать детей Виишан под контролем. Союз был создан, и первые четыре бога заселили мир своими созданиями. Брелл, взявший себе подземный мир, создал дворфов; Прексус, которому достался подводный мир, — кедж; Мать Всего Живого, Тунаре, дала жизнь первым эльфам Норрата; жестокие и могучие гиганты были обязаны своим появлением богу Войны, Раллосу Зеку.

Тем временем в стане драконов произошел раскол. Джалед Дар открыто выступил против совета, который не желал конфликта с младшими расами. Вместе со своими сторонниками, Джалед Дар покинул Велиус и направился на континент Кунарк, который отныне стал их домом. Драконы, последовавшие за Джаледом Даром, стали назвать себя Братство Чешуи. Совет Когтей Виишан ничего не мог поделать с мятежниками: высадившиеся на Велиус гиганты атаковали Храм Неба, убили подругу Йелниака и тяжело ранили самого белого дракона, положив начало бесконечной серии войн между драконами и гигантами. Старейшины понимали, что на два фронта, если начнется война и с Братством Чешуи, сил у Когтей Виишан не хватит.

Повзрослев, Керафирм присоединился к армии драконов, сражающихся против гигантов. Будучи прирожденным лидером и талантливым стратегом, Керафирм быстро достиг наивысшего звания в военной иерархии Когтей Виишан, но этого ему показалось мало. Призматический дракон стал собирать сторонников, чтобы свергнуть власть совета и стать единоличным правителем империи драконов. Прослышав об этом, Йелниак поспешил встретиться с Килдуркауном, чтобы предупредить о надвигающейся опасности. Но поняв, что глава и некоторые другие члены совета встали на сторону Керафирма, белый дракон вернулся в Храм Неба.

Неизвестно, кто первым начал военные действия, Керафирм или Йелниак, известно лишь, что дети Виишан начали убивать друг друга, жестоко и беспощадно. Несмотря на то, что мятежники заметно уступали в численности армии Йелниака, сила самого Керафирма была столь огромна, что, казалось, исход битвы предрешен. В решающем сражении сошлись лидеры противоборствующих армий, белый и призматический драконы.

До сих пор остается загадкой, как Керафирм, обладающий силой, сравнимой с самой Виишан, был повержен Йелниаком. Тем не менее это произошло. Керафирма заточили в усыпальнице, погрузив его в вечный сон (ходили слухи, что драконы так и не смогли убить призматического собрата, хотя и пытались, — столь велика была сила мятежного генерала). Четыре стража были поставлены нести вечный караул у ложа того, кого стали называть Спящим.