Срез'Рас: Камера Стазиса (групп)

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе

Информация

Добавлено в Tears of Veeshan
Диапазон уровней 95+
Вход из зоны Весспирские Острова ( 713, 255, 698 ) /waypoint 713, 255, 698
Копия зоны нет
Сложность Групповая
Зона сохраняется 1,5 часов - 3 дня




Что означает эта инфомация?


Будьте внимательны, так как треш в зоне пинается, а пролетающие мимо конструкты при приближении к вам становятся активными мобами.


Заградитель Йотра [102]

Начать бой лучше в коридорчике, так как она скастует подбрасывающий удар. После этого удара можно вывести её в центр комнаты. Во время боя Йотра будет менять свой облик и призывать адов. Первый раз она станет жуком, и ей на помощь придёт толпа адов-жуков. Танк отводит имя в образе жука к стене и держит его там. Остальная группа убивает появившихся адов. Чем дальше ады стоят от имени, тем лучше они пробиваются. Второй раз Йотра станет пауком, в третий раз — змеёй. Тактика такая же. В конце боя Йотра повесит на одного из члена группы проклятие «Жертва», которое нужно снять.


Немезида Арканокс [102] и Немезида Элементокс [102]

Во время боя Немезида Элементокс будет кастовать под любым членом группы чёрную дыру, из которой нужно выйти. Немезила Арканокс будет призывать вихрь, который будет сильно пробивать попавших в него персонажей. Предупреждающей надписи о появлении вихря не будет. Вихрь движется по галерее по прямой линии в направлении группы.


Зискайя [102]

Имя пуляется, когда вся группа стоит уперевшись в одну из стеночек. Во время боя Зискайя будет кастовать «Извержение» — отбрасывающий удар. Так же, во время боя неактивные ады начнут своё движение — они будут идти по направлению к одному из кровавых бассейнов. Там ад станет активным и придёт на помощь Зискайе.


Воплощение стража [102]

Активируется при приближении к нему. Во время боя призывает двух адов.


Начальник палат [102]

Эвент запускает при приближении. Танк под неумиралкой использует сияющий шар. После активации имя становится активным. Танк хватает его и держит на себе (бегая по кругу по комнате). Остальная часть группы должна убить четырёх конструктов, сидящих в нишах. Начинать бить конструкта надо внутри ниши. на первого ударившего конструкта игрока повесится снимаемое проклятие. Если игрок продолжит наносить удары, то проклятие прокнет и игрок умрёт, поэтому, первый ударивший отключает автоатаку, чтобы не ударить ада второй раз и чтобы хил успел снять с него проклятие. Когда все четыре конструкта будут мертвы, весь дамаг идёт в имя.