Серия Лес Нектулос

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II - Серия Лес Нектулос
Начальная зона Лес Нектулос (Расколотые Земли)
Рекомендуемые уровни от 20 до 30
Степень сложности Соло
предыдущее:
Серия Свободные Земли
Серия Темнолесье
Соло серии заданий
Панель Навигации
следующее:
Серия Зачарованные Земли
Серия Зек

Что значит эта информация?


Здесь перечень заданий Леса Нектулос. Задания подходят для пресонажей уровней 20-30. Самые простые задания начинаются у прохода в Свободные Земли и на пляже.

У прохода в Темнолесье нет простых заданий, и там достаточно опасно для персонажей 20-го уровня. Если вы выполняли стартовые задания в Темнолесье, лучше вернитесь в Нериак, Город Ненависти и используйте телепорт в Лес Нектулос (на Портовом Рынке).

Башни Грифонов

Одна из первых вещей, которые стоит сделать - это получить возможность использовать станции грифонов, для перемещения между тремя основными центрами получения заданий. Дойти до станции у Подъема Н'Марра можно на двадцатом уровне, а там можно выполнить это задание примерно за 2 минуты.

Линейка заданий Ордена Нектулоса

Это начальная линейка заданий на побережье.

Джета Х'Арн

Начинается после разговора с Бруном К'Вииром - стоящим на пляже у Порта Найтекс возле Тайной Прибрежной Дороги

Серию заданий продолжает Торк Де'Рех - стоит рядом

Серию заданий продолжает Джета Х'Арн - рядом с проходом в Котелковую Низину

Серию заданий продолжает Сцин Те'Вал, стоит внизу у Подъема Н'Марра

Линейка заданий Ополчения Фрипорта

Матра

Начинается с разговора с Лейтенантом Канетом ( -287, 0, 140 ) /waypoint -287, 0, 140 - севернее моста Дж'Рая

Линейку продолжает Сержант Корнелиус - находится в лагере на вершине Подъема Н'Марра

Линейку продолжает Матра - в лагере у Костяного Озера

Лагерь у ворот в Свободные Земли

Зов в лесу (28) - изучите скелет ( -256, 5, 221 ) /waypoint -256, 5, 221 на Мосту Дж'Рая, ведущем в Свободные Земли

Ноксхил В'Сек

  1. Загадки Нектулоса - Пруд Чудовища (20)
  2. Загадки Нектулоса - Факелы Предупреждения (21)
  3. Загадки Нектулоса - Водопады Пожирателя Душ (21)
  4. Загадки Нектулоса - Огненный Страж (25)

Клерон Азана - вознаграждает сплетёнными из сумерек предметами

  1. Задания можно выполнять в любом порядке:
  2. Перстень Клерона (25) - после того, как соберёте весь комплект, выполнив предыдущие задания

Ловец Пульсариан

  1. Контракт наемника - Истребление совомедведей (20)
  2. Контракт наемника - Обокрасть тени (25)
  3. Контракт наемника - Освобождение нежити (29)
  4. Контракт наемника - Подать сюда корабль! (24)

Около Пруда Чудовища

Тэнни Грэнвилл

Аркис

  1. Врата в Котелковую Низину (29)
  2. Факелы предостережения или путь в Котелковую Низину (29)

На пристани

Из Серии Авгуры

Надсмотрщица Д'Зран и стол заказов

Заявки Заморской Торговой Компании - со стола заказов на пристани

Особые контракты Заморской Торговой Компании - у Надсмотрщицы Д'Зран после выполнения всех вышеперечисленных заявок:

  1. Заявка Заморской Торговой Компании - Особый контракт ЛН331 (30)
  2. Заявка Заморской Торговой Компании - Особый контракт ЛН002 (30)
  3. Заявка Заморской Торговой Компании - Особый контракт ЛН409 (30)
  4. Заявка Заморской Торговой Компании - Особый контракт ЛН112-A (30)

Дэйзи Винтерхоуп - Раньше это было задания на доступ.

  1. "Владычица Туманов". Часть I (25)
  2. "Владычица Туманов". Часть II (30) - от Феи Моря Туманов Нерины

У Костяного Озера

Частный сыщик Чел Морган

Частный сыщик Чел Морган ( -780, 141, -1912 ) /waypoint -780, 141, -1912

Верноподданная Эритайр

У Водопадов Пожирателя душ

См. задания на странице серии Кровавых Хроник

Задания, получаемые при изучении книг

Другие задания для одиночного прохождения

Серия Обугленные кости

  1. Соберите пять обугленных костей, которые выпадают из различных скелетов:
    1. Обугленные кости - Правая бедренная кость (20)
    2. Обугленные кости - Правая берцовая кость (20)
    3. Обугленные кости - Левая бедренная кость (20)
    4. Обугленные кости - Левая берцовая кость (20)
    5. Обугленные кости - Ребра (20)
      • каждая кость предлагает задание, по которому ее нужно отнести призраку, - Рядовому Дупи
  2. Собирая рядового Дупи (20) - после того, как будут выполнены все пять заданий выше

Задания, которые начинают различные предметы

Задания наследия

Смотрите также