Серия Кровавые Хроники

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск

Зоны

Во время прохождения заданий расширения The Bloodline Chronicles вы будете получать доступ в различные версии инстансов:

Склеп Д'Морте - вход из Леса Нектулос ( 678, 2, -617 )

(30-36) Усыпальницы Ночи - подземелье общего доступа, вход из Леса Нектулос позади Водопадов Пожирателя душ

(35-42) Склеп Т'Аэна - подземелье общего доступа, вход из Усыпальниц Ночи (доступно после выполнения нескольких заданий)

(33-37) Ужасная Лощина - вход ниже по течению от Водопадов Пожирателя душ с западной стороны реки ( 497, 1, -1139 ) /waypoint 497, 1, -1139 Eq2map.gif

(35-40) Гнилостные Пещеры - вход ниже по течению от Водопадов Пожирателя душ с восточной стороны реки ( 349, 3, -1274 ) /waypoint 349, 3, -1274 Eq2map.gif


Задания

Серия Д'Морте

Это необязательная линейка заданий расширения The Bloodline Chronicles. Заберите из наград (команда /claim) Перстень Т'Аэна и изучите появившееся в инвентаре Кольцо с эмблемой Д'Морте.

Серия Водопады Пожирателя душ

Это основная линейка заданий расширения The Bloodline Chronicles. Добрые и злые персонажи имеют выбор выполнять линейки заданий от Руки Марра или Братства Ночи. НПС, дающих эти задания можно найти возле Водопадов Пожирателя душ в Лесу Нектулос. Вы будете получать доступ к различным версиям подземелий в процессе выполнения этих заданий (указаны курсивом).

Рука Марра (добро)

Трелеч Стоунхоум

Итери Колдтач

Артиал Защитник

Таррен Маррсен

Алиши Монала

Братство Ночи (зло)

Трайкси Иль'феррай

Дирин Тилаэ

Найли Р'Гер

Ларен Джейдфайр

К'Шар Хелбренг

Награды:

  • По мере выполнения квестов Вы будете получать одноразовые зелья (в основном на лечение и восстановление маны), а также сможете покупать больше предметов, продающихся у НПС возле Водопадов Пожирателя душ.
  • Выполнение десятого квеста даст серебряный брелок, накладывающий иллюзию вампира, а после выполнения последнего квеста вы получите заклинание против вампиров и сможете купить заклинание 35 уровня в зависимости от архетипа вашего персонажа.

Миссии в инстансы

Доступ в автономные инстансы не требует выполнения каких-либо предварительных заданий или действия. Они существует только для получения опыта и трофеев.
Существует соло и героическая версии инстансов. А также для каждого инстанса существует три вариации.

Задания могут выполнены для двух лагерей, - Братства Ночи (зло) и Руки Марра (добро), - независимо от мировоззрения игрока.
Для получения задания и доступа в подземелья поговорите с Склепомантом Нэсрарой ( 420, 26, -1475 ) /waypoint 420, 26, -1475 или Исследователем Дахно ( 504, 26, -1449 ) /waypoint 504, 26, -1449 и выберете "в одиночку" или "в команде". Задание предлагается случайным образом, поэтому если вы хотите получить другое задание, удалите имеющее из журнала и поговорите с НПС снова.

Задания, получаемые при изучении предметов

Задания за изучение предметов, падающих с мобов