Ромовый Погребок Далеких Морей

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе
[править]
Добавлено в The Rum Cellar Campaign
Диапазон уровней 100
Задание на доступ Свидетельство ромопокалипса
Вход из зоны Призрачное Море ( 801, 11, -337 ) /waypoint 801.25, 11.38, -337.34 Eq2map.gif
Копия зоны нет
Сложность Соло
Зона сохраняется 1 ч. 30 мин. - 3 д.

Что означает эта инфомация?

Задания в зоне (повторяемые)

Дополнительная информация

  • Внутри зоны вам придётся передвигаться аккуратно, так как если кто-то из охранников засечет вас (только героики^^^ и эпики), то вы попадёте прямиком в местную тюрьму. Чтобы выйти из тюрьмы, нужно постучать в дверь, поговорить с охранником (любой из трех вариантов диалога), и, когда он откроет дверь — убить его. Потом вам нужно выйти из двери карцера и направится вперёд на камни, а потом спрыгивать вниз - в воду. В камеру можно попадать бесчисленное количество раз, все зависит от вашей внимательности.
  • Если вы не разу не попадете в тюрьму, то заработаете достижение The Far Sneak (30800 ОС).
  • Простые героические противники (без трех стрелок вверх) способностью поднимать тревогу не обладают и их можно безнаказанно убить.
  • Передвижение по этажам осуществляется с помощью лифтов. Изначально активен только один лифт №1 "К Нагорной Твердыне" (-112, -159, -56), доступ к другим будет открываться после прохождения квестов и получения соответствующих ключей.

Тактика прхождения

  • На входе берем повторяемые квесты.
  • Далее идем вдоль левой стены пока не дойдем до лифта №1 "К Нагорной Твердыне" (-112, -159, -56). Вызываем лифт, после чего кликаем правой кнопкой мыши на столбик и выбираем Верхний этаж (другие варианты - "вверх на 1 этаж", "вверх на 2 этажа").
  • Теперь нужно пройти к квестодателю - Кильдиуну (-188, -70, 111):
    • Обходите патрулирующего охранника Капитан Толлиэль по камням вдоль обрыва, иначе он вас увидит и телепортирует в тюрьму.
    • Охранники будут засыпать как только патруль отойдёт от них - ждите сообщения "...zzzzz" и смело проходите в первый коридор мимо спящей охраны (либо охрану можно просто убить).
    • В первой комнате патруль ходит по периметру комнаты, так что осматриваемся, аккуратно обходим патрульного и поднимаемся по следующему проходу вверх.
    • Во второй комнате два охранника стоят слева и один охранник патрулирует правую часть комнаты (ходит буквой Г). Лучше остановится в проходе и оглядеться. Вам нужно пройти в проход справа, в третью комнату, где находится Кильдиун (-188, -70, 111).
  • Теперь нужно последовательно выполнить три задания, которые вам даст Кильдиун - он является пьяницей, которого периодически поминает наш попугай:
    1. Услуга за услугу (AoM) (100)
      • Вам нужно найти бутылку престижного алкоголя. Выходим из двери со спящими охранниками на каменную площадку.
      • Нужно взять одну бочку, из кучки нескольких бочек, стоящих рядом с охраняемой дверью - (-167, -100, -26).
      • Отнесите бочку к помосткам - слева от лифта деревянный пандус вниз, по которому ходят двое патрульных. Поставьте бочку наверху и дождитесь пока первый охранник подойдет к ней и взорвется.
      • Повторите со второй бочкой и вторым охранником (иногда удается подорвать обоих одной бочкой).
      • Спускаемся по очищенному пандусу вниз и забираем нужную бутылку, стоящую на ящиках внизу - Pick Up the Jaestern's Prestige Reserve (-41, -122, -82) - она светится - ее должно быть видно издалека.
      • Вернитесь к Кильдиуну с бутылкой вина, получите первый ключ Ключ от лифта и следующее задание.
    2. Вторая попытка (100)
      • Вам нужно принести Кильдиуну ещё одну бутылку алкоголя.
      • Повторяем забег вниз мимо патрулей и выходим к лифту "К Нагорной Твердыне". Возьмите из жаровни на верхнем этаже рядом с лифтом факел (-119,-96, -73).
      • Теперь вам нужно продырявить по три бочки на двух нижних этажах. Один из этажей пуст, а второй патрулируется, так что надо быть осторожными.
      • Бочки - нижний этаж (-130, -131, -43), (-135, -133, -29) и (-114, -135, 21). Нужные бочки подсвечиваются, при наведении на них мышкой, нужно кликнуть левой кнопкой мыши и выбрать Наклонить бочку
      • Бочки верхнего этажа: (-130, -115, -44), (-134, -120, -27), (-124, -117, 3) - открыть аналогично.
      • Когда вы продырявите последнюю бочку, возьмите факел в руки (экипируйте его) и подожгите любую струю рома — алкоголь загорится. Будьте аккуратны, и, если вы загоритесь сами, то спрыгивайте вниз в воду, чтобы затушить огонь. Пожар отвлечёт охранников от следующего лифта, и вы спокойно сможете пройти дальше.
      • Используйте лифт №3 «К нагревательным ёмкостям» (-111, -160, 119) и выбираем Верхний этаж.
      • Поднимитесь наверх и используйте лифт, находящийся справа - Лифт №4 (-83, -119, 170) - выбираем Верхний этаж (снизу он не активируется).
      • Поднявшись наверх, ищем где находится старший пивовар (Петер Кромвуд). Наша задача - не попасться ему на глаза, иначе нас опять отправят в тюрьму. Убедившись, что он далеко, подходим к столу (-103, -99, 208), расположенному прямо напротив лифта у дальней стены, и берем Ключ главного инженера (экипируйте его).
      • Дальше необходимо "сварить" пивовара - дожидаемся пока он поравняется с одним из чанов и используем паровой клапан на этом чане ("пимпочка", активная сзади чана). Данная процедура сработает только на том чане, который кипит и из него выходит пар. Необходимо сразу после этого отбежать к другому чану, так как пивовар вприпрыжку бежит закрывать клапан. Необходимо повторить эту процедуру 4 раза.
      • После того, как имя четыре раза будет подвержено паровой обработке, оно умрёт. Подойдите в трупу и возьмите бутылку, за которой вас послали - Обыскать тело Петера Кромвуда.
      • Вернитесь к Кильдиуну с Бутылкой Seas 01, получите второй ключ Ключ от лифта и следующее задание.
    3. Утонуть в роме (100) - дает Кильдиун (-188, -70, 111) - награда... а хрен ее знает, должен быть ништяк!
      • Используйте лифт «К тростниковому прессу» (№6 на карте, координаты -14,-159,-34) и выбираем Верхний этаж.
      • Этажом ниже ходит охранник - "Бычара" Макклеран. Ваша цель, ящик, находится на мостках, за лифтом. Но пробраться туда, пока на площадке ходит "Бычара" — нельзя, едва вступив на мостки он вас поймает и отправит в тюрьму.
      • Так что осторожно обходите пресс, обслуживаемый очередным именем (Йипник). Оно нас совершенно не интересует, за исключением способности ловить нарушителей. Обходим его стороной. Нам необходимо оказаться с противоположной стороны пресса. Там находится рычаг - Рычаг тростникового пресса (2, -100, 11) - подходим к нему и используем. "Бычара" Макклеран улетает в преисподнюю!
      • Спускайтесь на этаж ниже, спокойно дойдите до ящика (49, -124, 85) и возьмите ящик спиртного Переставленный ящик рома целиком!
      • Вернитесь Кильдиуну. Приняв на грудь принесенный ящик рома, Кильдиун закономерно отрубается, так что дальнейших квестов не предвидится. Подбираем оброненную сумку - Сумка Кильдиуна и получаем взрывные заряды и последний ключ Ключ от лифта.
      • Награда:
        • \aITEM 2068186990 -1612788633 0 0 0:Взрывные заряды\/a"
        • \aITEM -830207127 -1006706172 0 0 0:Ключ от лифта\/a"
        • Один из предметов интерьера на выбор:
          • \aITEM 416266712 1042386357 0 0 0:Jaestern's Prestige Reserve\/a"
          • \aITEM -2050787436 -159209845 0 0 0:Busted Far Seas Crate\/a"
  • Теперь нужно добраться до лифта №5 «К бродильным чанам» (97, -160, 162), используем его и выбираем Верхний этаж.
  • Поднявшись осматриваемся и находим 4 активные бочки и зеленый контур бочки (118, -124, 168). Ставим 4 бочки под чан рядом с зеленым контуром (как именно - неважно, достаточно чтобы они были под этим чаном, если бочка стоит правильно - вы ее больше не передвинете). *Нажимаем правой кнопкой мыши на ближайшей бочке и выбираем единственную строчку ("Установить взрывные заряды") после чего отбегаем к лифту.
  • Ждем большого бума (побелевший экран) и наблюдаем рухнувший чан. Бежим смотреть на последствия диверсии и видим, что стражи, охранявшие проход, мертвы. Собираем с одного из них лук ("Абордажный лук Далеких Морей") и экипируем его (Внимание! Иногда лук не пропадает из инвентаря. Если лук у вас уже есть в инвентаре или в ячейке банка - второй вам не дадут).
  • Возвращаемся к лифту и нажимаем на ближайший к нему чан, чтобы забраться на верхушку чана. Видим на чане светящиеся точки (79, -87, 186) - нажимаем на них и и "создаем" веревку к центральному уступу. Используем веревку (белое сияние).
  • Заходим в центральный домик и все - Вы у цели!

Тактика боя с именными мобами


Первое имя - Порция Ромовая Баба (100)

  • Во время боя она будет становится неатакуемой и отойдет попить рома к своему ящику, при этом в чате будут писаться эмоции. В зависимости от этих эмоций вам надо будет выбрать подходящий ром из 6 активных по комнате бутылок (вне боя они не активны - вы сможете только прочитать названия) и выпить ее. Если вы не угадаете с бутылкой - на вас повесится дебафф, наносящий вам урон, а на имени будет висеть иммунитет к вашему урону в течении 20 сек после выпивания. Если вы бутылку не выпьете - иммунитет не спадет.
  • Фразы, соответствующие каждой бутылке:
    • "... в честь тех, кто более удачлив чем она" - Удача Пирата
    • "... в честь друзей с пристани скитальцев" - Поместье острова Китикор
    • "... в честь того корабля, который привел ее в это место" - Морская госпожа 1154
    • "... в честь своей команды" - Выдержанный ром ЗТК
    • "... honor of those jesters and pranksters who've made her laugh" - Большой бочонок простофили
    • "... в часть своей родины" - Особый дом Речного Дола
  • Информация по этим фразам берется снаружи слева от центрального входа в домик - там в ящике стоят 6 бутылок с описанием. Как уже было сказано ничего смертельного за неверную бутылку не будет, более того для этого есть даже специальное достижение.
  • Достижение За безошибочное питье: Слуга рома(30800 ОС и 3 x Феррин ЗТК).
  • Если вы выпили бутылку, но камнекожка с имени не спадает, попробуйте перезайти в зону. Если это не поможет, то придётся проходить зону заново.
  • Когда имя будет повержено, появится главный злодей Charanda, после чего вам предстоит бой с вашим напарником-ястребом.


Второе имя - Нибблс (100)

  • Пните Нибблса который сидит на теле Порция Ромовая Баба после ее убийства. и получите задание Воздушное погребение (100).
  • Пинаем его еще несколько раз, чтобы он активировался.
  • Во время боя он периодически становится неатакуемым и улетает под потолок.
  • В это время появляется красная надпись (дублируется в чат) - в ней указаны две стороны света из трех: Восток, Запад, Юг, двери которых открывать нельзя -там темная энергия! Вам предлагается выбежать на открытый воздух через нужную дверь до окончания эвента, после чего вас телепортирует обратно в комнату.
  • В случае, если вы откроете неверную дверь - там появится адд - пират-нежить (100).
  • Если вы не покинете комнату, то имя будет наносить вам чуть больше урона.
  • Само имя во время эвента (полетов под потолком) не пробивается.
  • Доведенный до 1% попугай позорно улетает (как всегда обещая позже нам нагадить на голову) и оставляет сундук. Собираем лут и наконец-то покидаем данный инст.