Нора

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация о зоне
[править]
Появилась в
(обновление/дополнение)
Sentinel's Fate
Диапазон уровней 82-90
Приграничные зоны Расколотый Рубеж
Тип зоны Подземелье общего доступа
Серии заданий Серия Нора

Что значит эта информация?
ВНИМАНИЕ: Есть записи на странице обсуждения этой статьи, возможно, там есть дополнительная информация.


  • Дополнительную информацию о зоне можно узнать на странице Нора - описание
  • Вход в зону находится под Городом Пэйнилом. Попасть туда можно через телепорт (чтобы открылся маршрут, необходимо выполнить задание Магия и телепортация), либо можно спланировать вниз с основной площадки Пэйнила.

Введение

География

При входе в Нору вы попадаете в центральную часть - центральный холл, от которого вам доступны три различных крыла. Это:

Приграничные зоны

Название зоны уровень зоны Направление Доступ
Расколотый Рубеж 80-85+ Южная дверь в центральном холле

Фракционные торговцы

В зоне находятся следующие торговцы фракций, торгующие уникальной амуницией и снаряжением:

Места возрождения

Крыло Место Описание
Центральный холл Старый лагерь грюнгахов возле НПС Джел
в Старом Пейниле Спрятанный Аванпост при смерти в контролируемой роекиликами зоне, а также в Крепости Дартейна возле Обсерватории звездочетов
в Старом Пейниле В районе Плато Призыва Коглия внизу расщелины
Крепость Дартейна В районе Паровых Бассейнов Возле Капитана стражи Вал'дрин
Крепость Дартейна Могилы Павших возле коридора ведущего в Обсерваторию звездочетов
Башня Серилиса возле НПС Бориса комната в середине коридора с текущей ртутью
Башня Серилиса Справа от входа в Башню Серилиса возле Петара

Примечание: При смерти всегда предлагается лишь одна точка возрождения, и это предложение варьируется в зависимости от уровня отношения с фракциями Норы и близости к месту смерти.