Лес Нектулос

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация о зоне
[править]
Появилась в
(обновление/дополнение)
Расколотые Земли ЛН
Диапазон уровней 20-30
Приграничные зоны Темнолесье, Свободные Земли, Убежище
Тип зоны Открытая локация
Серии заданий Серия Лес Нектулос

Что значит эта информация?


Нектулос Кольцо друидов.jpg

История и география

Нажмите на картинку для увеличения


Лес Нектулос – прародина Темных Эльфов, представителей некогда могущественной империи Тейр'Дал. Агенты Фрипорта и Нериака предпринимают огромные усилия, что бы восстановить окутанный мраком лес, переживший времена Катаклизма. Руины и артефакты старой Темной империи эльфов можно найти повсюду, как немое напоминание о былом её величии. Обитающие в несметных количествах в лесу пираты, феи, узловатые деревья-энты и нежить - это только несколько опасностей, скрывающихся в густом тумане леса.

В последнее время, после повторного открытия морских маршрутов между континентами Расколотых Земель представителями Заморской торговой компании, Лес Нектулос стал транзитным центром для путешественников и приключенцев. К пирсам Порта Найтекс регулярно пришвартовываются суда, обеспечивающие легкое морское путешествие по всем центральным континентам Норрата. Это и сделало Лес Нектулос одним из главных транспортных узлов Норрата.

Любой молодой искатель приключений найдёт в лесу много интересного и захватывающего. Погода в лесу Нектулос, под пологом густых крон деревьев, умеренна и редко меняется. Воздух здесь застойный и тяжелый, насыщенный гнойными испарениями от остатков увядающей жизни, и с железно-кровавым оттенком. Туман наполняет весь лес безраздельно, скрывая собой опасности. Здесь любой герой сразу становится очень наблюдательным и бдительным.

В давние времена, еще до Раскола, Лес Нектулос не был столь опасным, как сейчас. Старый Нектулос граничил на востоке со Свободными Землями, горами Лавасторма и столицей древней Империи Тейр’Дал - Нериаком. А сейчас говорят, что горы Лавасторма находятся гораздо дальше и в намного более опасном месте. Искатели приключений найдут глубоко в сердце лесов руины старых волшебных шпилей, а также разрушенный круг друидов.

Старый Нектулос был населен меньшим количеством живности, чем сегодня; но некоторые из старых разновидностей остались, став более сильными после эпохи катаклизмов. Нежить и зомби, в которых превратились те, кто не выстоял в Катаклизме, все еще бродят по лесу. Сокрытые в тенях также выжили и облюбовали темные закутки леса. В руинах старого Нериака были найдены древние манускрипты, в которых говорилась о последователях странного бога, которые жили в лесу, но где они сегодня обитают – неизвестно.

Путешествие в другие зоны

Координаты Направление
Горы Батчерблока Корабль (712,0,-325 ) в/из зоны
Пустынные Небеса Шпили ( -341, 3, -635 ) /waypoint -341, 3, -635 Eq2map.gif в/из зоны
Лавасторм Колокол (712,0,-325 ) в/из зоны
Громовые Степи Колокол (712,0,-325 ) в/из зоны
Зачарованные Земли Колокол (712,0,-325 ) в/из зоны
Остров Мара Колокол (712,0,-325 ) в/из зоны
Обелиск Заблудших Душ Портал ( -52, 89, -2251 ) /waypoint -52, 89, -2251 Eq2map.gif в зону
Темнолесье дорога ( -1344, 16, -1412 ) /waypoint -1344, 16, -1412 Eq2map.gif в/из зоны
Свободные Земли Дорога ( -215, 12, 259 ) /waypoint -215, 12, 259 Eq2map.gif в/из зоны
Убежище * Портал ( -344, 0, -785 ) /waypoint -344, -0, -785 Eq2map.gif в/из зоны

примечание

  • Воспользоватся могут только жители Убежища - изгои.

Передвижение по зоне

Нажмите на картинку для увеличения

Передвигаться по Лесу Нектулос удобно используя грифонов, ожидающие путешественников на следующих станциях:

Для того, что бы пользоваться станциями грифонов, путешественник сначала должен выполнить небольшое задание смотрителей. Грифоны летают по зоне достаточно на низкой высоте, поэтому вы можете в любой момент прекратить полёт в удобном для вас месте, и спрыгнуть с животного нажав на клавиатуре клавишу "пробел".

Поселения

Название Фракция Банкир Ремонтник Торговец Почт. ящик Станциия грифонов

Инстансы

Название Уровень Сложность Вид зоны Лок мин. Лок макс. Координаты

Точки возрожения

Точка возрождения Описание

Ресурсы зоны

В зоне можно собирать ресурсы Тир 3