Башня Замерзшей Тени

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе
[править]
Добавлено в Destiny of Velious
БЗТ
Диапазон уровней 90+
Задание на доступ В поисках Дайна
Вход из зоны Великий Разлом
Копия зоны нет
Сложность Рейд x2
Зона сохраняется 2 дня 20 часов - 7 дней

Что означает эта инфомация?

Задание на доступ

Серия Башня Замерзшей Тени


Прохождение

1 этаж. Затопление

Ксалготи [95]

Имя стенка, сносится дпс-ом. Во время боя вешает на рейд снимаемый дебаф «Замораживающий укус».


2 этаж. Библиотека

Зорглим Ушедший [96]

Стоит на балконе в библиотеке. Стенка, сносится дпс-ом. Во время боя вешает на рейд снимаемое проклятие «Духовное проклятие».

Призрачный Библиотекарь Эмиида [98] и Мрачный фолиант былых эпох [98] Активируется после убийства Зорглима Ушедшего. Библиотекаря и фолиант следует сжигать равномерно, не допуская разрыва больше 5%, иначе имена будут отхиливаться. Во время боя, после прохождения красной надписи, все игроки, имеющие диспел («Абсорбация магии» у магов) использовали эту способность на имени, это предотвратит сильный удар по танку. Во время боя будут появляться именные ады, которых нужно быстро сносить.


3 этаж. Библиотека

Чтобы разблокировать двери, необходимо убивать неопытных солдат до появления зелёной надписи. Открыв дверь в столовую, убивается весь треш внутри комнаты.

Ромеро Сердитый [96]

Стенка, сносится дпс-ом. Во время боя будет вешать на рейд снимаемое проклятие «Неустойчивая опора».

Ветилот Труподел [95]

Во время боя будут появляться героические ады, которых нужно убирать после их смерти (ПКМ по трупу и выбрать пункт «Уничтожить тело»).


4 этаж. Возвышение тьмы

Кара Омика [97]

Перед убийством имени желательно зачистить этаж, включая подвал. Во время боя один з членов рейда будет телепортирован вниз, в подвал, где ему нужно будет убить свою копию и вернуться наверх к рейду. Во время боя в комнате будут появляться чёрные капли, которые отхиливают имя. Члены рейда должны уничтожать эти капли, для этого достаточно просто подбежать к ним.


5 этаж. Презрение невесты

Воплощение ярости Тсеррины [97]

Для активации моба нужно убить всех стоящих перед именем големов, а потом подойти к Тсеррине. Во время боя будут появляться ады — «оторванная рука». Ады должены быть быстро убиты. Пока живы ады, Тсеррина будет неуязвима.


6 этаж. Хозяйство Валсеры

Валсера [98]

Во время боя с потолка будут бить молнии. Игроки должны из этих молний выходить, а танк должен подвести имя под молнию. Во время боя будут появляться ады — копии членов рейда, которые должны быть быстро убиты.


7 этаж. Палиндром

Некреция Чёрная Вдова [97]

Стоит в группе с двумя именными адам Нес’тал Плетущая Сети [97] и А’Дамис Ядовите Жало [97]. Когда оба ада будут убиты, на полу появятся 4 кокона, и если эти коконы не будут быстро уничтожены (пкм по кокону-уничтожить), то появятся ады. Во время боя вешает на рейд снимаемый дебаф «Лик ужаса».

После убийства имени, по аналогии с геройской зоной, рейд портуется на первый этаж и использут портал в комнате с зеркалами, чтобы попасть к финалке.


Тсеррина Сил’Тор [98]

До 50% Тсеррина сжигается дпс-ом. Во время боя вешает на членов рейда снимаемое проклятие «проклятие башни», которое снимать не нужно. После 50% Тсеррина станет неуязвимой, а в комнате появятся порталы, которые нужно будет быстро уничтожить, так как из них будут появляться ады. Также всем нужно подпрыгнуть и поюзать кристалл в центре шара, висящего в воздухе (там можно плавать). После убийства порталов Тсеррина сжигается до 25%, после чего танки должны использовать на ней полученный в башне дебаф (необязательно). Примерно на 10% Тсеррина портанётся в центр комнаты, и вокруг неё появятся шесть зелёных искр. Шесть членов рейда должны поюзать эти искры, после чего Тсеррина очистится от своего проклятия и бой будет завершён.


Информация любезно предоставлена сайтом garpia.ru