Аббатство Вечной Ночи

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Перейти к: навигация, поиск
EverQuest II информация об инстансе
[править]
Добавлено в The Shadow Odyssey
Диапазон уровней 60-80
Вход из зоны Волчьи Равнины
Копия зоны нет
Сложность Групповая
Зона сохраняется 90 минут - 3 дня

Что означает эта инфомация?

Имена


Прохождение

Зона в Волчьих равнинах, скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).


Пифия Олрга Пожалуй, самое сильное имя в зоне. Перед пулом следует аккуратно зачистить комнату, так как все находящиеся в комнате мобы придут на помощь Пифии. Сама Пифия во время боя кидает подавляющий дот, а на 50% призывает трёх адов, которые сильно пробивают.


Нжевар И’Тексила Само по себе стенка, но имеет отбрасывающее аое, поэтому бить его следует уперевшись в стену.


Хранитель склепа Т’голт Во время боя бросает подавляющий дот.


Гэбардин Обсигнал Стенка, сносится дпс-ом.


Чтобы пройти к финальному имени, нужно найти способ преодолеть сияющий барьер. Для этого, нажмите на тотем «кровь-камень либантов» При использовании, у вас резко упадёт хп, и отныне в вас будет течь кровь либанта, что позволит вам пройти дальше. Пройдя внутрь, вы увидите большую центральную комнату, где стоят пять неагрессивных имён, и оттащить в комнату, которая находится на спиной имени и убить его там. Таким образом вы аквтивируете 5 тотемов, с которых можно взять бафы для боя с финальным именем. Тражер Майелз — Энергия Айцида Джаас Окам — Энергия Раджаведи Даксенил Бичои — Энергия Бичои Вэш Лабен — Энергия Вашота Акрос Лабен — Энергия Лабеша


Лорд Маркус Текс Бьётся в центральной комнате. Во время боя призывает солнечную сферу (каст «Смертоносная солнечная сфера»), от которой вам нужно убегать в коридор, иначе она вас свашотит. Сфера просияет три раза и исчезнет, после этого можно вернуться в комнату. Триггер на появление сферы: <Trigger R=»Горите в пламени солнца, грязные демоны» SD=»ubegai ubegai» ST=»3″ CR=»F» C=»Аббатство вечной ночи» T=»F» TN=»" Ta=»F» />

В коридоре имя бить бесполезно, там на него вешается камнекожка. Это основной эвент на имени, и выполняя его чётко, вы без труда убьёте Маркуса. Так же во время боя он будет замедлять, и призывать членов группы на свою сторону (чтобы этого не произошло, берётся пет от тотема Акроса, тогда за имя будет драться пет, а он не причинит вам сильного урона).


Информация любезно предоставлена сайтом garpia.ru

Связанные задания


Миссии